मॉडल: PG25BFI-360Hz
25" IPS FHD 360Hz ई-स्पोर्ट्स गेमिंग मॉनिटर
प्रमुख विशेषताऐं
● 1920x1080 FHD रिज़ॉल्यूशन के साथ 24.5" IPS पैनल
● एमपीआरटी 1एमएस प्रतिक्रिया समय और 360 हर्ट्ज रिफ्रेश दर
● HDMI 2.0*1+DP1.4*2 के साथ
● AMD FreeSync प्रौद्योगिकी के साथ कोई रुकावट या टूटन नहीं
● फ्रेमलेस डिज़ाइन बेहतर दृश्य अनुभव लाता है
● फ्लिकरफ्री और लो ब्लू मोड टेक्नोलॉजी
रिफ्रेश दर क्या है?
पहली बात जो हमें स्थापित करने की आवश्यकता है वह है "वास्तव में रिफ्रेश रेट क्या है?" सौभाग्य से यह बहुत जटिल नहीं है। रिफ्रेश रेट बस वह संख्या है जिसके अनुसार डिस्प्ले प्रति सेकंड छवि को रिफ्रेश करता है। आप इसे फिल्मों या गेम में फ्रेम दर से तुलना करके समझ सकते हैं। यदि कोई फिल्म 24 फ्रेम प्रति सेकंड (जैसा कि सिनेमा मानक है) पर शूट की जाती है, तो स्रोत सामग्री प्रति सेकंड केवल 24 अलग-अलग छवियां दिखाती है। इसी तरह, 60Hz की डिस्प्ले दर वाला डिस्प्ले प्रति सेकंड 60 "फ्रेम" दिखाता है। यह वास्तव में फ्रेम नहीं है, क्योंकि डिस्प्ले हर सेकंड 60 बार रिफ्रेश होगा, भले ही एक भी पिक्सेल न बदले, और डिस्प्ले केवल उस स्रोत को दिखाता है जिसे इसमें फीड किया गया है। हालाँकि, सादृश्य अभी भी रिफ्रेश रेट के पीछे की मूल अवधारणा को समझने का एक आसान तरीका है। इसलिए एक उच्च रिफ्रेश रेट का मतलब है एक उच्च फ्रेम दर को संभालने की क्षमता। बस याद रखें, कि डिस्प्ले केवल उस स्रोत को दिखाता है जिसे इसमें फीड किया गया है, और इसलिए, यदि आपकी रिफ्रेश दर पहले से ही आपके स्रोत की फ्रेम दर से अधिक है, तो उच्च रिफ्रेश दर आपके अनुभव को बेहतर नहीं बना सकती है।
यह महत्वपूर्ण क्यों है?
जब आप अपने मॉनिटर को GPU (ग्राफ़िक्स प्रोसेसिंग यूनिट/ग्राफ़िक्स कार्ड) से कनेक्ट करते हैं, तो GPU जो भी भेजता है, मॉनिटर उसे मॉनिटर की अधिकतम फ़्रेम दर पर या उससे कम पर प्रदर्शित करेगा। तेज़ फ़्रेम दर किसी भी गति को स्क्रीन पर अधिक सुचारू रूप से प्रस्तुत करने की अनुमति देती है (चित्र 1), कम गति धुंधलापन के साथ। तेज़ वीडियो या गेम देखते समय यह बहुत महत्वपूर्ण है।
रिफ्रेश दर और गेमिंग
सभी वीडियो गेम कंप्यूटर हार्डवेयर द्वारा रेंडर किए जाते हैं, चाहे उनका प्लेटफ़ॉर्म या ग्राफ़िक्स कुछ भी हो। ज़्यादातर (खास तौर पर पीसी प्लेटफ़ॉर्म में), फ़्रेम जितनी जल्दी हो सके उतनी जल्दी बाहर निकाले जाते हैं, क्योंकि इससे आमतौर पर गेमप्ले ज़्यादा सहज और बढ़िया होता है। प्रत्येक फ़्रेम के बीच कम देरी होगी और इसलिए इनपुट लैग भी कम होगा।
कभी-कभी एक समस्या तब हो सकती है जब फ्रेम डिस्प्ले रिफ्रेश होने की दर से ज़्यादा तेज़ी से रेंडर हो रहे हों। अगर आपके पास 60Hz डिस्प्ले है, जिसका इस्तेमाल 75 फ्रेम प्रति सेकंड रेंडर करने वाले गेम को खेलने के लिए किया जा रहा है, तो आपको "स्क्रीन टियरिंग" नामक कुछ अनुभव हो सकता है। ऐसा इसलिए होता है क्योंकि डिस्प्ले, जो कुछ नियमित अंतराल पर GPU से इनपुट स्वीकार करता है, फ्रेम के बीच हार्डवेयर को पकड़ने की संभावना है। इसका नतीजा स्क्रीन टियरिंग और झटकेदार, असमान गति है। बहुत सारे गेम आपको अपने फ्रेम रेट को कैप करने की अनुमति देते हैं, लेकिन इसका मतलब है कि आप अपने पीसी का पूरी क्षमता से उपयोग नहीं कर रहे हैं। यदि आप उनकी क्षमताओं को कैप करने जा रहे हैं तो GPU और CPU, RAM और SSD ड्राइव जैसे नवीनतम और बेहतरीन घटकों पर इतना पैसा क्यों खर्च करें?
आप सोच रहे होंगे कि इसका समाधान क्या है? ज़्यादा रिफ्रेश रेट। इसका मतलब है कि 165hz, 240hz या360 हर्ट्ज मॉनिटरये डिस्प्ले 360 फ्रेम प्रति सेकंड तक संभाल सकते हैं और इसका नतीजा बहुत ही सहज गेमप्ले है। 60Hz से 144Hz, 240Hz या 360Hz पर अपग्रेड करना एक बहुत ही उल्लेखनीय अंतर है। यह कुछ ऐसा है जिसे आपको बस खुद ही देखना होगा, और आप 120Hz डिस्प्ले पर इसका वीडियो देखकर ऐसा नहीं कर सकते।
हालाँकि, अनुकूली ताज़ा दर एक नई अत्याधुनिक तकनीक है जो अधिक से अधिक लोकप्रिय हो रही है। NVIDIA इसे G-SYNC कहता है, जबकि AMD इसे FreeSync कहता है, लेकिन मूल अवधारणा एक ही है। G-SYNC वाला डिस्प्ले ग्राफ़िक्स कार्ड से पूछेगा कि वह कितनी तेज़ी से फ़्रेम डिलीवर कर रहा है, और उसके अनुसार ताज़ा दर को समायोजित करता है। यह मॉनिटर की अधिकतम ताज़ा दर तक किसी भी फ़्रेम दर पर स्क्रीन फाड़ को समाप्त कर देगा। G-SYNC एक ऐसी तकनीक है जिसके लिए NVIDIA उच्च लाइसेंसिंग शुल्क लेता है और यह मॉनिटर की कीमत में सैकड़ों डॉलर जोड़ सकता है। दूसरी ओर FreeSync AMD द्वारा प्रदान की गई एक ओपन सोर्स तकनीक है, और यह मॉनिटर की लागत में केवल एक छोटी राशि जोड़ती है। हम Perfect Display में अपने सभी गेमिंग मॉनिटर पर FreeSync को मानक के रूप में इंस्टॉल करते हैं।
क्या मुझे G-Sync और FreeSync संगत खरीदना चाहिए गेमिंग मॉनिटर?
आम तौर पर, फ्रीसिंक गेमिंग के लिए बेहद महत्वपूर्ण है, न केवल फटने से बचने के लिए बल्कि एक समग्र सहज अनुभव सुनिश्चित करने के लिए। यह विशेष रूप से सच है यदि आप गेमिंग हार्डवेयर चला रहे हैं जो आपके डिस्प्ले की क्षमता से अधिक फ़्रेम आउटपुट कर रहा है।
जी-सिंक और फ्रीसिंक इन दोनों समस्याओं का समाधान हैं, क्योंकि इनमें डिस्प्ले उसी गति से रिफ्रेश होता है जिस गति से ग्राफिक्स कार्ड द्वारा फ्रेम रेंडर किए जाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप सहज, बिना किसी परेशानी के गेमिंग होती है।
एचडीआर क्या है?
हाई-डायनेमिक रेंज (HDR) डिस्प्ले चमक की उच्च डायनेमिक रेंज को पुन: पेश करके गहरे कंट्रास्ट बनाते हैं। एक HDR मॉनिटर हाइलाइट्स को अधिक चमकदार बना सकता है और अधिक समृद्ध छाया प्रदान कर सकता है। यदि आप उच्च-गुणवत्ता वाले ग्राफ़िक्स वाले वीडियो गेम खेलते हैं या HD रिज़ॉल्यूशन में वीडियो देखते हैं, तो अपने PC को HDR मॉनिटर के साथ अपग्रेड करना उचित है।
तकनीकी विवरण में ज्यादा गहराई में जाए बिना ही बता दूं कि एचडीआर डिस्प्ले पुराने मानकों को पूरा करने के लिए निर्मित स्क्रीन की तुलना में अधिक चमक और रंग गहराई उत्पन्न करता है।
मोशन घोस्टिंग को और कम करने के लिए MPRT 1ms
स्वतंत्रता और लचीलापन
लैपटॉप से लेकर साउंडबार तक, अपनी पसंद के डिवाइस से कनेक्ट करने के लिए आपको जिन कनेक्शन की ज़रूरत है। और 75x75 VESA के साथ, आप मॉनिटर को माउंट कर सकते हैं और एक कस्टम वर्कस्पेस बना सकते हैं जो खास तौर पर आपका है।
वारंटी और समर्थन
हम मॉनिटर के 1% अतिरिक्त घटक (पैनल को छोड़कर) उपलब्ध करा सकते हैं।
परफेक्ट डिस्प्ले की वारंटी 1 वर्ष है।
इस उत्पाद के बारे में अधिक वारंटी जानकारी के लिए आप हमारी ग्राहक सेवा से संपर्क कर सकते हैं।
प्रतिरूप संख्या। | पीजी25बीएफआई-360एचजेड | |
प्रदर्शन | स्क्रीन का साईज़ | 24.5” |
बेज़ेल प्रकार | फ़्रेमरहित | |
बैकलाइट प्रकार | नेतृत्व किया | |
आस्पेक्ट अनुपात | 16:9 | |
चमक (अधिकतम) | 400 सीडी/एम² | |
कंट्रास्ट अनुपात (अधिकतम) | 1000:1 | |
संकल्प | 1920×1080 @ 360Hz (DP), नीचे की ओर संगत | |
ताज़ा दर | 360Hz (200/240/280Hz उपलब्ध) | |
प्रतिक्रिया समय (अधिकतम) | 1एमएस | |
देखने का कोण (क्षैतिज/ऊर्ध्वाधर) | 178º/178º (सीआर>10) आईपीएस | |
रंग समर्थन | 16.7M (8बिट 100% sRGB) | |
सिग्नल इनपुट | वीडियो सिग्नल | एनालॉग आरजीबी/डिजिटल |
सिंक सिग्नल | पृथक एच/वी, कम्पोजिट, एसओजी | |
योजक | HDMI®2.0*1+डीपी1.4*2 | |
शक्ति | बिजली की खपत | सामान्य 45W |
स्टैंड बाय पावर (डीपीएमएस) | <0.5डब्ल्यू | |
प्रकार | एसी 100-220V/ डीसी12V, 5A | |
विशेषताएँ | फ्रीसिंक और अनुकूली सिंक | का समर्थन किया |
एचडीआर | का समर्थन किया | |
प्लग एंड प्ले | का समर्थन किया | |
कैबिनेट का रंग | मैट ब्लैक | |
फ़्लिक मुक्त | का समर्थन किया | |
ओवर ड्राइवर | का समर्थन किया | |
कम नीली रोशनी मोड | का समर्थन किया | |
वेसा माउंट | 100x100मिमी | |
ऑडियो | 2x3W (वैकल्पिक) | |
सामान | बिजली की आपूर्ति, पावर केबल, डीपी केबल, उपयोगकर्ता मैनुअल |