รุ่น: PG25BFI-360Hz

จอภาพเกมมิ่ง IPS FHD 25 นิ้ว 360Hz สำหรับอีสปอร์ต

คำอธิบายโดยย่อ:

1. จอ IPS ขนาด 24.5 นิ้ว ความละเอียด 1920*1080 พิกเซล
2. อัตราการรีเฟรช 360Hz และ MPRT 1ms
3. 16.7 ล้านสี และขอบเขตสี sRGB 100%
4. HDR, ความสว่าง 400 cd/m² และอัตราส่วนคอนทราสต์ 1000:1
5. FreeSync และ G-Sync


คุณสมบัติ

ข้อกำหนด

คุณสมบัติหลัก

● จอ IPS ขนาด 24.5 นิ้ว ความละเอียด Full HD 1920x1080 พิกเซล

● เวลาตอบสนอง MPRT 1 มิลลิวินาที และอัตราการรีเฟรช 360 เฮิรตซ์

● พร้อมพอร์ต HDMI 2.0*1 และ DP 1.4*2

● ไม่มีอาการกระตุกหรือภาพฉีกขาดด้วยเทคโนโลยี AMD FreeSync

● ดีไซน์ไร้ขอบมอบประสบการณ์การรับชมที่ดียิ่งขึ้น

● เทคโนโลยีลดการกระพริบและลดแสงสีฟ้า

อัตราการรีเฟรชคืออะไร?

สิ่งแรกที่เราต้องทำความเข้าใจคือ “อัตราการรีเฟรชคืออะไรกันแน่?” โชคดีที่มันไม่ซับซ้อนมากนัก อัตราการรีเฟรชก็คือจำนวนครั้งที่จอแสดงผลรีเฟรชภาพที่แสดงต่อวินาที คุณสามารถเข้าใจได้โดยเปรียบเทียบกับอัตราเฟรมในภาพยนตร์หรือเกม หากภาพยนตร์ถ่ายทำที่ 24 เฟรมต่อวินาที (ตามมาตรฐานของภาพยนตร์) เนื้อหาต้นฉบับจะแสดงภาพที่แตกต่างกันเพียง 24 ภาพต่อวินาที ในทำนองเดียวกัน จอแสดงผลที่มีอัตราการรีเฟรช 60Hz จะแสดง 60 “เฟรม” ต่อวินาที จริงๆ แล้วมันไม่ใช่เฟรม เพราะจอแสดงผลจะรีเฟรช 60 ครั้งในแต่ละวินาที แม้ว่าจะไม่มีพิกเซลใดเปลี่ยนแปลงเลย และจอแสดงผลจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ป้อนเข้ามาเท่านั้น อย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบนี้ก็ยังเป็นวิธีง่ายๆ ในการทำความเข้าใจแนวคิดหลักเบื้องหลังอัตราการรีเฟรช ดังนั้น อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นหมายถึงความสามารถในการจัดการอัตราเฟรมที่สูงขึ้น เพียงจำไว้ว่า จอแสดงผลจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ป้อนเข้ามาเท่านั้น ดังนั้น อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นอาจไม่ได้ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของคุณหากอัตราการรีเฟรชของคุณสูงกว่าอัตราเฟรมของแหล่งที่มาอยู่แล้ว

ทำไมจึงสำคัญ?

เมื่อคุณเชื่อมต่อจอภาพเข้ากับ GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิก/การ์ดกราฟิก) จอภาพจะแสดงผลสิ่งที่ GPU ส่งมาให้ โดยใช้เฟรมเรตเท่ากับหรือต่ำกว่าเฟรมเรตสูงสุดของจอภาพ เฟรมเรตที่สูงขึ้นจะช่วยให้การเคลื่อนไหวบนหน้าจอแสดงผลได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้น (รูปที่ 1) พร้อมลดการเบลอจากการเคลื่อนไหว ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากเมื่อรับชมวิดีโอหรือเกมที่มีการเคลื่อนไหวเร็ว

PG25BFI-360HZ-5

อัตราการรีเฟรชและการเล่นเกม

เกมวิดีโอทุกเกมล้วนถูกประมวลผลด้วยฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์มใดหรือใช้กราฟิกแบบใดก็ตาม โดยส่วนใหญ่ (โดยเฉพาะในแพลตฟอร์มพีซี) เฟรมภาพจะถูกสร้างขึ้นอย่างรวดเร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพราะโดยทั่วไปแล้วจะทำให้การเล่นเกมราบรื่นและสวยงามยิ่งขึ้น จะมีความล่าช้าระหว่างแต่ละเฟรมภาพน้อยลง และด้วยเหตุนี้จึงลดอาการหน่วงของอินพุตลงได้

ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้บ้างคือ เฟรมภาพถูกเรนเดอร์เร็วกว่าอัตราการรีเฟรชของจอแสดงผล หากคุณใช้จอแสดงผล 60Hz ในการเล่นเกมที่เรนเดอร์ 75 เฟรมต่อวินาที คุณอาจประสบปัญหาที่เรียกว่า "ภาพฉีกขาด" (screen tearing) เนื่องจากจอแสดงผลซึ่งรับข้อมูลจาก GPU ในช่วงเวลาที่ค่อนข้างสม่ำเสมอ อาจจับสัญญาณจากฮาร์ดแวร์ระหว่างเฟรมไม่ได้ ผลที่ได้คือภาพฉีกขาดและการเคลื่อนไหวที่ไม่ราบรื่น เกมหลายเกมอนุญาตให้คุณจำกัดอัตราเฟรมได้ แต่หมายความว่าคุณไม่ได้ใช้พีซีของคุณอย่างเต็มประสิทธิภาพ ทำไมต้องเสียเงินมากมายไปกับส่วนประกอบที่ดีที่สุดและใหม่ล่าสุด เช่น GPU, CPU, RAM และ SSD หากคุณจะจำกัดความสามารถของมัน?

คุณอาจสงสัยว่าแล้ววิธีแก้ปัญหานี้คืออะไร? คำตอบคือ อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น ซึ่งหมายความว่าคุณต้องซื้อจอที่มีอัตราการรีเฟรช 165Hz, 240Hz หรือสูงกว่านั้นจอภาพ 360Hzจอแสดงผลเหล่านี้สามารถรองรับได้ถึง 360 เฟรมต่อวินาที และผลลัพธ์ที่ได้คือการเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น การอัพเกรดจาก 60Hz เป็น 144Hz, 240Hz หรือ 360Hz นั้นเห็นความแตกต่างได้อย่างชัดเจน คุณต้องลองสัมผัสด้วยตัวเองถึงจะรู้ และคุณไม่สามารถทำได้โดยการดูวิดีโอในจอแสดงผล 120Hz

อย่างไรก็ตาม อัตราการรีเฟรชแบบปรับได้ (Adaptive Refresh Rate) เป็นเทคโนโลยีล้ำสมัยใหม่ล่าสุดที่กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ NVIDIA เรียกเทคโนโลยีนี้ว่า G-SYNC ในขณะที่ AMD เรียกว่า FreeSync แต่หลักการพื้นฐานนั้นเหมือนกัน จอแสดงผลที่มี G-SYNC จะสอบถามการ์ดกราฟิกว่ากำลังส่งเฟรมภาพเร็วแค่ไหน และปรับอัตราการรีเฟรชตามนั้น ซึ่งจะช่วยขจัดปัญหาภาพฉีกขาด (screen tearing) ที่อัตราเฟรมภาพใดๆ ก็ตาม จนถึงอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพ G-SYNC เป็นเทคโนโลยีที่ NVIDIA คิดค่าลิขสิทธิ์สูง และอาจทำให้ราคาจอภาพเพิ่มขึ้นหลายร้อยดอลลาร์ ในทางกลับกัน FreeSync เป็นเทคโนโลยีโอเพนซอร์สที่ AMD จัดหาให้ และเพิ่มต้นทุนของจอภาพเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ที่ Perfect Display เราติดตั้ง FreeSync ในจอภาพสำหรับเล่นเกมทั้งหมดของเราเป็นมาตรฐาน

PG25BFI-360HZ-6

ฉันควรซื้ออุปกรณ์ที่รองรับทั้ง G-Sync และ FreeSync ดีไหม จอเกมมิ่ง?

โดยทั่วไปแล้ว FreeSync มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกม ไม่ใช่แค่เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาภาพฉีกขาด แต่ยังช่วยให้ประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมราบรื่นยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้ฮาร์ดแวร์เกมที่ประมวลผลเฟรมเรตได้มากกว่าที่จอแสดงผลของคุณรองรับได้

G-Sync และ FreeSync เป็นวิธีแก้ปัญหาทั้งสองอย่างนี้ โดยทำให้หน้าจอรีเฟรชในอัตราเดียวกับที่การ์ดจอประมวลผลเฟรม ส่งผลให้การเล่นเกมราบรื่นและไม่มีภาพฉีกขาด

PG25BFI-360HZ-7 PG25BFI-360HZ-8

HDR คืออะไร?

จอแสดงผล HDR (High-dynamic range) สร้างความคมชัดที่ลึกกว่าโดยการจำลองช่วงความสว่างที่กว้างกว่า จอ HDR สามารถทำให้ส่วนที่สว่างดูสว่างขึ้นและให้รายละเอียดในส่วนที่เป็นเงาได้ดียิ่งขึ้น การอัปเกรดพีซีของคุณด้วยจอ HDR นั้นคุ้มค่าหากคุณเล่นวิดีโอเกมที่มีกราฟิกคุณภาพสูงหรือดูวิดีโอในความละเอียดระดับ HD

โดยไม่ต้องลงลึกในรายละเอียดทางเทคนิคมากนัก จอแสดงผล HDR ให้ความสว่างและความลึกของสีมากกว่าหน้าจอที่สร้างขึ้นตามมาตรฐานแบบเก่า

PG25BFI-360HZ-9 PG25BFI-360HZ-10

MPRT 1ms เพื่อลดปัญหาภาพซ้อนเพิ่มเติม

PG25BFI-360HZ-11 PG25BFI-360HZ-12

อิสรภาพและความยืดหยุ่น

มีช่องต่อที่จำเป็นสำหรับการเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่างๆ ที่คุณต้องการ ตั้งแต่แล็ปท็อปไปจนถึงซาวด์บาร์ และด้วยมาตรฐาน VESA 75x75 คุณสามารถติดตั้งจอภาพและสร้างพื้นที่ทำงานที่กำหนดเองได้อย่างลงตัว

การรับประกันและการสนับสนุน

เราสามารถจัดหาชิ้นส่วนอะไหล่ (ไม่รวมแผงหน้าจอ) ของจอภาพได้ 1%

Perfect Display รับประกันสินค้า 1 ปี

หากต้องการข้อมูลการรับประกันเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นี้ ท่านสามารถติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าของเราได้


  • ก่อนหน้า:
  • ต่อไป:

  • หมายเลขรุ่น PG25BFI-360HZ
    แสดง ขนาดหน้าจอ 24.5 นิ้ว
    ประเภทขอบ ไร้กรอบ
    ประเภทแบ็คไลท์ นำ
    อัตราส่วนภาพ 16:9 น.
    ความสว่าง (สูงสุด) 400 ซีดี/ตร.ม.
    อัตราส่วนความคมชัด (สูงสุด) 1000:1
    ปณิธาน ความละเอียด 1920×1080 @ 360Hz (DP) รองรับการใช้งานร่วมกับเวอร์ชันเก่ากว่า
    อัตราการรีเฟรช 360Hz (มีให้เลือก 200/240/280Hz)
    เวลาตอบสนอง (สูงสุด) 1 มิลลิวินาที
    มุมมอง (แนวนอน/แนวตั้ง) 178º/178º (CR>10) IPS
    การรองรับสี 16.7 ล้านพิกเซล (8 บิต 100% sRGB)
    สัญญาณอินพุต สัญญาณวิดีโอ อนาล็อก RGB/ดิจิตอล
    สัญญาณซิงค์ แยก H/V, คอมโพสิต, SOG
    ตัวเชื่อมต่อ รถไฟฟ้าสาย HDMI®2.0*1+DP1.4*2
    พลัง การใช้พลังงาน โดยทั่วไป 45 วัตต์
    ระบบสำรองไฟ (DPMS) <0.5 วัตต์
    พิมพ์ ไฟฟ้ากระแสสลับ 100-220V / ไฟฟ้ากระแสตรง 12V, 5A
    คุณสมบัติ ฟรีซิงค์และอะแดปทีฟซิงค์ ได้รับการสนับสนุน
    เอชอาร์ดี ได้รับการสนับสนุน
    เสียบปลั๊กแล้วใช้งานได้เลย ได้รับการสนับสนุน
    สีตู้ สีดำด้าน
    ปัดฟรี ได้รับการสนับสนุน
    โอเวอร์ไดรเวอร์ ได้รับการสนับสนุน
    โหมดแสงสีฟ้าอ่อน ได้รับการสนับสนุน
    ตัวยึด VESA 100x100 มม.
    เสียง 2x3W (อุปกรณ์เสริม)
    เครื่องประดับ อุปกรณ์จ่ายไฟ, สายไฟ, สาย DP, คู่มือผู้ใช้
    เขียนข้อความของคุณที่นี่แล้วส่งมาให้เรา