ซี

34”WQHD 165Hz รุ่น: QG34RWI-165Hz

34”WQHD 165Hz รุ่น: QG34RWI-165Hz

คำอธิบายสั้น:

มีความโค้งของหน้าจอ 1900R ที่นุ่มนวล จอภาพนี้เป็นมิตรต่อสายตา มอบประสบการณ์การรับชมที่ดื่มด่ำและปราศจากความตึงเครียด
มาพร้อมกับแผง IPS แบบโค้ง จอภาพนี้มีสีที่แม่นยำ และจะดึงดูดใจมืออาชีพด้านการตัดต่อภาพและวิดีโอ
ผลิตสีมากถึง 1.07 พันล้านสี นำเสนอเนื้อหาที่สวยงาม


รายละเอียดผลิตภัณฑ์

คุณสมบัติที่สำคัญ

● 34 นิ้ว 21: 9 ultrawide 3440 * 1440 แผง IPS โค้ง

● อัตรารีเฟรชสูง 165Hz ทำให้เหมาะสำหรับการทำงานและเล่นเกม

● ไม่มีการสะดุดหรือฉีกขาดด้วยเทคโนโลยี G-Sync

● ฟังก์ชัน PIP&PBP สำหรับการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน

● ตัวเรือนทันสมัยและขาตั้งปรับความสูงได้

ทางเทคนิค

หมายเลขรุ่น:

QG34RWI-75Hz

QG34RWI-165Hz

QG34RWI-165Hz

แสดง

ขนาดหน้าจอ

34"

34"

34"

ประเภทแผง

IPS (R1900) พร้อมไฟพื้นหลัง LED

IPS (R1900) พร้อมไฟพื้นหลัง LED

IPS (R1900) พร้อมไฟพื้นหลัง LED

อัตราส่วนภาพ

21:9

21:9

21:9

ความสว่าง (สูงสุด)

300 ซีดี/ตร.ม

400 ซีดี/ตร.ม

400 ซีดี/ตร.ม

อัตราส่วนความคมชัด (สูงสุด)

1,000:1

1,000:1

1,000:1

ปณิธาน

3440*1440 (@60/75Hz)

3440*1440 (@144/165Hz)

3440*1440 (@144/165Hz)

เวลาตอบสนอง (ประเภท)

6ms (OD2ms) Nano IPS

5ms (OD2ms) Nano IPS

5ms (OD2ms) Nano IPS

สพร

1 น.ส

1 น.ส

1 น.ส

มุมมองภาพ (แนวนอน/แนวตั้ง)

178º/178º (CR>10)

178º/178º (CR>10)

178º/178º (CR>10)

การสนับสนุนสี

1.07B (10 บิต), 94% DCI-P3

1.07B (10 บิต), 98% DCI

1.07B (10 บิต), 98% DCI

อินเทอร์เฟซ

ดีพี 1.4

x2

x2

x1

เอชดีเอ็มไอ 2.0

x2

x2

x1

USB-C (เจน 3.1)

/

/

x1

ยูเอสบี -A

/

/

x1

ยูเอสบี-บี

/

/

x2

Auido Out (หูฟัง)

x1

x1

x1

พลัง

การใช้พลังงาน (ไม่มีการจ่ายพลังงาน)

50W

55W

55W

ส่งกำลัง

/

/

90 วัตต์

กำลังสแตนด์บาย (DPMS)

<0.5 วัตต์

<0.5 วัตต์

<0.5 วัตต์

พิมพ์

DC24V 2.7A หรือ AC 100-240V, 1.1A

DC24V 2.7A หรือ AC 100-240V, 1.1A

DC24V 5A หรือ AC 100-240V, 1.1A

คุณสมบัติ

ขาตั้งปรับความสูงได้

รองรับ (150 มม.)

รองรับ (150 มม.)

รองรับ (150 มม.)

เอียง

(+5°~-15°)

(+5°~-15°)

(+5°~-15°)

หมุน

(+30°~-30°)

(+30°~-30°)

(+30°~-30°)

ฟรีซิงค์ & G ซิงค์

รองรับ (จาก 48-75Hz)

รองรับ (จาก 48-165Hz)

รองรับ (จาก 48-165Hz)

พีไอพี & พีบีพี

สนับสนุน

สนับสนุน

สนับสนุน

ถนอมสายตา (ไฟสีน้ำเงินต่ำ)

สนับสนุน

สนับสนุน

สนับสนุน

ปราศจากการสั่นไหว

สนับสนุน

สนับสนุน

สนับสนุน

โอเวอร์ไดรฟ์

สนับสนุน

สนับสนุน

สนับสนุน

เอชดีอาร์

สนับสนุน

สนับสนุน

สนับสนุน

เค.วี.เอ็ม

/

/

สนับสนุน

การจัดการสายเคเบิล

สนับสนุน

สนับสนุน

สนับสนุน

เมาท์ VESA

100x100มม

100x100มม

100x100มม

อุปกรณ์เสริม

สาย DP/พาวเวอร์ซัพพลาย (DC)/สายไฟ/คู่มือผู้ใช้

สาย DP/พาวเวอร์ซัพพลาย(DC)/สายไฟ/คู่มือผู้ใช้

สาย DP/สาย USB C/แหล่งจ่ายไฟ (DC)/สายไฟ/คู่มือผู้ใช้

สีตู้

สีดำ

สีดำ

สีดำ

ความละเอียดคืออะไร?

สิ่งแรกที่เราต้องสร้างคือ “อัตราการรีเฟรชคืออะไรกันแน่”โชคดีที่มันไม่ซับซ้อนมากอัตราการรีเฟรชเป็นเพียงจำนวนครั้งที่จอแสดงผลรีเฟรชรูปภาพที่แสดงต่อวินาทีคุณสามารถเข้าใจสิ่งนี้ได้โดยเปรียบเทียบกับอัตราเฟรมในภาพยนตร์หรือเกมหากภาพยนตร์ถ่ายทำที่ 24 เฟรมต่อวินาที (ตามมาตรฐานภาพยนตร์) เนื้อหาต้นทางจะแสดงภาพที่แตกต่างกันเพียง 24 ภาพต่อวินาทีในทำนองเดียวกัน จอแสดงผลที่มีอัตราการแสดงผล 60Hz จะแสดง 60 "เฟรม" ต่อวินาทีไม่ใช่เฟรมจริงๆ เพราะจอแสดงผลจะรีเฟรช 60 ครั้งต่อวินาทีแม้ว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงแม้แต่พิกเซลเดียวก็ตาม และจอแสดงผลจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ป้อนเข้าไปเท่านั้นอย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบยังคงเป็นวิธีที่ง่ายในการทำความเข้าใจแนวคิดหลักเบื้องหลังอัตราการรีเฟรชอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นหมายถึงความสามารถในการจัดการอัตราเฟรมที่สูงขึ้นโปรดจำไว้ว่าจอแสดงผลจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ป้อนเท่านั้น ดังนั้นอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นอาจไม่ปรับปรุงประสบการณ์ของคุณหากอัตราการรีเฟรชของคุณสูงกว่าอัตราเฟรมของแหล่งที่มาของคุณอยู่แล้ว

ทำไมมันถึงสำคัญ?

เมื่อคุณเชื่อมต่อจอภาพของคุณกับ GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิก/การ์ดกราฟิก) จอภาพจะแสดงสิ่งที่ GPU ส่งมาที่อัตราเฟรมใดก็ตามที่ส่งไป ที่หรือต่ำกว่าอัตราเฟรมสูงสุดของจอภาพอัตราเฟรมที่เร็วขึ้นช่วยให้การแสดงภาพเคลื่อนไหวบนหน้าจอราบรื่นขึ้น (รูปที่ 1) โดยลดความเบลอจากการเคลื่อนไหวสิ่งนี้สำคัญมากเมื่อดูวิดีโอหรือเกมที่รวดเร็ว

zxczcxzc3

อัตราการรีเฟรชและการเล่นเกม

วิดีโอเกมทั้งหมดแสดงผลด้วยฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์มหรือกราฟิกก็ตามส่วนใหญ่ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแพลตฟอร์มพีซี) เฟรมจะถูกแยกออกมาโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะสามารถสร้างได้ เพราะสิ่งนี้มักจะแปลไปสู่การเล่นเกมที่ราบรื่นและสวยงามยิ่งขึ้นจะมีความล่าช้าน้อยลงระหว่างแต่ละเฟรมและทำให้อินพุตแล็กน้อยลง

ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้ในบางครั้งคือเมื่อเฟรมแสดงผลเร็วกว่าอัตราการรีเฟรชหน้าจอหากคุณมีจอแสดงผล 60Hz ซึ่งใช้ในการเล่นเกมที่เรนเดอร์ 75 เฟรมต่อวินาที คุณอาจพบสิ่งที่เรียกว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากจอแสดงผลซึ่งรับอินพุตจาก GPU ในช่วงเวลาที่ค่อนข้างสม่ำเสมอ มีแนวโน้มที่จะจับฮาร์ดแวร์ระหว่างเฟรมผลที่ได้คือหน้าจอฉีกขาดและกระตุก เคลื่อนไหวไม่สม่ำเสมอเกมจำนวนมากให้คุณจำกัดอัตราเฟรมของคุณ แต่นั่นหมายความว่าคุณไม่ได้ใช้พีซีอย่างเต็มความสามารถทำไมต้องใช้เงินจำนวนมากกับส่วนประกอบล่าสุดและดีที่สุด เช่น GPU และ CPU, RAM และไดรฟ์ SSD หากคุณกำลังจะจำกัดความสามารถของพวกเขา

อะไรคือวิธีแก้ปัญหานี้ คุณอาจสงสัย?อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นซึ่งหมายถึงการซื้อจอคอมพิวเตอร์ 120Hz, 144Hz หรือ 165Hzจอแสดงผลเหล่านี้สามารถรองรับได้ถึง 165 เฟรมต่อวินาที และผลลัพธ์ที่ได้คือการเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นการอัพเกรดจาก 60Hz เป็น 120Hz, 144Hz หรือ 165Hz เป็นความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนมากมันเป็นสิ่งที่คุณต้องดูด้วยตัวคุณเอง และคุณไม่สามารถทำได้โดยการดูวิดีโอของมันบนจอแสดงผล 60Hz

อย่างไรก็ตาม อัตรารีเฟรชแบบปรับได้เป็นเทคโนโลยีล้ำสมัยที่กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆNVIDIA เรียกสิ่งนี้ว่า G-SYNC ในขณะที่ AMD เรียกว่า FreeSync แต่แนวคิดหลักนั้นเหมือนกันจอแสดงผลที่มี G-SYNC จะถามกราฟิกการ์ดว่าส่งเฟรมเร็วแค่ไหน และปรับอัตราการรีเฟรชตามนั้นวิธีนี้จะกำจัดการฉีกขาดของหน้าจอที่อัตราเฟรมใดก็ได้จนถึงอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพG-SYNC เป็นเทคโนโลยีที่ NVIDIA เรียกเก็บค่าธรรมเนียมใบอนุญาตสูง และสามารถเพิ่มราคาจอภาพได้หลายร้อยดอลลาร์ในทางกลับกัน FreeSync เป็นเทคโนโลยีโอเพ่นซอร์สที่ AMD จัดหาให้ และเพิ่มต้นทุนของจอภาพเพียงเล็กน้อยเท่านั้นพวกเราที่ Perfect Display ติดตั้ง FreeSync บนจอภาพเกมทั้งหมดของเราเป็นมาตรฐาน

zxczcxzc4

ฉันควรซื้อจอมอนิเตอร์เกมที่รองรับ G-Sync และ FreeSync หรือไม่

โดยทั่วไปแล้ว Freesync มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกม ไม่ใช่แค่เพื่อหลีกเลี่ยงการฉีกขาด แต่เพื่อประกันประสบการณ์โดยรวมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นนี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้ฮาร์ดแวร์สำหรับเล่นเกมที่ให้เอาต์พุตเฟรมมากกว่าที่จอแสดงผลของคุณสามารถรับได้

G-Sync และ FreeSync เป็นวิธีแก้ไขปัญหาทั้งสองนี้โดยการรีเฟรชจอแสดงผลในอัตราเดียวกับเฟรมที่เรนเดอร์โดยกราฟิกการ์ด ส่งผลให้การเล่นเกมราบรื่นไม่มีสะดุด

zxczcxzc5
zxczcxzc6

HDR คืออะไร?

จอแสดงผลช่วงไดนามิกสูง (HDR) สร้างคอนทราสต์ที่ลึกขึ้นโดยสร้างช่วงไดนามิกของความส่องสว่างที่สูงขึ้นจอภาพ HDR สามารถทำให้ไฮไลท์ดูสว่างขึ้นและให้เงาที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นการอัปเกรดพีซีของคุณด้วยจอภาพ HDR นั้นคุ้มค่าหากคุณเล่นวิดีโอเกมที่มีกราฟิกคุณภาพสูงหรือดูวิดีโอที่มีความละเอียดระดับ HD

โดยไม่ต้องลงลึกในรายละเอียดทางเทคนิค จอแสดงผล HDR ให้ความสว่างและความลึกของสีที่มากกว่าหน้าจอที่สร้างขึ้นตามมาตรฐานเก่า

zxczcxzc7
zxczcxzc8

MPRT 1 มิลลิวินาทีสำหรับการลดภาพซ้อนจากการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม

zxczcxzc9

รูปภาพสินค้า

เนื้อเรื่อง2 เนื้อเรื่อง5 เนื้อเรื่อง1

อิสระและความยืดหยุ่น

การเชื่อมต่อที่คุณต้องการเพื่อเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ที่คุณต้องการ ตั้งแต่แล็ปท็อปไปจนถึงซาวด์บาร์และด้วย 100x100 VESA คุณสามารถติดตั้งจอภาพและสร้างพื้นที่ทำงานแบบกำหนดเองที่เป็นของคุณโดยเฉพาะ

การรับประกันและการสนับสนุน

เราสามารถจัดหาชิ้นส่วนอะไหล่ 1% (ไม่รวมแผง) ของจอภาพ

การรับประกันของ Perfect Display คือ 1 ปี

สำหรับข้อมูลการรับประกันเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นี้ คุณสามารถติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าของเรา


  • ก่อนหน้า:
  • ต่อไป:

  • เขียนข้อความของคุณที่นี่และส่งถึงเรา