Հանրային դիտման մոնիտոր-PVM240-IP-M

Կարճ նկարագրություն՝

IPS վահանակ՝ ավելի լայն դիտման անկյան համար – 178° / 178°
2 մեգապիքսելանոց տեսախցիկ և DC ավտոմատ ծիածանաթաղանթ 2.8-12 մմ փոփոխական ֆոկուսային օբյեկտիվ
Թարթող հաղորդագրություն՝ «Ձայնագրումը ընթացքի մեջ է»
Տեսախցիկի շարժման սենսոր և ժամանակային ինտերվալի վրա հիմնված աղբյուրի փոխարկում
Ավտոմատ սնուցման / աղբյուրի վերականգնում
Աջակցում է կրկնակի լարման (110V AC և 24V DC)


Հատկանիշներ

Տեխնիկական բնութագրեր

1
2

Հիմնական առանձնահատկությունները

  • 32" VA վահանակ՝ 1920x1080 Full HD լուծաչափով
  • MPRT 1 մվ արձագանքման ժամանակ և 165 Հց թարմացման հաճախականություն
  • Display Port +2* HDMI միացումներ
  • AMD FreeSync տեխնոլոգիայի շնորհիվ ձայնի կակազում կամ խզում չկա
  • Կորություն R1800 R1500
  • Առանց թարթման և ցածր կապույտ ռեժիմի տեխնոլոգիա

Ի՞նչ է թարմացման հաճախականությունը։

Առաջին բանը, որ մենք պետք է պարզենք, «Ի՞նչ է թարմացման հաճախականությունը» հարցն է։ Բարեբախտաբար, այն շատ բարդ չէ։ Թարմացման հաճախականությունը պարզապես էկրանի կողմից վայրկյանում ցուցադրվող պատկերի թարմացման քանակն է։ Դուք կարող եք հասկանալ սա՝ համեմատելով այն ֆիլմերի կամ խաղերի կադրերի հաճախականության հետ։ Եթե ֆիլմը նկարահանվում է վայրկյանում 24 կադրով (ինչպես կինոյի ստանդարտն է), ապա սկզբնաղբյուրի բովանդակությունը վայրկյանում ցուցադրում է ընդամենը 24 տարբեր պատկեր։ Նմանապես, 60 Հց հաճախականությամբ էկրանը վայրկյանում ցուցադրում է 60 «կադր»։ Սրանք իրականում կադրեր չեն, քանի որ էկրանը վայրկյանում կթարմացվի 60 անգամ, նույնիսկ եթե ոչ մի պիքսել չփոխվի, և էկրանը ցույց է տալիս միայն դրան մատակարարվող աղբյուրը։ Այնուամենայնիվ, այս համեմատությունը դեռևս հեշտ միջոց է թարմացման հաճախականության հիմնական հասկացությունը հասկանալու համար։ Հետևաբար, ավելի բարձր թարմացման հաճախականությունը նշանակում է ավելի բարձր կադրերի հաճախականություն կառավարելու ունակություն։ Պարզապես հիշեք, որ էկրանը ցույց է տալիս միայն դրան մատակարարվող աղբյուրը, և, հետևաբար, ավելի բարձր թարմացման հաճախականությունը կարող է չբարելավել ձեր փորձը, եթե ձեր թարմացման հաճախականությունն արդեն իսկ ավելի բարձր է, քան ձեր աղբյուրի կադրերի հաճախականությունը։

Ինչո՞ւ է դա կարևոր։

Երբ դուք միացնում եք ձեր մոնիտորը GPU-ին (գրաֆիկական պրոցեսոր/գրաֆիկական քարտ), մոնիտորը կցուցադրի այն ամենը, ինչ GPU-ն ուղարկում է իրեն, այն կադրերի հաճախականությամբ, որը այն ուղարկում է, մոնիտորի առավելագույն կադրերի հաճախականությունից կամ դրանից ցածր։ Ավելի արագ կադրերի հաճախականությունը թույլ է տալիս էկրանին ցանկացած շարժում ավելի սահուն արտացոլել (Նկար 1)՝ նվազեցնելով շարժման մշուշոտությունը։ Սա շատ կարևոր է արագ տեսանյութեր կամ խաղեր դիտելիս։

Թարմացման հաճախականությունը և խաղերը

Բոլոր տեսախաղերը մշակվում են համակարգչային սարքավորումներով՝ անկախ դրանց հարթակից կամ գրաֆիկայից: Մեծ մասամբ (հատկապես համակարգչային հարթակում) կադրերը ստեղծվում են հնարավորինս արագ, քանի որ դա սովորաբար հանգեցնում է ավելի սահուն և հաճելի խաղի: Յուրաքանչյուր կադրի միջև կլինի ավելի քիչ ուշացում, ուստի և ավելի քիչ մուտքային լագ:

Երբեմն կարող է առաջանալ խնդիր, երբ կադրերը ցուցադրվում են էկրանի թարմացման արագությունից ավելի արագ։ Եթե դուք ունեք 60 Հց հաճախականությամբ էկրան, որն օգտագործվում է խաղը վայրկյանում 75 կադր ցուցադրելու համար, կարող է առաջանալ այսպես կոչված «էկրանի պատռում»։ Սա տեղի է ունենում, քանի որ էկրանը, որը GPU-ից մուտքագրում է ստանում համեմատաբար կանոնավոր ժամանակահատվածներում, հավանաբար կբռնի սարքավորումները կադրերի միջև։ Դրա արդյունքը էկրանի պատռումն է և ցնցող, անհավասար շարժումը։ Շատ խաղեր թույլ են տալիս սահմանափակել կադրերի հաճախականությունը, բայց դա նշանակում է, որ դուք չեք օգտագործում ձեր համակարգիչը նրա լիարժեք հնարավորություններով։ Ինչու՞ այդքան շատ գումար ծախսել ամենաժամանակակից և լավագույն բաղադրիչների վրա, ինչպիսիք են GPU-ները և CPU-ները, RAM-ը և SSD սկավառակները, եթե դուք պատրաստվում եք սահմանափակել դրանց հնարավորությունները։

Դուք կարող եք մտածել, թե որն է այս խնդրի լուծումը։ Ավելի բարձր թարմացման հաճախականություն։ Սա նշանակում է կամ 100 Հց, 144 Հց, կամ 165 Հց համակարգչային մոնիտոր գնել։ 60 Հց-ից 100 Հց, 144 Հց կամ 165 Հց անցնելը շատ նկատելի տարբերություն է։ Դա այնպիսի բան է, որը դուք պարզապես պետք է ինքներդ տեսնեք, և դա չեք կարող անել՝ 60 Հց էկրանին տեսանյութ դիտելով։

 Ադապտիվ թարմացման հաճախականությունը, սակայն, նոր, առաջադեմ տեխնոլոգիա է, որը գնալով ավելի ու ավելի տարածված է դառնում: NVIDIA-ն սա անվանում է G-SYNC, մինչդեռ AMD-ն՝ FreeSync, բայց հիմնական գաղափարը նույնն է: G-SYNC-ով էկրանը կհարցնի տեսաքարտին, թե որքան արագ է այն կադրերը ուղարկում և համապատասխանաբար կկարգավորի թարմացման հաճախականությունը: Սա կվերացնի էկրանի պատռումը ցանկացած կադրերի հաճախականությամբ մինչև մոնիտորի առավելագույն թարմացման հաճախականությունը: G-SYNC-ը տեխնոլոգիա է, որի համար NVIDIA-ն գանձում է բարձր լիցենզավորման վճար, և այն կարող է հարյուրավոր դոլարներ ավելացնել մոնիտորի գնին: Մյուս կողմից, FreeSync-ը AMD-ի կողմից տրամադրվող բաց կոդով տեխնոլոգիա է և միայն փոքր գումար է ավելացնում մոնիտորի արժեքին: Մենք՝ Perfect Display-ը, FreeSync-ը տեղադրում ենք մեր բոլոր խաղային մոնիտորների վրա որպես ստանդարտ:

144Hz11

Պետք է գնեմ G-Sync-ի և FreeSync-ի համատեղելի սարք խաղային մոնիտոր՞

Ընդհանուր առմամբ, Freesync-ը չափազանց կարևոր է խաղերի համար, ոչ միայն պատկերի խզումից խուսափելու, այլև ընդհանուր առմամբ ավելի սահուն փորձ ապահովելու համար։ Սա հատկապես ճիշտ է, եթե դուք օգտագործում եք խաղային սարքավորում, որն ավելի շատ կադրեր է արտապատկերում, քան ձեր էկրանը կարող է կարգավորել։

G-Sync-ը և FreeSync-ը լուծում են այս երկու խնդիրները՝ էկրանը թարմացնելով նույն արագությամբ, ինչ գրաֆիկական քարտի կողմից կադրերի արտապատկերումը, ինչը հանգեցնում է սահուն, առանց խզումների խաղի։

Ֆրիսին
Նկար (6)

Ի՞նչ է HDR-ը։

HDR 400

Բարձր դինամիկ դիապազոնի (HDR) էկրանները ստեղծում են ավելի խորը հակադրություններ՝ վերարտադրելով լուսավորության ավելի բարձր դինամիկ դիապազոն: HDR մոնիտորը կարող է լուսավոր հատվածները դարձնել ավելի պայծառ և ապահովել ավելի հարուստ ստվերներ: Ձեր համակարգիչը HDR մոնիտորով թարմացնելը արժե այն, եթե խաղում եք բարձրորակ գրաֆիկայով տեսախաղեր կամ դիտում եք HD լուծաչափով տեսանյութեր:

Առանց տեխնիկական մանրամասների մեջ չափազանց խորանալու, HDR էկրանն ապահովում է ավելի մեծ պայծառություն և գունային խորություն, քան հին չափանիշներին համապատասխանող էկրանները։

Նկար (9)

Արագ արձագանքման ժամանակՆվազեցնում է ուրվականները և մշուշոտությունը պիքսելների անցման ժամանակ, միշտ ճշգրիտ ֆոկուսի մեջ պահելով թշնամուն և տեղանքը քաոսային պահերին։

Նկար (10)

VA (Vertical Alignment) վահանակը իր հետքն է թողնում առաջադեմ թարմացման հաճախականությամբ, ավելի սուր կոնտրաստի հարաբերակցությամբ և հիանալի դիտման անկյուններով։ Այս բոլոր առավելությունները այս վահանակը դարձնում են իդեալական խաղերի և գեղարվեստական ​​​​հետապնդումների համար։

վատ
1800R կոր էկրան

1800R աստիճանի կոր դիզայնը ձեզ ընկղմում է իրադարձությունների մեջ՝ անկախ նրանից, թե սենյակի որ մասում եք նստելու։

մակտիլո (2)
VESA պատին ամրացվող

VESA պատի ամրակի սխեման ձեզ ազատություն է տալիս ընտրելու ձեր մոնիտորի համար օպտիմալ դիտման դիրքը, վերացնելու մալուխների խառնաշփոթը և խնայելու արժեքավոր տարածք ձեր խաղերի և աշխատանքային կայանի համար։

մակտիլո (1)

  • Նախորդը՝
  • Հաջորդը՝

  • Գրեք ձեր հաղորդագրությունը այստեղ և ուղարկեք այն մեզ
    TOP