34 بوصة WQHD 165 هرتز الطراز: QG34RWI-165 هرتز
دلائل الميزات
● 34 بوصة 21: 9 لوحة IPS منحنية 3440 * 1440 واسعة للغاية 3440 * 1440
● معدل التحديث العالي 165 هرتز يجعلها مثالية للعمل والألعاب
● لا تلعثم أو تمزق مع تقنية G-Sync
● وظيفة PIP و PBP للعمل متعدد المهام
● من المألوف الإسكان والارتفاع موقف قابل للتعديل
اِصطِلاحِيّ
نموذج رقم.: | QG34RWI-75 هرتز | QG34RWI-165 هرتز | QG34RWI-165 هرتز | |
عرض | حجم الشاشة | 34 بوصة | 34 بوصة | 34 بوصة |
نوع اللوحة | IPS (R1900) بإضاءة خلفية LED | IPS (R1900) بإضاءة خلفية LED | IPS (R1900) بإضاءة خلفية LED | |
ابعاد متزنة | 21: 9 | 21: 9 | 21: 9 | |
السطوع (الحد الأقصى) | 300 شمعة / متر مربع | 400 شمعة / متر مربع | 400 شمعة / متر مربع | |
نسبة التباين (حد أقصى) | 1000: 1 | 1000: 1 | 1000: 1 | |
دقة | 3440 * 1440 (@ 60/75 هرتز) | 3440 * 1440 (@ 144/165 هرتز) | 3440 * 1440 (@ 144/165 هرتز) | |
زمن الاستجابة (نموذجي) | 6 مللي ثانية (OD2 مللي ثانية) نانو IPS | 5 مللي ثانية (OD2 مللي ثانية) نانو IPS | 5 مللي ثانية (OD2 مللي ثانية) نانو IPS | |
MPRT | 1 مللي ثانية | 1 مللي ثانية | 1 مللي ثانية | |
زاوية الرؤية (أفقيًا / رأسيًا) | 178º / 178 درجة (CR> 10) | 178º / 178 درجة (CR> 10) | 178º / 178 درجة (CR> 10) | |
دعم الألوان | 1.07B (10 بت) ، 94٪ DCI-P3 | 1.07B (10 بت) ، 98٪ DCI | 1.07B (10 بت) ، 98٪ DCI | |
واجهات | موانئ دبي 1.4 | x2 | x2 | x1 |
منفذ HDMI 2.0 | x2 | x2 | x1 | |
USB-C (Gen 3.1) | / | / | x1 | |
USB -A | / | / | x1 | |
USB -B | / | / | x2 | |
Auido Out (سماعة أذن) | x1 | x1 | x1 | |
قوة | استهلاك الطاقة (بدون توصيل الطاقة) | 50 واط | 55 واط | 55 واط |
توصيل الطاقة | / | / | 90 واط | |
الاستعداد للطاقة (DPMS) | <0.5 واط | <0.5 واط | <0.5 واط | |
يكتب | DC24V 2.7A أو AC 100-240V ، 1.1A | DC24V 2.7A أو AC 100-240V ، 1.1A | DC24V 5A أو تيار متردد 100-240 فولت ، 1.1 أمبير | |
سمات | حامل قابل لضبط الارتفاع | الدعم (150 مم) | الدعم (150 مم) | الدعم (150 مم) |
إمالة | (+ 5 درجة ~ -15 درجة) | (+ 5 درجة ~ -15 درجة) | (+ 5 درجة ~ -15 درجة) | |
يدور على محور | (+ 30 درجة ~ -30 درجة) | (+ 30 درجة ~ -30 درجة) | (+ 30 درجة ~ -30 درجة) | |
Freesync & G sync | الدعم (من 48-75 هرتز) | الدعم (من 48-165 هرتز) | الدعم (من 48-165 هرتز) | |
PIP و PBP | يدعم | يدعم | يدعم | |
العناية بالعيون (إضاءة زرقاء منخفضة) | يدعم | يدعم | يدعم | |
الرجفة الحرة | يدعم | يدعم | يدعم | |
أكثر من محرك | يدعم | يدعم | يدعم | |
HDR | يدعم | يدعم | يدعم | |
KVM | / | / | يدعم | |
إدارة الكابلات | يدعم | يدعم | يدعم | |
جبل VESA | 100x100 ملم | 100x100 ملم | 100x100 ملم | |
ملحق | كابل DP / مزود الطاقة (DC) / كابل الطاقة / دليل المستخدم | كابل DP / مزود الطاقة (DC) / كابل الطاقة / دليل المستخدم | كابل DP / كبل USB C / مزود الطاقة (DC) / كابل الطاقة / دليل المستخدم | |
لون الخزانة | أسود | أسود | أسود |
ما هو القرار؟
أول شيء نحتاج إلى تحديده هو "ما هو معدل التحديث بالضبط؟"لحسن الحظ ، الأمر ليس معقدًا للغاية.معدل التحديث هو ببساطة عدد المرات التي تقوم فيها الشاشة بتحديث الصورة التي تظهر في الثانية.يمكنك فهم ذلك من خلال مقارنته بمعدل الإطارات في الأفلام أو الألعاب.إذا تم تصوير فيلم بمعدل 24 إطارًا في الثانية (كما هو الحال في معيار السينما) ، فإن المحتوى المصدر يعرض فقط 24 صورة مختلفة في الثانية.وبالمثل ، فإن الشاشة التي يبلغ معدل عرضها 60 هرتز تعرض 60 "إطارًا" في الثانية.إنها ليست إطارات حقًا ، لأن الشاشة سيتم تحديثها 60 مرة كل ثانية حتى لو لم يتغير بكسل واحد ، ولا تعرض الشاشة إلا المصدر الذي تم تغذيته به.ومع ذلك ، لا يزال القياس طريقة سهلة لفهم المفهوم الأساسي وراء معدل التحديث.وبالتالي ، فإن معدل التحديث الأعلى يعني القدرة على التعامل مع معدل إطارات أعلى.فقط تذكر أن العرض لا يعرض إلا المصدر الذي تم تغذيته به ، وبالتالي ، قد لا يؤدي معدل التحديث الأعلى إلى تحسين تجربتك إذا كان معدل التحديث الخاص بك أعلى بالفعل من معدل الإطارات لمصدرك.
لماذا هو مهم؟
عندما تقوم بتوصيل شاشتك بوحدة معالجة الرسومات (GPU) (وحدة معالجة الرسومات / بطاقة الرسومات) ، ستعرض الشاشة كل ما ترسله وحدة معالجة الرسومات إليها ، بأي معدل إطار ترسله ، عند الحد الأقصى لمعدل الإطارات للشاشة أو أقل منه.تسمح معدلات الإطارات الأسرع بعرض أي حركة على الشاشة بشكل أكثر سلاسة (الشكل 1) ، مع تقليل ضبابية الحركة.هذا مهم جدًا عند مشاهدة الفيديو أو الألعاب السريعة.
معدل التحديث والألعاب
يتم تقديم جميع ألعاب الفيديو بواسطة أجهزة الكمبيوتر ، بغض النظر عن نظامها الأساسي أو رسوماتها.في الغالب (لا سيما في منصة الكمبيوتر الشخصي) ، يتم بصق الإطارات بأسرع ما يمكن إنشاؤها ، لأن هذا عادة ما يترجم إلى طريقة لعب أكثر سلاسة وأجمل.سيكون هناك تأخير أقل بين كل إطار على حدة وبالتالي أقل تأخر الإدخال.
المشكلة التي يمكن أن تحدث في بعض الأحيان هي عندما يتم عرض الإطارات بشكل أسرع من معدل تحديث الشاشة.إذا كان لديك شاشة 60 هرتز ، والتي يتم استخدامها لتشغيل لعبة تعرض 75 إطارًا في الثانية ، فقد تواجه شيئًا يسمى "تمزق الشاشة".يحدث هذا لأن الشاشة ، التي تقبل الإدخال من وحدة معالجة الرسومات على فترات منتظمة إلى حد ما ، من المرجح أن تلتقط الأجهزة بين الإطارات.والنتيجة هي تمزق الشاشة وحركة متشنجة غير متساوية.تسمح لك الكثير من الألعاب بتحديد معدل الإطارات ، ولكن هذا يعني أنك لا تستخدم جهاز الكمبيوتر الخاص بك بكامل طاقته.لماذا تنفق الكثير من المال على أحدث وأروع المكونات مثل وحدات معالجة الرسومات ووحدات المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي ومحركات أقراص SSD إذا كنت ستحد من قدراتها؟
ما هو الحل لهذا قد تتساءل؟معدل تحديث أعلى.هذا يعني إما شراء شاشة كمبيوتر 120 هرتز أو 144 هرتز أو 165 هرتز.يمكن لهذه الشاشات التعامل مع ما يصل إلى 165 إطارًا في الثانية والنتيجة هي طريقة لعب أكثر سلاسة.يعد الترقية من 60 هرتز إلى 120 هرتز أو 144 هرتز أو 165 هرتز فرقًا ملحوظًا للغاية.إنه شيء عليك فقط أن تراه بنفسك ، ولا يمكنك فعل ذلك من خلال مشاهدة فيديو له على شاشة 60 هرتز.
ومع ذلك ، فإن معدل التحديث التكيفي هو تقنية متطورة جديدة أصبحت أكثر شيوعًا.تسمي NVIDIA هذا G-SYNC ، بينما تسميه AMD FreeSync ، لكن المفهوم الأساسي هو نفسه.ستطلب الشاشة المزودة بتقنية G-SYNC من بطاقة الرسومات مدى سرعة توصيل الإطارات ، وتضبط معدل التحديث وفقًا لذلك.سيؤدي ذلك إلى القضاء على تمزق الشاشة بأي معدل إطارات حتى أقصى معدل تحديث للشاشة.G-SYNC هي تقنية تفرض عليها NVIDIA رسوم ترخيص عالية ويمكنها إضافة مئات الدولارات إلى سعر الشاشة.من ناحية أخرى ، تعد FreeSync تقنية مفتوحة المصدر تقدمها AMD ، وتضيف فقط مبلغًا صغيرًا إلى تكلفة الشاشة.نحن في Perfect Display نقوم بتثبيت FreeSync على جميع شاشات الألعاب لدينا بشكل قياسي.
هل يجب أن أشتري شاشة ألعاب متوافقة مع G-Sync و FreeSync؟
بشكل عام ، يعد Freesync مهمًا للغاية للألعاب ، ليس فقط لتجنب التمزق ولكن لضمان تجربة أكثر سلاسة بشكل عام.هذا صحيح بشكل خاص إذا كنت تقوم بتشغيل جهاز ألعاب ينتج إطارات أكثر مما يمكن لشاشتك التعامل معه.
تعد G-Sync و FreeSync حلين لكل من هاتين المشكلتين من خلال جعل تحديث الشاشة بنفس وتيرة عرض الإطارات بواسطة بطاقة الرسومات ، مما يؤدي إلى ممارسة ألعاب سلسة وخالية من التمزق.
ما هو HDR؟
تعمل شاشات النطاق الديناميكي العالي (HDR) على إنشاء تباينات أعمق من خلال إعادة إنتاج نطاق ديناميكي أعلى من اللمعان.يمكن لشاشة HDR أن تجعل الإبرازات تبدو أكثر إشراقًا وتوفر ظلالًا أكثر ثراءً.إن ترقية جهاز الكمبيوتر الخاص بك باستخدام شاشة HDR أمر يستحق كل هذا العناء إذا كنت تلعب ألعاب فيديو برسومات عالية الجودة أو تشاهد مقاطع فيديو بدقة HD.
بدون التعمق في التفاصيل الفنية ، تنتج شاشة HDR إضاءة وعمق ألوان أكبر من الشاشات المصممة لتلبية المعايير القديمة.
MPRT 1 مللي ثانية لتقليل ظلال الحركة بشكل أكبر
الضمان والدعم
يمكننا توفير مكونات احتياطية بنسبة 1٪ (باستثناء اللوحة) للشاشة.
ضمان العرض المثالي هو 1 سنة.
لمزيد من معلومات الضمان حول هذا المنتج ، يمكنك الاتصال بخدمة العملاء.