z

34” WQHD 165Hz Modell: QG34RWI-165Hz

34” WQHD 165Hz Modell: QG34RWI-165Hz

Kort beskrivning:

Med en mjuk 1900R-skärmkrökning är den här skärmen ögonvänlig och ger en uppslukande, ansträngningsfri tittarupplevelse.
Den här skärmen är utrustad med en böjd IPS-panel och har exakta färger och kommer att tilltala proffs inom foto- och videoredigering.
Den producerar hela 1,07 miljarder färger och levererar fantastiskt innehåll.


Produktdetalj

Nyckelfunktioner

● 34 tum 21: 9 ultrabred 3440*1440 böjd IPS-panel

● 165Hz hög uppdateringsfrekvens gör den perfekt för arbete och spel

● Ingen stamning eller rivning med G-Sync-teknik

● PIP&PBP-funktion för multitask-arbete

● Moderiktigt hölje och höjdjusterbart stativ

Teknisk

Modell nr.:

QG34RWI-75Hz

QG34RWI-165Hz

QG34RWI-165Hz

Visa

Skärmstorlek

34"

34"

34"

Paneltyp

IPS (R1900) med LED-bakgrundsbelysning

IPS (R1900) med LED-bakgrundsbelysning

IPS (R1900) med LED-bakgrundsbelysning

Bildförhållande

21:9

21:9

21:9

Ljusstyrka (max)

300 cd/m²

400 cd/m²

400 cd/m²

Kontrastförhållande (max)

1000:1

1000:1

1000:1

Upplösning

3440*1440 (@60/75Hz)

3440*1440 (@144/165Hz)

3440*1440 (@144/165Hz)

Svarstid (typ.)

6ms (OD2ms) Nano IPS

5ms (OD2ms) Nano IPS

5ms (OD2ms) Nano IPS

MPRT

1 ms

1 ms

1 ms

Betraktningsvinkel (horisontell/vertikal)

178º/178º (CR>10)

178º/178º (CR>10)

178º/178º (CR>10)

Färgstöd

1,07B (10 bitar), 94 % DCI-P3

1,07B (10 bitar), 98 % DCI

1,07B (10 bitar), 98 % DCI

Gränssnitt

DP 1,4

x2

x2

x1

HDMI 2.0

x2

x2

x1

USB-C (Gen 3.1)

/

/

x1

USB -A

/

/

x1

USB -B

/

/

x2

Auido Out (hörlurar)

x1

x1

x1

Kraft

Strömförbrukning (utan strömförsörjning)

50W

55W

55W

Kraftleverans

/

/

90 W

Stand By Power (DPMS)

<0,5 W

<0,5 W

<0,5 W

Typ

DC24V 2,7A eller AC 100-240V, 1,1A

DC24V 2,7A eller AC 100-240V, 1,1A

DC24V 5A eller AC 100-240V, 1,1A

Funktioner

Höjdjusterbart stativ

stöd (150 mm)

stöd (150 mm)

stöd (150 mm)

Luta

(+5°~-15°)

(+5°~-15°)

(+5°~-15°)

Snurra

(+30°~-30°)

(+30°~-30°)

(+30°~-30°)

Freesync & G sync

stöd (från 48-75Hz)

stöd (från 48-165Hz)

stöd (från 48-165Hz)

PIP & PBP

Stöd

Stöd

Stöd

Ögonvård (Låg blå tänd)

Stöd

Stöd

Stöd

Flimmerfri

Stöd

Stöd

Stöd

Över Drive

Stöd

Stöd

Stöd

HDR

Stöd

Stöd

Stöd

KVM

/

/

Stöd

Kabelhantering

Stöd

Stöd

Stöd

VESA-fäste

100x100 mm

100x100 mm

100x100 mm

Tillbehör

DP-kabel/Strömförsörjning (DC)/Strömkabel/Användarmanual

DP-kabel/Strömförsörjning(DC)/Strömkabel/Användarmanual

DP-kabel/USB C-kabel/strömförsörjning(DC)/strömkabel/användarmanual

Skåp färg

Svart

Svart

Svart

Vad är upplösning?

Det första vi måste fastställa är "Vad är exakt uppdateringsfrekvens?"Lyckligtvis är det inte särskilt komplicerat.Uppdateringsfrekvens är helt enkelt antalet gånger en skärm uppdaterar bilden den visar per sekund.Du kan förstå detta genom att jämföra det med bildfrekvens i filmer eller spel.Om en film spelas in med 24 bilder per sekund (som är biostandard) visar källinnehållet bara 24 olika bilder per sekund.På samma sätt visar en skärm med en visningshastighet på 60 Hz 60 "bilder" per sekund.Det är egentligen inte bildrutor, eftersom skärmen kommer att uppdateras 60 gånger varje sekund även om inte en enda pixel ändras, och skärmen visar bara källan som matas till den.Men analogin är fortfarande ett enkelt sätt att förstå kärnkonceptet bakom uppdateringsfrekvens.En högre uppdateringsfrekvens innebär därför förmågan att hantera en högre bildfrekvens.Kom bara ihåg att skärmen bara visar källan som matas till den, och därför kanske en högre uppdateringsfrekvens inte förbättrar din upplevelse om din uppdateringsfrekvens redan är högre än bildfrekvensen för din källa.

Varför är det viktigt?

När du ansluter din bildskärm till en GPU (Graphics Processing Unit/Graphics Card) kommer bildskärmen att visa allt som GPU:n skickar till den, med vilken bildhastighet den skickar den, vid eller under skärmens maximala bildhastighet.Snabbare bildhastigheter gör att alla rörelser kan återges på skärmen smidigare (Fig 1), med minskad rörelseoskärpa.Detta är mycket viktigt när du tittar på snabb video eller spel.

zxczcxzc3

Uppdateringshastighet och spel

Alla videospel renderas av datorhårdvara, oavsett deras plattform eller grafik.Oftast (särskilt i PC-plattformen) spottas ramarna ut så snabbt som de kan genereras, eftersom detta vanligtvis leder till ett smidigare och trevligare spel.Det blir mindre fördröjning mellan varje enskild bildruta och därför mindre ingångsfördröjning.

Ett problem som ibland kan uppstå är när bildrutorna renderas snabbare än den hastighet med vilken skärmen uppdateras.Om du har en 60Hz-skärm, som används för att spela ett spel som renderar 75 bilder per sekund, kan du uppleva något som kallas "screen tearing".Detta beror på att skärmen, som accepterar input från GPU:n med lite regelbundna intervaller, sannolikt kommer att fånga hårdvaran mellan bildrutor.Resultatet av detta är att skärmen går sönder och ryckig, ojämn rörelse.Många spel låter dig begränsa din bildhastighet, men det betyder att du inte använder din dator till fullo.Varför spendera så mycket pengar på de senaste och bästa komponenterna som GPU:er och processorer, RAM- och SSD-enheter om du ska begränsa deras kapacitet?

Vad är lösningen på detta, undrar du kanske?En högre uppdateringsfrekvens.Detta innebär att antingen köpa en 120Hz, 144Hz eller en 165Hz datorskärm.Dessa skärmar kan hantera upp till 165 bilder per sekund och resultatet är mycket smidigare spel.Att uppgradera från 60Hz till 120Hz, 144Hz eller 165Hz är en mycket märkbar skillnad.Det är något som du bara måste se själv, och du kan inte göra det genom att se en video av det på en 60Hz-skärm.

Adaptiv uppdateringsfrekvens är dock en ny spjutspetsteknik som blir mer och mer populär.NVIDIA kallar detta G-SYNC, medan AMD kallar det FreeSync, men kärnkonceptet är detsamma.En display med G-SYNC kommer att fråga grafikkortet hur snabbt det levererar ramarna och justerar uppdateringsfrekvensen därefter.Detta kommer att eliminera skärmrivning vid vilken bildhastighet som helst upp till monitorns maximala uppdateringsfrekvens.G-SYNC är en teknik som NVIDIA tar ut en hög licensavgift för och den kan lägga till hundratals dollar till priset på bildskärmen.FreeSync å andra sidan är en öppen källkodsteknik som tillhandahålls av AMD, och lägger bara till en liten summa till kostnaden för bildskärmen.Vi på Perfect Display installerar FreeSync på alla våra spelskärmar som standard.

zxczcxzc4

Ska jag köpa en G-Sync och FreeSync-kompatibel spelmonitor?

Generellt sett är Freesync extremt viktigt för spel, inte bara för att undvika att rivas utan för att säkerställa en övergripande smidigare upplevelse.Detta gäller särskilt om du kör spelhårdvara som matar ut fler bildrutor än din skärm kan hantera.

G-Sync och FreeSync är lösningar på båda dessa problem genom att låta skärmen uppdateras i samma takt som ramar renderas av grafikkortet, vilket resulterar i smidigt, rivfritt spelande.

zxczcxzc5
zxczcxzc6

Vad är HDR?

Skärmar med högt dynamiskt omfång (HDR) skapar djupare kontraster genom att återge ett högre dynamiskt ljusområde.En HDR-skärm kan få högdagrar att se ljusare ut och ge rikare skuggor.Att uppgradera din dator med en HDR-skärm är värt det om du spelar videospel med högkvalitativ grafik eller tittar på videor i HD-upplösning.

Utan att gå för djupt in i de tekniska detaljerna, producerar en HDR-skärm större luminans och färgdjup än skärmar byggda för att möta äldre standarder.

zxczcxzc7
zxczcxzc8

MPRT 1ms för att ytterligare minska rörelsespökbilder

zxczcxzc9

Produktbilder

Med 2 Med 5 Med 1

Frihet och flexibilitet

Anslutningarna du behöver för att ansluta till de enheter du vill ha, från bärbara datorer till soundbars.Och med 100x100 VESA kan du montera monitorn och skapa en anpassad arbetsyta som är unik för dig.

Garanti & Support

Vi skulle kunna tillhandahålla 1% reservdelar (exklusive panelen) till monitorn.

Perfect Displays garanti är 1 år.

För mer garantiinformation om denna produkt kan du kontakta vår kundtjänst.


  • Tidigare:
  • Nästa:

  • Skriv ditt meddelande här och skicka det till oss