27インチ FHD 240Hz VAパネル
主な機能
27インチ 1920*1080 VAパネル
FPSゲーマー向けの240Hz高リフレッシュレート
G-Syncテクノロジーにより、映像の途切れや乱れは一切ありません。
フリッカーフリーおよびブルーライト低減モード技術
高さ調節可能なスタンド。高さ、回転、旋回角度を調整できます。
テクニカル
| 型番: | UG27BFA-240HZ | |
| 画面 | 画面サイズ | 27インチ フラットVA |
| バックライトタイプ | 導かれた | |
| アスペクト比 | 16:9 | |
| 明るさ(最大) | 300 cd/m² | |
| コントラスト比(最大) | 3000:1 | |
| 解決 | 1920*1080 @ 240Hz、下位互換性あり | |
| 応答時間(最大) | MPRT 1ms | |
| 色域 | NTSC比72% | |
| 視野角(水平/垂直) | 178º/178º (CR>10) VA | |
| カラーサポート | 1670万色(8ビット) | |
| 信号入力 | ビデオ信号 | デジタル |
| 同期信号 | 分離型H/V、複合材、SOG | |
| コネクタ | HDMI×2+DP×2 | |
| 力 | 消費電力 | 標準36W |
| スタンバイ電源(DPMS) | <0.5W | |
| タイプ | 12V、4A | |
| 特徴 | HDR | サポート対象 |
| RGBライト | サポート対象 | |
| オーバードライブ | サポート対象 | |
| FreeSync/G-Sync | サポート対象 | |
| プラグアンドプレイ | サポート対象 | |
| フリックフリー | サポート対象 | |
| ブルーライト低減モード | サポート対象 | |
| VESAマウント | サポート対象 | |
| 高さ調節可能なスタンド | サポート | |
| キャビネットの色 | 黒 | |
|
| スピーカー | 2x3W |
| アクセサリー | HDMIケーブル/電源アダプター/電源ケーブル/取扱説明書 | |
| 積載能力 | 20フィートGP/40フィートHQ | 500/1150個 |
なぜ240Hzモニターを使うのか?
リフレッシュレートとは何ですか?
まず最初に明確にしておくべきことは、「リフレッシュレートとは一体何なのか?」ということです。幸いなことに、それほど複雑なものではありません。リフレッシュレートとは、ディスプレイが1秒間に表示する画像を更新する回数のことです。映画やゲームのフレームレートと比較すると、理解しやすいでしょう。映画が1秒間に24フレームで撮影されている場合(映画館の標準)、ソースコンテンツは1秒間に24種類の画像しか表示しません。同様に、60Hzの表示レートを持つディスプレイは、1秒間に60の「フレーム」を表示します。実際にはフレームではありません。なぜなら、ピクセルが1つも変化していなくても、ディスプレイは1秒間に60回更新され、入力されたソースを表示するだけだからです。しかし、この例えは、リフレッシュレートの基本的な概念を理解する簡単な方法です。したがって、リフレッシュレートが高いほど、より高いフレームレートを処理できることを意味します。ただし、ディスプレイは入力されたソースを表示するだけなので、リフレッシュレートがすでにソースのフレームレートよりも高い場合は、リフレッシュレートを上げても必ずしもエクスペリエンスが向上するとは限らないことを覚えておいてください。
なぜそれが重要なのか?
モニターをGPU(グラフィックス処理ユニット/グラフィックスカード)に接続すると、モニターはGPUから送られてくるデータを、モニターの最大フレームレート以下で、GPUが送ってくるフレームレートで表示します。フレームレートが高いほど、画面上のあらゆる動きがより滑らかにレンダリングされ(図1)、モーションブラーが軽減されます。これは、動きの速い動画やゲームを視聴する際に非常に重要です。
リフレッシュレートとゲーム
プラットフォームやグラフィックの種類に関わらず、すべてのビデオゲームはコンピュータハードウェアによってレンダリングされます。ほとんどの場合(特にPCプラットフォームでは)、フレームは生成され次第すぐに出力されます。これは通常、よりスムーズで快適なゲームプレイにつながるためです。各フレーム間の遅延が少なくなり、結果として入力遅延も軽減されます。
時々発生する問題の一つに、フレームのレンダリング速度がディスプレイのリフレッシュレートよりも速い場合があります。例えば、60Hzのディスプレイで毎秒75フレームをレンダリングするゲームをプレイすると、「ティアリング」と呼ばれる現象が発生することがあります。これは、ディスプレイがGPUからの入力を一定間隔で受け取るため、フレーム間のハードウェア処理が追いつかなくなることが原因です。その結果、画面がティアリングし、動きがぎこちなく不均一になります。多くのゲームではフレームレートを制限できますが、それではPCの性能を最大限に活かせません。せっかく最新最高のGPUやCPU、RAM、SSDドライブといった高性能パーツに大金を費やしたのに、その性能を制限してしまうのはもったいないと思いませんか?
では、その解決策は何でしょうか?答えは、リフレッシュレートを上げることです。つまり、120Hz、144Hz、または165Hzのコンピューターモニターを購入することです。これらのディスプレイは1秒間に最大165フレームを処理でき、その結果、はるかに滑らかなゲームプレイが実現します。60Hzから120Hz、144Hz、または165Hzにアップグレードすると、非常に顕著な違いが感じられます。これは実際に体験してみなければ分からないことであり、60Hzディスプレイで動画を見ても実感することはできません。
しかし、アダプティブ・リフレッシュレートは、ますます人気が高まっている最新の最先端技術です。NVIDIAはこれをG-SYNC、AMDはFreeSyncと呼んでいますが、基本的なコンセプトは同じです。G-SYNC搭載ディスプレイは、グラフィックカードにフレームの配信速度を問い合わせ、それに応じてリフレッシュレートを調整します。これにより、モニターの最大リフレッシュレートまでのあらゆるフレームレートで画面のティアリングが解消されます。G-SYNCはNVIDIAが高額なライセンス料を請求する技術であり、モニターの価格に数百ドル上乗せされる可能性があります。一方、FreeSyncはAMDが提供するオープンソース技術であり、モニターの価格にわずかな上乗せしか生じません。Perfect Displayでは、すべてのゲーミングモニターにFreeSyncを標準搭載しています。
G-SyncとFreeSyncに対応したゲーミングモニターを購入すべきでしょうか?
一般的に言って、FreeSyncはゲームにおいて非常に重要です。画面のティアリングを防ぐだけでなく、全体的にスムーズなゲーム体験を実現するためにも不可欠です。特に、ディスプレイの処理能力を超えるフレームレートを出力するゲーミングハードウェアを使用している場合は、その重要性が際立ちます。
G-SyncとFreeSyncは、グラフィックカードがフレームをレンダリングするのと同じペースでディスプレイを更新することで、これらの問題の両方を解決し、滑らかでティアリングのないゲーム体験を実現します。
HDRとは何ですか?
ハイダイナミックレンジ(HDR)ディスプレイは、より広い輝度ダイナミックレンジを再現することで、より深いコントラストを生み出します。HDRモニターは、ハイライトをより明るく、シャドウをより豊かに表現できます。高画質のビデオゲームをプレイしたり、HD解像度でビデオを視聴したりするなら、PCをHDRモニターにアップグレードする価値は十分にあります。
技術的な詳細に深く立ち入ることなく説明すると、HDRディスプレイは、従来の規格に基づいて製造された画面よりも、より高い輝度と色深度を実現します。
MPRT 1msでモーションゴーストをさらに低減
商品画像
自由と柔軟性
ノートパソコンからサウンドバーまで、必要なデバイスを接続するための接続端子が揃っています。さらに、100x100 VESA規格に対応しているので、モニターをマウントして、自分だけのカスタムワークスペースを作成できます。
保証とサポート
モニターの予備部品(パネルを除く)を1%分ご提供できます。
Perfect Displayの保証期間は1年間です。
本製品の保証に関する詳細については、カスタマーサービスまでお問い合わせください。








