z

34” WQHD 165Hz Mudel: QG34RWI-165Hz

34” WQHD 165Hz Mudel: QG34RWI-165Hz

Lühike kirjeldus:

Sujuva 1900R ekraani kumerusega monitor on silmasõbralik, pakkudes kaasahaaravat ja pingevaba vaatamiskogemust.
Sellel kumera IPS-paneeliga monitoril on täpsed värvid ning see meeldib foto- ja videotöötluse professionaalidele.
See toodab tohutult 1,07 miljardit värvi, pakkudes suurepärast sisu.


Toote üksikasjad

Põhijooned

● 34-tolline 21:9 ülilai 3440*1440 kumer IPS-paneel

● 165 Hz kõrge värskendussagedus muudab selle ideaalseks töötamiseks ja mängimiseks

● G-Synci tehnoloogiaga ei teki kogelemist ega rebenemist

● PIP&PBP funktsioon mitme ülesandega töötamiseks

● Moodne korpus ja reguleeritava kõrgusega alus

Tehniline

Mudeli nr.:

QG34RWI-75Hz

QG34RWI-165Hz

QG34RWI-165Hz

Ekraan

Ekraani suurus

34"

34"

34"

Paneeli tüüp

IPS (R1900) LED taustvalgustusega

IPS (R1900) LED taustvalgustusega

IPS (R1900) LED taustvalgustusega

Kuvasuhe

21:9

21:9

21:9

Heledus (maksimaalne)

300 cd/m²

400 cd/m²

400 cd/m²

Kontrastsuhe (maksimaalne)

1000:1

1000:1

1000:1

Resolutsioon

3440*1440 (@60/75Hz)

3440*1440 (@144/165Hz)

3440*1440 (@144/165Hz)

Reageerimisaeg (tüüp)

6 ms (OD2 ms) Nano IPS

5 ms (OD2 ms) Nano IPS

5 ms (OD2 ms) Nano IPS

MPRT

1 ms

1 ms

1 ms

Vaatenurk (horisontaalne/vertikaalne)

178º/178º (CR>10)

178º/178º (CR>10)

178º/178º (CR>10)

Värvitugi

1.07B (10bit), 94% DCI-P3

1.07B (10bit), 98% DCI

1.07B (10bit), 98% DCI

Liidesed

DP 1.4

x2

x2

x1

HDMI 2.0

x2

x2

x1

USB-C (Gen 3.1)

/

/

x1

USB -A

/

/

x1

USB-B

/

/

x2

Auido Out (kõrvaklapid)

x1

x1

x1

Võimsus

Energiatarve (ilma toiteallikata)

50W

55W

55W

Toite edastamine

/

/

90 W

Ooterežiim (DPMS)

<0,5 W

<0,5 W

<0,5 W

Tüüp

DC24V 2,7A või AC 100-240V, 1,1A

DC24V 2,7A või AC 100-240V, 1,1A

DC24V 5A või AC 100-240V, 1,1A

Funktsioonid

Reguleeritava kõrgusega alus

tugi (150mm)

tugi (150mm)

tugi (150mm)

Kallutage

(+5°~-15°)

(+5°~-15°)

(+5°~-15°)

Pööratav

(+30°~-30°)

(+30°~-30°)

(+30°~-30°)

Freesync ja G sünkroonimine

tugi (48-75Hz)

tugi (48-165 Hz)

tugi (48-165 Hz)

PIP & PBP

toetus

toetus

toetus

Silmahooldus (madala sinise valgusega)

toetus

toetus

toetus

Virvendusvaba

toetus

toetus

toetus

Üle Drive'i

toetus

toetus

toetus

HDR

toetus

toetus

toetus

KVM

/

/

toetus

Kaabli haldus

toetus

toetus

toetus

VESA kinnitus

100x100 mm

100x100 mm

100x100 mm

Aksessuaar

DP-kaabel/toiteallikas (DC)/toitekaabel/kasutusjuhend

DP-kaabel/toiteallikas (DC)/toitekaabel/kasutusjuhend

DP-kaabel/USB C-kaabel/toiteallikas (DC)/toitekaabel/kasutusjuhend

Kapi värv

Must

Must

Must

Mis on resolutsioon?

Esimene asi, mida peame kindlaks tegema, on "Mis täpselt on värskendussagedus?"Õnneks pole see väga keeruline.Värskendussagedus on lihtsalt see, mitu korda ekraan sekundis kuvatavat pilti värskendab.Saate sellest aru, kui võrrelda seda filmide või mängude kaadrisagedusega.Kui filmitakse 24 kaadrit sekundis (nagu kinostandard on), siis lähtesisu näitab ainult 24 erinevat pilti sekundis.Samamoodi näitab 60 Hz kuvamissagedusega ekraan 60 "kaadrit" sekundis.See pole tegelikult kaadrid, sest ekraan värskendab 60 korda sekundis, isegi kui ükski piksel ei muutu, ja ekraan näitab ainult sellele sisestatud allikat.Kuid analoogia on endiselt lihtne viis värskendussageduse põhikontseptsiooni mõistmiseks.Suurem värskendussagedus tähendab seega võimet käsitleda suuremat kaadrisagedust.Pidage meeles, et ekraan kuvab ainult sellele sisestatud allikat ja seetõttu ei pruugi kõrgem värskendussagedus teie kasutuskogemust parandada, kui teie värskendussagedus on juba suurem kui teie allika kaadrisagedus.

Miks see oluline on?

Kui ühendate monitori GPU-ga (graafikaprotsessor/graafikakaart), kuvab monitor kõik, mida GPU sellele saadab, olenemata sellest, millise kaadrisagedusega see selle saadab, monitori maksimaalse kaadrisagedusega või sellest madalamal.Suuremad kaadrisagedused võimaldavad mis tahes liikumist ekraanil sujuvamalt renderdada (joonis 1), vähendades liikumise hägustumist.See on kiire video või mängude vaatamisel väga oluline.

zxczcxzc3

Värskendussagedus ja mängimine

Kõik videomängud renderdab arvuti riistvara, olenemata nende platvormist või graafikast.Enamasti (eriti PC-platvormil) sülitatakse kaadrid välja nii kiiresti kui võimalik, sest see tähendab tavaliselt sujuvamat ja kenamat mängu.Iga üksiku kaadri vahel on väiksem viivitus ja seega väiksem sisendi viivitus.

Mõnikord võib tekkida probleem, kui kaadreid renderdatakse kiiremini kui kuva värskendamise kiirus.Kui teil on 60 Hz ekraan, mida kasutatakse 75 kaadrit sekundis renderdava mängu mängimiseks, võite kogeda nn ekraani rebenemist.See juhtub seetõttu, et ekraan, mis võtab GPU-lt teatud ajavahemike järel sisendit, püüab riistvara tõenäoliselt kaadrite vahele.Selle tulemuseks on ekraani rebenemine ja tõmblev, ebaühtlane liikumine.Paljud mängud võimaldavad teil kaadrisagedust piirata, kuid see tähendab, et te ei kasuta oma arvutit täielikult.Miks kulutada nii palju raha uusimatele ja parimatele komponentidele, nagu GPU-d ja CPU-d, RAM-i ja SSD-draivid, kui kavatsete nende võimalusi piirata?

Mis on selle lahendus, võite küsida?Kõrgem värskendussagedus.See tähendab kas 120Hz, 144Hz või 165Hz arvutimonitori ostmist.Need ekraanid suudavad töödelda kuni 165 kaadrit sekundis ja tulemuseks on palju sujuvam mäng.60Hz-lt 120Hz-le, 144Hz-le või 165Hz-le uuendamine on väga märgatav erinevus.See on midagi, mida peate lihtsalt ise nägema ja te ei saa seda teha, vaadates sellest videot 60 Hz ekraanil.

Adaptiivne värskendussagedus on aga uus tipptehnoloogia, mis muutub üha populaarsemaks.NVIDIA nimetab seda G-SYNC-iks, AMD aga FreeSynciks, kuid põhikontseptsioon on sama.G-SYNC-iga ekraan küsib graafikakaardilt, kui kiiresti see kaadreid edastab, ja reguleerib värskendussagedust vastavalt.See välistab ekraani rebenemise mis tahes kaadrisageduse korral kuni monitori maksimaalse värskendussageduseni.G-SYNC on tehnoloogia, mille eest NVIDIA nõuab kõrget litsentsitasu ja mis võib monitori hinnale sadu dollareid lisada.FreeSync on seevastu AMD pakutav avatud lähtekoodiga tehnoloogia ja see lisab monitori maksumusele vaid väikese summa.Meie, Perfect Display, installime FreeSynci standardvarustuses kõigile meie mängumonitoritele.

zxczcxzc4

Kas ma peaksin ostma G-Synci ja FreeSynciga ühilduva mängumonitori?

Üldiselt on Freesync mängimise jaoks äärmiselt oluline, mitte ainult rebenemise vältimiseks, vaid ka üldise sujuvama kogemuse tagamiseks.See kehtib eriti siis, kui kasutate mänguriistvara, mis väljastab rohkem kaadreid, kui teie ekraan suudab hakkama saada.

G-Sync ja FreeSync on lahendused mõlemale probleemile, kuna ekraan värskendatakse samas tempos, kui graafikakaart renderdab kaadreid, mille tulemuseks on sujuv ja pisarateta mängimine.

zxczcxzc5
zxczcxzc6

Mis on HDR?

Kõrge dünaamilise ulatusega (HDR) ekraanid loovad sügavamaid kontraste, taasesitades suurema dünaamilise heleduse vahemiku.HDR-ekraan võib muuta esiletõstetud kohad heledamaks ja pakkuda rikkalikumaid varje.Arvuti täiendamine HDR-monitoriga tasub end ära, kui mängite kvaliteetse graafikaga videomänge või vaatate HD-eraldusvõimega videoid.

Liiga tehnilistesse üksikasjadesse laskumata annab HDR-ekraan suurema heleduse ja värvisügavuse kui vanematele standarditele vastavad ekraanid.

zxczcxzc7
zxczcxzc8

MPRT 1 ms, et veelgi vähendada liikumise varjundit

zxczcxzc9

Tootepildid

Esinevad 2 Esinevad 5 Esinevad 1

Vabadus ja paindlikkus

Ühendused, mida peate ühendama soovitud seadmetega, alates sülearvutitest kuni heliribadeni.Ja 100x100 VESA-ga saate monitori paigaldada ja luua kohandatud tööruumi, mis on ainulaadselt teie oma.

Garantii ja tugi

Võiksime pakkuda 1% monitori varuosi (v.a paneel).

Perfect Display garantii on 1 aasta.

Selle toote garantii kohta lisateabe saamiseks võtke ühendust meie klienditeenindusega.


  • Eelmine:
  • Järgmine:

  • Kirjutage oma sõnum siia ja saatke see meile