page_banner

Model: PM25B-F240Hz

Model: PM25B-F240Hz

Kratki opis:

FHD vizuali sjajno su podržani s nevjerojatno brzom frekvencijom osvježavanja od 240Hz kako bi se osiguralo da čak i brze sekvence izgledaju glatko i detaljnije, što vam daje dodatnu prednost pri igranju. A ako imate kompatibilnu AMD grafičku karticu, tada možete iskoristiti ugrađenu tehnologiju FreeSync u monitor da biste uklonili kidanje i mucanje zaslona tijekom igranja. Također ćete moći pratiti sve kasnonoćne igračke maratone, jer monitor ima način zaslona koji smanjuje izloženost plavom svjetlu i pomaže u sprečavanju umora očiju.


Pojedinosti o proizvodu

Glavne značajke

  • TN ploča od 24,5 "s FHD rezolucijom 1920x1080
  • MPRT 0,4 ms vrijeme odziva i brzina osvježavanja od 240Hz
  • Priključak za zaslon i 2 x HDMI veze
  • Bez mucanja ili kidanja s AMD FreeSync tehnologijom
  • Dizajn bez okvira donosi bolje vizualno iskustvo
  • Tehnologija FlickerFree i Low Blue Mode

Zašto koristiti monitore 144Hz ili 165Hz?

Što je brzina osvježavanja?

Prvo što moramo utvrditi je "Što je točno brzina osvježavanja?" Srećom nije baš složen. Stopa osvježavanja je jednostavno koliko puta zaslon osvježi sliku koju prikazuje u sekundi. To možete razumjeti usporedbom s brzinom kadra u filmovima ili igrama. Ako se film snima brzinom od 24 kadra u sekundi (kao što je to kino standard), tada izvorni sadržaj prikazuje samo 24 različite slike u sekundi. Slično tome, zaslon s brzinom prikaza od 60 Hz prikazuje 60 "sličica" u sekundi. To zapravo nisu okviri, jer će se zaslon osvježiti 60 puta svake sekunde, čak i ako se ne promijeni niti jedan piksel, a zaslon prikazuje samo izvor koji mu je dodan. Međutim, analogija je još uvijek jednostavan način za razumijevanje temeljnog koncepta koji stoji iza brzine osvježavanja. Viša brzina osvježavanja stoga znači sposobnost obrade veće brzine kadrova. Imajte na umu da zaslon prikazuje samo izvor koji mu je dodan, pa stoga veća brzina osvježavanja možda neće poboljšati vaše iskustvo ako je brzina osvježavanja već veća od brzine kadra vašeg izvora.

Zašto je to važno?

Kada svoj monitor povežete s GPU-om (grafička procesna jedinica / grafička kartica), monitor će prikazati sve što mu GPU pošalje, bez obzira na brzinu sličica koju mu pošalje, na ili ispod maksimalne brzine kadra na monitoru. Brže brzine kadrova omogućuju glatko prikazivanje bilo kojeg pokreta na zaslonu (slika 1), uz smanjenu zamućenost pokreta. To je vrlo važno kod gledanja brzih videozapisa ili igara.

Stopa osvježavanja i igre

Sve videoigre generira računalni hardver, bez obzira na njihovu platformu ili grafiku. Uglavnom (posebno na PC platformi), okviri se ispljunuju što je brže moguće kako bi se generirali, jer to obično znači uglađenije i ljepše igranje. Između svakog pojedinog okvira bit će manje kašnjenja, a time i manje kašnjenja u ulazu.

Problem koji se ponekad može pojaviti je kada se okviri generiraju brže od brzine kojom se zaslon osvježava. Ako imate zaslon od 60 Hz, koji se koristi za igranje igre koja prikazuje 75 sličica u sekundi, možda ćete doživjeti nešto što se naziva "kidanje zaslona". To se događa jer će zaslon koji prihvaća ulaz s GPU-a u donekle redovitim intervalima vjerojatno uhvatiti hardver između okvira. Rezultat toga je kidanje zaslona i trzavi, neravnomjerni pokreti. Mnogo igara omogućuje vam ograničenje broja sličica u sekundi, ali to znači da ne upotrebljavate svoje računalo u potpunosti. Zašto trošiti toliko novca na najnovije i najbolje komponente poput GPU-a i CPU-a, RAM-a i SSD diskova ako ćete ograničiti njihove mogućnosti?

Možda se pitate koje je rješenje za to? Veća brzina osvježavanja. To znači ili kupnju računalnog monitora od 120Hz, 144Hz ili 165Hz. Ovi zasloni mogu podnijeti do 165 sličica u sekundi, a rezultat je puno uglađenije igranje. Nadogradnja sa 60Hz na 120Hz, 144Hz ili 165Hz vrlo je primjetna razlika. To je nešto u što se jednostavno morate uvjeriti sami, a to ne možete učiniti gledajući njegov video na zaslonu od 60 Hz.

Prilagodljiva brzina osvježavanja, međutim, nova je vrhunska tehnologija koja postaje sve popularnija. NVIDIA ovo naziva G-SYNC, dok ga AMD naziva FreeSync, ali temeljni koncept je isti. Zaslon s G-SYNC-om pitati će grafičku karticu koliko brzo isporučuje okvire i u skladu s tim prilagoditi brzinu osvježavanja. To će eliminirati kidanje zaslona pri bilo kojoj brzini kadrova do maksimalne brzine osvježavanja monitora. G-SYNC je tehnologija za koju NVIDIA naplaćuje visoku naknadu za licencu i može dodati stotine dolara na cijenu monitora. FreeSync je s druge strane tehnologija otvorenog koda koju pruža AMD i samo dodaje mali iznos troškovima monitora. Mi u Perfect Displayu standardno instaliramo FreeSync na sve naše igraće monitore.

144Hz11

Trebam li kupiti gaming monitor kompatibilan s G-Sync i FreeSync?

Općenito govoreći, Freesync je izuzetno važan za igranje igara, ne samo za izbjegavanje kidanja, već i za osiguravanje sveukupnijeg ugodnijeg iskustva. To je osobito istinito ako imate gaming hardver koji daje više okvira nego što vaš zaslon može podnijeti.

 G-Sync i FreeSync rješenja su za oba ova problema osvježavanjem zaslona istim tempom kao što grafička kartica prikazuje okvire, što rezultira glatkim igranjem bez suza.

Freesyn
Picture (6)

Što je HDR? 

Zasloni visokog dinamičkog raspona (HDR) stvaraju dublje kontraste reproducirajući veći dinamički raspon osvijetljenosti. HDR monitor može istaknuti svjetlije dijelove i pružiti bogatije sjene. Nadogradnja računala HDR monitorom vrijedi ako igrate video igre s visokokvalitetnom grafikom ili gledate videozapise u HD rezoluciji.

 Ne ulazeći preduboko u tehničke detalje, HDR zaslon daje veću osvjetljenost i dubinu boja od zaslona izrađenih u skladu sa starijim standardima. 

Picture (9)
HDR 400

MPRT 1ms za daljnje smanjivanje duhova pokreta

MPRT 1ms

  • Prethodni:
  • Sljedeći:

  • Ovdje napišite svoju poruku i pošaljite nam je