27” FHD 240Hz VA

Penerangan Ringkas:

1. Pada resolusi 27 inci, 1080p, dilengkapi dengan teknologi panel VA merupakan pembantu yang sempurna untuk keperluan produktiviti harian anda.
2. Ia menyediakan grafik yang lancar dengan kadar segar semula 240 Hz yang sangat pantas dan masa tindak balas 1 ms melalui DisplayPort, terbaik untuk pemain permainan video sebenar.
3. Freesync/Gsync membolehkan monitor melaraskan kadar penyegarannya secara dinamik kepada kadar bingkai yang dikeluarkan oleh kad grafik, sekali gus mengurangkan koyakan skrin dan gagap dengan ketara.


Ciri-ciri

Spesifikasi

1 (2)
1 (1)

Ciri-ciri Utama

Panel 27 inci 1920*1080 VA
Kadar penyegaran tinggi 240Hz untuk Pemain FPS
Tiada gagap atau koyakan dengan Teknologi G-Sync
Teknologi Bebas Kelipan dan Mod Biru Rendah
Boleh Laras Ketinggian Sokongan penyangga boleh laras ketinggian/pangsi/pusing.

Teknikal

Nombor Model:

UG27BFA-240HZ

Paparan

Saiz Skrin

VA Rata 27"

Jenis lampu latar

LED

Nisbah Aspek

16:9

Kecerahan (Maks.)

300 cd/m²

Nisbah Kontras (Maks.)

3000:1

Resolusi

1920*1080 @ 240Hz, serasi ke bawah

Masa Respons (Maks.)

MPRT 1ms

Gamut Warna

72% NTSC

Sudut Pandangan (Mendatar/Menegak)

178º/178º (CR>10) VA

Sokongan Warna

16.7 juta warna (8bit)

Input isyarat

Isyarat Video

Digital

Isyarat Segerak.

H/V berasingan, Komposit, SOG

Penyambung

HDMI*2+DP*2

Kuasa

Penggunaan Kuasa

36W tipikal

Kuasa Siap Sedia (DPMS)

<0.5W

Jenis

12V, 4A

Ciri-ciri

HDR

Disokong

Lampu RGB

Disokong

Lebih daripada Drive

Disokong

FreeSync/Gsync

Disokong

Pasang & Main

Disokong

Jentik percuma

Disokong

Mod Cahaya BIRU Rendah

Disokong

Pemasangan VESA

Disokong

Pendirian boleh laras ketinggian

Sokongan

Warna Kabinet

Hitam

 

Penceramah

2x3W

Aksesori

Kabel HDMI/Bekalan Kuasa/Kabel kuasa/Manual pengguna

Kebolehgunaan pemuatan

GP 20'/ Ibu Pejabat 40'

500/1150 keping

 

Mengapa Perlu Menggunakan Monitor 240Hz?

Apakah kadar penyegaran?

Perkara pertama yang perlu kita tentukan ialah "Apakah sebenarnya kadar penyegaran?" Mujurlah ia tidak begitu rumit. Kadar penyegaran hanyalah bilangan kali paparan menyegarkan imej yang ditunjukkannya sesaat. Anda boleh memahaminya dengan membandingkannya dengan kadar bingkai dalam filem atau permainan. Jika filem dirakam pada 24 bingkai sesaat (seperti standard pawagam), maka kandungan sumber hanya menunjukkan 24 imej berbeza sesaat. Begitu juga, paparan dengan kadar paparan 60Hz menunjukkan 60 "bingkai" sesaat. Ia sebenarnya bukan bingkai, kerana paparan akan menyegarkan 60 kali setiap saat walaupun tiada satu piksel pun berubah, dan paparan hanya menunjukkan sumber yang dimasukkan kepadanya. Walau bagaimanapun, analogi itu masih merupakan cara mudah untuk memahami konsep teras di sebalik kadar penyegaran. Oleh itu, kadar penyegaran yang lebih tinggi bermaksud keupayaan untuk mengendalikan kadar bingkai yang lebih tinggi. Ingatlah bahawa paparan hanya menunjukkan sumber yang dimasukkan kepadanya, dan oleh itu, kadar penyegaran yang lebih tinggi mungkin tidak meningkatkan pengalaman anda jika kadar penyegaran anda sudah lebih tinggi daripada kadar bingkai sumber anda.

Mengapa ia penting?

Apabila anda menyambungkan monitor anda ke GPU (Unit Pemprosesan Grafik/Kad Grafik), monitor akan memaparkan apa sahaja yang dihantar oleh GPU kepadanya, pada kadar bingkai apa pun yang dihantarnya, pada atau di bawah kadar bingkai maksimum monitor. Kadar bingkai yang lebih pantas membolehkan sebarang gerakan dipaparkan pada skrin dengan lebih lancar (Rajah 1), dengan pengurangan kabur gerakan. Ini sangat penting semasa menonton video atau permainan pantas.

w3

Kadar Segar Semula dan Permainan

Semua permainan video dihasilkan oleh perkakasan komputer, tidak kira platform atau grafiknya. Kebanyakannya (terutamanya dalam platform PC), bingkai dihasilkan secepat mungkin, kerana ini biasanya diterjemahkan kepada permainan yang lebih lancar dan menarik. Akan terdapat kurang kelewatan antara setiap bingkai individu dan oleh itu kurang ketinggalan input.

Masalah yang kadangkala boleh berlaku ialah apabila bingkai dipaparkan lebih pantas daripada kadar paparan disegarkan semula. Jika anda mempunyai paparan 60Hz, yang digunakan untuk bermain permainan yang memaparkan 75 bingkai sesaat, anda mungkin mengalami sesuatu yang dipanggil "koyakan skrin". Ini berlaku kerana paparan, yang menerima input daripada GPU pada selang masa yang agak tetap, berkemungkinan menangkap perkakasan antara bingkai. Hasilnya ialah koyakan skrin dan gerakan yang tersentak-sentak dan tidak sekata. Banyak permainan membolehkan anda mengehadkan kadar bingkai anda, tetapi ini bermakna anda tidak menggunakan PC anda sepenuhnya. Mengapa menghabiskan begitu banyak wang untuk komponen terkini dan terhebat seperti GPU dan CPU, pemacu RAM dan SSD jika anda ingin mengehadkan keupayaannya?

Apakah penyelesaiannya, anda mungkin tertanya-tanya? Kadar penyegaran yang lebih tinggi. Ini bermakna sama ada membeli monitor komputer 120Hz, 144Hz atau 165Hz. Paparan ini boleh mengendalikan sehingga 165 bingkai sesaat dan hasilnya adalah permainan yang lebih lancar. Menaik taraf daripada 60Hz kepada 120Hz, 144Hz atau 165Hz adalah perbezaan yang sangat ketara. Ia adalah sesuatu yang anda perlu lihat sendiri, dan anda tidak boleh melakukannya dengan menonton video pada paparan 60Hz.

Walau bagaimanapun, kadar penyegaran adaptif merupakan teknologi canggih baharu yang semakin popular. NVIDIA memanggilnya G-SYNC, manakala AMD memanggilnya FreeSync, tetapi konsep terasnya adalah sama. Paparan dengan G-SYNC akan bertanya kepada kad grafik seberapa cepat ia menghantar bingkai, dan melaraskan kadar penyegaran sewajarnya. Ini akan menghapuskan koyakan skrin pada sebarang kadar bingkai sehingga kadar penyegaran maksimum monitor. G-SYNC ialah teknologi yang dikenakan yuran pelesenan yang tinggi oleh NVIDIA dan ia boleh menambah ratusan dolar kepada harga monitor. FreeSync pula ialah teknologi sumber terbuka yang disediakan oleh AMD, dan hanya menambah sedikit sahaja kepada kos monitor. Kami di Perfect Display memasang FreeSync pada semua monitor permainan kami sebagai standard.

w4

Patutkah saya membeli monitor permainan yang serasi dengan G-Sync dan FreeSync?

Secara amnya, Freesync sangat penting untuk permainan, bukan sahaja untuk mengelakkan koyakan tetapi juga untuk memastikan pengalaman keseluruhan yang lebih lancar. Ini terutamanya benar jika anda menggunakan perkakasan permainan yang mengeluarkan lebih banyak bingkai daripada yang boleh dikendalikan oleh paparan anda.

G-Sync dan FreeSync merupakan penyelesaian kepada kedua-dua isu ini dengan menyegerakkan paparan pada kadar yang sama seperti bingkai yang dihasilkan oleh kad grafik, menghasilkan permainan yang lancar dan bebas koyak.

w6
w7

Apakah HDR?

Paparan julat dinamik tinggi (HDR) menghasilkan kontras yang lebih dalam dengan menghasilkan semula julat dinamik kecerahan yang lebih tinggi. Monitor HDR boleh menjadikan sorotan kelihatan lebih cerah dan memberikan bayang yang lebih kaya. Menaik taraf PC anda dengan monitor HDR adalah berbaloi jika anda bermain permainan video dengan grafik berkualiti tinggi atau menonton video dalam resolusi HD.

Tanpa terlalu mendalami butiran teknikal, paparan HDR menghasilkan pencahayaan dan kedalaman warna yang lebih tinggi berbanding skrin yang dibina untuk memenuhi piawaian lama.

xhd (6)

MPRT 1ms untuk mengurangkan lagi ghosting gerakan

w9

Gambar produk

1 (2)
1 (4)
1 (1)
1 (5)
1 (3)
1 (6)

Kebebasan & Fleksibiliti

Sambungan yang anda perlukan untuk menyambung ke peranti yang anda inginkan, daripada komputer riba hinggalah bar bunyi. Dan dengan VESA 100x100, anda boleh memasang monitor dan mencipta ruang kerja tersuai yang unik untuk anda.

Waranti & Sokongan

Kami boleh menyediakan 1% komponen ganti (tidak termasuk panel) monitor.

Waranti Perfect Display adalah 1 tahun.

Untuk maklumat lanjut tentang jaminan produk ini, anda boleh menghubungi khidmat pelanggan kami.


  • Sebelumnya:
  • Seterusnya:

  • Tulis mesej anda di sini dan hantarkannya kepada kami