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24” FHD 200Hz VA Modelo: UG24BFA-200HZ

24” FHD 200Hz VA Modelo: UG24BFA-200HZ

Breve descripción:

1. Con una resolución de 24 pulgadas y 1080p, equipado con tecnología de panel VA, es el complemento perfecto para sus necesidades diarias de productividad.
2. Proporciona gráficos fluidos con una frecuencia de actualización increíblemente rápida de 200 Hz y un tiempo de respuesta de 1 ms a través de DisplayPort, lo mejor para los jugadores reales.
3. Freesync/Gsync permite que el monitor ajuste dinámicamente su frecuencia de actualización a la frecuencia de fotogramas que emite la tarjeta gráfica, lo que reduce en gran medida el desgarro y el tartamudeo de la pantalla.


Detalle del producto

Características clave

● Panel de 24 pulgadas 1920*1080 VA

● Frecuencia de actualización alta de 200 Hz para jugadores reales

● Sin tartamudeos ni rasgaduras con la tecnología G-Sync

● Tecnología de modo azul bajo y sin parpadeo

Técnico

N º de Modelo.:

UG24BFA-200HZ

Mostrar

Tamaño de pantalla

23,8”

Panel

VA

Tipo de bisel

sin bisel

tipo de retroiluminación

CONDUJO

Relación de aspecto

16:9

Brillo (máx.)

300 cd/m²

Relación de contraste (máx.)

4000:1

Resolución

1920x1080 @ 200Hz compatible hacia abajo

Tiempo de respuesta (máx.)

MPRT 1ms

Ángulo de visión (horizontal/vertical)

178º/178º (CR>10) VA

Soporte de color

16,7 millones de colores (8 bits)

Entrada de señal

Señal de vídeo

RGB analógico/digital

sincronizarSeñal

Separado H/V, compuesto, SOG

Conector

HDMI +DP

Poder

El consumo de energía

Típico 32W

Energía de reserva (DPMS)

<0.5W

Escribe

12V, 3A

Características

HDR

Soportado

Sobre conducir

Soportado

sincronización libre

Soportado

Color del gabinete

Negro mate

Deslizar gratis

Soportado

Modo de luz azul baja

Soportado

Soporte de altura ajustable

Opcional

montaje VESA

75x75mm

Audio

2x3W

Accesorios

Cable HDMI 2.0/Fuente de alimentación/Manual de usuario

¿Qué es la frecuencia de actualización?

Lo primero que debemos establecer es "¿Qué es exactamente la frecuencia de actualización?"Afortunadamente no es muy complejo.La frecuencia de actualización es simplemente la cantidad de veces que una pantalla actualiza la imagen que muestra por segundo.Puede entender esto comparándolo con la velocidad de fotogramas en películas o juegos.Si una película se filma a 24 fotogramas por segundo (como es el estándar del cine), el contenido de origen solo muestra 24 imágenes diferentes por segundo.De manera similar, una pantalla con una frecuencia de visualización de 60 Hz muestra 60 "fotogramas" por segundo.En realidad, no son cuadros, porque la pantalla se actualizará 60 veces por segundo, incluso si no cambia un solo píxel, y la pantalla solo muestra la fuente que se le envía.Sin embargo, la analogía sigue siendo una manera fácil de comprender el concepto central detrás de la frecuencia de actualización.Por lo tanto, una frecuencia de actualización más alta significa la capacidad de manejar una frecuencia de cuadro más alta.Solo recuerde que la pantalla solo muestra la fuente que recibe y, por lo tanto, es posible que una frecuencia de actualización más alta no mejore su experiencia si su frecuencia de actualización ya es más alta que la frecuencia de cuadro de su fuente.

¿Por qué es importante?

Cuando conecta su monitor a una GPU (Unidad de procesamiento de gráficos/Tarjeta gráfica), el monitor mostrará lo que le envíe la GPU, a cualquier velocidad de fotogramas que lo envíe, a la velocidad de fotogramas máxima del monitor o por debajo de ella.Las velocidades de fotogramas más rápidas permiten que cualquier movimiento se represente en la pantalla de forma más fluida (Fig. 1), con un desenfoque de movimiento reducido.Esto es muy importante cuando mira videos o juegos rápidos.

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Frecuencia de actualización y juegos

Todos los videojuegos son renderizados por hardware de computadora, sin importar su plataforma o gráficos.En su mayoría (particularmente en la plataforma de PC), los marcos se escupen tan rápido como se pueden generar, porque esto generalmente se traduce en una jugabilidad más fluida y agradable.Habrá menos retraso entre cada fotograma individual y, por lo tanto, menos retraso de entrada.

Un problema que puede ocurrir a veces es cuando los fotogramas se procesan más rápido que la velocidad a la que se actualiza la pantalla.Si tiene una pantalla de 60 Hz, que se utiliza para jugar un juego que genera 75 cuadros por segundo, puede experimentar algo llamado "desgarro de pantalla".Esto sucede porque es probable que la pantalla, que acepta la entrada de la GPU a intervalos regulares, atrape el hardware entre fotogramas.El resultado de esto es el desgarro de la pantalla y un movimiento desigual y espasmódico.Muchos juegos te permiten limitar la velocidad de fotogramas, pero esto significa que no estás utilizando tu PC al máximo de su capacidad.¿Por qué gastar tanto dinero en los últimos y mejores componentes como GPU y CPU, unidades de RAM y SSD si va a limitar sus capacidades?

¿Cuál es la solución a esto, te preguntarás?Una frecuencia de actualización más alta.Esto significa comprar un monitor de computadora de 120 Hz, 144 Hz o 165 Hz.Estas pantallas pueden manejar hasta 165 cuadros por segundo y el resultado es un juego mucho más fluido.Actualizar de 60 Hz a 120 Hz, 144 Hz o 165 Hz es una diferencia muy notable.Es algo que tienes que ver por ti mismo, y no puedes hacerlo viendo un video en una pantalla de 60Hz.

Sin embargo, la frecuencia de actualización adaptativa es una nueva tecnología de vanguardia que se está volviendo cada vez más popular.NVIDIA llama a esto G-SYNC, mientras que AMD lo llama FreeSync, pero el concepto central es el mismo.Una pantalla con G-SYNC le preguntará a la tarjeta gráfica qué tan rápido entrega los cuadros y ajusta la frecuencia de actualización en consecuencia.Esto eliminará el desgarro de la pantalla a cualquier velocidad de fotogramas hasta la frecuencia de actualización máxima del monitor.G-SYNC es una tecnología por la que NVIDIA cobra una tarifa de licencia alta y puede agregar cientos de dólares al precio del monitor.FreeSync, por otro lado, es una tecnología de código abierto proporcionada por AMD y solo agrega una pequeña cantidad al costo del monitor.En Perfect Display instalamos FreeSync en todos nuestros monitores de juegos como estándar.

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¿Debo comprar un monitor de juegos compatible con G-Sync y FreeSync?

En términos generales, Freesync es extremadamente importante para los juegos, no solo para evitar el desgarro, sino también para garantizar una experiencia general más fluida.Esto es especialmente cierto si está ejecutando hardware de juegos que genera más fotogramas de los que puede manejar su pantalla.

G-Sync y FreeSync son soluciones para ambos problemas al hacer que la pantalla se actualice al mismo ritmo que la tarjeta gráfica procesa los cuadros, lo que da como resultado un juego fluido y sin interrupciones.

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¿Qué es HDR?

Las pantallas de alto rango dinámico (HDR) crean contrastes más profundos al reproducir un mayor rango dinámico de luminosidad.Un monitor HDR puede hacer que los reflejos se vean más brillantes y brindar sombras más ricas.Vale la pena actualizar su PC con un monitor HDR si juega videojuegos con gráficos de alta calidad o ve videos en resolución HD.

Sin profundizar demasiado en los detalles técnicos, una pantalla HDR produce mayor luminosidad y profundidad de color que las pantallas construidas para cumplir con estándares más antiguos.

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MPRT 1 ms para reducir aún más las imágenes fantasma de movimiento

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Imágenes del producto

resolución6 resolución4 resolución3 resolución7 resolución2

Libertad y flexibilidad

Las conexiones que necesita para conectarse a los dispositivos que desea, desde computadoras portátiles hasta barras de sonido.Y con VESA 100x100, puede montar el monitor y crear un espacio de trabajo personalizado que sea exclusivamente suyo.

Garantía y soporte

Podríamos proporcionar componentes de repuesto del 1% (excluyendo el panel) del monitor.

La garantía de Perfect Display es de 1 año.

Para obtener más información sobre la garantía de este producto, puede ponerse en contacto con nuestro servicio de atención al cliente.


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