z

34”WQHD 165Hz Model: QG34RWI-165Hz

34”WQHD 165Hz Model: QG34RWI-165Hz

Kratki opis:

Uz glatku zakrivljenost zaslona od 1900R, ovaj monitor je ugodan za oči, pružajući impresivno iskustvo gledanja bez naprezanja.
Opremljen zakrivljenim IPS panelom, ovaj monitor ima točne boje i svidjet će se profesionalcima za uređivanje fotografija i videa.
Proizvodi nevjerojatnih 1,07 milijardi boja, pružajući prekrasan sadržaj.


Pojedinosti o proizvodu

Glavne značajke

● 34 inča 21:9 ultraširoka 3440*1440 zakrivljena IPS ploča

● Visoka stopa osvježavanja od 165 Hz čini ga savršenim za rad i igranje

● Bez zastajkivanja ili kidanja s tehnologijom G-Sync

● PIP&PBP funkcija za rad s više zadataka

● Moderno kućište i postolje podesivo po visini

tehnički

Broj modela:

QG34RWI-75Hz

QG34RWI-165Hz

QG34RWI-165Hz

Prikaz

Veličina ekrana

34"

34"

34"

Vrsta panela

IPS (R1900) s LED pozadinskim osvjetljenjem

IPS (R1900) s LED pozadinskim osvjetljenjem

IPS (R1900) s LED pozadinskim osvjetljenjem

Omjer slike

21:9

21:9

21:9

Svjetlina (maks.)

300 cd/m²

400 cd/m²

400 cd/m²

Omjer kontrasta (maks.)

1000:1

1000:1

1000:1

Rezolucija

3440*1440 (@60/75Hz)

3440*1440 (@144/165Hz)

3440*1440 (@144/165Hz)

Vrijeme odziva (tip.)

6ms (OD2ms) Nano IPS

5ms (OD2ms) Nano IPS

5ms (OD2ms) Nano IPS

MPRT

1 ms

1 ms

1 ms

Kut gledanja (horizontalno/vertikalno)

178º/178º (CR>10)

178º/178º (CR>10)

178º/178º (CR>10)

Podrška za boje

1.07B (10 bita), 94% DCI-P3

1.07B (10-bit), 98% DCI

1.07B (10-bit), 98% DCI

sučelja

DP 1.4

x2

x2

x1

HDMI 2.0

x2

x2

x1

USB-C (generacija 3.1)

/

/

x1

USB -A

/

/

x1

USB -B

/

/

x2

Auido izlaz (slušalice)

x1

x1

x1

Vlast

Potrošnja energije (bez isporuke energije)

50W

55W

55W

Isporuka snage

/

/

90 W

Stand By Power (DPMS)

<0,5 W

<0,5 W

<0,5 W

Tip

DC24V 2.7A ili AC 100-240V, 1.1A

DC24V 2.7A ili AC 100-240V, 1.1A

DC24V 5A ili AC 100-240V, 1.1A

Značajke

Stalak podesiv po visini

podrška (150 mm)

podrška (150 mm)

podrška (150 mm)

Nagib

(+5°~-15°)

(+5°~-15°)

(+5°~-15°)

Okretni

(+30°~-30°)

(+30°~-30°)

(+30°~-30°)

Freesync & G sinkronizacija

podrška (od 48-75Hz)

podrška (od 48-165Hz)

podrška (od 48-165Hz)

PIP & PBP

podrška

podrška

podrška

Njega očiju (nisko plavo svjetlo)

podrška

podrška

podrška

Bez treperenja

podrška

podrška

podrška

Over Drive

podrška

podrška

podrška

HDR

podrška

podrška

podrška

KVM

/

/

podrška

Upravljanje kabelima

podrška

podrška

podrška

VESA nosač

100x100 mm

100x100 mm

100x100 mm

Oprema

DP kabel/Napajanje (DC)/Kabel za napajanje/Korisnički priručnik

DP kabel/Napajanje (DC)/Kabel za napajanje/Korisnički priručnik

DP kabel/USB C kabel/Napajanje (DC)/Kabel za napajanje/Korisnički priručnik

Boja ormara

Crno

Crno

Crno

Što je rezolucija?

Prvo što moramo utvrditi je "Što je točno brzina osvježavanja?"Srećom nije jako složeno.Brzina osvježavanja je jednostavno broj puta kada zaslon osvježi sliku koju prikazuje u sekundi.To možete razumjeti usporedbom s brzinom sličica u sekundi u filmovima ili igrama.Ako se film snima brzinom od 24 sličice u sekundi (što je kinematografski standard), izvorni sadržaj prikazuje samo 24 različite slike u sekundi.Slično tome, zaslon s brzinom prikaza od 60 Hz prikazuje 60 "sličica" u sekundi.To zapravo nisu okviri, jer će se zaslon osvježavati 60 puta svake sekunde čak i ako se ne promijeni niti jedan piksel, a zaslon prikazuje samo izvor koji mu je stavljen.Međutim, analogija je još uvijek jednostavan način za razumijevanje temeljnog koncepta koji stoji iza brzine osvježavanja.Viša stopa osvježavanja stoga znači sposobnost rukovanja većom brzinom sličica u sekundi.Samo upamtite da zaslon prikazuje samo izvor koji mu se napaja i stoga viša stopa osvježavanja možda neće poboljšati vaše iskustvo ako je vaša stopa osvježavanja već viša od brzine kadrova vašeg izvora.

Zašto je to važno?

Kada povežete svoj monitor s GPU-om (jedinica za grafičku obradu/grafička kartica), monitor će prikazati sve što mu GPU pošalje, bez obzira na broj sličica u sekundi koji šalje, na ili ispod maksimalnog broja slika u sekundi monitora.Veći broj sličica u sekundi omogućuje glatkiju renderaciju pokreta na zaslonu (Slika 1), uz smanjeno zamućenje pokreta.Ovo je vrlo važno kada gledate brzi video ili igre.

zxczcxzc3

Brzina osvježavanja i igranje

Sve videoigre renderira računalni hardver, bez obzira na njihovu platformu ili grafiku.Uglavnom (osobito u PC platformi), okviri se izbacuju čim se mogu generirati, jer to obično znači glatkiju i ljepšu igru.Bit će manje kašnjenja između svakog pojedinačnog okvira i stoga manje kašnjenja unosa.

Problem koji se ponekad može pojaviti je kada se okviri renderiraju brže od brzine osvježavanja zaslona.Ako imate zaslon od 60 Hz, koji se koristi za igranje igrica renderirajući 75 sličica u sekundi, možete doživjeti nešto što se zove "kidanje zaslona".To se događa jer će zaslon, koji prihvaća ulaz s GPU-a u donekle pravilnim intervalima, vjerojatno uhvatiti hardver između okvira.Rezultat toga je kidanje zaslona i trzavi, neravnomjerni pokreti.Mnoge igre vam dopuštaju ograničenje broja sličica u sekundi, ali to znači da ne koristite svoje računalo u potpunosti.Zašto trošiti toliko novca na najnovije i najbolje komponente kao što su GPU i CPU, RAM i SSD diskovi ako namjeravate ograničiti njihove mogućnosti?

Koje je rješenje za to, možda se pitate?Viša stopa osvježavanja.To znači ili kupnju računalnog monitora od 120Hz, 144Hz ili 165Hz.Ovi zasloni mogu podnijeti do 165 sličica u sekundi, a rezultat je mnogo glatkija igra.Nadogradnja sa 60Hz na 120Hz, 144Hz ili 165Hz vrlo je primjetna razlika.To je nešto što jednostavno morate sami vidjeti, a to ne možete učiniti gledajući video na 60Hz zaslonu.

Međutim, adaptivna stopa osvježavanja nova je vrhunska tehnologija koja postaje sve popularnija.NVIDIA ovo naziva G-SYNC, dok AMD to zove FreeSync, ali je osnovni koncept isti.Zaslon s G-SYNC-om pitat će grafičku karticu koliko brzo isporučuje okvire i prilagoditi brzinu osvježavanja u skladu s tim.Ovo će eliminirati kidanje zaslona pri bilo kojoj brzini kadrova do maksimalne brzine osvježavanja monitora.G-SYNC je tehnologija za koju NVIDIA naplaćuje visoku naknadu za licenciranje i može dodati stotine dolara cijeni monitora.S druge strane, FreeSync je tehnologija otvorenog koda koju nudi AMD i samo malo povećava cijenu monitora.Mi u Perfect Displayu standardno instaliramo FreeSync na sve naše monitore za igranje.

zxczcxzc4

Trebam li kupiti monitor za igranje kompatibilan s G-Sync i FreeSync?

Općenito govoreći, Freesync je izuzetno važan za igranje, ne samo za izbjegavanje kidanja, već i za osiguranje sveukupnog glatkijeg iskustva.To je osobito istinito ako koristite hardver za igre koji daje više okvira nego što vaš zaslon može podnijeti.

G-Sync i FreeSync rješenja su za oba ova problema osvježavanjem zaslona istim tempom kojim okvire renderira grafička kartica, što rezultira glatkim igranjem bez poderotina.

zxczcxzc5
zxczcxzc6

Što je HDR?

Zasloni s visokim dinamičkim rasponom (HDR) stvaraju dublje kontraste reprodukcijom većeg dinamičkog raspona svjetline.HDR monitor može učiniti svjetlije dijelove i dati bogatije sjene.Nadogradnja računala s HDR monitorom isplati se ako igrate video igre s visokokvalitetnom grafikom ili gledate videozapise u HD rezoluciji.

Ne ulazeći preduboko u tehničke detalje, HDR zaslon proizvodi veću svjetlinu i dubinu boja od zaslona napravljenih da zadovolje starije standarde.

zxczcxzc7
zxczcxzc8

MPRT 1ms za dodatno smanjenje pojave duhova pokreta

zxczcxzc9

Slike proizvoda

Istaknuto2 Istaknuto5 Sadrži1

Sloboda i fleksibilnost

Veze koje su vam potrebne za povezivanje s uređajima koje želite, od prijenosnih računala do zvučnih traka.A uz 100x100 VESA, možete montirati monitor i stvoriti prilagođeni radni prostor koji je jedinstven za vas.

Jamstvo i podrška

Mogli bismo osigurati 1% rezervnih komponenti (isključujući ploču) monitora.

Jamstvo za Perfect Display je 1 godina.

Za više informacija o jamstvu za ovaj proizvod možete se obratiti našoj korisničkoj službi.


  • Prethodna:
  • Sljedeći:

  • Ovdje napišite svoju poruku i pošaljite nam je