34”WQHD 165Hz मोडेल: QG34RWI-165Hz
मुख्य विशेषताहरु
● ३४ इन्च २१: ९ अल्ट्रावाइड ३४४०*१४४० घुमाउरो IPS प्यानल
● 165Hz उच्च रिफ्रेस दरले यसलाई काम गर्न र खेलका लागि उपयुक्त बनाउँछ
● G-Sync टेक्नोलोजीसँग कुनै हल्लिने वा च्यात्ने छैन
● बहुकार्य कार्यका लागि PIP र PBP प्रकार्य
● फैशनेबल आवास र उचाइ समायोज्य स्ट्यान्ड
प्राविधिक
मोडेल नम्बर: | QG34RWI-75Hz | QG34RWI-165Hz | QG34RWI-165Hz | |
प्रदर्शन | स्क्रीन आकार | ३४" | ३४" | ३४" |
प्यानल प्रकार | IPS (R1900) एलईडी ब्याकलाइटको साथ | IPS (R1900) एलईडी ब्याकलाइटको साथ | IPS (R1900) एलईडी ब्याकलाइटको साथ | |
आकार अनुपात | २१:९ | २१:९ | २१:९ | |
चमक (अधिकतम) | 300 cd/m² | 400 cd/m² | 400 cd/m² | |
कन्ट्रास्ट अनुपात (अधिकतम) | १०००:१ | १०००:१ | १०००:१ | |
संकल्प | 3440*1440 (@60/75Hz) | ३४४०*१४४० (@१४४/१६५ हर्ट्ज) | ३४४०*१४४० (@१४४/१६५ हर्ट्ज) | |
प्रतिक्रिया समय (प्रकार) | 6ms (OD2ms) Nano IPS | 5ms (OD2ms) Nano IPS | 5ms (OD2ms) Nano IPS | |
MPRT | १ ms | १ ms | १ ms | |
हेर्ने कोण (तेर्सो/ठाडो) | १७८º/१७८º (CR>१०) | १७८º/१७८º (CR>१०) | १७८º/१७८º (CR>१०) | |
रंग समर्थन | 1.07B (10bit), 94% DCI-P3 | 1.07B (10bit), 98% DCI | 1.07B (10bit), 98% DCI | |
इन्टरफेसहरू | DP 1.4 | x2 | x2 | x1 |
HDMI 2.0 | x2 | x2 | x1 | |
USB-C (Gen 3.1) | / | / | x1 | |
USB -A | / | / | x1 | |
USB -B | / | / | x2 | |
Auido Out (इयरफोन) | x1 | x1 | x1 | |
शक्ति | पावर खपत (बिजुली वितरण बिना) | ५०W | 55W | 55W |
पावर वितरण | / | / | ९० डब्ल्यू | |
स्ट्यान्ड बाई पावर (DPMS) | <०.५ वाट | <०.५ वाट | <०.५ वाट | |
टाइप गर्नुहोस् | DC24V 2.7A वा AC 100-240V, 1.1A | DC24V 2.7A वा AC 100-240V, 1.1A | DC24V 5A वा AC 100-240V, 1.1A | |
विशेषताहरु | उचाइ समायोज्य स्ट्यान्ड | समर्थन (150mm) | समर्थन (150mm) | समर्थन (150mm) |
झुकाव | (+५°~-१५°) | (+५°~-१५°) | (+५°~-१५°) | |
कुंडा | (+३०°~-३०°) | (+३०°~-३०°) | (+३०°~-३०°) | |
Freesync र G सिंक | समर्थन (48-75Hz बाट) | समर्थन (48-165Hz बाट) | समर्थन (48-165Hz बाट) | |
PIP र PBP | समर्थन | समर्थन | समर्थन | |
आँखाको हेरचाह (कम नीलो प्रकाश) | समर्थन | समर्थन | समर्थन | |
फ्लिकर फ्री | समर्थन | समर्थन | समर्थन | |
ड्राइभ ओभर | समर्थन | समर्थन | समर्थन | |
HDR | समर्थन | समर्थन | समर्थन | |
KVM | / | / | समर्थन | |
केबल व्यवस्थापन | समर्थन | समर्थन | समर्थन | |
VESA माउन्ट | 100x100 मिमी | 100x100 मिमी | 100x100 मिमी | |
सहायक | DP केबल/बिजुली आपूर्ति (DC)/पावर केबल/प्रयोगकर्ताको म्यानुअल | DP केबल/बिजुली आपूर्ति(DC)/पावर केबल/प्रयोगकर्ताको म्यानुअल | DP केबल/USB C केबल/बिजुली आपूर्ति(DC)/पावर केबल/प्रयोगकर्ताको म्यानुअल | |
क्याबिनेट रङ | कालो | कालो | कालो |
संकल्प भनेको के हो?
हामीले स्थापना गर्न आवश्यक पर्ने पहिलो कुरा "वास्तवमा रिफ्रेस दर के हो?"सौभाग्य देखि यो धेरै जटिल छैन।रिफ्रेस दर भनेको प्रदर्शनले प्रति सेकेन्ड देखाउने छविलाई रिफ्रेस गर्ने संख्या हो।तपाइँ यसलाई चलचित्र वा खेलहरूमा फ्रेम दरसँग तुलना गरेर बुझ्न सक्नुहुन्छ।यदि कुनै चलचित्र २४ फ्रेम प्रति सेकेन्डमा खिचिएको छ (जस्तै सिनेमा मानक हो), तब स्रोत सामग्रीले प्रति सेकेन्ड २४ फरक छविहरू मात्र देखाउँछ।त्यस्तै, 60Hz को डिस्प्ले दर भएको डिस्प्लेले 60 "फ्रेमहरू" प्रति सेकेन्ड देखाउँछ।यो वास्तवमै फ्रेमहरू होइन, किनकि डिस्प्लेले एक पिक्सेल परिवर्तन नगरे पनि प्रत्येक सेकेन्डमा 60 पटक रिफ्रेस हुनेछ, र प्रदर्शनले यसलाई खुवाइएको स्रोत मात्र देखाउँछ।यद्यपि, सादृश्यता अझै पनि ताजा दर पछाडिको मूल अवधारणा बुझ्नको लागि सजिलो तरिका हो।उच्च रिफ्रेस दरको अर्थ उच्च फ्रेम दर ह्यान्डल गर्ने क्षमता हो।याद गर्नुहोस्, कि डिस्प्लेले यसलाई फिड गरिएको स्रोत मात्र देखाउँछ, र त्यसैले, यदि तपाईंको रिफ्रेस दर पहिले नै तपाईंको स्रोतको फ्रेम दर भन्दा उच्च छ भने उच्च रिफ्रेस दरले तपाईंको अनुभवलाई सुधार गर्न सक्दैन।
यो किन महत्त्वपूर्ण छ?
जब तपाइँ आफ्नो मनिटरलाई GPU (ग्राफिक्स प्रोसेसिङ युनिट/ग्राफिक्स कार्ड) मा जडान गर्नुहुन्छ, मोनिटरले GPU ले पठाएको जुनसुकै फ्रेम दरमा, मोनिटरको अधिकतम फ्रेम दरमा वा तल पठाउँछ, देखाउनेछ।छिटो फ्रेम दरहरूले कुनै पनि गतिलाई कम मोशन ब्लरको साथ स्क्रिनमा अझ सहज रूपमा (चित्र १) रेन्डर गर्न अनुमति दिन्छ।छिटो भिडियो वा खेल हेर्दा यो धेरै महत्त्वपूर्ण छ।
ताजा दर र गेमिङ
सबै भिडियो गेमहरू कम्प्युटर हार्डवेयरद्वारा रेन्डर हुन्छन्, तिनीहरूको प्लेटफर्म वा ग्राफिक्स कुनै फरक पर्दैन।प्रायः (विशेष गरी PC प्लेटफर्ममा), फ्रेमहरू उत्पन्न गर्न सक्ने जति चाँडो बाहिर थुकिन्छन्, किनभने यसले सामान्यतया एक सहज र राम्रो गेमप्लेमा अनुवाद गर्दछ।प्रत्येक व्यक्तिगत फ्रेम बीच कम ढिलाइ हुनेछ र त्यसैले कम इनपुट ढिलाइ हुनेछ।
एक समस्या जुन कहिलेकाहीँ हुन सक्छ जब फ्रेमहरू प्रदर्शन रिफ्रेस हुने दर भन्दा छिटो रेन्डर भइरहेको छ।यदि तपाइँसँग 60Hz डिस्प्ले छ, जुन प्रति सेकेन्ड 75 फ्रेम रेन्डर गर्ने खेल खेल्न प्रयोग भइरहेको छ भने, तपाइँ "स्क्रिन टियरिङ" भनिने केहि अनुभव गर्न सक्नुहुन्छ।यो हुन्छ किनभने डिस्प्ले, जसले केही हदसम्म नियमित अन्तरालहरूमा GPU बाट इनपुट स्वीकार गर्दछ, फ्रेमहरू बीचको हार्डवेयर समात्ने सम्भावना हुन्छ।यसको परिणाम स्क्रिन फाड्ने र झटका, असमान गति हो।धेरै खेलहरूले तपाइँलाई तपाइँको फ्रेम दर क्याप गर्न अनुमति दिन्छ, तर यसको मतलब तपाइँ तपाइँको पीसी को पूर्ण क्षमतामा प्रयोग गरिरहनु भएको छैन।GPUs र CPUs, RAM र SSD ड्राइभहरू जस्ता नवीनतम र सबैभन्दा ठूलो कम्पोनेन्टहरूमा किन यति धेरै पैसा खर्च गर्नुहुन्छ यदि तपाईं तिनीहरूको क्षमताहरू क्याप गर्न जाँदै हुनुहुन्छ?
यसको समाधान के होला, तपाई सोच्न सक्नुहुन्छ ?उच्च रिफ्रेस दर।यसको मतलब या त 120Hz, 144Hz वा 165Hz कम्प्युटर मनिटर किन्नु हो।यी डिस्प्लेहरूले 165 फ्रेम प्रति सेकेन्डसम्म ह्यान्डल गर्न सक्छन् र परिणाम धेरै सहज गेमप्ले हो।60Hz बाट 120Hz, 144Hz वा 165Hz मा स्तरवृद्धि गर्नु धेरै उल्लेखनीय भिन्नता हो।यो केहि चीज हो जुन तपाईले आफैलाई हेर्नु पर्छ, र तपाईले 60Hz डिस्प्लेमा यसको भिडियो हेरेर गर्न सक्नुहुन्न।
अनुकूली रिफ्रेस दर, तथापि, एक नयाँ अत्याधुनिक प्रविधि हो जुन अधिक र अधिक लोकप्रिय हुँदैछ।NVIDIA ले यो G-SYNC लाई कल गर्दछ, जबकि AMD ले यसलाई FreeSync कल गर्दछ, तर मूल अवधारणा समान छ।G-SYNC भएको डिस्प्लेले ग्राफिक्स कार्डलाई यसले फ्रेमहरू कति चाँडो डेलिभर गर्दैछ भनेर सोध्नेछ, र तदनुसार रिफ्रेस दर समायोजन गर्दछ।यसले मनिटरको अधिकतम रिफ्रेस दर सम्म कुनै पनि फ्रेम दरमा स्क्रिन फाड्ने कार्यलाई हटाउनेछ।G-SYNC एउटा प्रविधि हो जसको लागि NVIDIA ले उच्च इजाजतपत्र शुल्क लिन्छ र यसले मनिटरको मूल्यमा सयौं डलर थप्न सक्छ।अर्कोतर्फ FreeSync AMD द्वारा प्रदान गरिएको खुला स्रोत प्रविधि हो, र मोनिटरको लागतमा थोरै रकम मात्र थप्छ।हामी परफेक्ट डिस्प्लेमा हाम्रा सबै गेमिङ मोनिटरहरूमा मानकको रूपमा FreeSync स्थापना गर्छौं।
के मैले G-Sync र FreeSync संगत गेमिङ मनिटर किन्नु पर्छ?
सामान्यतया, Freesync गेमिङका लागि अत्यन्त महत्त्वपूर्ण छ, न केवल फाड्नबाट जोगिनका लागि तर समग्र सहज अनुभवको बीमा गर्नको लागि।यो विशेष गरी सत्य हो यदि तपाइँ गेमिङ हार्डवेयर चलाउँदै हुनुहुन्छ जुन तपाइँको डिस्प्ले ह्यान्डल गर्न सक्ने भन्दा बढी फ्रेमहरू आउटपुट गर्दैछ।
G-Sync र FreeSync यी दुवै समस्याहरूको समाधान हो जुन फ्रेमहरू ग्राफिक्स कार्डद्वारा रेन्डर गरिएको गतिमा डिस्प्ले रिफ्रेस गरेर सहज, टियर-फ्री गेमिङको परिणाम हो।
HDR भनेको के हो?
उच्च गतिशील दायरा (HDR) डिस्प्लेहरूले उज्यालोको उच्च गतिशील दायरा पुन: उत्पादन गरेर गहिरो विरोधाभासहरू सिर्जना गर्दछ।एक HDR मनिटरले हाइलाइटहरूलाई उज्यालो बनाउन र धनी छायाहरू प्रदान गर्न सक्छ।यदि तपाइँ उच्च-गुणस्तरको ग्राफिक्सको साथ भिडियो गेमहरू खेल्नुहुन्छ वा HD रिजोल्युसनमा भिडियोहरू हेर्नुहुन्छ भने HDR मनिटरको साथ तपाइँको पीसी अपग्रेड गर्न लायक छ।
प्राविधिक विवरणहरूमा धेरै गहिराइमा नपरिकन, HDR डिस्प्लेले पुरानो मापदण्डहरू पूरा गर्न बनाइएको स्क्रिनहरू भन्दा ठूलो चमक र रंगको गहिराइ उत्पादन गर्दछ।
MPRT 1ms थप गति भूत घटाउनको लागि
वारेन्टी र समर्थन
हामीले मनिटरको 1% स्पेयर कम्पोनेन्टहरू (प्यानल बाहेक) प्रदान गर्न सक्छौं।
परफेक्ट डिस्प्लेको वारेन्टी १ वर्ष हो।
यस उत्पादनको बारेमा थप वारेन्टी जानकारीको लागि, तपाइँ हाम्रो ग्राहक सेवालाई सम्पर्क गर्न सक्नुहुन्छ।