Màn hình VA 27” FHD 240Hz
Các tính năng chính
Màn hình VA 27 inch 1920*1080
Tần số quét cao 240Hz dành cho game thủ FPS.
Không còn hiện tượng giật hình hay xé hình nhờ công nghệ G-Sync.
Công nghệ chống nhấp nháy và chế độ ánh sáng xanh thấp
Chân đế có thể điều chỉnh độ cao/xoay/quay.
Kỹ thuật
| Mã số sản phẩm: | UG27BFA-240HZ | |
| Trưng bày | Kích thước màn hình | Màn hình phẳng 27" VA |
| Loại đèn nền | DẪN ĐẾN | |
| Tỷ lệ khung hình | 16:9 | |
| Độ sáng (Tối đa) | 300 cd/m² | |
| Tỷ lệ tương phản (Tối đa) | 3000:1 | |
| Nghị quyết | Độ phân giải 1920*1080 @ 240Hz, tương thích ngược. | |
| Thời gian phản hồi (Tối đa) | MPRT 1ms | |
| Dải màu | 72% NTSC | |
| Góc nhìn (Ngang/Dọc) | 178º/178º (CR>10) VA | |
| Hỗ trợ màu sắc | 16,7 triệu màu (8 bit) | |
| Đầu vào tín hiệu | Tín hiệu video | Điện tử |
| Tín hiệu đồng bộ | Tách H/V, Vật liệu tổng hợp, SOG | |
| Đầu nối | HDMI*2+DP*2 | |
| Quyền lực | Mức tiêu thụ điện năng | Thông thường 36W |
| Chế độ nguồn chờ (DPMS) | <0,5W | |
| Kiểu | 12V, 4A | |
| Đặc trưng | HDR | Được hỗ trợ |
| Đèn RGB | Được hỗ trợ | |
| Chế độ lái quá tốc độ | Được hỗ trợ | |
| FreeSync/Gsync | Được hỗ trợ | |
| Cắm và sử dụng ngay | Được hỗ trợ | |
| Flick free | Được hỗ trợ | |
| Chế độ ánh sáng xanh thấp | Được hỗ trợ | |
| Giá đỡ VESA | Được hỗ trợ | |
| Chân đế có thể điều chỉnh độ cao | Ủng hộ | |
| Màu tủ | Đen | |
|
| Người phát ngôn | 2x3W |
| Phụ kiện | Cáp HDMI/Bộ nguồn/Cáp nguồn/Sách hướng dẫn sử dụng | |
| Khả năng tải | 20' GP/ 40' HQ | 500/1150 chiếc |
Tại sao nên sử dụng màn hình 240Hz?
Tốc độ làm mới là gì?
Điều đầu tiên chúng ta cần xác định là “Tốc độ làm mới chính xác là gì?” May mắn thay, nó không quá phức tạp. Tốc độ làm mới đơn giản là số lần màn hình làm mới hình ảnh hiển thị mỗi giây. Bạn có thể hiểu điều này bằng cách so sánh nó với tốc độ khung hình trong phim hoặc trò chơi. Nếu một bộ phim được quay ở tốc độ 24 khung hình mỗi giây (theo tiêu chuẩn điện ảnh), thì nội dung nguồn chỉ hiển thị 24 hình ảnh khác nhau mỗi giây. Tương tự, màn hình có tốc độ hiển thị 60Hz hiển thị 60 “khung hình” mỗi giây. Thực chất đó không phải là khung hình, vì màn hình sẽ làm mới 60 lần mỗi giây ngay cả khi không có một pixel nào thay đổi, và màn hình chỉ hiển thị nguồn được cung cấp cho nó. Tuy nhiên, phép so sánh này vẫn là một cách dễ hiểu để nắm bắt khái niệm cốt lõi đằng sau tốc độ làm mới. Do đó, tốc độ làm mới cao hơn có nghĩa là khả năng xử lý tốc độ khung hình cao hơn. Chỉ cần nhớ rằng, màn hình chỉ hiển thị nguồn được cung cấp cho nó, và do đó, tốc độ làm mới cao hơn có thể không cải thiện trải nghiệm của bạn nếu tốc độ làm mới của bạn đã cao hơn tốc độ khung hình của nguồn.
Tại sao điều này lại quan trọng?
Khi bạn kết nối màn hình với GPU (Bộ xử lý đồ họa/Card đồ họa), màn hình sẽ hiển thị bất cứ thứ gì GPU gửi đến, với tốc độ khung hình do GPU cung cấp, ở mức tốc độ khung hình tối đa hoặc thấp hơn tốc độ khung hình tối đa của màn hình. Tốc độ khung hình nhanh hơn cho phép mọi chuyển động được hiển thị trên màn hình mượt mà hơn (Hình 1), giảm hiện tượng nhòe chuyển động. Điều này rất quan trọng khi xem video hoặc chơi game có tốc độ khung hình nhanh.
Tốc độ làm mới và chơi game
Tất cả các trò chơi điện tử đều được xử lý bằng phần cứng máy tính, bất kể nền tảng hay đồ họa của chúng. Hầu hết (đặc biệt là trên nền tảng PC), các khung hình được xuất ra nhanh nhất có thể, vì điều này thường mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà và tốt hơn. Sẽ có độ trễ giữa mỗi khung hình riêng lẻ ít hơn và do đó độ trễ đầu vào cũng ít hơn.
Một vấn đề đôi khi xảy ra là khi các khung hình được hiển thị nhanh hơn tốc độ làm mới của màn hình. Nếu bạn có màn hình 60Hz, được sử dụng để chơi game có tốc độ hiển thị 75 khung hình/giây, bạn có thể gặp phải hiện tượng gọi là "xé màn hình". Điều này xảy ra vì màn hình, nhận tín hiệu đầu vào từ GPU theo các khoảng thời gian khá đều đặn, có khả năng bắt kịp phần cứng giữa các khung hình. Kết quả là hiện tượng xé màn hình và chuyển động giật cục, không đều. Nhiều trò chơi cho phép bạn giới hạn tốc độ khung hình, nhưng điều này có nghĩa là bạn không sử dụng hết khả năng của PC. Tại sao phải bỏ ra nhiều tiền cho các linh kiện mới nhất và tốt nhất như GPU và CPU, RAM và ổ SSD nếu bạn lại giới hạn khả năng của chúng?
Bạn có thể tự hỏi, giải pháp cho vấn đề này là gì? Đó là tốc độ làm mới cao hơn. Điều này có nghĩa là bạn nên mua màn hình máy tính 120Hz, 144Hz hoặc 165Hz. Những màn hình này có thể xử lý tới 165 khung hình mỗi giây và kết quả là trải nghiệm chơi game sẽ mượt mà hơn nhiều. Nâng cấp từ 60Hz lên 120Hz, 144Hz hoặc 165Hz sẽ tạo ra sự khác biệt rất rõ rệt. Đó là điều bạn phải tự mình trải nghiệm, và bạn không thể làm điều đó bằng cách xem video trên màn hình 60Hz.
Tuy nhiên, tốc độ làm mới thích ứng là một công nghệ tiên tiến mới đang ngày càng trở nên phổ biến. NVIDIA gọi công nghệ này là G-SYNC, trong khi AMD gọi là FreeSync, nhưng khái niệm cốt lõi là giống nhau. Màn hình có G-SYNC sẽ hỏi card đồ họa tốc độ xử lý khung hình và điều chỉnh tốc độ làm mới cho phù hợp. Điều này sẽ loại bỏ hiện tượng xé hình ở bất kỳ tốc độ khung hình nào lên đến tốc độ làm mới tối đa của màn hình. G-SYNC là công nghệ mà NVIDIA tính phí bản quyền rất cao và có thể làm tăng thêm hàng trăm đô la vào giá của màn hình. Mặt khác, FreeSync là một công nghệ mã nguồn mở do AMD cung cấp và chỉ làm tăng thêm một khoản nhỏ vào chi phí của màn hình. Tại Perfect Display, chúng tôi cài đặt FreeSync trên tất cả các màn hình chơi game của mình như một tiêu chuẩn.
Tôi có nên mua màn hình chơi game tương thích G-Sync và FreeSync không?
Nhìn chung, Freesync cực kỳ quan trọng đối với chơi game, không chỉ để tránh hiện tượng xé hình mà còn để đảm bảo trải nghiệm tổng thể mượt mà hơn. Điều này đặc biệt đúng nếu bạn đang sử dụng phần cứng chơi game có khả năng xuất ra nhiều khung hình hơn khả năng xử lý của màn hình.
G-Sync và FreeSync là giải pháp cho cả hai vấn đề này bằng cách cho phép màn hình làm mới với tốc độ tương đương với tốc độ xử lý khung hình của card đồ họa, mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà, không bị xé hình.
HDR là gì?
Màn hình dải động cao (HDR) tạo ra độ tương phản sâu hơn bằng cách tái tạo dải động độ sáng cao hơn. Màn hình HDR có thể làm cho các vùng sáng trông sáng hơn và mang lại vùng tối phong phú hơn. Nâng cấp PC của bạn với màn hình HDR rất đáng giá nếu bạn chơi game có đồ họa chất lượng cao hoặc xem video ở độ phân giải HD.
Không đi sâu vào các chi tiết kỹ thuật, màn hình HDR tạo ra độ sáng và độ sâu màu cao hơn so với màn hình được sản xuất theo các tiêu chuẩn cũ hơn.
MPRT 1ms giúp giảm thiểu hiện tượng bóng mờ chuyển động hơn nữa.
Hình ảnh sản phẩm
Tự do và linh hoạt
Các cổng kết nối cần thiết cho phép bạn kết nối với nhiều thiết bị khác nhau, từ máy tính xách tay đến loa thanh. Và với chuẩn VESA 100x100, bạn có thể gắn màn hình và tạo ra không gian làm việc tùy chỉnh độc đáo của riêng mình.
Bảo hành & Hỗ trợ
Chúng tôi có thể cung cấp 1% linh kiện thay thế (không bao gồm tấm nền) của màn hình.
Chế độ bảo hành của Perfect Display là 1 năm.
Để biết thêm thông tin về chế độ bảo hành sản phẩm này, vui lòng liên hệ với bộ phận chăm sóc khách hàng của chúng tôi.








