z

Kio estas Responda Tempo

Rapida piksela respondtemporapido estas necesa por forigi fantomon (malantaŭen) malantaŭ rapide moviĝantaj objektoj en rapidaj ludoj. Ĝuste kiom rapide la respondtempa rapido devas esti dependas de la maksimuma refreŝiga indico de la monitoro.

Ekrano de 60Hz, ekzemple, refreŝigas la bildon 60 fojojn je sekundo (16.67 milisekundoj inter refreŝigoj).Do, se pikselo bezonas pli longe ol 16.67ms por ŝanĝi de unu koloro al alia sur ekrano de 60Hz, vi rimarkos fantomon malantaŭe. rapide moviĝantaj objektoj.

Por 144Hz-ekrano, responda tempo devas esti pli malalta ol 6.94ms, por 240Hz-ekrano, pli malalta ol 4.16ms, ktp.

Pikseloj daŭras pli longe por ŝanĝi de nigra al blanka ol inverse, do eĉ se ĉiuj blankaj al nigraj pikseloj transiroj estas sub la cititaj 4ms sur 144Hz ekrano, ekzemple, iuj malhelaj al helaj pikselaj transiroj ankoraŭ povus preni pli ol 10ms. Sekve, vi ricevus rimarkindan nigran ŝmiraĵon en rapidaj scenoj kun multaj malhelaj pikseloj implikitaj, dum en aliaj scenoj, fantomado ne estus tiel videbla.Ĝenerale, se vi volas eviti fantomadon, vi devus serĉi videoludajn ekranojn kun specifa respondo. temporapido de 1ms GtG (Griza al Griza) – aŭ malpli alta. Ĉi tio tamen ne garantios senmanka respondtempan agadon, kiu devas esti konvene optimumigita per la overdrive efektivigo de la monitoro.

Bona overdrive efektivigo certigos, ke la pikseloj ŝanĝiĝos sufiĉe rapide, sed ĝi ankaŭ malhelpos inversan fantomon (t.e. pikselon superfluon). Inversa fantomo estas karakterizita kiel hela spuro sekvante moviĝantajn objektojn, kio estas kaŭzita de pikseloj tro forte puŝitaj per agresema. overdrive agordo.Por ekscii kiom bone la overdrive estas efektivigita sur monitoro, same kiel kia agordo devus esti uzata je kiu refreŝiga indico, vi devos serĉi detalajn monitorajn recenzojn.


Afiŝtempo: Jun-22-2022