मॉडल: UG24BFA-200Hz

24 इंच VA FHD 200Hz गेमिंग मॉनिटर

संक्षिप्त वर्णन:

1. 24 इंच का वीए पैनल जिसमें 1920*1080 का रिज़ॉल्यूशन है।

2. असली गेमर के लिए 200Hz की उच्च रिफ्रेश रेट

3. जी-सिंक तकनीक के साथ कोई रुकावट या स्क्रीन फटने की समस्या नहीं।

4. फ़्लिकर-फ़्री और लो ब्लू मोड तकनीक


विशेषताएँ

विनिर्देश

रिफ्रेश रेट क्या है?

सबसे पहले हमें यह समझना होगा कि "रिफ्रेश रेट आखिर होता क्या है?" अच्छी बात यह है कि यह बहुत जटिल नहीं है। रिफ्रेश रेट का मतलब है कि डिस्प्ले एक सेकंड में कितनी बार इमेज को रिफ्रेश करता है। आप इसे फिल्मों या गेम्स के फ्रेम रेट से तुलना करके समझ सकते हैं। अगर कोई फिल्म 24 फ्रेम प्रति सेकंड की दर से शूट की जाती है (जैसा कि सिनेमा में मानक है), तो सोर्स कंटेंट एक सेकंड में केवल 24 अलग-अलग इमेज दिखाता है। इसी तरह, 60Hz डिस्प्ले रेट वाला डिस्प्ले एक सेकंड में 60 "फ्रेम" दिखाता है। ये असल में फ्रेम नहीं हैं, क्योंकि डिस्प्ले एक सेकंड में 60 बार रिफ्रेश होता है, भले ही एक भी पिक्सेल न बदले, और डिस्प्ले केवल वही सोर्स दिखाता है जो उसे दिया जाता है। फिर भी, यह उदाहरण रिफ्रेश रेट के मूल सिद्धांत को समझने का एक आसान तरीका है। इसलिए, उच्च रिफ्रेश रेट का मतलब है उच्च फ्रेम रेट को संभालने की क्षमता। बस याद रखें, डिस्प्ले केवल वही सोर्स दिखाता है जो उसे दिया जाता है, इसलिए यदि आपका रिफ्रेश रेट पहले से ही आपके सोर्स के फ्रेम रेट से अधिक है, तो उच्च रिफ्रेश रेट आपके अनुभव को बेहतर नहीं बना सकता है।

यह महत्वपूर्ण क्यों है?

जब आप अपने मॉनिटर को GPU (ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट/ग्राफिक्स कार्ड) से कनेक्ट करते हैं, तो मॉनिटर GPU द्वारा भेजे गए किसी भी आउटपुट को, उसकी अधिकतम फ्रेम दर पर या उससे कम फ्रेम दर पर प्रदर्शित करेगा। तेज़ फ्रेम दर से स्क्रीन पर किसी भी गति को अधिक सुचारू रूप से प्रदर्शित किया जा सकता है (चित्र 1), जिससे मोशन ब्लर कम होता है। तेज़ गति वाले वीडियो या गेम देखते समय यह बहुत महत्वपूर्ण होता है।

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रिफ्रेश रेट और गेमिंग

सभी वीडियो गेम कंप्यूटर हार्डवेयर द्वारा रेंडर किए जाते हैं, चाहे उनका प्लेटफॉर्म या ग्राफिक्स कुछ भी हो। अधिकतर (विशेष रूप से पीसी प्लेटफॉर्म पर), फ्रेम जितनी जल्दी हो सके उत्पन्न किए जाते हैं, क्योंकि इससे आमतौर पर गेमप्ले अधिक सहज और बेहतर होता है। प्रत्येक फ्रेम के बीच कम विलंब होता है और इसलिए इनपुट लैग भी कम होता है।

कभी-कभी एक समस्या तब उत्पन्न हो सकती है जब डिस्प्ले के रिफ्रेश होने की दर से अधिक तेज़ी से फ्रेम रेंडर हो रहे हों। यदि आपके पास 60Hz डिस्प्ले है और आप उस पर 75 फ्रेम प्रति सेकंड की दर से चलने वाला गेम खेल रहे हैं, तो आपको "स्क्रीन टियरिंग" की समस्या का सामना करना पड़ सकता है। ऐसा इसलिए होता है क्योंकि डिस्प्ले, जो नियमित अंतराल पर GPU से इनपुट प्राप्त करता है, फ्रेम के बीच हार्डवेयर को पकड़ लेता है। इसके परिणामस्वरूप स्क्रीन टियरिंग और गति में झटके और असमानता दिखाई देती है। कई गेम आपको फ्रेम दर सीमित करने की सुविधा देते हैं, लेकिन इसका मतलब यह है कि आप अपने पीसी की पूरी क्षमता का उपयोग नहीं कर रहे हैं। यदि आप नवीनतम और बेहतरीन कंपोनेंट्स जैसे GPU, CPU, RAM और SSD ड्राइव की क्षमताओं को सीमित करने के लिए इतना पैसा खर्च कर रहे हैं, तो ऐसा करने का क्या फायदा?

आप सोच रहे होंगे कि इसका समाधान क्या है? उच्च रिफ्रेश रेट। इसका मतलब है 120Hz, 144Hz या 165Hz वाला कंप्यूटर मॉनिटर खरीदना। ये डिस्प्ले प्रति सेकंड 165 फ्रेम तक संभाल सकते हैं और परिणामस्वरूप गेमप्ले बहुत स्मूथ हो जाता है। 60Hz से 120Hz, 144Hz या 165Hz पर अपग्रेड करने से बहुत फर्क महसूस होता है। यह ऐसा अनुभव है जिसे आपको खुद देखना होगा, और आप 60Hz डिस्प्ले पर इसका वीडियो देखकर ऐसा नहीं कर सकते।

एडैप्टिव रिफ्रेश रेट एक नई और अत्याधुनिक तकनीक है जो तेजी से लोकप्रिय हो रही है। NVIDIA इसे G-SYNC कहती है, जबकि AMD इसे FreeSync कहती है, लेकिन मूल अवधारणा एक ही है। G-SYNC वाला डिस्प्ले ग्राफिक्स कार्ड से फ्रेम की गति पूछता है और उसी के अनुसार रिफ्रेश रेट को समायोजित करता है। इससे मॉनिटर के अधिकतम रिफ्रेश रेट तक किसी भी फ्रेम रेट पर स्क्रीन टियरिंग की समस्या खत्म हो जाती है। G-SYNC एक ऐसी तकनीक है जिसके लिए NVIDIA भारी लाइसेंस शुल्क लेती है और इससे मॉनिटर की कीमत में सैकड़ों डॉलर की बढ़ोतरी हो सकती है। दूसरी ओर, FreeSync AMD द्वारा प्रदान की गई एक ओपन सोर्स तकनीक है और इससे मॉनिटर की कीमत में मामूली वृद्धि होती है। Perfect Display में हम अपने सभी गेमिंग मॉनिटरों में FreeSync को स्टैंडर्ड के रूप में इंस्टॉल करते हैं।

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क्या मुझे जी-सिंक और फ्रीसिंक के अनुकूल गेमिंग मॉनिटर खरीदना चाहिए?

सामान्य तौर पर, गेमिंग के लिए फ्रीसिंक बेहद महत्वपूर्ण है, न केवल स्क्रीन टियरिंग से बचने के लिए बल्कि समग्र रूप से बेहतर गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए भी। यह बात तब और भी सच हो जाती है जब आप ऐसे गेमिंग हार्डवेयर का उपयोग कर रहे हों जो आपके डिस्प्ले की क्षमता से अधिक फ्रेम आउटपुट करता हो।

जी-सिंक और फ्रीसिंक इन दोनों समस्याओं का समाधान हैं, क्योंकि इनमें डिस्प्ले उसी गति से रिफ्रेश होता है जिस गति से ग्राफिक्स कार्ड द्वारा फ्रेम रेंडर किए जाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप स्मूथ और टियर-फ्री गेमिंग होती है।

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एचडीआर क्या है?

हाई-डायनेमिक रेंज (HDR) डिस्प्ले, चमक की उच्च डायनेमिक रेंज को पुन: उत्पन्न करके गहरे कंट्रास्ट पैदा करते हैं। एक HDR मॉनिटर हाइलाइट्स को अधिक चमकदार और शैडो को अधिक समृद्ध बना सकता है। यदि आप उच्च-गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स वाले वीडियो गेम खेलते हैं या HD रिज़ॉल्यूशन में वीडियो देखते हैं, तो अपने पीसी को HDR मॉनिटर से अपग्रेड करना फायदेमंद है।

तकनीकी विवरणों में ज्यादा गहराई में जाए बिना, यह कहा जा सकता है कि एचडीआर डिस्प्ले पुराने मानकों के अनुसार निर्मित स्क्रीन की तुलना में अधिक चमक और रंग की गहराई उत्पन्न करता है।

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मोशन घोस्टिंग को और कम करने के लिए MPRT 1ms का उपयोग किया गया।

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