z

34" WQHD 165Hz Modelo: QG34RWI-165Hz

34" WQHD 165Hz Modelo: QG34RWI-165Hz

Mallonga priskribo:

Havante glatan kurbiĝon de ekrano 1900R, ĉi tiu monitoro estas okulfrapa, liverante mergan, senstreĉigan spektadon.
Ekipita per kurba IPS-Panelo, ĉi tiu ekrano havas precizajn kolorojn kaj plaĉos al profesiuloj pri foto- kaj videoredaktado.
Ĝi produktas enormajn 1.07 miliardojn da koloroj, liverante belegan enhavon.


Produkta Detalo

Ŝlosilaj Trajtoj

● 34 coloj 21: 9 ultralarĝa 3440*1440 kurba IPS-Panelo

● Alta refreŝiĝo de 165 Hz faras ĝin perfekta por labori kaj ludi

● Neniu balbutado aŭ ŝiriĝo kun G-Sync Teknologio

● PIP&PBP-funkcio por plurtaska laboro

● Moda loĝejo kaj alteco alĝustigebla stando

Teknika

Model No.:

QG34RWI-75Hz

QG34RWI-165Hz

QG34RWI-165Hz

Montru

Ekrano Grandeco

34"

34"

34"

Panela tipo

IPS (R1900) kun LED-kontraŭlumo

IPS (R1900) kun LED-kontraŭlumo

IPS (R1900) kun LED-kontraŭlumo

Bildformato

21:9

21:9

21:9

Brilo (Maksimuma)

300 kd/m²

400 kd/m²

400 kd/m²

Kontrastoproporcio (Maksimuma)

1000:1

1000:1

1000:1

Rezolucio

3440*1440 (@60/75Hz)

3440*1440 (@144/165Hz)

3440*1440 (@144/165Hz)

Respondtempo (Tip.)

6ms (OD2ms) Nano IPS

5ms (OD2ms) Nano IPS

5ms (OD2ms) Nano IPS

MPRT

1 ms

1 ms

1 ms

Rigarda angulo (Horizontala/Vertikala)

178º/178º (CR>10)

178º/178º (CR>10)

178º/178º (CR>10)

Kolora Subteno

1.07B (10 bitoj), 94% DCI-P3

1.07B (10bit), 98% DCI

1.07B (10bit), 98% DCI

Interfacoj

DP 1.4

x2

x2

x1

HDMI 2.0

x2

x2

x1

USB-C (Gen 3.1)

/

/

x1

USB -A

/

/

x1

USB -B

/

/

x2

Auido Out (aŭdilo)

x1

x1

x1

Potenco

Elektrokonsumo (sen elektra livero)

50W

55W

55W

Potenco livero

/

/

90 W

Standby Power (DPMS)

<0,5 W

<0,5 W

<0,5 W

Tajpu

DC24V 2.7A Aŭ AC 100-240V, 1.1A

DC24V 2.7A Aŭ AC 100-240V, 1.1A

DC24V 5A Aŭ AC 100-240V, 1.1A

Trajtoj

Alteco ĝustigebla stando

subteno (150mm)

subteno (150mm)

subteno (150mm)

Klinu

(+5°~-15°)

(+5°~-15°)

(+5°~-15°)

Swivel

(+30°~-30°)

(+30°~-30°)

(+30°~-30°)

Freesync & G-sinkronigo

subteno (de 48-75Hz)

subteno (de 48-165Hz)

subteno (de 48-165Hz)

PIP & PBP

subteno

subteno

subteno

Okula Prizorgo (Malalta Blua lumigita)

subteno

subteno

subteno

Flicker Libera

subteno

subteno

subteno

Super Drive

subteno

subteno

subteno

HDR

subteno

subteno

subteno

KVM

/

/

subteno

Kablo-Administrado

subteno

subteno

subteno

Monto VESA

100x100 mm

100x100 mm

100x100 mm

Akcesoraĵo

DP-kablo/Potenca provizo (DC)/Potenca kablo/Manlibro de uzanto

DP-kablo/Potenca provizo (DC)/Potenca kablo/Manlibro de uzanto

DP-kablo/USB-C-Kablo/Potenca provizo (DC)/Potenca kablo/Manlibro de uzanto

Kabineto Koloro

Nigra

Nigra

Nigra

Kio estas Rezolucio?

La unua afero, kiun ni devas establi, estas "Kio ĝuste estas refreŝiga indico?"Feliĉe ĝi ne estas tre kompleksa.Refreŝiga indico estas simple la nombro da fojoj kiam ekrano refreŝigas la bildon, kiun ĝi montras je sekundo.Vi povas kompreni ĉi tion komparante ĝin al framfrekvenco en filmoj aŭ ludoj.Se filmo estas filmita je 24 kadroj je sekundo (kiel estas la kinonormo), tiam la fontenhavo nur montras 24 malsamajn bildojn je sekundo.Simile, ekrano kun montra indico de 60Hz montras 60 "kadrojn" je sekundo.Ĝi ne estas vere kadroj, ĉar la ekrano refreŝiĝos 60 fojojn ĉiun sekundon eĉ se eĉ ne unu pikselo ŝanĝiĝas, kaj la ekrano nur montras la fonton nutritan al ĝi.Tamen, la analogio ankoraŭ estas facila maniero kompreni la kernan koncepton malantaŭ refreŝiga indico.Pli alta refreŝiga indico do signifas la kapablon pritrakti pli altan framfrekvencon.Nur memoru, ke la ekrano nur montras la fonton nutritan al ĝi, kaj tial pli alta refreŝiga indico eble ne plibonigas vian sperton se via refreŝiga indico jam estas pli alta ol la framfrekvenco de via fonto.

Kial ĝi estas grava?

Kiam vi konektas vian monitoron al GPU (Grafika Pretiga Unuo/Grafika Karto) la monitoro montros kion ajn la GPU sendas al ĝi, je kia ajn framfrekvenco ĝi sendas ĝin, ĉe aŭ sub la maksimuma framfrekvenco de la monitoro.Pli rapidaj framfrekvencoj permesas ajnan moviĝon esti prezentita sur ekrano pli glate (Figo 1), kun reduktita moviĝmalklareco.Ĉi tio estas tre grava dum spektado de rapida video aŭ ludoj.

zxczcxzc3

Refreŝiga indico kaj Ludado

Ĉiuj videoludoj estas faritaj per komputila aparataro, negrave ilia platformo aŭ grafiko.Plejparte (precipe en la komputila platformo), la kadroj estas elkraĉitaj tiel rapide kiel ili povas esti generitaj, ĉar tio kutime tradukiĝas al pli glata kaj pli bela ludado.Estos malpli da prokrasto inter ĉiu individua kadro kaj tial malpli da enigmalfruo.

Problemo kiu povas okazi foje estas kiam la kadroj estas prezentitaj pli rapide ol la rapideco kun kiu la ekrano refreŝiĝas.Se vi havas 60Hz-ekranon, kiu estas uzata por ludi ludon farantan 75 kadrojn sekundo, vi eble spertos ion nomatan "ekranŝiro".Ĉi tio okazas ĉar la ekrano, kiu akceptas enigon de la GPU je iom regulaj intervaloj, verŝajne kaptos la aparataron inter kadroj.La rezulto de ĉi tio estas ekranŝiro kaj saka, neegala moviĝo.Multaj ludoj permesas vin limigi vian framfrekvencon, sed tio signifas, ke vi ne uzas vian komputilon plene.Kial elspezi tiom da mono por la plej novaj kaj plej bonegaj komponantoj kiel GPU-oj kaj CPUoj, RAM kaj SSD-diskoj se vi finos iliajn kapablojn?

Kio estas la solvo al ĉi tio, vi eble demandos?Pli alta refreŝiga indico.Ĉi tio signifas aŭ aĉeti 120Hz, 144Hz aŭ 165Hz komputilan ekranon.Ĉi tiuj ekranoj povas manipuli ĝis 165 kadrojn sekundo kaj la rezulto estas multe pli glata ludado.Altgradigo de 60Hz al 120Hz, 144Hz aŭ 165Hz estas tre rimarkinda diferenco.Ĝi estas io, kion vi nur devas vidi mem, kaj vi ne povas fari tion rigardante videon pri ĝi sur 60Hz-ekrano.

Adaptiva refreŝiga indico, tamen, estas nova avangarda teknologio, kiu fariĝas pli kaj pli populara.NVIDIA nomas ĉi tion G-SYNC, dum AMD nomas ĝin FreeSync, sed la kerna koncepto estas la sama.Ekrano kun G-SYNC demandos la grafikan karton kiom rapide ĝi liveras la kadrojn, kaj ĝustigas la refreŝigan indicon laŭe.Ĉi tio eliminos ekranan ŝiriĝon je ajna framfrekvenco ĝis la maksimuma refreŝiga indico de la monitoro.G-SYNC estas teknologio por kiu NVIDIA pagas altan licencan kotizon kaj ĝi povas aldoni centojn da dolaroj al la prezo de la ekrano.FreeSync aliflanke estas malfermfonta teknologio provizita de AMD, kaj nur aldonas malgrandan kvanton al la kosto de la monitoro.Ni ĉe Perfect Display instalas FreeSync sur ĉiuj niaj videoludaj ekranoj kiel normo.

zxczcxzc4

Ĉu mi aĉetu kongruan videoludadon G-Sync kaj FreeSync?

Ĝenerale, Freesync estas ege grava por videoludado, ne nur por eviti disŝiriĝojn sed por certigi ĝeneralan pli glatan sperton.Ĉi tio estas precipe vera se vi funkcias videoludan aparataron, kiu eligas pli da kadroj ol via ekrano povas manipuli.

G-Sync kaj FreeSync estas solvoj al ambaŭ ĉi tiuj problemoj per refreŝiĝo de la ekrano samrapide kiel kadroj estas faritaj de la grafika karto, rezultigante glatan, senŝirman ludadon.

zxczcxzc5
zxczcxzc6

Kio estas HDR?

Altdinamika gamo (HDR) ekranoj kreas pli profundajn kontrastojn reproduktante pli altan dinamikan gamon de lumeco.HDR-ekrano povas fari lumaĵojn aspekti pli helaj kaj liveri pli riĉajn ombrojn.Ĝisdatigi vian komputilon per HDR-ekrano valoras ĝin se vi ludas videoludojn kun altkvalitaj grafikaĵoj aŭ spektas filmetojn en HD-rezolucio.

Sen tro profundiĝi en la teknikajn detalojn, HDR-ekrano produktas pli grandan lumecon kaj kolorprofundon ol ekranoj konstruitaj por plenumi pli malnovajn normojn.

zxczcxzc7
zxczcxzc8

MPRT 1ms por plu redukto de mova fantomo

zxczcxzc9

Produktaj bildoj

Prezentanta 2 Prezentanta 5 Prezentante 1

Libereco & Fleksebleco

La konektoj, kiujn vi bezonas por konekti al la aparatoj, kiujn vi volas, de tekkomputiloj ĝis sondrinkejoj.Kaj kun 100x100 VESA, vi povas munti la ekranon kaj krei kutiman laborspacon kiu estas unike via.

Garantio kaj Subteno

Ni povus provizi 1% rezervajn komponantojn (ekskludante la panelon) de la monitoro.

La garantio de Perfect Display estas 1 jaro.

Por pliaj informoj pri garantio pri ĉi tiu produkto, vi povas kontakti nian klientan servon.


  • Antaŭa:
  • Sekva:

  • Skribu vian mesaĝon ĉi tie kaj sendu ĝin al ni