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Cos'è il tempo di risposta

È necessaria una rapida velocità del tempo di risposta dei pixel per eliminare il ghosting (trailing) dietro gli oggetti in rapido movimento nei giochi frenetici. Quanto velocemente deve essere la velocità del tempo di risposta dipende dalla frequenza di aggiornamento massima del monitor.

Un monitor a 60 Hz, ad esempio, aggiorna l'immagine 60 volte al secondo (16,67 millisecondi tra gli aggiornamenti). Quindi, se un pixel impiega più di 16,67 ms per passare da un colore all'altro su un display a 60 Hz, noterai l'effetto ghosting dietro oggetti in rapido movimento.

Per un monitor a 144 Hz, il tempo di risposta deve essere inferiore a 6,94 ms, per un monitor a 240 Hz, inferiore a 4,16 ms, ecc.

I pixel impiegano più tempo a passare dal nero al bianco rispetto al contrario, quindi anche se tutte le transizioni di pixel da bianco a nero sono inferiori ai 4 ms indicati su un monitor a 144 Hz, ad esempio, alcune transizioni di pixel da scuro a chiaro potrebbero comunque richiedere più di 10 ms. otterrebbe una notevole sbavatura nera nelle scene frenetiche con molti pixel scuri coinvolti, mentre in altre scene, il ghosting non sarebbe così evidente. In generale, se vuoi evitare il ghosting, dovresti cercare monitor da gioco con una risposta specifica velocità temporale di 1 ms GtG (da grigio a grigio) o inferiore. Ciò, tuttavia, non garantisce prestazioni del tempo di risposta impeccabili, che devono essere opportunamente ottimizzate tramite l'implementazione dell'overdrive del monitor.

Una buona implementazione dell'overdrive assicurerà che i pixel cambino abbastanza velocemente, ma impedirà anche il ghosting inverso (ovvero il pixel overshoot). impostazione overdrive. Per scoprire quanto bene l'overdrive è implementato su un monitor, nonché quale impostazione dovrebbe essere utilizzata a quale frequenza di aggiornamento, dovrai cercare recensioni dettagliate del monitor.


Tempo di pubblicazione: 22 giugno 2022