Մոդել՝ PG25BFI-360Hz

25" IPS FHD 360Hz էլեկտրոնային սպորտի խաղերի մոնիտոր

Կարճ նկարագրություն՝

1. 24.5 դյույմանոց IPS վահանակ՝ 1920*1080 լուծաչափով
2. Թարմացման հաճախականություն՝ 360 Հց և 1 մվրկ MPRT:
3. 16.7 միլիոն գույն և 100%sRGB գունային գամմա
4. HDR, պայծառություն 400cd/m² և կոնտրաստի հարաբերակցություն 1000:1
5. Ազատ սինխրոնացում և G-սինխրոնացում


Հատկանիշներ

Տեխնիկական բնութագրեր

Հիմնական առանձնահատկությունները

● 24.5" IPS վահանակ՝ 1920x1080 FHD լուծաչափով

● MPRT 1 մվ արձագանքման ժամանակ և 360 Հց թարմացման հաճախականություն

● HDMI 2.0*1+DP1.4*2-ով

● AMD FreeSync տեխնոլոգիայի շնորհիվ ձայնի կակազում կամ պատռում չի լինում

● Առանց շրջանակի դիզայնը ապահովում է ավելի լավ տեսողական փորձառություն

● Առանց թարթման և ցածր կապույտ ռեժիմի տեխնոլոգիա

Ի՞նչ է թարմացման հաճախականությունը։

Առաջին բանը, որ մենք պետք է պարզենք, «Ի՞նչ է թարմացման հաճախականությունը» հարցն է։ Բարեբախտաբար, այն շատ բարդ չէ։ Թարմացման հաճախականությունը պարզապես էկրանի կողմից վայրկյանում ցուցադրվող պատկերի թարմացման քանակն է։ Դուք կարող եք հասկանալ սա՝ համեմատելով այն ֆիլմերի կամ խաղերի կադրերի հաճախականության հետ։ Եթե ֆիլմը նկարահանվում է վայրկյանում 24 կադրով (ինչպես կինոյի ստանդարտն է), ապա սկզբնաղբյուրի բովանդակությունը վայրկյանում ցուցադրում է ընդամենը 24 տարբեր պատկեր։ Նմանապես, 60 Հց հաճախականությամբ էկրանը վայրկյանում ցուցադրում է 60 «կադր»։ Սրանք իրականում կադրեր չեն, քանի որ էկրանը վայրկյանում կթարմացվի 60 անգամ, նույնիսկ եթե ոչ մի պիքսել չփոխվի, և էկրանը ցույց է տալիս միայն դրան մատակարարվող աղբյուրը։ Այնուամենայնիվ, այս համեմատությունը դեռևս հեշտ միջոց է թարմացման հաճախականության հիմնական հասկացությունը հասկանալու համար։ Հետևաբար, ավելի բարձր թարմացման հաճախականությունը նշանակում է ավելի բարձր կադրերի հաճախականություն կառավարելու ունակություն։ Պարզապես հիշեք, որ էկրանը ցույց է տալիս միայն դրան մատակարարվող աղբյուրը, և, հետևաբար, ավելի բարձր թարմացման հաճախականությունը կարող է չբարելավել ձեր փորձը, եթե ձեր թարմացման հաճախականությունն արդեն իսկ ավելի բարձր է, քան ձեր աղբյուրի կադրերի հաճախականությունը։

Ինչո՞ւ է դա կարևոր։

Երբ դուք միացնում եք ձեր մոնիտորը GPU-ին (գրաֆիկական պրոցեսոր/գրաֆիկական քարտ), մոնիտորը կցուցադրի այն ամենը, ինչ GPU-ն ուղարկում է իրեն, այն կադրերի հաճախականությամբ, որը այն ուղարկում է, մոնիտորի առավելագույն կադրերի հաճախականությունից կամ դրանից ցածր։ Ավելի արագ կադրերի հաճախականությունը թույլ է տալիս էկրանին ցանկացած շարժում ավելի սահուն արտացոլել (Նկար 1)՝ նվազեցնելով շարժման մշուշոտությունը։ Սա շատ կարևոր է արագ տեսանյութեր կամ խաղեր դիտելիս։

PG25BFI-360HZ-5

Թարմացման հաճախականությունը և խաղերը

Բոլոր տեսախաղերը մշակվում են համակարգչային սարքավորումներով՝ անկախ դրանց հարթակից կամ գրաֆիկայից: Մեծ մասամբ (հատկապես համակարգչային հարթակում) կադրերը ստեղծվում են հնարավորինս արագ, քանի որ դա սովորաբար հանգեցնում է ավելի սահուն և հաճելի խաղի: Յուրաքանչյուր կադրի միջև կլինի ավելի քիչ ուշացում, ուստի և ավելի քիչ մուտքային լագ:

Երբեմն կարող է առաջանալ խնդիր, երբ կադրերը ցուցադրվում են էկրանի թարմացման արագությունից ավելի արագ։ Եթե դուք ունեք 60 Հց հաճախականությամբ էկրան, որն օգտագործվում է խաղը վայրկյանում 75 կադր ցուցադրելու համար, կարող է առաջանալ այսպես կոչված «էկրանի պատռում»։ Սա տեղի է ունենում, քանի որ էկրանը, որը GPU-ից մուտքագրում է ստանում համեմատաբար կանոնավոր ժամանակահատվածներում, հավանաբար կբռնի սարքավորումները կադրերի միջև։ Դրա արդյունքը էկրանի պատռումն է և ցնցող, անհավասար շարժումը։ Շատ խաղեր թույլ են տալիս սահմանափակել կադրերի հաճախականությունը, բայց դա նշանակում է, որ դուք չեք օգտագործում ձեր համակարգիչը նրա լիարժեք հնարավորություններով։ Ինչու՞ այդքան շատ գումար ծախսել ամենաժամանակակից և լավագույն բաղադրիչների վրա, ինչպիսիք են GPU-ները և CPU-ները, RAM-ը և SSD սկավառակները, եթե դուք պատրաստվում եք սահմանափակել դրանց հնարավորությունները։

Դուք կարող եք մտածել, թե որն է այս խնդրի լուծումը։ Ավելի բարձր թարմացման հաճախականություն։ Սա նշանակում է կամ գնել 165hz, 240hz կամ360hz մոնիտորԱյս էկրանները կարող են մշակել մինչև 360 կադր վայրկյանում, և արդյունքում խաղը շատ ավելի սահուն է։ 60 Հց-ից 144 Հց, 240 Հց կամ 360 Հց անցնելը շատ նկատելի տարբերություն է։ Դա այնպիսի բան է, որը դուք պարզապես պետք է ինքներդ տեսնեք, և դա չեք կարող անել՝ 120 Հց էկրանին տեսանյութ դիտելով։

Ադապտիվ թարմացման հաճախականությունը, սակայն, նոր, առաջադեմ տեխնոլոգիա է, որը գնալով ավելի ու ավելի տարածված է դառնում: NVIDIA-ն սա անվանում է G-SYNC, մինչդեռ AMD-ն՝ FreeSync, բայց հիմնական գաղափարը նույնն է: G-SYNC-ով էկրանը կհարցնի տեսաքարտին, թե որքան արագ է այն կադրերը ուղարկում և համապատասխանաբար կկարգավորի թարմացման հաճախականությունը: Սա կվերացնի էկրանի պատռումը ցանկացած կադրերի հաճախականությամբ մինչև մոնիտորի առավելագույն թարմացման հաճախականությունը: G-SYNC-ը տեխնոլոգիա է, որի համար NVIDIA-ն գանձում է բարձր լիցենզավորման վճար, և այն կարող է հարյուրավոր դոլարներ ավելացնել մոնիտորի գնին: Մյուս կողմից, FreeSync-ը AMD-ի կողմից տրամադրվող բաց կոդով տեխնոլոգիա է և միայն փոքր գումար է ավելացնում մոնիտորի արժեքին: Մենք՝ Perfect Display-ում, FreeSync-ը տեղադրում ենք մեր բոլոր խաղային մոնիտորների վրա որպես ստանդարտ:

PG25BFI-360HZ-6

Պետք է գնեմ G-Sync-ի և FreeSync-ի համատեղելի սարք խաղային մոնիտոր՞

Ընդհանուր առմամբ, Freesync-ը չափազանց կարևոր է խաղերի համար, ոչ միայն պատկերի խզումից խուսափելու, այլև ընդհանուր առմամբ ավելի սահուն փորձ ապահովելու համար։ Սա հատկապես ճիշտ է, եթե դուք օգտագործում եք խաղային սարքավորում, որն ավելի շատ կադրեր է արտապատկերում, քան ձեր էկրանը կարող է կարգավորել։

G-Sync-ը և FreeSync-ը լուծում են այս երկու խնդիրները՝ էկրանը թարմացնելով նույն արագությամբ, ինչ գրաֆիկական քարտի կողմից կադրերի արտապատկերումը, ինչը հանգեցնում է սահուն, առանց խզումների խաղի։

PG25BFI-360HZ-7 PG25BFI-360HZ-8

Ի՞նչ է HDR-ը։

Բարձր դինամիկ դիապազոնի (HDR) էկրանները ստեղծում են ավելի խորը հակադրություններ՝ վերարտադրելով լուսավորության ավելի բարձր դինամիկ դիապազոն: HDR մոնիտորը կարող է լուսավոր հատվածները դարձնել ավելի պայծառ և ապահովել ավելի հարուստ ստվերներ: Ձեր համակարգիչը HDR մոնիտորով թարմացնելը արժե այն, եթե խաղում եք բարձրորակ գրաֆիկայով տեսախաղեր կամ դիտում եք HD լուծաչափով տեսանյութեր:

Առանց տեխնիկական մանրամասների մեջ չափազանց խորանալու, HDR էկրանն ապահովում է ավելի մեծ պայծառություն և գունային խորություն, քան հին չափանիշներին համապատասխանող էկրանները։

PG25BFI-360HZ-9 PG25BFI-360HZ-10

MPRT 1 մվ՝ շարժման ուրվականների հետագա նվազեցման համար

PG25BFI-360HZ-11 PG25BFI-360HZ-12

Ազատություն և ճկունություն

Անհրաժեշտ միացումներ՝ ձեր ցանկացած սարքերին միանալու համար՝ նոութբուքերից մինչև սաունդբարեր: Իսկ 75x75 VESA-ի միջոցով դուք կարող եք տեղադրել մոնիտորը և ստեղծել ձեր յուրահատուկ աշխատանքային տարածք:

Երաշխիք և աջակցություն

Մենք կարող ենք տրամադրել մոնիտորի 1% պահեստային բաղադրիչներ (բացառությամբ վահանակի):

Perfect Display-ի երաշխիքը 1 տարի է։

Այս ապրանքի երաշխիքային լրացուցիչ տեղեկությունների համար կարող եք կապվել մեր հաճախորդների սպասարկման ծառայության հետ։


  • Նախորդը՝
  • Հաջորդը՝

  • Մոդելի համարը PG25BFI-360HZ
    Ցուցադրել Էկրանի չափը 24.5 դյույմ
    Շրջանակի տեսակը Առանց շրջանակի
    Հետին լուսավորության տեսակը LED
    Ասպեկտի հարաբերակցություն 16:9
    Պայծառություն (առավելագույն) 400 cd/m²
    Կոնտրաստի հարաբերակցություն (առավելագույն) 1000:1
    Լուծաչափ 1920×1080 @ 360Hz (DP), ավելի ցածր հաճախականությամբ համատեղելի
    Թարմացման հաճախականություն 360 Հց (հասանելի է 200/240/280 Հց)
    Արձագանքման ժամանակը (առավելագույնը) 1մվ
    Դիտման անկյուն (հորիզոնական/ուղղահայաց) 178º/178º (CR>10) IPS
    Գույների աջակցություն 16.7 ՄԲ (8 բիթ 100% sRGB)
    Մուտքային ազդանշան Տեսաազդանշան Անալոգային RGB/Թվային
    Սինխրոնիզացված ազդանշան Առանձին H/V, կոմպոզիտային, SOG
    Միակցիչ HDMI®2.0*1+DP1.4*2
    Հզորություն Էլեկտրաէներգիայի սպառում Տիպիկ 45 Վտ
    Սպասման ռեժիմի սնուցում (DPMS) <0.5 Վտ
    Տեսակ AC 100-220V/ DC 12V, 5A
    Հատկանիշներ Ազատ համաժամեցում և հարմարվողական համաժամեցում Աջակցվող
    HDR Աջակցվող
    Միացրու և խաղա Աջակցվող
    Պահարանի գույնը Մեթ Բլեք
    Ազատ շարժում Աջակցվող
    Օվերդրեյվեր Աջակցվող
    Կապույտ լույսի թույլ ռեժիմ Աջակցվող
    VESA ամրակ 100x100 մմ
    Աուդիո 2x3 Վտ (Ըստ ցանկության)
    Աքսեսուարներ Սնուցման աղբյուր, սնուցման մալուխ, DP մալուխ, օգտագործողի ձեռնարկ
    Գրեք ձեր հաղորդագրությունը այստեղ և ուղարկեք այն մեզ