၂၇ လက်မ FHD 240Hz VA
အဓိကအင်္ဂါရပ်များ
၂၇ လက်မ 1920*1080 VA ပြား
FPS ဂိမ်းကစားသူများအတွက် 240Hz မြင့်မားသော refresh rate
G-Sync နည်းပညာကြောင့် တုန်ခါမှု သို့မဟုတ် စုတ်ပြဲမှု မရှိပါ
တုန်ခါမှုကင်းစင်ပြီး အပြာရောင်နည်းသောမုဒ်နည်းပညာ
အမြင့်ချိန်ညှိနိုင်သော စင်ထောက်ပံ့မှု အမြင့်/လှည့်/လှည့်ချိန်ညှိမှု။
နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ
| မော်ဒယ်နံပါတ်: | UG27BFA-240HZ | |
| ပြသမှု | မျက်နှာပြင်အရွယ်အစား | ၂၇ လက်မ ပြားချပ်ချပ် VA |
| နောက်ခံမီးအမျိုးအစား | အယ်လ်အီးဒီ | |
| ရှုထောင့်အချိုး | ၁၆:၉ | |
| တောက်ပမှု (အများဆုံး) | ၃၀၀ စီဒီ/မီတာ² | |
| ဆန့်ကျင်ဘက်အချိုး (အများဆုံး) | ၃၀၀၀:၁ | |
| ရုပ်ထွက်အရည်အသွေး | 1920*1080 @ 240Hz၊ အောက်ဘက်သို့ တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည် | |
| တုံ့ပြန်မှုအချိန် (အများဆုံး) | MPRT ၁ မီလီစက္ကန့် | |
| အရောင်အသွေးစုံလင်မှု | ၇၂% NTSC | |
| မြင်ကွင်းထောင့် (အလျားလိုက်/ဒေါင်လိုက်) | ၁၇၈º/၁၇၈º (CR>၁၀) VA | |
| အရောင်ပံ့ပိုးမှု | ၁၆.၇ သန်းအရောင်များ (၈ ဘစ်) | |
| အချက်ပြမှု ထည့်သွင်းမှု | ဗီဒီယို အချက်ပြမှု | ဒစ်ဂျစ်တယ် |
| ထပ်တူပြုခြင်း။ အချက်ပြမှု | သီးခြား H/V၊ Composite၊ SOG | |
| ချိတ်ဆက်ကိရိယာ | HDMI*၂+DP*၂ | |
| ပါဝါ | ပါဝါသုံးစွဲမှု | ပုံမှန် 36W |
| အသင့်အနေအထား ပါဝါ (DPMS) | <၀.၅ ဝပ် | |
| အမျိုးအစား | ၁၂ ဗို့၊ ၄ အေ | |
| အင်္ဂါရပ်များ | HDR | ထောက်ပံ့ထားသည် |
| RGB မီး | ထောက်ပံ့ထားသည် | |
| အိုဗာဒရိုက် | ထောက်ပံ့ထားသည် | |
| FreeSync/Gsync | ထောက်ပံ့ထားသည် | |
| ပလပ်ထိုးပြီး အသုံးပြုနိုင်ခြင်း | ထောက်ပံ့ထားသည် | |
| ဖလစ်မပါဘဲ | ထောက်ပံ့ထားသည် | |
| အပြာရောင်အလင်းနည်းမုဒ် | ထောက်ပံ့ထားသည် | |
| VESA တပ်ဆင်ကိရိယာ | ထောက်ပံ့ထားသည် | |
| အမြင့်ချိန်ညှိနိုင်သော စင် | ပံ့ပိုးမှု | |
| ဗီရိုအရောင် | အနက်ရောင် | |
|
| စပီကာ | ၂x၃W |
| ဆက်စပ်ပစ္စည်းများ | HDMI ကြိုး/ပါဝါထောက်ပံ့မှု/ပါဝါကြိုး/အသုံးပြုသူလက်စွဲ | |
| တင်ဆောင်နိုင်စွမ်း | ၂၀' GP/ ၄၀' HQ | ၅၀၀/၁၁၅၀ ခု |
ဘာကြောင့် 240Hz မော်နီတာတွေကို အသုံးပြုသင့်တာလဲ။
refresh rate ဆိုတာ ဘာလဲ။
ကျွန်ုပ်တို့ ပထမဆုံး သိရှိရမယ့်အချက်က "refresh rate ဆိုတာ ဘာလဲ" ဆိုတာပါပဲ။ ကံကောင်းထောက်မစွာပဲ၊ ဒါက အရမ်းရှုပ်ထွေးတာမျိုး မဟုတ်ပါဘူး။ Refresh rate ဆိုတာ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရရင် display က တစ်စက္ကန့်ကို ပြသတဲ့ image ကို refresh လုပ်တဲ့ အကြိမ်အရေအတွက်ပါ။ ရုပ်ရှင်တွေ ဒါမှမဟုတ် ဂိမ်းတွေမှာ frame rate နဲ့ နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ခြင်းအားဖြင့် ဒါကို နားလည်နိုင်ပါတယ်။ ရုပ်ရှင်ရုံစံနှုန်းအတိုင်း တစ်စက္ကန့်ကို frame ၂၄ နှုန်းနဲ့ ရိုက်ကူးထားရင် source content က တစ်စက္ကန့်ကို image ၂၄ မျိုးကိုပဲ ပြသပါတယ်။ အလားတူပဲ၊ display rate 60Hz ရှိတဲ့ display က တစ်စက္ကန့်ကို "frame" ၆၀ ပြသပါတယ်။ pixel တစ်ခုမှ မပြောင်းလဲရင်တောင် display က တစ်စက္ကန့်ကို ၆၀ ကြိမ် refresh လုပ်မှာဖြစ်လို့ display က source ကို ထောက်ပံ့ပေးတဲ့ image ကိုပဲ ပြသပါတယ်။ ဒါပေမယ့် refresh rate ရဲ့ အဓိက concept ကို နားလည်ဖို့ လွယ်ကူတဲ့ နည်းလမ်းတစ်ခုပါပဲ။ ဒါကြောင့် refresh rate မြင့်မားတာက frame rate မြင့်မားတာကို ကိုင်တွယ်နိုင်စွမ်းကို ဆိုလိုပါတယ်။ display က source ကို ထောက်ပံ့ပေးတဲ့ image ကိုသာ ပြသပြီး refresh rate မြင့်မားတာက သင့်ရဲ့ experience ကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေမှာ မဟုတ်ဘူးဆိုတာ မှတ်ထားပါ။
ဘာကြောင့် အရေးကြီးတာလဲ။
သင့်မော်နီတာအား GPU (Graphics Processing Unit/Graphics Card) နှင့် ချိတ်ဆက်သောအခါ၊ GPU မှ မည်သည့် frame rate ဖြင့်မဆို မော်နီတာသို့ ပေးပို့သည်ဖြစ်စေ၊ မော်နီတာ၏ အမြင့်ဆုံး frame rate တွင် သို့မဟုတ် ထို့ထက်နည်းသော frame rate တွင်မဆို ပြသပေးမည်ဖြစ်သည်။ frame rate များ ပိုမိုမြန်ဆန်လာခြင်းကြောင့် မည်သည့်လှုပ်ရှားမှုကိုမဆို မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ပိုမိုချောမွေ့စွာ ပြသနိုင်စေပြီး (ပုံ ၁) motion blur လျော့နည်းသွားပါသည်။ ၎င်းသည် မြန်ဆန်သော ဗီဒီယို သို့မဟုတ် ဂိမ်းများကို ကြည့်ရှုသည့်အခါ အလွန်အရေးကြီးပါသည်။
Refresh Rate နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း
ဗီဒီယိုဂိမ်းအားလုံးကို ၎င်းတို့၏ ပလက်ဖောင်း သို့မဟုတ် ဂရပ်ဖစ် မည်သို့ပင်ရှိစေကာမူ ကွန်ပျူတာဟာ့ဒ်ဝဲဖြင့် ဖန်တီးထားသည်။ အများအားဖြင့် (အထူးသဖြင့် PC ပလက်ဖောင်းတွင်)၊ ဖရိမ်များကို အမြန်ဆုံးထုတ်လုပ်သည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ၎င်းသည် ပုံမှန်အားဖြင့် ပိုမိုချောမွေ့ပြီး ကောင်းမွန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းကို ဖြစ်ပေါ်စေသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဖရိမ်တစ်ခုစီကြားတွင် နှောင့်နှေးမှု နည်းပါးပြီး ထို့ကြောင့် အဝင်နှေးကွေးမှု နည်းပါးမည်ဖြစ်သည်။
တစ်ခါတစ်ရံ ဖြစ်ပွားနိုင်တဲ့ ပြဿနာတစ်ခုကတော့ display က refresh လုပ်တဲ့နှုန်းထက် frame တွေကို ပိုမြန်အောင် render လုပ်တဲ့အခါပါ။ တစ်စက္ကန့်ကို frame 75 နဲ့ render လုပ်တဲ့ ဂိမ်းကစားဖို့ အသုံးပြုနေတဲ့ 60Hz display ရှိရင် “screen tearing” လို့ခေါ်တဲ့ အခြေအနေကို ကြုံတွေ့ရနိုင်ပါတယ်။ GPU ကနေ input ကို ပုံမှန်ကြားကာလတွေမှာ လက်ခံတဲ့ display က frame တွေကြားက hardware ကို ဖမ်းမိနိုင်လို့ ဒီလိုဖြစ်တာပါ။ ဒီရလဒ်ကြောင့် screen tearing နဲ့ တုန်ခါမှု၊ မညီမညာ ရွေ့လျားမှုတွေ ဖြစ်ပေါ်လာပါတယ်။ ဂိမ်းအများစုက သင့်ရဲ့ frame rate ကို ကန့်သတ်နိုင်ပေမယ့် ဒါက သင့်ရဲ့ PC ကို အပြည့်အဝ အသုံးမပြုဘူးလို့ ဆိုလိုပါတယ်။ သူတို့ရဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်ကို ကန့်သတ်မယ်ဆိုရင် GPU နဲ့ CPU၊ RAM နဲ့ SSD drive တွေလိုမျိုး နောက်ဆုံးပေါ်နဲ့ အကောင်းဆုံး အစိတ်အပိုင်းတွေအတွက် ဘာလို့ ပိုက်ဆံအများကြီး သုံးစွဲရမှာလဲ။
ဒီအတွက် ဖြေရှင်းနည်းက ဘာလဲလို့ သင်တွေးမိကောင်း တွေးမိပါလိမ့်မယ်။ refresh rate မြင့်မြင့် လိုချင်ရင်ပေါ့။ ဆိုလိုတာက 120Hz၊ 144Hz ဒါမှမဟုတ် 165Hz ကွန်ပျူတာ မော်နီတာ ဝယ်တာမျိုးပေါ့။ ဒီ မျက်နှာပြင်တွေက တစ်စက္ကန့်ကို frame ၁၆၅ အထိ ကိုင်တွယ်နိုင်ပြီး ဂိမ်းကစားရတာ ပိုချောမွေ့ပါတယ်။ 60Hz ကနေ 120Hz၊ 144Hz ဒါမှမဟုတ် 165Hz ကို အဆင့်မြှင့်တာက သိသာထင်ရှားတဲ့ ကွာခြားချက်ပါ။ ကိုယ်တိုင် မြင်တွေ့ရမယ့်အရာပါ။ 60Hz မျက်နှာပြင်မှာ ဗီဒီယိုကြည့်ရုံနဲ့ ဒီလိုလုပ်လို့မရပါဘူး။
သို့သော် Adaptive refresh rate ကတော့ ပိုပိုပြီး ရေပန်းစားလာတဲ့ ခေတ်မီနည်းပညာအသစ်တစ်ခုပါ။ NVIDIA က ဒါကို G-SYNC လို့ခေါ်ပြီး AMD က FreeSync လို့ခေါ်ပေမယ့် အဓိကသဘောတရားကတော့ အတူတူပါပဲ။ G-SYNC ပါတဲ့ display က ဂရပ်ဖစ်ကတ်ကို frame တွေကို ဘယ်လောက်မြန်မြန်ထုတ်ပေးနေလဲလို့ မေးမြန်းပြီး refresh rate ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ချိန်ညှိပေးပါလိမ့်မယ်။ ဒါက မော်နီတာရဲ့ အမြင့်ဆုံး refresh rate အထိ frame rate တိုင်းမှာ screen tearing ကို ဖယ်ရှားပေးပါလိမ့်မယ်။ G-SYNC က NVIDIA က လိုင်စင်ကြေးမြင့်မားစွာ ကောက်ခံတဲ့ နည်းပညာတစ်ခုဖြစ်ပြီး မော်နီတာရဲ့ ဈေးနှုန်းကို ဒေါ်လာရာပေါင်းများစွာ ထပ်တိုးစေနိုင်ပါတယ်။ အခြားတစ်ဖက်မှာတော့ FreeSync က AMD မှ ပံ့ပိုးပေးတဲ့ open source နည်းပညာတစ်ခုဖြစ်ပြီး မော်နီတာရဲ့ ဈေးနှုန်းကို အနည်းငယ်သာ ထပ်တိုးစေပါတယ်။ Perfect Display မှာ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ ဂိမ်းမော်နီတာအားလုံးမှာ FreeSync ကို စံအဖြစ် ထည့်သွင်းထားပါတယ်။
G-Sync နဲ့ FreeSync တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်တဲ့ ဂိမ်းမော်နီတာ ဝယ်သင့်လား။
ယေဘုယျအားဖြင့် Freesync ဟာ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အလွန်အရေးကြီးပါတယ်၊ စုတ်ပြဲခြင်းကို ရှောင်ရှားရုံသာမက အလုံးစုံချောမွေ့တဲ့ အတွေ့အကြုံကို ရရှိစေဖို့ပါ။ အထူးသဖြင့် သင့် display က ကိုင်တွယ်နိုင်တာထက် frame တွေပိုထုတ်ပေးတဲ့ gaming hardware ကို အသုံးပြုနေတယ်ဆိုရင် ဒါက အထူးသဖြင့် မှန်ကန်ပါတယ်။
G-Sync နှင့် FreeSync တို့သည် ဂရပ်ဖစ်ကတ်မှ ဖရိမ်များကို ဖန်တီးသည့်နှုန်းအတိုင်း မျက်နှာပြင်ကို refresh လုပ်ခြင်းဖြင့် ဤပြဿနာနှစ်ခုလုံးအတွက် ဖြေရှင်းချက်များဖြစ်ပြီး ချောမွေ့ပြီး စုတ်ပြဲမှုကင်းသော ဂိမ်းကစားမှုကို ရရှိစေပါသည်။
HDR ဆိုတာ ဘာလဲ။
မြင့်မားသော dynamic range (HDR) မျက်နှာပြင်များသည် မြင့်မားသော dynamic range ကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းဖြင့် ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော contrast များကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ HDR မော်နီတာသည် highlights များကို ပိုမိုတောက်ပစေပြီး ပိုမိုကြွယ်ဝသော အရိပ်များကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်။ အရည်အသွေးမြင့် ဂရပ်ဖစ်များဖြင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကစားခြင်း သို့မဟုတ် HD resolution ဖြင့် ဗီဒီယိုများကိုကြည့်ရှုပါက သင့် PC ကို HDR မော်နီတာဖြင့် အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းသည် ထိုက်တန်ပါသည်။
နည်းပညာဆိုင်ရာ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အလွန်နက်ရှိုင်းစွာ မဖော်ပြဘဲ၊ HDR မျက်နှာပြင်သည် ယခင်စံနှုန်းများနှင့် ကိုက်ညီအောင် တည်ဆောက်ထားသော မျက်နှာပြင်များထက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော တောက်ပမှုနှင့် အရောင်အနက်ကို ထုတ်လုပ်ပေးပါသည်။
ရွေ့လျားမှု ghosting ကို ပိုမိုလျှော့ချပေးသည့် MPRT 1ms
ထုတ်ကုန်ပုံများ
လွတ်လပ်မှုနှင့် ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိမှု
လက်တော့ပ်များမှ soundbar များအထိ သင်လိုချင်သော စက်ပစ္စည်းများနှင့် ချိတ်ဆက်ရန် လိုအပ်သော ချိတ်ဆက်မှုများ။ 100x100 VESA ဖြင့် မော်နီတာကို တပ်ဆင်နိုင်ပြီး သင့်အတွက် ထူးခြားသော စိတ်ကြိုက် အလုပ်ခွင်တစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်ပါသည်။
အာမခံနှင့် ပံ့ပိုးမှု
မော်နီတာ၏ ၁% အပိုအစိတ်အပိုင်းများ (ပြားမပါ) ကို ကျွန်ုပ်တို့ ပေးနိုင်ပါသည်။
Perfect Display ရဲ့ အာမခံက ၁ နှစ်ပါ။
ဤထုတ်ကုန်နှင့်ပတ်သက်သည့် အာမခံအချက်အလက်ပိုမိုသိရှိလိုပါက ကျွန်ုပ်တို့၏ ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုကို ဆက်သွယ်နိုင်ပါသည်။








