వేగవంతమైన గేమ్లలో, వేగంగా కదిలే వస్తువుల వెనుక కనిపించే గోస్టింగ్ (వెనుక జాడ)ను తొలగించడానికి, వేగవంతమైన పిక్సెల్ రెస్పాన్స్ టైమ్ అవసరం. ఈ రెస్పాన్స్ టైమ్ ఎంత వేగంగా ఉండాలనేది మానిటర్ యొక్క గరిష్ట రిఫ్రెష్ రేట్పై ఆధారపడి ఉంటుంది.
ఉదాహరణకు, 60Hz మానిటర్ సెకనుకు 60 సార్లు చిత్రాన్ని రిఫ్రెష్ చేస్తుంది (ప్రతి రిఫ్రెష్కు మధ్య 16.67 మిల్లీసెకన్లు). కాబట్టి, 60Hz డిస్ప్లేలో ఒక పిక్సెల్ ఒక రంగు నుండి మరొక రంగుకు మారడానికి 16.67ms కంటే ఎక్కువ సమయం తీసుకుంటే, వేగంగా కదిలే వస్తువుల వెనుక ఘోస్టింగ్ (ghosting) ను మీరు గమనిస్తారు.
144Hz మానిటర్కు రెస్పాన్స్ టైమ్ 6.94ms కంటే తక్కువగా, 240Hz మానిటర్కు 4.16ms కంటే తక్కువగా ఉండాలి.
నలుపు నుండి తెలుపుకు మారడానికి పట్టే సమయం కంటే, తెలుపు నుండి నలుపుకు మారడానికి పిక్సెల్స్కు ఎక్కువ సమయం పడుతుంది. కాబట్టి, ఉదాహరణకు, 144Hz మానిటర్లో తెలుపు నుండి నలుపుకు మారే పిక్సెల్స్ అన్నీ పేర్కొన్న 4ms కంటే తక్కువ సమయంలో కూడా, కొన్ని ముదురు నుండి లేత పిక్సెల్స్ మారడానికి 10ms కంటే ఎక్కువ సమయం పట్టవచ్చు. ఫలితంగా, చాలా ముదురు పిక్సెల్స్ ఉన్న వేగవంతమైన సన్నివేశాలలో మీకు స్పష్టంగా కనిపించే బ్లాక్ స్మియరింగ్ (నలుపు చెదిరిపోవడం) కనిపిస్తుంది, అయితే ఇతర సన్నివేశాలలో ఘోస్టింగ్ అంతగా కనిపించదు. సాధారణంగా, మీరు ఘోస్టింగ్ను నివారించాలనుకుంటే, 1ms GtG (గ్రే టు గ్రే) లేదా అంతకంటే తక్కువ రెస్పాన్స్ టైమ్ స్పీడ్ ఉన్న గేమింగ్ మానిటర్ల కోసం చూడాలి. అయితే, ఇది దోషరహిత రెస్పాన్స్ టైమ్ పనితీరుకు హామీ ఇవ్వదు, దీనిని మానిటర్ యొక్క ఓవర్డ్రైవ్ ఇంప్లిమెంటేషన్ ద్వారా సరిగ్గా ఆప్టిమైజ్ చేయాల్సి ఉంటుంది.
ఒక మంచి ఓవర్డ్రైవ్ అమలు పిక్సెల్లు తగినంత వేగంగా మారేలా చూస్తుంది, అలాగే ఇన్వర్స్ ఘోస్టింగ్ (అంటే పిక్సెల్ ఓవర్షూట్)ను కూడా నివారిస్తుంది. ఇన్వర్స్ ఘోస్టింగ్ అంటే కదులుతున్న వస్తువులను అనుసరించే ఒక ప్రకాశవంతమైన జాడ. ఇది, తీవ్రమైన ఓవర్డ్రైవ్ సెట్టింగ్ ద్వారా పిక్సెల్లను మరీ ఎక్కువగా ఒత్తిడికి గురిచేయడం వల్ల ఏర్పడుతుంది. ఒక మానిటర్లో ఓవర్డ్రైవ్ ఎంత బాగా అమలు చేయబడిందో, అలాగే ఏ రిఫ్రెష్ రేట్ వద్ద ఏ సెట్టింగ్ను ఉపయోగించాలో తెలుసుకోవాలంటే, మీరు వివరణాత్మక మానిటర్ సమీక్షలను చూడవలసి ఉంటుంది.
పోస్ట్ చేసిన సమయం: జూన్-22-2022
