z

Novaĵoj

  • Kiuj estas la avantaĝoj de Tipo C-ekranoj?

    Kiuj estas la avantaĝoj de Tipo C-ekranoj?

    1. Ŝarĝu vian tekokomputilon, tabulkomputilon kaj poŝtelefonon 2. Provizu USB-A-pligrandigan interfacon por la tekokomputilo. Nun multaj tekokomputiloj ne havas aŭ tute ne havas USB-A-interfacon. Post kiam la Tipo-C-ekrano estas konektita al la tekokomputilo per la Tipo-C-kablo, la USB-A sur la ekrano povas esti uzata por la tekokomputilo....
    Legu pli
  • Kio estas Responda Tempo

    Kio estas Responda Tempo

    Rapida piksela respondotempo estas necesa por elimini fantomiĝon (postreston) malantaŭ rapide moviĝantaj objektoj en rapid-ritmaj ludoj. Ĝuste kiom rapida la respondotempo devas esti dependas de la maksimuma refreŝiga rapideco de la ekrano. 60Hz-ekrano, ekzemple, refreŝigas la bildon 60 fojojn sekunde (16.67...
    Legu pli
  • Kio estas Eniga Malfruo

    Kio estas Eniga Malfruo

    Ju pli alta la refreŝiga ofteco, des pli malalta la eniga malfruo. Do, 120Hz-ekrano havos esence duonon de la eniga malfruo kompare kun 60Hz-ekrano, ĉar la bildo ĝisdatiĝas pli ofte kaj vi povas reagi al ĝi pli frue. Preskaŭ ĉiuj novaj alt-refreŝigaj ludekranoj havas sufiĉe malaltan refreŝigan oftecon...
    Legu pli
  • Kio estas la diferenco inter monitora respondotempo de 5ms kaj 1ms?

    Kio estas la diferenco inter monitora respondotempo de 5ms kaj 1ms?

    Diferenco en ŝmiraĵo. Normale, ne estas ŝmiraĵo en la respondotempo de 1ms, kaj ŝmiraĵo facile aperas en la respondotempo de 5ms, ĉar la respondotempo estas la tempo por la bilda ekransignalo esti enigita al la monitoro kaj ĝi respondi. Kiam la tempo estas pli longa, la ekrano estas ĝisdatigita. La...
    Legu pli
  • Kio estas la kolorgamo de la ekrano? Kiel elekti ekranon kun la ĝusta kolorgamo

    Kio estas la kolorgamo de la ekrano? Kiel elekti ekranon kun la ĝusta kolorgamo

    SRGB estas unu el la plej fruaj kolorgamutaj normoj kaj ankoraŭ havas tre gravan influon hodiaŭ. Ĝi estis origine desegnita kiel ĝenerala kolorspaco por generi bildojn foliumitajn en la Interreto kaj la Tutmonda Reto. Tamen, pro la frua adaptado de la SRGB-normo kaj la nematureco...
    Legu pli
  • Teknologio por Redukto de Moviĝa Malklareco

    Teknologio por Redukto de Moviĝa Malklareco

    Serĉu ludmonitoron kun fonluma stroboskopa teknologio, kiu kutime nomiĝas io simila al 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time), ktp. Kiam ebligita, fonluma stroboskopo plu...
    Legu pli
  • Ĉu 144Hz-ekrano valoras la penon?

    Ĉu 144Hz-ekrano valoras la penon?

    Imagu, ke anstataŭ aŭto, estas malamika ludanto en mi-perspektiva pafiludo, kaj vi provas faligi lin. Nu, se vi provus pafi al via celo sur 60Hz-ekrano, vi pafus al celo, kiu eĉ ne estas tie, ĉar via ekrano ne refreŝigas la kadrojn sufiĉe rapide por konservi...
    Legu pli
  • Kiam HD Analoga Taŭgas por Via Gvatada Aplikaĵo?

    Kiam HD Analoga Taŭgas por Via Gvatada Aplikaĵo?

    HD Analog estas ideala por gvataplikaĵoj kiuj postulas detalan filmeton, kiel vizaĝidentigo kaj numerplatrekono. HD Analog-solvoj subtenas ĝis 1080p-rezolucion, kaj havas la kapablon zomi en vivan kaj registritan filmeton por pli detala vido. HD Analog estas tre...
    Legu pli
  • UltraWide kontraŭ Duoblaj Ekranoj por Ludado

    UltraWide kontraŭ Duoblaj Ekranoj por Ludado

    Ludado per duobla ekrana aranĝo ne estas rekomendinda, ĉar vi havus kruc-hararon aŭ vian rolulon ĝuste kie la ekranaj randoj kuniĝas; krom se vi planas uzi unu ekranon por ludado kaj la alian por retumado, babilado, ktp. En ĉi tiu kazo, tri-ekrana aranĝo havas pli da senco, ĉar vi povas...
    Legu pli
  • Ĉu UltraWide-ekranoj valoras la penon?

    Ĉu UltraWide-ekranoj valoras la penon?

    Ĉu ultralarĝa ekrano taŭgas por vi? Kion vi gajnas kaj kion vi perdas elektante la ultralarĝan vojon? Ĉu ultralarĝaj ekranoj valoras la monon? Unue, notu, ke ekzistas du tipoj de ultralarĝaj ekranoj, kun bildformatoj 21:9 kaj 32:9. 32:9 ankaŭ estas nomata "super-ultralarĝa". Kompare...
    Legu pli
  • Kio estas bildformato? (16:9, 21:9, 4:3)

    Kio estas bildformato? (16:9, 21:9, 4:3)

    La bildformato estas la proporcio inter la larĝo kaj alto de la ekrano. Eltrovu kion signifas 16:9, 21:9 kaj 4:3 kaj kiun vi devus elekti. La bildformato estas la proporcio inter la larĝo kaj alto de la ekrano. Ĝi estas notata en la formo de L:A, kiu estas interpretata kiel W da rastrumeroj en larĝo por ĉiu...
    Legu pli
  • Kio estas G-SYNC?

    Kio estas G-SYNC?

    Ekranoj G-SYNC havas specialan peceton instalitan en ili, kiu anstataŭigas la kutiman skalilon. Ĝi permesas al la ekrano ŝanĝi sian refreŝigan rapidecon dinamike — laŭ la bildfrekvencoj de la GPU (Hz=FPS), kio siavice forigas ekranŝiradon kaj ŝanceliĝon kondiĉe ke via FPS ne superas la limon de la ekrano...
    Legu pli