page_banner

Model: PM25B-F240Hz

Model: PM25B-F240Hz

Descripció breu:

Les imatges FHD tenen un suport brillant gràcies a una velocitat de refresc increïblement ràpida de 240 Hz per assegurar que fins i tot les seqüències en moviment ràpid apareixen més suaus i detallades, cosa que proporciona un avantatge addicional durant els jocs. I, si teniu una targeta gràfica AMD compatible, podeu aprofitar la tecnologia FreeSync integrada del monitor per eliminar el desgarrament de la pantalla i el tartamudeig durant els jocs. També podreu mantenir-vos al dia amb qualsevol marató de jocs a la nit, ja que el monitor disposa d’un mode de pantalla que redueix l’exposició a les emissions de llum blava i ajuda a prevenir la fatiga ocular.


Detall del producte

Característiques clau

  • Panell TN de 24,5 "amb resolució FHD de 1920x1080
  • MPRT 0,4 ms Temps de resposta i 240Hz de freqüència d’actualització
  • Port de visualització i 2 x connexions HDMI
  • Sense tartamudes ni esquinçaments amb la tecnologia AMD FreeSync
  • El disseny sense marc proporciona una millor experiència visual
  • Tecnologia FlickerFree i Low Blue Mode

Per què utilitzar monitors de 144Hz o 165Hz?

Què és la freqüència d'actualització?

El primer que hem d’establir és “Què és exactament la freqüència d’actualització?” Afortunadament no és molt complex. La freqüència d’actualització és simplement el nombre de vegades que una pantalla actualitza la imatge que mostra per segon. Podeu entendre-ho comparant-lo amb la velocitat de fotogrames en pel·lícules o jocs. Si es filma una pel·lícula a 24 fotogrames per segon (com és el cinema estàndard), el contingut d'origen només mostra 24 imatges diferents per segon. De la mateixa manera, una pantalla amb una velocitat de visualització de 60Hz mostra 60 "fotogrames" per segon. En realitat no es tracta de fotogrames, perquè la pantalla s’actualitzarà 60 vegades per segon, fins i tot si no canvia ni un sol píxel, i la pantalla només mostra la font que s’hi ha alimentat. Tanmateix, l’analogia continua sent una manera fàcil d’entendre el concepte bàsic darrere de la freqüència d’actualització. Per tant, una freqüència d’actualització més alta significa la capacitat de gestionar una velocitat de fotogrames més alta. Recordeu que la pantalla només mostra la font que s’hi ha alimentat i, per tant, és possible que una freqüència d’actualització més alta no millori la vostra experiència si la freqüència d’actualització ja és superior a la freqüència de fotogrames de la font.

Per què és important?

Quan connecteu el monitor a una GPU (unitat de processament de gràfics / targeta gràfica), el monitor mostrarà tot el que li envia la GPU, a la velocitat de fotogrames que l’enviï, igual o inferior a la velocitat de fotogrames màxima del monitor. Les velocitats de fotogrames més ràpides permeten que qualsevol moviment es mostri a la pantalla amb més fluïdesa (figura 1), amb un desenfocament de moviment reduït. Això és molt important quan es visualitzen vídeos o jocs ràpids.

Taxa d’actualització i jocs

Tots els videojocs es representen mitjançant maquinari informàtic, independentment de la seva plataforma o gràfics. Majoritàriament (sobretot a la plataforma de PC), els fotogrames s’escupen tan ràpidament com es poden generar, perquè això normalment es tradueix en un joc més suau i agradable. Hi haurà menys retard entre cada fotograma individual i, per tant, menys retard d’entrada.

Un problema que es pot produir de vegades és quan els fotogrames es mostren més ràpid que la velocitat amb què es refresca la pantalla. Si teniu una pantalla de 60 Hz, que s’utilitza per jugar a un joc que representa 75 fotogrames per segon, és possible que experimenteu alguna cosa que s’anomena “esquinçament de pantalla”. Això passa perquè és probable que la pantalla, que accepta l'entrada de la GPU a intervals una mica regulars, atrapi el maquinari entre fotogrames. El resultat d'això és un esquinçament de la pantalla i un moviment desigual i desigual. Hi ha molts jocs que permeten limitar la freqüència de fotogrames, però això vol dir que no utilitzeu el PC al màxim. Per què gastar tants diners en els components més recents i més avançats, com ara les GPU i les CPU, les unitats de memòria RAM i SSD, si voleu limitar les seves capacitats?

Quina és la solució, potser us pregunteu? Una freqüència d’actualització més alta. Això significa comprar un monitor d’ordinador de 120Hz, 144Hz o 165Hz. Aquestes pantalles poden gestionar fins a 165 fotogrames per segon i el resultat és un joc molt més suau. L’actualització de 60Hz a 120Hz, 144Hz o 165Hz és una diferència molt notable. És una cosa que només heu de veure per vosaltres mateixos i no podeu fer-ho veient-ne un vídeo en una pantalla de 60Hz.

La freqüència d’actualització adaptativa, però, és una nova tecnologia d’avantguarda que cada cop té més popularitat. NVIDIA l'anomena G-SYNC, mentre que AMD l'anomena FreeSync, però el concepte bàsic és el mateix. Una pantalla amb G-SYNC us demanarà a la targeta gràfica la rapidesa amb què envia els fotogrames i ajustarà la freqüència d’actualització en conseqüència. D’aquesta manera s’eliminarà l’esquinçament de pantalla a qualsevol freqüència de fotogrames fins a la freqüència màxima d’actualització del monitor. G-SYNC és una tecnologia per a la qual NVIDIA cobra una taxa de llicència elevada i pot afegir centenars de dòlars al preu del monitor. FreeSync, en canvi, és una tecnologia de codi obert proporcionada per AMD i només afegeix una petita quantitat al cost del monitor. A Perfect Display instal·lem FreeSync a tots els nostres monitors de joc de sèrie.

144Hz11

He de comprar un monitor de joc compatible amb G-Sync i FreeSync?

En termes generals, Freesync és extremadament important per als jocs, no només per evitar esquinços, sinó per assegurar una experiència global més fluida. Això és especialment cert si utilitzeu maquinari de joc que genera més fotogrames dels que la vostra pantalla pot suportar.

 G-Sync i FreeSync són solucions a aquests dos problemes, ja que la pantalla s’actualitza al mateix ritme que els quadres que representa la targeta gràfica, cosa que resulta en un joc suau i lliure de llàgrimes.

Freesyn
Picture (6)

Què és HDR? 

Les pantalles d’alt rang dinàmic (HDR) creen contrastos més profunds reproduint un rang dinàmic més alt de lluminositat. Un monitor HDR pot fer que els punts destacats siguin més brillants i proporcioni ombres més riques. Actualitzar l’ordinador amb un monitor HDR val la pena si jugueu a videojocs amb gràfics d’alta qualitat o mireu vídeos en resolució HD.

 Sense aprofundir en els detalls tècnics, una pantalla HDR produeix una major luminositat i profunditat de color que les pantalles construïdes per complir els estàndards més antics. 

Picture (9)
HDR 400

MPRT 1 ms per reduir encara més el fantasma de moviment

MPRT 1ms

  • Anterior:
  • Pròxim:

  • Escriviu aquí el vostre missatge i envieu-nos-el