34”WQHD 165Hz મોડલ: QG34RWI-165Hz
મુખ્ય વિશેષતાઓ
● 34 ઇંચ 21: 9 અલ્ટ્રાવાઇડ 3440*1440 વક્ર IPS પેનલ
● 165Hz ઉચ્ચ રિફ્રેશ રેટ તેને કામ કરવા અને ગેમિંગ માટે યોગ્ય બનાવે છે
● G-Sync ટેક્નોલૉજી સાથે કોઈ હડતાલ અથવા ફાડવું નહીં
● મલ્ટિટાસ્ક વર્કિંગ માટે PIP અને PBP ફંક્શન
● ફેશનેબલ હાઉસિંગ અને ઊંચાઈ એડજસ્ટેબલ સ્ટેન્ડ
ટેકનિકલ
મોડલ નંબર: | QG34RWI-75Hz | QG34RWI-165Hz | QG34RWI-165Hz | |
ડિસ્પ્લે | શેડ | 34" | 34" | 34" |
પેનલ પ્રકાર | LED બેકલાઇટ સાથે IPS (R1900). | LED બેકલાઇટ સાથે IPS (R1900). | LED બેકલાઇટ સાથે IPS (R1900). | |
પાસા ગુણોત્તર | 21:9 | 21:9 | 21:9 | |
તેજ (મહત્તમ) | 300 cd/m² | 400 cd/m² | 400 cd/m² | |
કોન્ટ્રાસ્ટ રેશિયો (મહત્તમ) | 1000:1 | 1000:1 | 1000:1 | |
ઠરાવ | 3440*1440 (@60/75Hz) | 3440*1440 (@144/165Hz) | 3440*1440 (@144/165Hz) | |
પ્રતિભાવ સમય (પ્રકાર) | 6ms (OD2ms) નેનો IPS | 5ms (OD2ms) નેનો IPS | 5ms (OD2ms) નેનો IPS | |
એમપીઆરટી | 1 એમ.એસ | 1 એમ.એસ | 1 એમ.એસ | |
જોવાનો કોણ (આડું/ઊભી) | 178º/178º (CR>10) | 178º/178º (CR>10) | 178º/178º (CR>10) | |
રંગ આધાર | 1.07B (10bit), 94% DCI-P3 | 1.07B (10bit), 98% DCI | 1.07B (10bit), 98% DCI | |
ઇન્ટરફેસ | ડીપી 1.4 | x2 | x2 | x1 |
HDMI 2.0 | x2 | x2 | x1 | |
USB-C (Gen 3.1) | / | / | x1 | |
USB -A | / | / | x1 | |
યુએસબી -બી | / | / | x2 | |
ઓઇડો આઉટ (ઇયરફોન) | x1 | x1 | x1 | |
શક્તિ | પાવર વપરાશ (પાવર ડિલિવરી વિના) | 50W | 55W | 55W |
પાવર ડિલિવરી | / | / | 90 ડબલ્યુ | |
સ્ટેન્ડ બાય પાવર (DPMS) | <0.5 ડબ્લ્યુ | <0.5 ડબ્લ્યુ | <0.5 ડબ્લ્યુ | |
પ્રકાર | DC24V 2.7A અથવા AC 100-240V, 1.1A | DC24V 2.7A અથવા AC 100-240V, 1.1A | DC24V 5A અથવા AC 100-240V, 1.1A | |
વિશેષતા | ઊંચાઈ એડજસ્ટેબલ સ્ટેન્ડ | આધાર(150mm) | આધાર(150mm) | આધાર(150mm) |
ઝુકાવ | (+5°~-15°) | (+5°~-15°) | (+5°~-15°) | |
સ્વીવેલ | (+30°~-30°) | (+30°~-30°) | (+30°~-30°) | |
ફ્રીસિંક અને જી સિંક | સપોર્ટ (48-75Hz થી) | સપોર્ટ (48-165Hz થી) | સપોર્ટ (48-165Hz થી) | |
PIP અને PBP | આધાર | આધાર | આધાર | |
આંખની સંભાળ (ઓછી વાદળી પ્રકાશ) | આધાર | આધાર | આધાર | |
ફ્લિકર ફ્રી | આધાર | આધાર | આધાર | |
ઓવર ડ્રાઈવ | આધાર | આધાર | આધાર | |
એચડીઆર | આધાર | આધાર | આધાર | |
KVM | / | / | આધાર | |
કેબલ મેનેજમેન્ટ | આધાર | આધાર | આધાર | |
વેસા માઉન્ટ | 100x100 મીમી | 100x100 મીમી | 100x100 મીમી | |
સહાયક | ડીપી કેબલ/પાવર સપ્લાય (ડીસી)/પાવર કેબલ/વપરાશકર્તાનું મેન્યુઅલ | ડીપી કેબલ/પાવર સપ્લાય(ડીસી)/પાવર કેબલ/વપરાશકર્તાનું મેન્યુઅલ | ડીપી કેબલ/યુએસબી સી કેબલ/પાવર સપ્લાય(ડીસી)/પાવર કેબલ/યુઝર મેન્યુઅલ | |
કેબિનેટ રંગ | કાળો | કાળો | કાળો |
ઠરાવ શું છે?
આપણે જે પ્રથમ વસ્તુ સ્થાપિત કરવાની જરૂર છે તે છે "રીફ્રેશ રેટ બરાબર શું છે?"સદનસીબે તે ખૂબ જટિલ નથી.રિફ્રેશ રેટ એ માત્ર એક ડિસ્પ્લે પ્રતિ સેકન્ડે દર્શાવેલી ઇમેજને કેટલી વખત રિફ્રેશ કરે છે.તમે તેને ફિલ્મો અથવા ગેમ્સમાં ફ્રેમ રેટ સાથે સરખાવીને સમજી શકો છો.જો કોઈ ફિલ્મ 24 ફ્રેમ્સ પ્રતિ સેકન્ડ પર શૂટ કરવામાં આવે છે (જેમ કે સિનેમા સ્ટાન્ડર્ડ છે), તો સ્રોત સામગ્રી માત્ર પ્રતિ સેકન્ડમાં 24 અલગ-અલગ ઈમેજ બતાવે છે.એ જ રીતે, 60Hz ના ડિસ્પ્લે દર સાથેનું ડિસ્પ્લે 60 "ફ્રેમ્સ" પ્રતિ સેકન્ડ દર્શાવે છે.તે ખરેખર ફ્રેમ્સ નથી, કારણ કે એક પણ પિક્સેલ બદલાય નહીં તો પણ ડિસ્પ્લે દરેક સેકન્ડમાં 60 વખત રિફ્રેશ થશે, અને ડિસ્પ્લે માત્ર તેને આપવામાં આવેલ સ્ત્રોત બતાવે છે.જો કે, રીફ્રેશ રેટ પાછળના મુખ્ય ખ્યાલને સમજવા માટે સાદ્રશ્ય હજુ પણ એક સરળ રીત છે.તેથી વધુ રિફ્રેશ રેટનો અર્થ છે ઉચ્ચ ફ્રેમ રેટને હેન્ડલ કરવાની ક્ષમતા.જસ્ટ યાદ રાખો, કે ડિસ્પ્લે ફક્ત તેને આપવામાં આવેલ સ્ત્રોત બતાવે છે, અને તેથી, જો તમારો તાજું દર તમારા સ્ત્રોતના ફ્રેમ રેટ કરતા પહેલાથી જ વધારે હોય, તો ઉચ્ચ રિફ્રેશ રેટ તમારા અનુભવને સુધારી શકશે નહીં.
શા માટે તે મહત્વનું છે?
જ્યારે તમે તમારા મોનિટરને GPU (ગ્રાફિક્સ પ્રોસેસિંગ યુનિટ/ગ્રાફિક્સ કાર્ડ) સાથે કનેક્ટ કરો છો, ત્યારે મોનિટર GPU તેને જે કંઈ મોકલે છે, તે ગમે તે ફ્રેમ રેટ પર, મોનિટરના મહત્તમ ફ્રેમ દર પર અથવા તેનાથી નીચે પ્રદર્શિત કરશે.ઝડપી ફ્રેમ દરો કોઈપણ ગતિને સ્ક્રીન પર વધુ સરળ રીતે રેન્ડર કરવાની મંજૂરી આપે છે (ફિગ 1), ઓછી ગતિની અસ્પષ્ટતા સાથે.ઝડપી વિડિઓ અથવા રમતો જોતી વખતે આ ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે.
તાજું દર અને ગેમિંગ
તમામ વિડીયો ગેમ્સ કોમ્પ્યુટર હાર્ડવેર દ્વારા રેન્ડર કરવામાં આવે છે, પછી ભલે તે પ્લેટફોર્મ અથવા ગ્રાફિક્સ હોય.મોટેભાગે (ખાસ કરીને પીસી પ્લેટફોર્મમાં), ફ્રેમ જનરેટ કરી શકાય તેટલી ઝડપથી થૂંકવામાં આવે છે, કારણ કે આ સામાન્ય રીતે સરળ અને સરસ ગેમપ્લેમાં ભાષાંતર કરે છે.દરેક વ્યક્તિગત ફ્રેમ વચ્ચે ઓછો વિલંબ થશે અને તેથી ઓછા ઇનપુટ લેગ થશે.
એક સમસ્યા જે કેટલીકવાર આવી શકે છે જ્યારે ફ્રેમ્સ જે દરે ડિસ્પ્લે રિફ્રેશ થાય છે તેના કરતા વધુ ઝડપથી રેન્ડર કરવામાં આવે છે.જો તમારી પાસે 60Hz ડિસ્પ્લે છે, જેનો ઉપયોગ 75 ફ્રેમ્સ પ્રતિ સેકન્ડની રમત રમવા માટે કરવામાં આવે છે, તો તમે "સ્ક્રીન ફાટી જવા" નામની વસ્તુનો અનુભવ કરી શકો છો.આવું એટલા માટે થાય છે કારણ કે ડિસ્પ્લે, જે અમુક અંશે નિયમિત અંતરાલો પર GPU માંથી ઇનપુટ સ્વીકારે છે, તે ફ્રેમ્સ વચ્ચેના હાર્ડવેરને પકડે તેવી શક્યતા છે.આનું પરિણામ સ્ક્રીન ફાટવું અને આંચકો, અસમાન ગતિ છે.ઘણી બધી રમતો તમને તમારા ફ્રેમ રેટને કેપ કરવાની મંજૂરી આપે છે, પરંતુ આનો અર્થ એ છે કે તમે તમારા પીસીનો તેની સંપૂર્ણ ક્ષમતા મુજબ ઉપયોગ કરી રહ્યાં નથી.જો તમે GPUs અને CPUs, RAM અને SSD ડ્રાઇવ્સ જેવા નવીનતમ અને મહાન ઘટકો પર આટલા બધા પૈસા શા માટે ખર્ચો છો જો તમે તેમની ક્ષમતાઓને મર્યાદિત કરવા જઈ રહ્યા છો?
આનો ઉકેલ શું છે, તમને આશ્ચર્ય થશે?ઉચ્ચ તાજું દર.આનો અર્થ કાં તો 120Hz, 144Hz અથવા 165Hz કમ્પ્યુટર મોનિટર ખરીદવો.આ ડિસ્પ્લે પ્રતિ સેકન્ડ 165 ફ્રેમ્સ સુધી હેન્ડલ કરી શકે છે અને પરિણામ ખૂબ જ સરળ ગેમપ્લે છે.60Hz થી 120Hz, 144Hz અથવા 165Hz માં અપગ્રેડ કરવું એ ખૂબ જ નોંધપાત્ર તફાવત છે.તે કંઈક છે જે તમારે ફક્ત તમારા માટે જ જોવાનું છે, અને તમે 60Hz ડિસ્પ્લે પર તેનો વિડિઓ જોઈને તે કરી શકતા નથી.
અનુકૂલનશીલ તાજું દર, જોકે, એક નવી અદ્યતન તકનીક છે જે વધુને વધુ લોકપ્રિય બની રહી છે.NVIDIA આને G-SYNC કહે છે, જ્યારે AMD તેને FreeSync કહે છે, પરંતુ મુખ્ય ખ્યાલ સમાન છે.G-SYNC સાથેનું ડિસ્પ્લે ગ્રાફિક્સ કાર્ડને પૂછશે કે તે કેટલી ઝડપથી ફ્રેમ્સ ડિલિવરી કરી રહ્યું છે અને તે મુજબ રિફ્રેશ રેટને સમાયોજિત કરે છે.આ મોનિટરના મહત્તમ રિફ્રેશ રેટ સુધીના કોઈપણ ફ્રેમ દરે સ્ક્રીન ફાટી જવાને દૂર કરશે.G-SYNC એક એવી તકનીક છે કે જેના માટે NVIDIA ઊંચી લાઇસન્સિંગ ફી વસૂલ કરે છે અને તે મોનિટરની કિંમતમાં સેંકડો ડોલર ઉમેરી શકે છે.બીજી તરફ ફ્રીસિંક એ એએમડી દ્વારા પૂરી પાડવામાં આવેલ ઓપન સોર્સ ટેક્નોલોજી છે, અને મોનિટરની કિંમતમાં માત્ર થોડી રકમ ઉમેરે છે.અમે પરફેક્ટ ડિસ્પ્લે પર અમારા તમામ ગેમિંગ મોનિટર પર સ્ટાન્ડર્ડ તરીકે ફ્રીસિંક ઇન્સ્ટોલ કરીએ છીએ.
શું મારે G-Sync અને FreeSync સુસંગત ગેમિંગ મોનિટર ખરીદવું જોઈએ?
સામાન્ય રીતે કહીએ તો, ફ્રીસિંક એ ગેમિંગ માટે અત્યંત મહત્વપૂર્ણ છે, માત્ર ફાડવાનું ટાળવા માટે જ નહીં પરંતુ એકંદરે સરળ અનુભવનો વીમો લેવા માટે.આ ખાસ કરીને સાચું છે જો તમે ગેમિંગ હાર્ડવેર ચલાવી રહ્યાં હોવ જે તમારા ડિસ્પ્લેને હેન્ડલ કરી શકે તેના કરતાં વધુ ફ્રેમ્સ આઉટપુટ કરી રહ્યાં હોય.
G-Sync અને FreeSync એ બંને સમસ્યાઓના ઉકેલો છે જે રીતે ગ્રાફિક્સ કાર્ડ દ્વારા ફ્રેમ્સ રેન્ડર કરવામાં આવે છે તે જ ગતિએ ડિસ્પ્લે રિફ્રેશ કરીને સરળ, આંસુ-મુક્ત ગેમિંગમાં પરિણમે છે.
HDR શું છે?
હાઇ-ડાયનેમિક રેન્જ (HDR) ડિસ્પ્લે ઉચ્ચ ગતિશીલ રેન્જની તેજસ્વીતાનું પુનઃઉત્પાદન કરીને ઊંડા વિરોધાભાસ બનાવે છે.HDR મોનિટર હાઇલાઇટ્સને વધુ તેજસ્વી બનાવી શકે છે અને વધુ સમૃદ્ધ પડછાયાઓ આપી શકે છે.જો તમે ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળા ગ્રાફિક્સ સાથે વિડિયો ગેમ્સ રમો છો અથવા HD રિઝોલ્યુશનમાં વિડિયો જુઓ છો તો તમારા PCને HDR મોનિટર વડે અપગ્રેડ કરવું યોગ્ય છે.
ટેકનિકલ વિગતોમાં ખૂબ ઊંડા ઉતર્યા વિના, HDR ડિસ્પ્લે જૂના ધોરણોને પૂર્ણ કરવા માટે બનાવવામાં આવેલી સ્ક્રીન કરતાં વધુ લ્યુમિનેન્સ અને રંગની ઊંડાઈ ઉત્પન્ન કરે છે.
મોશન ઘોસ્ટિંગને વધુ ઘટાડવા માટે MPRT 1ms
વોરંટી અને સપોર્ટ
અમે મોનિટરના 1% ફાજલ ઘટકો (પેનલ સિવાય) પ્રદાન કરી શકીએ છીએ.
પરફેક્ટ ડિસ્પ્લેની વોરંટી 1 વર્ષની છે.
આ ઉત્પાદન વિશે વધુ વોરંટી માહિતી માટે, તમે અમારી ગ્રાહક સેવાનો સંપર્ક કરી શકો છો.