z

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯ ಎಂದರೇನು

ವೇಗದ ಗತಿಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳ ಹಿಂದೆ ಘೋಸ್ಟಿಂಗ್ (ಟ್ರೇಲಿಂಗ್) ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ತ್ವರಿತ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯದ ವೇಗದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯದ ವೇಗವು ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದು ಮಾನಿಟರ್‌ನ ಗರಿಷ್ಠ ರಿಫ್ರೆಶ್ ದರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಒಂದು 60Hz ಮಾನಿಟರ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 60 ಬಾರಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ (16.67 ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಆಗುತ್ತದೆ).ಆದ್ದರಿಂದ, 60Hz ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ 16.67ms ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಹಿಂದೆ ಭೂತವನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳು.

144Hz ಮಾನಿಟರ್‌ಗಾಗಿ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯವು 6.94ms ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರಬೇಕು, 240Hz ಮಾನಿಟರ್‌ಗಾಗಿ, 4.16ms ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.

144Hz ಮಾನಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಬಿಳಿಯಿಂದ ಕಪ್ಪು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ 4ms ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಬಿಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಲವು ಡಾರ್ಕ್ ನಿಂದ ಲೈಟ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಇನ್ನೂ 10ms ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಡಾರ್ಕ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವೇಗದ ಗತಿಯ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಕಪ್ಪು ಸ್ಮೀಯರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇತರ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಭೂತವು ಗಮನಕ್ಕೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಪ್ರೇತವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು ಸಮಯದ ವೇಗ 1ms GtG (ಬೂದು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಬೂದು) - ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ. ಆದರೆ, ಇದು ದೋಷರಹಿತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಮಾನಿಟರ್‌ನ ಓವರ್‌ಡ್ರೈವ್ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಮೂಲಕ ಸರಿಯಾಗಿ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಉತ್ತಮ ಓವರ್‌ಡ್ರೈವ್ ಅನುಷ್ಠಾನವು ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಬದಲಾಗುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ವಿಲೋಮ ಪ್ರೇತವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ (ಅಂದರೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಓವರ್‌ಶೂಟ್). ವಿಲೋಮ ಪ್ರೇತವನ್ನು ಚಲಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಜಾಡು ಎಂದು ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮೂಲಕ ತುಂಬಾ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ತಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಓವರ್‌ಡ್ರೈವ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್. ಮಾನಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಓವರ್‌ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ಹಾಗೆಯೇ ಯಾವ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಯಾವ ರಿಫ್ರೆಶ್ ದರದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ನೀವು ವಿವರವಾದ ಮಾನಿಟರ್ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ನೋಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಜೂನ್-22-2022