page_banner

Мадэль: PM25B-F240Hz

Мадэль: PM25B-F240Hz

Кароткае апісанне:

Візуальныя эфекты FHD бліскуча падтрымліваюцца неверагодна хуткай частатой абнаўлення 240 Гц, каб нават хутка рухаюцца паслядоўнасці выглядалі больш гладкімі і падрабязнымі, даючы вам дадатковыя перавагі ў гульнях. І калі ў вас ёсць сумяшчальная відэакарта AMD, вы можаце скарыстацца убудаванай у манітор тэхналогіяй FreeSync, каб выключыць разрыў экрана і заіканне падчас гульняў. Вы таксама зможаце сачыць за любымі начнымі гульнявымі марафонамі, бо манітор мае рэжым экрана, які памяншае ўздзеянне выпраменьвання сіняга святла і дапамагае прадухіліць стомленасць вачэй.


Падрабязная інфармацыя пра прадукт

Асноўныя характарыстыкі

  • 24,5-цалевая TN-панэль з дазволам FHD 1920x1080
  • Час водгуку MPRT 0,4 мс і частата абнаўлення 240 Гц
  • Парта дысплея і 2 х HDMI злучэння
  • Няма заікання і разрыву з тэхналогіяй AMD FreeSync
  • Дызайн без рамы забяспечвае лепшы візуальны досвед
  • Тэхналогія FlickerFree і Low Blue Mode

Навошта выкарыстоўваць маніторы 144Hz або 165Hz?

Што такое частата абнаўлення?

Першае, што нам трэба ўстанавіць, гэта "Што такое частата абнаўлення?" На шчасце, гэта не вельмі складана. Частата абнаўлення - гэта проста колькасць разоў, калі дысплей абнаўляе выяву, якую паказвае ў секунду. Вы можаце зразумець гэта, параўнаўшы яго з частатой кадраў у фільмах ці гульнях. Калі фільм здымаецца з частатой 24 кадра ў секунду (як гэта стандарт у кіно), зыходны змест паказвае толькі 24 розныя выявы ў секунду. Аналагічна, дысплей са хуткасцю адлюстравання 60 Гц паказвае 60 "кадраў" у секунду. Гэта на самай справе не кадры, таму што дысплей будзе абнаўляцца 60 разоў у секунду, нават калі не зменіцца ні адзін піксель, і на дысплеі будзе толькі пададзеная на яго крыніца. Аднак аналогія па-ранейшаму з'яўляецца простым спосабам зразумець асноўную канцэпцыю хуткасці абнаўлення. Такім чынам, больш высокая частата абнаўлення азначае магчымасць апрацоўваць больш высокую частату кадраў. Проста памятайце, што на дысплеі адлюстроўваецца толькі крыніца, якая падаецца да яго, і, такім чынам, больш высокая частата абнаўлення можа не палепшыць ваш вопыт, калі ваша частата абнаўлення ўжо вышэй, чым частата кадраў вашай крыніцы.

Чаму гэта важна?

Пры падключэнні манітора да графічнага працэсара (графічнага працэсара / графічнай карты) манітор будзе адлюстроўваць усё, што яму пасылае GPU, з любой хуткасцю кадраў, якую ён пасылае, з максімальнай або меншай частатой кадраў манітора. Больш хуткая частата кадраў дазваляе любым рухам адлюстроўвацца на экране больш плаўна (мал. 1) з памяншэннем размытасці руху. Гэта вельмі важна пры праглядзе хуткага відэа ці гульняў.

Хуткасць абнаўлення і гульні

Усе відэагульні ствараюцца камп'ютэрным абсталяваннем, незалежна ад іх платформы і графікі. У асноўным (асабліва на платформе ПК) кадры выплёўваюцца так хутка, наколькі іх можна стварыць, таму што гэта звычайна ператвараецца ў больш плыўны і прыемны геймплэй. Будзе меншая затрымка паміж кожным асобным кадрам і, такім чынам, меншая затрымка ўводу.

Часам можа ўзнікнуць праблема, калі кадры адлюстроўваюцца хутчэй, чым хуткасць абнаўлення дысплея. Калі ў вас дысплей 60 Гц, які выкарыстоўваецца для гульні ў рэндэрынг 75 кадраў у секунду, вы можаце сутыкнуцца з чымсьці, што называецца "разрывам экрана". Гэта адбываецца таму, што дысплей, які прымае ўвод ад графічнага працэсара праз некалькі рэгулярных прамежкаў часу, верагодна, захоплівае абсталяванне паміж кадрамі. Вынікам гэтага з'яўляецца разрыў экрана і адрывісты, нераўнамерны рух. Шмат гульняў дазваляе абмежаваць частату кадраў, але гэта азначае, што вы не выкарыстоўваеце свой ПК у поўнай меры. Навошта марнаваць столькі грошай на найноўшыя і найлепшыя кампаненты, такія як графічныя працэсары і працэсары, аператыўная памяць і назапашвальнікі, калі вы збіраецеся абмежаваць іх магчымасці?

Вы можаце задумацца, якое рашэнне гэтага можна вырашыць? Больш высокая частата абнаўлення. Гэта азначае альбо куплю манітора кампутара на 120 Гц, 144 Гц альбо 165 Гц. Гэтыя дысплеі могуць апрацоўваць да 165 кадраў у секунду, і ў выніку атрымліваецца значна больш плыўны геймплэй. Абнаўленне з 60 Гц да 120 Гц, 144 Гц або 165 Гц - гэта вельмі прыкметная розніца. Гэта тое, у чым вы проста павінны пераканацца на ўласныя вочы, і вы не можаце зрабіць гэта, прагледзеўшы відэа з дысплеем 60 Гц.

Аднак адаптыўная частата абнаўлення - гэта новая перадавая тэхналогія, якая становіцца ўсё больш папулярнай. NVIDIA называе гэта G-SYNC, у той час як AMD называе яго FreeSync, але асноўная канцэпцыя тая ж. Дысплей з G-SYNC запытае відэакарту, наколькі хутка яна дастаўляе кадры, і адпаведна наладжвае хуткасць абнаўлення. Гэта выключыць разрыў экрана пры любой частаце кадраў аж да максімальнай частаты абнаўлення манітора. G-SYNC - гэта тэхналогія, за якую NVIDIA бярэ высокую плату за ліцэнзію, і яна можа дадаць да манітора сотні долараў. FreeSync, з іншага боку, з'яўляецца тэхналогіяй з адкрытым зыходным кодам, прадастаўленай AMD, і толькі павялічвае кошт манітора. Мы ў Perfect Display стандартна ўсталёўваем FreeSync на ўсе нашы гульнявыя маніторы.

144Hz11

Ці варта купляць гульнявы ​​манітор, сумяшчальны з G-Sync і FreeSync?

Наогул, Freesync надзвычай важны для гульняў, не толькі для таго, каб пазбегнуць разрыву, але і для забеспячэння больш гладкай працы. Гэта асабліва актуальна, калі вы карыстаецеся гульнявым абсталяваннем, якое выводзіць больш кадраў, чым ваш дысплей можа апрацаваць.

 G-Sync і FreeSync з'яўляюцца рашэннямі для абедзвюх гэтых праблем, дзякуючы чаму абнаўленне дысплея адбываецца з аднолькавым тэмпам, калі кадры адлюстроўваюцца на відэакарце, што прыводзіць да гладкіх гульняў без разрываў.

Freesyn
Picture (6)

Што такое HDR? 

Дысплеі з высокім дынамічным дыяпазонам (HDR) ствараюць больш глыбокія кантрасты, прайграваючы больш высокі дынамічны дыяпазон свяцільнасці. Манітор HDR можа зрабіць яркія моманты яркімі і насыціць цені. Абнавіць ПК з HDR-маніторам варта, калі вы гуляеце ў відэагульні з высакаякаснай графікай або глядзіце відэа ў дазволе HD.

 Не ўнікаючы глыбока ў тэхнічныя дэталі, дысплей HDR вырабляе большую яркасць і глыбіню колеру, чым экраны, пабудаваныя ў адпаведнасці са старымі стандартамі. 

Picture (9)
HDR 400

MPRT 1 мс для далейшага зніжэння прывідаў руху

MPRT 1ms

  • Папярэдняя:
  • Далей:

  • Напішыце тут сваё паведамленне і адпраўце нам