27 inch FHD 240Hz VA

Korte beschrijving:

1. Met een schermdiagonaal van 27 inch, een resolutie van 1080p en VA-paneeltechnologie is dit scherm de perfecte partner voor uw dagelijkse productiviteitsbehoeften.
2. Het biedt vloeiende beelden met een razendsnelle vernieuwingsfrequentie van 240 Hz en een reactietijd van 1 ms via de DisplayPort, ideaal voor de echte gamer.
3. Freesync/Gsync zorgt ervoor dat de monitor zijn verversingsfrequentie dynamisch aanpast aan de framesnelheid van de grafische kaart, waardoor screen tearing en haperingen aanzienlijk worden verminderd.


Functies

Specificatie

1 (2)
1 (1)

Belangrijkste kenmerken

27 inch 1920*1080 VA-paneel
Hoge verversingssnelheid van 240 Hz voor FPS-gamers
Geen haperingen of beeldvervorming dankzij G-Sync-technologie.
Flikkervrije en blauwlichtarme modus-technologie
In hoogte verstelbare standaard met verstelling van hoogte, draai- en kantelfunctie.

Technisch

Modelnr.:

UG27BFA-240HZ

Weergave

Schermgrootte

27" platte VA

Type achtergrondverlichting

LED

Beeldverhouding

16:9

Helderheid (max.)

300 cd/m²

Contrastverhouding (max.)

3000:1

Oplossing

1920*1080 @ 240Hz, neerwaarts compatibel

Reactietijd (max.)

MPRT 1ms

Kleurengamma

72% NTSC

Kijkhoek (horizontaal/verticaal)

178º/178º (CR>10) VA

Kleurondersteuning

16,7 miljoen kleuren (8-bit)

Signaalinvoer

Videosignaal

Digitaal

Synchronisatiesignaal

Aparte H/V, composiet, SOG

Connector

HDMI*2+DP*2

Stroom

Stroomverbruik

Doorgaans 36W

Stand-byvoeding (DPMS)

<0,5W

Type

12V, 4A

Functies

HDR

Ondersteund

RGB-licht

Ondersteund

Over Drive

Ondersteund

FreeSync/Gsync

Ondersteund

Plug & Play

Ondersteund

Gratis vegen

Ondersteund

Modus met weinig blauw licht

Ondersteund

VESA-montage

Ondersteund

In hoogte verstelbare standaard

Steun

Kastkleur

Zwart

 

Spreker

2x3W

Accessoires

HDMI-kabel/Voeding/Voedingskabel/Gebruikershandleiding

Laadvermogen

20' GP/ 40' HQ

500/1150 stuks

 

Waarom zou je 240Hz-monitoren gebruiken?

Wat is de verversingsfrequentie?

Het eerste wat we moeten vaststellen is: "Wat is verversingsfrequentie precies?" Gelukkig is het niet erg complex. Verversingsfrequentie is simpelweg het aantal keren dat een scherm het weergegeven beeld per seconde vernieuwt. Je kunt dit begrijpen door het te vergelijken met de framesnelheid in films of games. Als een film is opgenomen met 24 frames per seconde (zoals de bioscoopstandaard), dan toont de broninhoud slechts 24 verschillende beelden per seconde. Op dezelfde manier toont een scherm met een verversingsfrequentie van 60 Hz 60 "frames" per seconde. Het zijn niet echt frames, omdat het scherm 60 keer per seconde vernieuwt, zelfs als er geen enkele pixel verandert, en het scherm alleen de bron weergeeft die eraan wordt aangeleverd. De analogie is echter wel een eenvoudige manier om het kernconcept achter verversingsfrequentie te begrijpen. Een hogere verversingsfrequentie betekent dus dat het scherm een ​​hogere framesnelheid aankan. Onthoud wel dat het scherm alleen de bron weergeeft die eraan wordt aangeleverd, en dat een hogere verversingsfrequentie je ervaring dus niet per se zal verbeteren als je verversingsfrequentie al hoger is dan de framesnelheid van je bron.

Waarom is het belangrijk?

Wanneer je je monitor aansluit op een GPU (grafische processor/videokaart), zal de monitor alles weergeven wat de GPU ernaartoe stuurt, met de framesnelheid die de GPU doorgeeft, gelijk aan of lager dan de maximale framesnelheid van de monitor. Hogere framesnelheden zorgen ervoor dat bewegingen vloeiender op het scherm worden weergegeven (Fig. 1), met minder bewegingsonscherpte. Dit is erg belangrijk bij het bekijken van snelle video's of games.

w3

Vernieuwingsfrequentie en gamen

Alle videogames worden gerenderd door computerhardware, ongeacht het platform of de grafische mogelijkheden. Meestal (vooral op pc's) worden de frames zo snel mogelijk gegenereerd, omdat dit doorgaans resulteert in een vloeiendere en prettigere gameplay. Er is minder vertraging tussen de afzonderlijke frames en dus minder input lag.

Een probleem dat zich soms kan voordoen, is wanneer de frames sneller worden gerenderd dan de verversingssnelheid van het scherm. Als je een 60Hz-scherm hebt waarop je een game speelt die 75 frames per seconde rendert, kun je last krijgen van 'screen tearing'. Dit gebeurt omdat het scherm, dat met regelmatige tussenpozen input van de GPU ontvangt, de hardware tussen de frames door vastloopt. Het resultaat hiervan is screen tearing en schokkerige, ongelijkmatige beweging. Veel games bieden de mogelijkheid om de framesnelheid te beperken, maar dit betekent dat je je pc niet optimaal benut. Waarom zou je zoveel geld uitgeven aan de nieuwste en beste componenten zoals GPU's en CPU's, RAM en SSD's als je hun mogelijkheden toch beperkt?

Wat is de oplossing hiervoor, vraagt ​​u zich misschien af? Een hogere verversingsfrequentie. Dit betekent dat u een computermonitor van 120 Hz, 144 Hz of 165 Hz moet kopen. Deze schermen kunnen tot 165 frames per seconde weergeven, wat resulteert in veel vloeiendere gameplay. De overstap van 60 Hz naar 120 Hz, 144 Hz of 165 Hz is een zeer merkbaar verschil. Het is iets dat u zelf moet ervaren, en dat kunt u niet zien door een video ervan op een 60 Hz-scherm te bekijken.

Adaptieve verversingsfrequentie is echter een nieuwe, geavanceerde technologie die steeds populairder wordt. NVIDIA noemt dit G-SYNC, terwijl AMD het FreeSync noemt, maar het kernconcept is hetzelfde. Een scherm met G-SYNC vraagt ​​de grafische kaart hoe snel de frames worden weergegeven en past de verversingsfrequentie daarop aan. Dit elimineert screen tearing bij elke framesnelheid tot de maximale verversingsfrequentie van de monitor. G-SYNC is een technologie waarvoor NVIDIA hoge licentiekosten in rekening brengt, waardoor de prijs van de monitor met honderden dollars kan stijgen. FreeSync daarentegen is een open-source technologie van AMD en voegt slechts een klein bedrag toe aan de kosten van de monitor. Bij Perfect Display installeren we FreeSync standaard op al onze gamingmonitoren.

w4

Moet ik een gamingmonitor kopen die compatibel is met G-Sync en FreeSync?

Over het algemeen is Freesync enorm belangrijk voor gaming, niet alleen om tearing te voorkomen, maar ook om een ​​algeheel vloeiendere ervaring te garanderen. Dit geldt met name als je gaminghardware gebruikt die meer frames per seconde produceert dan je beeldscherm aankan.

G-Sync en FreeSync bieden oplossingen voor beide problemen door het scherm in hetzelfde tempo te laten verversen als de grafische kaart de frames rendert, wat resulteert in vloeiend gamen zonder tearing.

w6
w7

Wat is HDR?

Schermen met een hoog dynamisch bereik (HDR) creëren diepere contrasten door een groter dynamisch bereik aan helderheid weer te geven. Een HDR-monitor kan lichte delen helderder maken en rijkere schaduwen leveren. Het upgraden van je pc met een HDR-monitor is de investering waard als je videogames met hoge grafische eisen speelt of video's in HD-resolutie bekijkt.

Zonder al te diep in de technische details te duiken, produceert een HDR-scherm een ​​hogere helderheid en kleurdiepte dan schermen die volgens oudere standaarden zijn gebouwd.

xhd (6)

MPRT 1 ms voor verdere vermindering van bewegingsartefacten

w9

Productafbeeldingen

1 (2)
1 (4)
1 (1)
1 (5)
1 (3)
1 (6)

Vrijheid en flexibiliteit

De aansluitingen die je nodig hebt om verbinding te maken met de apparaten die je wilt, van laptops tot soundbars. En met 100x100 VESA kun je de monitor monteren en een werkplek op maat creëren die helemaal van jou is.

Garantie en ondersteuning

We kunnen 1% reserveonderdelen (exclusief het paneel) van de monitor leveren.

De garantie van Perfect Display is 1 jaar.

Voor meer informatie over de garantie van dit product kunt u contact opnemen met onze klantenservice.


  • Vorig:
  • Volgende:

  • Schrijf hier je bericht en stuur het naar ons.