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24インチ FHD 200Hz VA モデル: UG24BFA-200HZ

24インチ FHD 200Hz VA モデル: UG24BFA-200HZ

簡単な説明:

1. 24 インチ、1080p の解像度で、VA パネル技術を搭載しているため、日常の生産性ニーズに最適です。
2. 200 Hz の非常に高速なリフレッシュ レートと 1 ミリ秒の応答時間で、実際のゲーマーに最適な、液体のように滑らかなグラフィックスを DisplayPort 経由で提供します。
3. Freesync/Gsync を使用すると、モニターはリフレッシュ レートをグラフィックス カードが出力するフレーム レートに動的に調整できるため、画面のティアリングやカクつきが大幅に減少します。


製品の詳細

主な機能

● 24 インチ 1920*1080 VA パネル

● 真のゲーマーのための 200Hz の高リフレッシュ レート

● G-Sync テクノロジーによりカクつきやテアリングがありません

● ちらつきのない低ブルーモード技術

テクニカル

モデル番号。:

UG24BFA-200HZ

画面

画面サイズ

23.8インチ

パネル

VA

ベゼルタイプ

ベゼルなし

バックライトタイプ

導いた

アスペクト比

16:9

明るさ(最大)

300cd/㎡

コントラスト比 (最大)

4000:1

解決

1920x1080 @ 200Hz 下位互換

応答時間 (最大)

MPRT 1ms

視野角 (水平/垂直)

178º/178º (CR>10) VA

カラーサポート

1670万色(8ビット)

信号入力

ビデオ信号

アナログRGB/デジタル

同期。信号

セパレートH/V、コンポジット、SOG

コネクタ

HDMI +DP

消費電力

標準32W

スタンバイパワー (DPMS)

<0.5W

タイプ

12V、3A

特徴

HDR

対応

オーバードライブ

対応

フリーシンク

対応

キャビネットの色

マットブラック

フリックフリー

対応

低ブルーライトモード

対応

高さ調節可能なスタンド

オプション

VESAマウント

75×75mm

オーディオ

2×3W

付属品

HDMI2.0ケーブル/電源/取扱説明書

リフレッシュレートとは?

最初に確立する必要があるのは、「リフレッシュ レートとは正確には何ですか?」ということです。幸いなことに、それほど複雑ではありません。リフレッシュ レートは、ディスプレイが 1 秒間に表示する画像を更新する回数です。これは、映画やゲームのフレーム レートと比較するとわかります。映画が 24 フレーム/秒 (映画の標準) で撮影された場合、ソース コンテンツは 1 秒あたり 24 の異なる画像しか表示しません。同様に、表示レートが 60Hz のディスプレイでは、1 秒あたり 60 の「フレーム」が表示されます。1 つのピクセルが変化しなくても、ディスプレイは毎秒 60 回更新され、ディスプレイには供給されたソースのみが表示されるため、実際にはフレームではありません。ただし、この類推は、リフレッシュ レートの背後にあるコア コンセプトを理解するための簡単な方法です。したがって、リフレッシュ レートが高いということは、より高いフレーム レートを処理できることを意味します。ディスプレイには供給されたソースのみが表示されるため、リフレッシュ レートがソースのフレーム レートよりも高い場合、リフレッシュ レートを高くしてもエクスペリエンスが向上しない可能性があることに注意してください。

どうしてそれが重要ですか?

モニターを GPU (グラフィックス プロセッシング ユニット/グラフィックス カード) に接続すると、モニターは、GPU が送信したものを、モニターの最大フレーム レート以下のフレーム レートで表示します。フレーム レートが高速になると、モーション ブラーが減少し、あらゆるモーションがよりスムーズに画面にレンダリングされます (図 1)。これは、速いビデオやゲームを見るときに非常に重要です。

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リフレッシュレートとゲーム

すべてのビデオ ゲームは、プラットフォームやグラフィックスに関係なく、コンピューター ハードウェアによってレンダリングされます。ほとんどの場合 (特に PC プラットフォームでは)、フレームは生成されるとすぐに吐き出されます。これは通常、よりスムーズで優れたゲームプレイにつながるためです。個々のフレーム間の遅延が少なくなるため、入力ラグが少なくなります。

時々発生する可能性のある問題は、フレームが表示の更新速度よりも速くレンダリングされている場合です。毎秒 75 フレームをレンダリングするゲームをプレイするために使用されている 60Hz ディスプレイを使用している場合、「画面のティアリング」と呼ばれるものが発生する可能性があります。これは、一定の間隔で GPU からの入力を受け入れるディスプレイが、フレーム間でハードウェアをキャッチする可能性が高いために発生します。その結果、画面が裂けたり、ぎくしゃくした不均一な動きになります。多くのゲームでフレーム レートを制限できますが、これは PC を最大限に活用していないことを意味します。GPU や CPU、RAM や SSD ドライブなどの最新かつ最高のコンポーネントの機能を制限するのに、なぜそんなに多くのお金を費やすのでしょうか?

これに対する解決策は何ですか?より高いリフレッシュ レート。これは、120Hz、144Hz、または 165Hz のコンピューター モニターを購入することを意味します。これらのディスプレイは 1 秒あたり最大 165 フレームを処理できるため、ゲームプレイがよりスムーズになります。60Hz から 120Hz、144Hz または 165Hz へのアップグレードは、非常に顕著な違いです。それはあなたが自分で見なければならないものであり、60Hzディスプレイでビデオを見ることはできません.

ただし、アダプティブ リフレッシュ レートは、ますます普及している新しい最先端のテクノロジです。NVIDIA はこれを G-S​​YNC と呼び、AMD は FreeSync と呼んでいますが、コア コンセプトは同じです。G-SYNC を備えたディスプレイは、グラフィック カードにフレームの配信速度を尋ね、それに応じてリフレッシュ レートを調整します。これにより、モニターの最大リフレッシュ レートまでの任意のフレーム レートで画面のティアリングがなくなります。G-SYNC は、NVIDIA が高額のライセンス料を請求するテクノロジであり、モニターの価格が数百ドル高くなる可能性があります。一方、FreeSync は AMD が提供するオープン ソース テクノロジーであり、モニターのコストをわずかに増加させるだけです。Perfect Display では、すべてのゲーミング モニターに FreeSync を標準でインストールしています。

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G-Sync および FreeSync 対応のゲーミング モニターを購入する必要がありますか?

一般的に言えば、テアリングを回避するだけでなく、全体的なスムーズなエクスペリエンスを確保するために、Freesync はゲームにとって非常に重要です。これは、ディスプレイが処理できるよりも多くのフレームを出力しているゲーム ハードウェアを実行している場合に特に当てはまります。

G-Sync と FreeSync は、グラフィックス カードによってフレームがレンダリングされるのと同じペースでディスプレイをリフレッシュすることで、これらの問題の両方を解決し、スムーズでテアリングのないゲームを実現します。

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HDRとは?

ハイ ダイナミック レンジ (HDR) ディスプレイは、より高いダイナミック レンジの輝度を再現することで、より深いコントラストを生み出します。HDR モニターは、ハイライトをより明るく見せ、より豊かな影を表現できます。高品質のグラフィックスでビデオ ゲームをプレイしたり、HD 解像度でビデオを見たりする場合は、PC を HDR モニターにアップグレードする価値があります。

技術的な詳細に深く入り込むことなく、HDR ディスプレイは、古い基準を満たすように作られたスクリーンよりも優れた輝度と色深度を生成します。

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モーション ゴーストをさらに低減する MPRT 1ms

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製品写真

解像度6 解像度4 解像度3 解像度7 解像度2

自由と柔軟性

ラップトップからサウンドバーまで、必要なデバイスに接続するために必要な接続。また、100x100 VESA を使用すると、モニターをマウントして、独自のカスタム ワークスペースを作成できます。

保証とサポート

モニターの 1% のスペア コンポーネント (パネルを除く) を提供できます。

Perfect Display の保証は 1 年間です。

この製品の保証に関する詳細については、カスタマー サービスにお問い合わせください。


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