Erantzun-denbora :
Erantzun-denborak kristal likido molekulek kolorez aldatzeko behar duten denbora adierazten du, normalean eskala gris batetik bestera denbora erabiliz. Seinalearen sarreraren eta benetako irudiaren irteeraren artean behar den denbora bezala ere uler daiteke.
Zenbat eta erantzun-denbora azkarragoa izan, orduan eta erantzun-denbora handiagoa izango duzu erabiltzean. Erantzun-denbora luzeagoa da, irudia lauso eta zikinduta ikusten da mugitzean.
Freskatze-tasa faktorea kenduta, jokoetan jolasten ari bazara, irudi dinamikoa lauso agertzen da, eta horregatik da panelaren erantzun-denbora luzea.
Rfreskatze-tasarekin duen harremana:
Gaur egun, merkatuan dauden monitore orokorren freskatze-tasa 60Hz-koa da, freskatze handiko monitoreen ohikoena 144Hz-koa da, eta noski, 240Hz-ko eta 360Hz-ko maiztasun handiagoa ere badago. Freskatze-tasa altuak dakarren ezaugarri nabarmena leuntasuna da, oso erraza dena ulertzeko. Hasieran fotograma bakoitzeko 60 irudi baino ez zeuden, baina orain 240 irudira iritsi da, eta trantsizio orokorra askoz leunagoa izango da, jakina.
Erantzun-denborak pantailaren argitasunean eragiten du, eta freskatze-tasak pantailaren leuntasunean. Beraz, jokalarientzat, pantailaren goiko parametroak ezinbestekoak dira, eta guztiak bete daitezke jokoan garaiezina zarela ziurtatzeko.
Argitaratze data: 2022ko abuztuak 3