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Cos'è il tempo di risposta?

Nei giochi frenetici è necessario un tempo di risposta dei pixel rapido per eliminare l'effetto ghosting (scia) dietro gli oggetti in rapido movimento. La velocità di risposta richiesta dipende dalla frequenza di aggiornamento massima del monitor.

Un monitor a 60Hz, ad esempio, aggiorna l'immagine 60 volte al secondo (16,67 millisecondi tra un aggiornamento e l'altro). Pertanto, se un pixel impiega più di 16,67 ms per cambiare colore su un display a 60Hz, si noterà un effetto ghosting dietro gli oggetti in rapido movimento.

Per un monitor a 144 Hz, il tempo di risposta deve essere inferiore a 6,94 ms, per un monitor a 240 Hz, inferiore a 4,16 ms e così via.

I pixel impiegano più tempo a passare dal nero al bianco rispetto al contrario, quindi anche se tutte le transizioni da pixel bianchi a neri sono inferiori ai 4 ms dichiarati su un monitor a 144 Hz, ad esempio, alcune transizioni da pixel scuri a chiari potrebbero comunque richiedere più di 10 ms. Di conseguenza, si noterebbe una sfocatura nera evidente nelle scene veloci con molti pixel scuri, mentre in altre scene l'effetto ghosting sarebbe meno percettibile. In generale, per evitare il ghosting, è consigliabile cercare monitor da gioco con un tempo di risposta specificato di 1 ms GtG (Gray to Gray) o inferiore. Tuttavia, questo non garantisce prestazioni di tempo di risposta impeccabili, che devono essere ottimizzate correttamente tramite l'implementazione dell'overdrive del monitor.

Una buona implementazione dell'overdrive garantirà che i pixel cambino abbastanza velocemente, ma preverrà anche l'effetto ghosting inverso (ovvero l'overshoot dei pixel). L'effetto ghosting inverso si manifesta come una scia luminosa che segue gli oggetti in movimento ed è causato da una sovraesposizione dei pixel dovuta a un'impostazione di overdrive troppo aggressiva. Per scoprire quanto bene è implementato l'overdrive su un monitor e quale impostazione utilizzare a quale frequenza di aggiornamento, è necessario consultare recensioni dettagliate del monitor.


Data di pubblicazione: 22 giugno 2022