អេក្រង់ទំហំ ២៧អ៊ីញ FHD 240Hz VA
លក្ខណៈពិសេសសំខាន់ៗ
បន្ទះ VA ទំហំ ២៧អ៊ីញ ១៩២០*១០៨០
អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ 240Hz សម្រាប់អ្នកលេងហ្គេម FPS
គ្មានការរអាក់រអួល ឬរហែកជាមួយបច្ចេកវិទ្យា G-Sync
បច្ចេកវិទ្យាគ្មានការភ្លឹបភ្លែតៗ និងរបៀបពណ៌ខៀវទាប
ការលៃតម្រូវកម្ពស់ ការលៃតម្រូវកម្ពស់/ការលៃតម្រូវបង្វិល/ការទ្រទ្រង់ជើងទម្រ។
បច្ចេកទេស
| លេខម៉ូដែល៖ | UG27BFA-240HZ | |
| ការបង្ហាញ | ទំហំអេក្រង់ | ២៧" VA រាបស្មើ |
| ប្រភេទពន្លឺខាងក្រោយ | អំពូល LED | |
| សមាមាត្រទិដ្ឋភាព | ១៦:៩ | |
| ពន្លឺ (អតិបរមា) | ៣០០ ស៊ីឌី/ម៉ែត្រការ៉េ | |
| សមាមាត្រកម្រិតពណ៌ (អតិបរមា) | ៣០០០:១ | |
| គុណភាពបង្ហាញ | 1920*1080 @ 240Hz, ឆបគ្នាចុះក្រោម | |
| ពេលវេលាឆ្លើយតប (អតិបរមា) | MPRT 1ms | |
| កម្រិតពណ៌ | ៧២% NTSC | |
| មុំមើល (ផ្ដេក/បញ្ឈរ) | ១៧៨º/១៧៨º (CR>១០) VA | |
| ការគាំទ្រពណ៌ | ពណ៌ ១៦.៧ លាន (៨ ប៊ីត) | |
| ការបញ្ចូលសញ្ញា | សញ្ញាវីដេអូ | ឌីជីថល |
| សញ្ញាធ្វើសមកាលកម្ម | ដាច់ដោយឡែកពីគ្នា H/V, សមាសធាតុ, SOG | |
| ឧបករណ៍ភ្ជាប់ | HDMI*2+DP*2 | |
| ថាមពល | ការប្រើប្រាស់ថាមពល | ធម្មតា 36W |
| ថាមពលរង់ចាំ (DPMS) | <0.5វ៉ាត់ | |
| ប្រភេទ | 12V, 4A | |
| លក្ខណៈពិសេស | HDR | គាំទ្រ |
| ភ្លើង RGB | គាំទ្រ | |
| បើកបរលើសល្បឿនកំណត់ | គាំទ្រ | |
| FreeSync/Gsync | គាំទ្រ | |
| ដោត និងលេង | គាំទ្រ | |
| ស្គ្រីបឥតគិតថ្លៃ | គាំទ្រ | |
| របៀបពន្លឺពណ៌ខៀវទាប | គាំទ្រ | |
| ម៉ោន VESA | គាំទ្រ | |
| ជើងទម្រដែលអាចលៃតម្រូវកម្ពស់បាន | ការគាំទ្រ | |
| ពណ៌ទូ | ខ្មៅ | |
|
| ឧបករណ៍បំពងសម្លេង | 2x3វ៉ាត់ |
| គ្រឿងបន្ថែម | ខ្សែ HDMI/ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល/ខ្សែថាមពល/សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ | |
| កំពុងផ្ទុកសមត្ថភាព | ទីស្នាក់ការកណ្តាល 20' GP / 40' | ៥០០/១១៥០ ដុំ |
ហេតុអ្វីបានជាត្រូវប្រើម៉ូនីទ័រ 240Hz?
តើអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ឡើងវិញជាអ្វី?
រឿងដំបូងដែលយើងត្រូវកំណត់គឺ "តើអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់គឺជាអ្វី?" ជាសំណាងល្អ វាមិនស្មុគស្មាញខ្លាំងទេ។ អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់គឺគ្រាន់តែជាចំនួនដងដែលអេក្រង់ធ្វើឱ្យរូបភាពស្រស់ឡើងវិញដែលវាបង្ហាញក្នុងមួយវិនាទី។ អ្នកអាចយល់ពីរឿងនេះដោយប្រៀបធៀបវាទៅនឹងអត្រាស៊ុមនៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត ឬហ្គេម។ ប្រសិនបើខ្សែភាពយន្តត្រូវបានថតក្នុងល្បឿន 24 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី (ដូចស្តង់ដាររោងកុន) នោះខ្លឹមសារប្រភពបង្ហាញតែរូបភាព 24 ផ្សេងគ្នាក្នុងមួយវិនាទី។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ អេក្រង់ដែលមានអត្រាបង្ហាញ 60Hz បង្ហាញ "ហ្វ្រេម" 60 ក្នុងមួយវិនាទី។ វាមិនមែនជាហ្វ្រេមពិតប្រាកដទេ ពីព្រោះអេក្រង់នឹងធ្វើឱ្យស្រស់ឡើងវិញ 60 ដងក្នុងមួយវិនាទី ទោះបីជាមិនមានការផ្លាស់ប្តូរភីកសែលតែមួយក៏ដោយ ហើយអេក្រង់បង្ហាញតែប្រភពដែលបញ្ចូលទៅវា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការប្រៀបធៀបនៅតែជាវិធីងាយស្រួលក្នុងការយល់ពីគោលគំនិតស្នូលនៅពីក្រោយអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់។ ដូច្នេះអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ជាងមានន័យថាសមត្ថភាពក្នុងការដោះស្រាយអត្រាស៊ុមខ្ពស់ជាង។ គ្រាន់តែចាំថា អេក្រង់បង្ហាញតែប្រភពដែលបញ្ចូលទៅវាប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ជាងអាចនឹងមិនធ្វើអោយបទពិសោធន៍របស់អ្នកប្រសើរឡើងទេ ប្រសិនបើអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់របស់អ្នកខ្ពស់ជាងអត្រាស៊ុមនៃប្រភពរបស់អ្នករួចទៅហើយ។
ហេតុអ្វីបានជាវាសំខាន់?
នៅពេលអ្នកភ្ជាប់ម៉ូនីទ័ររបស់អ្នកទៅ GPU (Graphics Processing Unit/Graphics Card) ម៉ូនីទ័រនឹងបង្ហាញអ្វីដែល GPU ផ្ញើទៅវា ក្នុងអត្រាស៊ុមណាមួយដែលវាផ្ញើវា ក្នុង ឬក្រោមអត្រាស៊ុមអតិបរមារបស់ម៉ូនីទ័រ។ អត្រាស៊ុមលឿនជាងមុនអនុញ្ញាតឱ្យចលនាណាមួយត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់បានយ៉ាងរលូន (រូបភាពទី 1) ជាមួយនឹងការព្រិលៗនៃចលនាថយចុះ។ នេះមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់នៅពេលមើលវីដេអូ ឬហ្គេមលឿនៗ។
អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ និងការលេងហ្គេម
ហ្គេមវីដេអូទាំងអស់ត្រូវបានបង្ហាញដោយផ្នែករឹងកុំព្យូទ័រ ដោយមិនគិតពីវេទិកា ឬក្រាហ្វិករបស់វាឡើយ។ ភាគច្រើន (ជាពិសេសនៅក្នុងវេទិកាកុំព្យូទ័រ) ស៊ុមត្រូវបានបញ្ចេញចេញឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ពីព្រោះជាធម្មតាវាបកប្រែទៅជាការលេងហ្គេមដែលរលូន និងស្រស់ស្អាតជាងមុន។ នឹងមានការពន្យារពេលតិចជាងរវាងស៊ុមនីមួយៗ ហើយដូច្នេះការយឺតយ៉ាវក្នុងការបញ្ចូលតិចជាងមុន។
បញ្ហាមួយដែលអាចកើតឡើងពេលខ្លះគឺនៅពេលដែលស៊ុមកំពុងត្រូវបានបង្ហាញលឿនជាងអត្រាដែលអេក្រង់ធ្វើឱ្យស្រស់។ ប្រសិនបើអ្នកមានអេក្រង់ 60Hz ដែលកំពុងត្រូវបានប្រើដើម្បីលេងហ្គេមដែលបង្ហាញ 75 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី អ្នកអាចជួបប្រទះអ្វីមួយដែលហៅថា "ការរហែកអេក្រង់"។ រឿងនេះកើតឡើងដោយសារតែអេក្រង់ ដែលទទួលយកការបញ្ចូលពី GPU នៅចន្លោះពេលទៀងទាត់ ទំនងជាចាប់ផ្នែករឹងរវាងស៊ុម។ លទ្ធផលនៃរឿងនេះគឺការរហែកអេក្រង់ និងចលនាញ័រ និងមិនស្មើគ្នា។ ហ្គេមជាច្រើនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់អត្រាស៊ុមរបស់អ្នក ប៉ុន្តែនេះមានន័យថាអ្នកមិនកំពុងប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័ររបស់អ្នកដល់សមត្ថភាពពេញលេញរបស់វាទេ។ ហេតុអ្វីបានជាចំណាយប្រាក់ច្រើនលើសមាសធាតុចុងក្រោយបំផុត និងអស្ចារ្យបំផុតដូចជា GPU និង CPU RAM និងដ្រាយ SSD ប្រសិនបើអ្នកនឹងកំណត់សមត្ថភាពរបស់វា?
តើអ្នកប្រហែលជាឆ្ងល់ទេថា តើដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហានេះជាអ្វី? អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ជាង។ នេះមានន័យថា ការទិញម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ 120Hz, 144Hz ឬ 165Hz។ អេក្រង់ទាំងនេះអាចគ្រប់គ្រងរហូតដល់ 165 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី ហើយលទ្ធផលគឺការលេងហ្គេមកាន់តែរលូន។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងពី 60Hz ទៅ 120Hz, 144Hz ឬ 165Hz គឺជាភាពខុសគ្នាគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ វាជាអ្វីមួយដែលអ្នកគ្រាន់តែត្រូវឃើញដោយខ្លួនឯង ហើយអ្នកមិនអាចធ្វើដូច្នេះដោយមើលវីដេអូរបស់វានៅលើអេក្រង់ 60Hz បានទេ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ដែលអាចសម្របខ្លួនបាន (Adaptive refresh rate) គឺជាបច្ចេកវិទ្យាទំនើបថ្មីមួយដែលកំពុងមានប្រជាប្រិយភាពកាន់តែខ្លាំងឡើងៗ។ NVIDIA ហៅវាថា G-SYNC ខណៈដែល AMD ហៅវាថា FreeSync ប៉ុន្តែគោលគំនិតស្នូលគឺដូចគ្នា។ អេក្រង់ដែលមាន G-SYNC នឹងសួរកាតក្រាហ្វិកថាតើវាផ្តល់ហ្វ្រេមបានលឿនប៉ុណ្ណា ហើយកែតម្រូវអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ទៅតាមនោះ។ នេះនឹងលុបបំបាត់ការរហែកអេក្រង់នៅអត្រាហ្វ្រេមណាមួយរហូតដល់អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់អតិបរមារបស់ម៉ូនីទ័រ។ G-SYNC គឺជាបច្ចេកវិទ្យាមួយដែល NVIDIA គិតថ្លៃអាជ្ញាប័ណ្ណខ្ពស់ ហើយវាអាចបន្ថែមតម្លៃរាប់រយដុល្លារទៅលើតម្លៃម៉ូនីទ័រ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត FreeSync គឺជាបច្ចេកវិទ្យាប្រភពបើកចំហដែលផ្តល់ដោយ AMD ហើយបន្ថែមតែបន្តិចបន្តួចប៉ុណ្ណោះទៅលើតម្លៃម៉ូនីទ័រ។ យើងនៅ Perfect Display ដំឡើង FreeSync នៅលើម៉ូនីទ័រលេងហ្គេមទាំងអស់របស់យើងជាស្តង់ដារ។
តើខ្ញុំគួរទិញម៉ូនីទ័រលេងហ្គេមដែលឆបគ្នាជាមួយ G-Sync និង FreeSync ដែរឬទេ?
ជាទូទៅ Freesync គឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ការលេងហ្គេម មិនត្រឹមតែសម្រាប់ជៀសវាងការរហែកប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់ធានានូវបទពិសោធន៍រលូនជាងមុន។ នេះជាការពិតជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកកំពុងដំណើរការផ្នែករឹងលេងហ្គេមដែលបញ្ចេញស៊ុមច្រើនជាងអេក្រង់របស់អ្នកអាចទ្រាំទ្របាន។
G-Sync និង FreeSync គឺជាដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាទាំងពីរនេះ ដោយការធ្វើឱ្យអេក្រង់ស្រស់ឡើងវិញក្នុងល្បឿនដូចគ្នានឹងការបង្ហាញស៊ុមដោយកាតក្រាហ្វិក ដែលនាំឱ្យមានការលេងហ្គេមរលូន និងមិនរហែក។
តើ HDR ជាអ្វី?
អេក្រង់ជួរថាមវន្តខ្ពស់ (HDR) បង្កើតភាពផ្ទុយគ្នាកាន់តែជ្រៅដោយការបង្កើតជួរថាមវន្តខ្ពស់នៃពន្លឺ។ ម៉ូនីទ័រ HDR អាចធ្វើឱ្យចំណុចលេចធ្លោមើលទៅភ្លឺជាង និងផ្តល់ស្រមោលកាន់តែសម្បូរបែប។ ការធ្វើឱ្យកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកប្រសើរឡើងជាមួយម៉ូនីទ័រ HDR គឺមានតម្លៃប្រសិនបើអ្នកលេងហ្គេមវីដេអូដែលមានក្រាហ្វិកដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ឬមើលវីដេអូក្នុងគុណភាពបង្ហាញ HD។
ដោយមិនចាំបាច់ចូលទៅក្នុងព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេសឲ្យស៊ីជម្រៅពេកទេ អេក្រង់ HDR ផលិតពន្លឺ និងជម្រៅពណ៌បានច្រើនជាងអេក្រង់ដែលបង្កើតឡើងដើម្បីបំពេញតាមស្តង់ដារចាស់ៗ។
MPRT 1ms សម្រាប់កាត់បន្ថយការរំញ័រចលនាបន្ថែមទៀត
រូបភាពផលិតផល
សេរីភាព និងភាពបត់បែន
ការតភ្ជាប់ដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីភ្ជាប់ទៅឧបករណ៍ដែលអ្នកចង់បាន ចាប់ពីកុំព្យូទ័រយួរដៃរហូតដល់ឧបករណ៍បំពងសម្លេង។ ហើយជាមួយនឹង VESA 100x100 អ្នកអាចម៉ោនម៉ូនីទ័រ និងបង្កើតកន្លែងធ្វើការផ្ទាល់ខ្លួនដែលមានលក្ខណៈពិសេសរបស់អ្នក។
ការធានា និងការគាំទ្រ
យើងអាចផ្តល់គ្រឿងបន្លាស់បន្ថែម 1% (មិនរាប់បញ្ចូលបន្ទះ) របស់ម៉ូនីទ័រ។
ការធានារបស់ Perfect Display គឺ 1 ឆ្នាំ។
សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីការធានាអំពីផលិតផលនេះ អ្នកអាចទាក់ទងសេវាបម្រើអតិថិជនរបស់យើង។








