모델: UG24BFA-200Hz
24인치 VA FHD 200Hz 게이밍 모니터
새로 고침률이란 무엇인가요?
먼저 "새로고침률이란 정확히 무엇일까?"를 명확히 해야 합니다. 다행히 그리 복잡하지는 않습니다. 새로고침률은 간단히 말해 디스플레이가 초당 이미지를 새로 고치는 횟수입니다. 영화나 게임의 프레임률과 비교하면 이해하기 쉽습니다. 영화가 초당 24프레임(영화 표준)으로 촬영된다면, 원본 콘텐츠는 초당 24개의 이미지만 표시합니다. 마찬가지로, 60Hz의 디스플레이는 초당 60개의 "프레임"을 표시합니다. 엄밀히 말하면 프레임이라고 할 수는 없습니다. 픽셀이 하나도 변하지 않더라도 디스플레이는 초당 60번 이미지를 새로 고치고, 입력된 소스만 표시하기 때문입니다. 하지만 이 비유는 새로고침률의 핵심 개념을 쉽게 이해하는 데 도움이 됩니다. 따라서 새로고침률이 높을수록 더 높은 프레임률을 처리할 수 있습니다. 다만, 디스플레이는 입력된 소스만 표시하기 때문에, 이미 새로고침률이 소스의 프레임률보다 높은 경우에는 새로고침률을 더 높여도 사용자 경험이 크게 향상되지 않을 수 있다는 점을 기억해야 합니다.
왜 중요한가요?
모니터를 GPU(그래픽 처리 장치/그래픽 카드)에 연결하면 모니터는 GPU가 보내는 모든 데이터를 모니터의 최대 프레임 속도 이하의 프레임 속도로 표시합니다. 프레임 속도가 빠를수록 화면의 움직임이 더욱 부드럽게 표현되고 모션 블러가 줄어듭니다(그림 1). 이는 빠른 속도의 비디오나 게임을 시청할 때 매우 중요합니다.
새로 고침 빈도와 게임
모든 비디오 게임은 플랫폼이나 그래픽 설정과 관계없이 컴퓨터 하드웨어로 렌더링됩니다. 특히 PC 플랫폼의 경우, 프레임은 생성되는 즉시 최대한 빠르게 출력되는데, 이는 일반적으로 더 부드럽고 쾌적한 게임 플레이로 이어지기 때문입니다. 각 프레임 간의 지연 시간이 줄어들고, 결과적으로 입력 지연도 감소합니다.
때때로 프레임 렌더링 속도가 디스플레이 새로 고침 속도보다 빠를 때 문제가 발생할 수 있습니다. 60Hz 디스플레이에서 초당 75프레임을 렌더링하는 게임을 실행하면 "화면 찢김" 현상이 발생할 수 있습니다. 이는 디스플레이가 GPU로부터 일정한 간격으로 입력을 받기 때문에 프레임 사이의 하드웨어 처리를 놓치기 때문에 발생합니다. 결과적으로 화면이 찢어지고 움직임이 끊기거나 부자연스러워집니다. 많은 게임에서 프레임 속도를 제한할 수 있지만, 이는 PC의 최대 성능을 활용하지 못한다는 것을 의미합니다. 최신 고성능 GPU, CPU, RAM, SSD 드라이브와 같은 부품에 많은 돈을 투자했는데 성능을 제한한다면 의미가 없겠죠.
이 문제에 대한 해결책이 궁금하실 텐데요, 바로 더 높은 주사율입니다. 120Hz, 144Hz 또는 165Hz 모니터를 구입하는 것이죠. 이러한 디스플레이는 초당 최대 165프레임을 처리할 수 있어 훨씬 부드러운 게임 플레이를 제공합니다. 60Hz에서 120Hz, 144Hz 또는 165Hz로 업그레이드하면 확연한 차이를 느낄 수 있습니다. 직접 경험해 봐야만 그 차이를 알 수 있으며, 60Hz 디스플레이에서 영상을 보는 것만으로는 그 차이를 제대로 느낄 수 없습니다.
하지만 적응형 주사율은 점점 더 인기를 얻고 있는 최첨단 기술입니다. NVIDIA는 이를 G-SYNC라고 부르고 AMD는 FreeSync라고 부르지만 핵심 개념은 동일합니다. G-SYNC가 적용된 디스플레이는 그래픽 카드에 프레임 전송 속도를 문의하고 그에 따라 주사율을 조정합니다. 이를 통해 모니터의 최대 주사율까지 모든 프레임 속도에서 화면 찢김 현상을 제거할 수 있습니다. G-SYNC는 NVIDIA가 높은 라이선스 비용을 청구하는 기술로, 모니터 가격에 수백 달러를 추가할 수 있습니다. 반면 FreeSync는 AMD에서 제공하는 오픈 소스 기술이며, 모니터 가격에 약간의 추가 비용만 발생합니다. Perfect Display는 모든 게이밍 모니터에 FreeSync를 기본 사양으로 탑재하고 있습니다.
G-Sync와 FreeSync를 지원하는 게이밍 모니터를 구매해야 할까요?
일반적으로 FreeSync는 게임 플레이에 매우 중요합니다. 화면 찢김 현상을 방지할 뿐만 아니라 전반적으로 더욱 부드러운 게임 환경을 보장하기 때문입니다. 특히 디스플레이가 처리할 수 있는 프레임 수보다 더 많은 프레임을 출력하는 게임 하드웨어를 사용하는 경우 더욱 그렇습니다.
G-Sync와 FreeSync는 그래픽 카드가 프레임을 렌더링하는 속도와 동일한 속도로 디스플레이를 새로 고쳐주어 이러한 두 가지 문제를 모두 해결하는 솔루션으로, 화면 찢김 현상 없이 매끄러운 게임 환경을 제공합니다.
HDR이란 무엇인가요?
HDR(고해상도) 디스플레이는 더 넓은 밝기 범위를 재현하여 더욱 깊은 명암비를 구현합니다. HDR 모니터는 밝은 부분을 더욱 선명하게, 어두운 부분을 더욱 풍부하게 표현합니다. 고화질 그래픽 게임을 즐기거나 HD 해상도의 영상을 시청한다면 HDR 모니터로 PC를 업그레이드하는 것이 좋습니다.
기술적인 세부 사항에 너무 깊이 들어가지는 않겠지만, HDR 디스플레이는 기존 표준에 맞춰 제작된 화면보다 더 높은 밝기와 색심도를 제공합니다.
모션 고스팅 현상을 더욱 줄이기 위한 MPRT 1ms













