मॉडेल: PG25BFI-360Hz
२५" आयपीएस एफएचडी ३६०हर्ट्झ ई-स्पोर्ट्स गेमिंग मोनिट्रो
मुख्य वैशिष्ट्ये
● 1920x1080 FHD रिझोल्यूशन असलेला 24.5" IPS पॅनल
● MPRT 1ms रिस्पॉन्स टाइम आणि 360Hz रिफ्रेश रेट
● HDMI 2.0*1+DP1.4*2 सह
● एएमडी फ्रीसिंक तंत्रज्ञानामुळे स्टटरिंग किंवा टियरिंग होत नाही
● फ्रेमलेस डिझाइनमुळे उत्तम दृश्यानुभव मिळतो
● फ्लिकरफ्री आणि लो ब्लू मोड तंत्रज्ञान
रिफ्रेश रेट म्हणजे काय?
सर्वात आधी आपल्याला हे निश्चित करायला हवं की, “रिफ्रेश रेट म्हणजे नक्की काय?” सुदैवाने, ही गोष्ट फारशी गुंतागुंतीची नाही. रिफ्रेश रेट म्हणजे डिस्प्ले प्रति सेकंद दाखवत असलेली प्रतिमा किती वेळा रिफ्रेश करतो, ही साधी संख्या. चित्रपट किंवा गेम्समधील फ्रेम रेटशी तुलना करून तुम्ही हे समजू शकता. जर एखादा चित्रपट प्रति सेकंद २४ फ्रेम्सवर चित्रित केला असेल (जे सिनेमाचे मानक आहे), तर मूळ कंटेंट प्रति सेकंद फक्त २४ वेगवेगळ्या प्रतिमा दाखवतो. त्याचप्रमाणे, ६०Hz डिस्प्ले रेट असलेला डिस्प्ले प्रति सेकंद ६० “फ्रेम्स” दाखवतो. या खऱ्या फ्रेम्स नाहीत, कारण एकही पिक्सेल बदलला नाही तरीही डिस्प्ले प्रत्येक सेकंदाला ६० वेळा रिफ्रेश होईल आणि डिस्प्ले फक्त त्याला दिलेला सोर्सच दाखवतो. तरीही, रिफ्रेश रेटमागील मूळ संकल्पना समजून घेण्यासाठी हे उदाहरण एक सोपा मार्ग आहे. त्यामुळे, जास्त रिफ्रेश रेट म्हणजे जास्त फ्रेम रेट हाताळण्याची क्षमता. फक्त हे लक्षात ठेवा की, डिस्प्ले फक्त त्याला दिलेला सोर्सच दाखवतो आणि म्हणूनच, जर तुमचा रिफ्रेश रेट आधीच तुमच्या सोर्सच्या फ्रेम रेटपेक्षा जास्त असेल, तर जास्त रिफ्रेश रेटमुळे तुमचा अनुभव कदाचित सुधारणार नाही.
ते महत्त्वाचे का आहे?
जेव्हा तुम्ही तुमचा मॉनिटर GPU (ग्राफिक्स प्रोसेसिंग युनिट/ग्राफिक्स कार्ड) ला जोडता, तेव्हा GPU जे काही पाठवेल ते मॉनिटरच्या कमाल फ्रेम रेटवर किंवा त्यापेक्षा कमी फ्रेम रेटवर प्रदर्शित करतो. जास्त फ्रेम रेटमुळे कोणतीही हालचाल स्क्रीनवर अधिक सहजतेने प्रस्तुत (रेंडर) होते (आकृती १), आणि मोशन ब्लर कमी होतो. वेगवान व्हिडिओ किंवा गेम्स पाहताना हे खूप महत्त्वाचे आहे.
रिफ्रेश रेट आणि गेमिंग
सर्व व्हिडिओ गेम्स, त्यांचे प्लॅटफॉर्म किंवा ग्राफिक्स काहीही असो, संगणकाच्या हार्डवेअरद्वारे रेंडर केले जातात. बहुतेकदा (विशेषतः पीसी प्लॅटफॉर्मवर), फ्रेम्स तयार होताच शक्य तितक्या लवकर बाहेर टाकल्या जातात, कारण यामुळे सामान्यतः गेमप्ले अधिक सुरळीत आणि चांगला होतो. प्रत्येक फ्रेममध्ये कमी विलंब होतो आणि त्यामुळे इनपुट लॅग देखील कमी होतो.
कधीकधी एक समस्या उद्भवू शकते, ती म्हणजे डिस्प्लेच्या रिफ्रेश दरापेक्षा जास्त वेगाने फ्रेम्स रेंडर होणे. जर तुमच्याकडे 60Hz चा डिस्प्ले असेल आणि तुम्ही त्यावर प्रति सेकंद 75 फ्रेम्स रेंडर करणारा गेम खेळत असाल, तर तुम्हाला 'स्क्रीन टेअरिंग'चा अनुभव येऊ शकतो. असे घडते कारण डिस्प्ले, जो GPU कडून साधारणपणे नियमित अंतराने इनपुट स्वीकारतो, तो फ्रेम्सच्या मध्ये हार्डवेअरला पकडण्याची शक्यता असते. याचा परिणाम म्हणजे स्क्रीन टेअरिंग आणि अडखळत, असमान हालचाल. बरेच गेम्स तुम्हाला तुमचा फ्रेम रेट मर्यादित करण्याची परवानगी देतात, पण याचा अर्थ असा होतो की तुम्ही तुमच्या PC चा त्याच्या पूर्ण क्षमतेने वापर करत नाही आहात. जर तुम्ही GPUs आणि CPUs, RAM आणि SSD ड्राइव्ह्स यांसारख्या नवीनतम आणि सर्वोत्तम घटकांची क्षमता मर्यादित करणार असाल, तर त्यावर इतका पैसा का खर्च करायचा?
यावर उपाय काय आहे, असा तुम्हाला प्रश्न पडला असेल? उत्तर आहे उच्च रिफ्रेश रेट. याचा अर्थ एकतर 165hz, 240hz किंवा३६० हर्ट्झ मॉनिटरहे डिस्प्ले प्रति सेकंद ३६० फ्रेम्सपर्यंत हाताळू शकतात आणि याचा परिणाम म्हणून गेमप्ले खूपच सुरळीत अनुभवायला मिळतो. ६०Hz वरून १४४Hz, २४०Hz किंवा ३६०Hz वर अपग्रेड केल्यास खूप लक्षणीय फरक जाणवतो. ही एक अशी गोष्ट आहे जी तुम्हाला स्वतःच अनुभवावी लागेल, आणि १२०Hz डिस्प्लेवर त्याचा व्हिडिओ पाहून तुम्ही ते करू शकत नाही.
मात्र, अॅडॅप्टिव्ह रिफ्रेश रेट हे एक नवीन अत्याधुनिक तंत्रज्ञान आहे जे अधिकाधिक लोकप्रिय होत आहे. एनव्हिडिया (NVIDIA) याला जी-सिंक (G-SYNC) म्हणते, तर एएमडी (AMD) याला फ्रीसिंक (FreeSync) म्हणते, परंतु मूळ संकल्पना सारखीच आहे. जी-सिंक असलेला डिस्प्ले ग्राफिक्स कार्डला विचारतो की ते किती वेगाने फ्रेम्स देत आहे, आणि त्यानुसार रिफ्रेश रेट समायोजित करतो. यामुळे मॉनिटरच्या कमाल रिफ्रेश रेटपर्यंत कोणत्याही फ्रेम रेटवर स्क्रीन टेअरिंग नाहीसे होते. जी-सिंक हे एक असे तंत्रज्ञान आहे ज्यासाठी एनव्हिडिया मोठी परवाना फी आकारते आणि त्यामुळे मॉनिटरच्या किंमतीत शेकडो डॉलर्सची वाढ होऊ शकते. याउलट, फ्रीसिंक हे एएमडीद्वारे प्रदान केलेले एक ओपन सोर्स तंत्रज्ञान आहे आणि त्यामुळे मॉनिटरच्या किंमतीत केवळ थोडीच वाढ होते. आम्ही परफेक्ट डिस्प्लेमध्ये आमच्या सर्व गेमिंग मॉनिटर्सवर फ्रीसिंक मानक म्हणून स्थापित करतो.
मी G-Sync आणि FreeSync सुसंगत असलेले खरेदी करू का? गेमिंग मॉनिटर?
सर्वसाधारणपणे बोलायचे झाल्यास, गेमिंगसाठी फ्रीसिंक अत्यंत महत्त्वाचे आहे, केवळ टियरिंग टाळण्यासाठीच नव्हे, तर एकंदरीत अधिक सुरळीत अनुभव सुनिश्चित करण्यासाठी. हे विशेषतः तेव्हा खरे ठरते, जेव्हा तुम्ही असे गेमिंग हार्डवेअर वापरत असाल जे तुमच्या डिस्प्लेच्या क्षमतेपेक्षा जास्त फ्रेम्स आउटपुट करत आहे.
ग्राफिक्स कार्डद्वारे फ्रेम्स रेंडर केल्या जात असतानाच डिस्प्लेसुद्धा त्याच गतीने रिफ्रेश होतो, ज्यामुळे G-Sync आणि FreeSync या दोन्ही समस्यांवर उपाय ठरतात आणि परिणामी गेमिंगचा अनुभव अतिशय सुरळीत व टियर-फ्री मिळतो.
एचडीआर म्हणजे काय?
हाय-डायनॅमिक रेंज (HDR) डिस्प्ले प्रकाशमानतेची उच्च डायनॅमिक रेंज पुनरुत्पादित करून अधिक गडद कॉन्ट्रास्ट तयार करतात. एक HDR मॉनिटर हायलाइट्स अधिक तेजस्वी आणि शॅडोज अधिक गडद दाखवू शकतो. जर तुम्ही उच्च-गुणवत्तेच्या ग्राफिक्ससह व्हिडिओ गेम्स खेळत असाल किंवा HD रिझोल्यूशनमध्ये व्हिडिओ पाहत असाल, तर तुमच्या PC ला HDR मॉनिटरने अपग्रेड करणे फायदेशीर ठरते.
तांत्रिक तपशिलात फार न शिरता सांगायचे झाल्यास, जुन्या मानकांनुसार बनवलेल्या स्क्रीनच्या तुलनेत HDR डिस्प्ले अधिक चमक आणि रंगांची खोली निर्माण करतो.
मोशन घोस्टिंग आणखी कमी करण्यासाठी MPRT 1ms
स्वातंत्र्य आणि लवचिकता
लॅपटॉपपासून साउंडबारपर्यंत, तुम्हाला हव्या असलेल्या उपकरणांना जोडण्यासाठी आवश्यक असलेले कनेक्शन्स. आणि 75x75 VESA सह, तुम्ही मॉनिटर माउंट करून एक खास, तुमचा स्वतःचा असा वर्कस्पेस तयार करू शकता.
वॉरंटी आणि सपोर्ट
आम्ही मॉनिटरचे १% सुटे भाग (पॅनल वगळून) देऊ शकतो.
परफेक्ट डिस्प्लेची वॉरंटी १ वर्षाची आहे.
या उत्पादनाच्या वॉरंटीबद्दल अधिक माहितीसाठी, तुम्ही आमच्या ग्राहक सेवेशी संपर्क साधू शकता.
| मॉडेल क्रमांक | PG25BFI-360HZ | |
| प्रदर्शन | स्क्रीन आकार | २४.५” |
| बेझेल प्रकार | फ्रेमलेस | |
| बॅकलाइट प्रकार | एलईडी | |
| आस्पेक्ट रेशो | १६:९ | |
| चमक (कमाल) | ४०० cd/m² | |
| कॉन्ट्रास्ट रेशो (कमाल) | १०००:१ | |
| ठराव | १९२०×१०८० @ ३६०Hz (DP), खालील आवृत्त्यांशी सुसंगत | |
| रिफ्रेश दर | ३६० हर्ट्झ (२००/२४०/२८० हर्ट्झ उपलब्ध) | |
| प्रतिसाद वेळ (कमाल) | १ मिलिसेकंद | |
| पाहण्याचा कोन (आडवा/उभा) | १७८º/१७८º (CR>१०) आयपीएस | |
| रंग समर्थन | १६.७ दशलक्ष (८-बिट १००% एसआरजीबी) | |
| सिग्नल इनपुट | व्हिडिओ सिग्नल | अॅनालॉग आरजीबी/डिजिटल |
| सिंक. सिग्नल | स्वतंत्र एच/व्ही, कंपोझिट, एसओजी | |
| कनेक्टर | एचडीएमआय®२.०*१+डीपी१.४*२ | |
| शक्ती | वीज वापर | सामान्य ४५ वॅट |
| स्टँड बाय पॉवर (DPMS) | <०.५ वॅट | |
| प्रकार | एसी १००-२२० व्होल्ट / डीसी १२ व्होल्ट, ५ अँपिअर | |
| वैशिष्ट्ये | फ्रीसिंक आणि अॅडॅप्टिव्ह सिंक | समर्थित |
| एचडीआर | समर्थित | |
| प्लग अँड प्ले | समर्थित | |
| कॅबिनेटचा रंग | मॅट ब्लॅक | |
| फ्लिक फ्री | समर्थित | |
| ओव्हर ड्रायव्हर | समर्थित | |
| कमी निळा प्रकाश मोड | समर्थित | |
| VESA माउंट | १००x१०० मिमी | |
| ऑडिओ | २x३ वॅट (ऐच्छिक) | |
| ॲक्सेसरीज | वीज पुरवठा, पॉवर केबल, डीपी केबल, वापरकर्ता पुस्तिका | |


















