ზ

რა არის რეაგირების დრო?რა კავშირშია განახლების სიჩქარესთან?

Რეაგირების დრო :

რეაგირების დრო ეხება თხევადი კრისტალის მოლეკულების ფერის შესაცვლელად საჭირო დროს, როგორც წესი, გამოიყენება ნაცრისფერიდან ნაცრისფერ ფერამდე დრო.ის ასევე შეიძლება გავიგოთ, როგორც დრო, რომელიც საჭიროა სიგნალის შეყვანასა და რეალურ გამოსახულებას შორის.

რეაგირების დრო უფრო სწრაფია, მით უფრო რეაგირებს გრძნობთ მისი გამოყენებისას.რეაგირების დრო უფრო გრძელია, გადაადგილებისას სურათი ბუნდოვანი და დაბინძურებულია.

განახლების სიჩქარის ფაქტორის გამოკლებით, თუ თქვენ თამაშობთ, დინამიური სურათი ბუნდოვანი ჩანს, რაც პანელის ხანგრძლივი რეაგირების დროის მიზეზია.

Rაღფრთოვანება განახლების სიჩქარით:

ამჟამად, ბაზარზე ზოგადი მონიტორების განახლების სიხშირეა 60 ჰც, მაღალი განახლების მონიტორების მეინსტრიმი არის 144 ჰც და, რა თქმა უნდა, უფრო მაღალია 240 ჰც, 360 ჰც.განახლების მაღალი სიხშირის გამორჩეული თვისება არის სიგლუვეს, რაც ძალიან ადვილი გასაგებია.თავდაპირველად თითო ჩარჩოზე მხოლოდ 60 სურათი იყო, ახლა კი 240 ნახატი გახდა და მთლიანობაში გადასვლა, ბუნებრივია, ბევრად უფრო გლუვი იქნება.

რეაგირების დრო გავლენას ახდენს ეკრანის სიცხადეზე, ხოლო განახლების სიჩქარე გავლენას ახდენს ეკრანის სიგლუვეზე.ამიტომ, გეიმერებისთვის, დისპლეის ზემოაღნიშნული პარამეტრები შეუცვლელია და ყველა მათგანი შეიძლება დაკმაყოფილდეს იმისთვის, რომ თამაშში დაუმარცხებელი იყოთ.


გამოქვეყნების დრო: აგვისტო-03-2022