34”WQHD 165Hz मॉडल: QG34RWI-165Hz
प्रमुख विशेषताऐं
● 34 इंच 21:9 अल्ट्रावाइड 3440*1440 घुमावदार आईपीएस पैनल
● 165Hz उच्च ताज़ा दर इसे काम करने और गेमिंग के लिए एकदम सही बनाती है
● जी-सिंक प्रौद्योगिकी के साथ कोई हकलाना या फटना नहीं
मल्टीटास्क वर्किंग के लिए ● पीआईपी और पीबीपी फंक्शन
● फैशनेबल आवास और ऊंचाई समायोज्य स्टैंड
तकनीकी
प्रतिरूप संख्या।: | QG34RWI-75Hz | QG34RWI-165Hz | QG34RWI-165Hz | |
दिखाना | स्क्रीन का साईज़ | 34" | 34" | 34" |
पैनल प्रकार | आईपीएस (R1900) एलईडी बैकलाइट के साथ | आईपीएस (R1900) एलईडी बैकलाइट के साथ | आईपीएस (R1900) एलईडी बैकलाइट के साथ | |
आस्पेक्ट अनुपात | 21:9 | 21:9 | 21:9 | |
चमक (अधिकतम) | 300 सीडी/वर्ग मीटर | 400 सीडी/वर्ग मीटर | 400 सीडी/वर्ग मीटर | |
कंट्रास्ट अनुपात (अधिकतम) | 1000:1 | 1000:1 | 1000:1 | |
संकल्प | 3440*1440 (@60/75Hz) | 3440*1440 (@144/165Hz) | 3440*1440 (@144/165Hz) | |
प्रतिक्रिया समय (टाइप।) | 6ms (OD2ms) नैनो आईपीएस | 5ms (OD2ms) नैनो आईपीएस | 5ms (OD2ms) नैनो आईपीएस | |
एमपीआरटी | 1 एमएस | 1 एमएस | 1 एमएस | |
देखने का कोण (क्षैतिज/ऊर्ध्वाधर) | 178º/178º (सीआर>10) | 178º/178º (सीआर>10) | 178º/178º (सीआर>10) | |
रंग समर्थन | 1.07B (10bit), 94% DCI-P3 | 1.07बी (10 बिट), 98% डीसीआई | 1.07बी (10 बिट), 98% डीसीआई | |
इंटरफेस | डीपी 1.4 | x2 | x2 | x1 |
एचडीएमआई 2.0 | x2 | x2 | x1 | |
यूएसबी-सी (जनरल 3.1) | / | / | x1 | |
यूएसबी -ए | / | / | x1 | |
यूएसबी -बी | / | / | x2 | |
ऑइडो आउट (ईरफ़ोन) | x1 | x1 | x1 | |
शक्ति | बिजली की खपत (बिजली वितरण के बिना) | 50 डब्ल्यू | 55 डब्ल्यू | 55 डब्ल्यू |
बिजली वितरण | / | / | 90 डब्ल्यू | |
स्टैंड बाय पावर (DPMS) | <0.5 डब्ल्यू | <0.5 डब्ल्यू | <0.5 डब्ल्यू | |
प्रकार | DC24V 2.7A या AC 100-240V, 1.1A | DC24V 2.7A या AC 100-240V, 1.1A | DC24V 5A या AC 100-240V, 1.1A | |
विशेषताएँ | ऊंचाई समायोज्य स्टैंड | समर्थन (150 मिमी) | समर्थन (150 मिमी) | समर्थन (150 मिमी) |
नत | (+5°~-15°) | (+5°~-15°) | (+5°~-15°) | |
कुंडा | (+30°~-30°) | (+30°~-30°) | (+30°~-30°) | |
फ्रीसिंक और जी सिंक | समर्थन (48-75Hz से) | समर्थन (48-165Hz से) | समर्थन (48-165Hz से) | |
पीआईपी और पीबीपी | सहायता | सहायता | सहायता | |
आंखों की देखभाल (कम नीली रोशनी) | सहायता | सहायता | सहायता | |
झिलमिलाहट मुक्त | सहायता | सहायता | सहायता | |
ओवर ड्राइव | सहायता | सहायता | सहायता | |
एचडीआर | सहायता | सहायता | सहायता | |
केवीएम | / | / | सहायता | |
तार प्रबंधन | सहायता | सहायता | सहायता | |
वेसा पर्वत | 100x100 मिमी | 100x100 मिमी | 100x100 मिमी | |
सहायक | डीपी केबल/पावर सप्लाई (डीसी)/पावर केबल/यूजर मैनुअल | डीपी केबल/पावर सप्लाई (डीसी)/पावर केबल/यूजर मैनुअल | डीपी केबल/यूएसबी सी केबल/पावर सप्लाई (डीसी)/पावर केबल/यूजर मैनुअल | |
कैबिनेट रंग | काला | काला | काला |
संकल्प क्या है?
पहली चीज़ जो हमें स्थापित करने की आवश्यकता है वह है "वास्तव में ताज़ा दर क्या है?"सौभाग्य से यह बहुत जटिल नहीं है।रिफ्रेश रेट केवल एक डिस्प्ले द्वारा प्रति सेकंड दिखाई जाने वाली इमेज को रिफ्रेश करने की संख्या है।इसे आप फिल्मों या गेम्स में फ्रेम रेट से कंपेयर करके समझ सकते हैं।अगर किसी फिल्म को 24 फ्रेम प्रति सेकंड (सिनेमा मानक के अनुसार) पर शूट किया जाता है, तो स्रोत सामग्री केवल 24 अलग-अलग छवियां प्रति सेकंड दिखाती है।इसी तरह, 60Hz के डिस्प्ले रेट वाला डिस्प्ले 60 "फ्रेम्स" प्रति सेकंड दिखाता है।यह वास्तव में फ्रेम नहीं है, क्योंकि डिस्प्ले प्रत्येक सेकंड में 60 बार रीफ्रेश करेगा, भले ही एक भी पिक्सेल न बदले, और डिस्प्ले केवल उस स्रोत को दिखाता है जो उसे खिलाया गया है।हालाँकि, ताज़ा दर के पीछे मूल अवधारणा को समझने के लिए सादृश्य अभी भी एक आसान तरीका है।एक उच्च ताज़ा दर का मतलब उच्च फ्रेम दर को संभालने की क्षमता है।बस याद रखें, कि डिस्प्ले केवल उसे फीड किए गए स्रोत को दिखाता है, और इसलिए, यदि आपकी रिफ्रेश दर पहले से ही आपके स्रोत की फ्रेम दर से अधिक है, तो एक उच्च रिफ्रेश दर आपके अनुभव को बेहतर नहीं कर सकती है।
यह महत्वपूर्ण क्यों है?
जब आप अपने मॉनिटर को जीपीयू (ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट/ग्राफिक्स कार्ड) से जोड़ते हैं, तो मॉनिटर जीपीयू जो कुछ भी भेजता है, मॉनिटर की अधिकतम फ्रेम दर पर या उससे कम फ्रेम दर पर मॉनिटर प्रदर्शित करेगा।तेज़ फ़्रेम दर स्क्रीन पर किसी भी गति को कम मोशन ब्लर के साथ अधिक सुचारू रूप से प्रस्तुत करने की अनुमति देती है (चित्र 1)।तेज़ वीडियो या गेम देखते समय यह बहुत महत्वपूर्ण है।
ताज़ा दर और गेमिंग
सभी वीडियो गेम कंप्यूटर हार्डवेयर द्वारा प्रस्तुत किए जाते हैं, चाहे उनका प्लेटफॉर्म या ग्राफिक्स कुछ भी हो।अधिकतर (विशेष रूप से पीसी प्लेटफॉर्म में), फ्रेम जितनी जल्दी उत्पन्न हो सकते हैं उतनी जल्दी बाहर निकल जाते हैं, क्योंकि यह आमतौर पर एक चिकनी और अच्छे गेमप्ले में अनुवाद करता है।प्रत्येक व्यक्तिगत फ्रेम के बीच कम विलंब होगा और इसलिए कम इनपुट अंतराल होगा।
एक समस्या जो कभी-कभी हो सकती है वह तब होती है जब फ़्रेम को उस दर से तेज़ी से प्रस्तुत किया जा रहा है जिस पर प्रदर्शन रीफ्रेश होता है।यदि आपके पास 60 हर्ट्ज का डिस्प्ले है, जिसका उपयोग 75 फ्रेम प्रति सेकेंड की दर से गेम चलाने के लिए किया जा रहा है, तो आप "स्क्रीन फाड़ना" नामक कुछ अनुभव कर सकते हैं।ऐसा इसलिए होता है क्योंकि डिस्प्ले, जो कुछ नियमित अंतराल पर जीपीयू से इनपुट स्वीकार करता है, फ्रेम के बीच हार्डवेयर को पकड़ सकता है।इसका परिणाम स्क्रीन फाड़ना और झटकेदार, असमान गति है।बहुत सारे गेम आपको अपनी फ्रेम दर को कैप करने की अनुमति देते हैं, लेकिन इसका मतलब है कि आप अपने पीसी को उसकी पूरी क्षमता से उपयोग नहीं कर रहे हैं।यदि आप उनकी क्षमताओं को सीमित करने जा रहे हैं तो जीपीयू और सीपीयू, रैम और एसएसडी ड्राइव जैसे नवीनतम और सबसे बड़े घटकों पर इतना पैसा क्यों खर्च करें?
आप सोच रहे होंगे कि इसका समाधान क्या है?एक उच्च ताज़ा दर।इसका मतलब या तो 120Hz, 144Hz या 165Hz कंप्यूटर मॉनीटर खरीदना है।ये डिस्प्ले प्रति सेकंड 165 फ्रेम तक संभाल सकते हैं और नतीजा बहुत आसान गेमप्ले है।60Hz से 120Hz, 144Hz या 165Hz में अपग्रेड करना एक बहुत ही ध्यान देने योग्य अंतर है।यह कुछ ऐसा है जिसे आपको केवल अपने लिए देखना है, और आप 60Hz डिस्प्ले पर इसका वीडियो देखकर ऐसा नहीं कर सकते।
हालाँकि, अनुकूली ताज़ा दर एक नई अत्याधुनिक तकनीक है जो अधिक से अधिक लोकप्रिय हो रही है।NVIDIA इसे G-SYNC कहता है, जबकि AMD इसे FreeSync कहता है, लेकिन मूल अवधारणा वही है।जी-सिंक के साथ एक डिस्प्ले ग्राफिक्स कार्ड से पूछेगा कि यह फ्रेम कितनी जल्दी वितरित कर रहा है, और ताज़ा दर को तदनुसार समायोजित करता है।यह मॉनीटर की अधिकतम रीफ्रेश दर तक किसी भी फ्रेम दर पर स्क्रीन फाड़ना समाप्त कर देगा।G-SYNC एक ऐसी तकनीक है जिसके लिए NVIDIA उच्च लाइसेंस शुल्क लेता है और यह मॉनिटर की कीमत में सैकड़ों डॉलर जोड़ सकता है।दूसरी ओर FreeSync एएमडी द्वारा प्रदान की गई एक ओपन सोर्स तकनीक है, और मॉनिटर की लागत में केवल एक छोटी सी राशि जोड़ती है।हम परफेक्ट डिस्प्ले में मानक के रूप में अपने सभी गेमिंग मॉनिटर पर फ्रीसिंक स्थापित करते हैं।
क्या मुझे G-Sync और FreeSync संगत गेमिंग मॉनिटर खरीदना चाहिए?
सामान्यतया, गेमिंग के लिए Freesync बेहद महत्वपूर्ण है, न केवल फाड़ने से बचने के लिए बल्कि एक समग्र सहज अनुभव सुनिश्चित करने के लिए।यह विशेष रूप से सच है यदि आप गेमिंग हार्डवेयर चला रहे हैं जो आपके डिस्प्ले की तुलना में अधिक फ्रेम आउटपुट कर रहा है।
जी-सिंक और फ्रीसिंक इन दोनों मुद्दों का समाधान हैं, डिस्प्ले को उसी गति से रिफ्रेश करके जैसे ग्राफिक्स कार्ड द्वारा फ्रेम प्रदान किए जाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप चिकनी, आंसू-मुक्त गेमिंग होती है।
एचडीआर क्या है?
उच्च-गतिशील रेंज (एचडीआर) चमक की एक उच्च गतिशील रेंज को पुन: पेश करके गहरे विरोधाभास पैदा करता है।एक एचडीआर मॉनिटर हाइलाइट्स को उज्जवल बना सकता है और समृद्ध छाया प्रदान कर सकता है।यदि आप उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स वाले वीडियो गेम खेलते हैं या एचडी रिज़ॉल्यूशन में वीडियो देखते हैं तो अपने पीसी को एचडीआर मॉनिटर के साथ अपग्रेड करना इसके लायक है।
तकनीकी विवरण में बहुत अधिक गहराई में जाने के बिना, एक एचडीआर डिस्प्ले पुराने मानकों को पूरा करने के लिए बनाई गई स्क्रीन की तुलना में अधिक चमक और रंग की गहराई पैदा करता है।
MPRT 1ms मोशन घोस्टिंग को और कम करने के लिए
वारंटी और समर्थन
हम मॉनिटर के 1% अतिरिक्त घटक (पैनल को छोड़कर) प्रदान कर सकते हैं।
परफेक्ट डिस्प्ले की वारंटी 1 साल है।
इस उत्पाद के बारे में अधिक वारंटी जानकारी के लिए, आप हमारी ग्राहक सेवा से संपर्क कर सकते हैं।