パブリックビューイングモニター-PVM240-IP-M

簡単な説明:

IPSパネルによる広視野角 – 178° / 178°
2メガピクセルカメラ&DCオートアイリス2.8-12mmバリフォーカルレンズ
点滅メッセージ – 「録音中」
カメラモーションセンサーと時間間隔に基づくソース切り替え
自動電源/電源復旧
デュアル電圧(交流110Vおよび直流24V)に対応


特徴

仕様

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主な機能

  • 32インチVAパネル、1920x1080フルHD解像度
  • MPRT 1msの応答時間と165Hzのリフレッシュレート
  • DisplayPort + HDMI接続×2
  • AMD FreeSyncテクノロジーにより、画面のちらつきやティアリングは発生しません。
  • 曲率 R1800 R1500
  • フリッカーフリーおよびローブルーモード技術

リフレッシュレートとは何ですか?

まず最初に明確にしておくべきことは、「リフレッシュレートとは一体何なのか?」ということです。幸いなことに、それほど複雑なものではありません。リフレッシュレートとは、ディスプレイが1秒間に表示する画像を更新する回数のことです。映画やゲームのフレームレートと比較すると、理解しやすいでしょう。映画が1秒間に24フレームで撮影されている場合(映画館の標準)、ソースコンテンツは1秒間に24種類の画像しか表示しません。同様に、60Hzの表示レートを持つディスプレイは、1秒間に60の「フレーム」を表示します。実際にはフレームではありません。なぜなら、ピクセルが1つも変化していなくても、ディスプレイは1秒間に60回更新され、入力されたソースを表示するだけだからです。しかし、この例えは、リフレッシュレートの基本的な概念を理解する簡単な方法です。したがって、リフレッシュレートが高いほど、より高いフレームレートを処理できることを意味します。ただし、ディスプレイは入力されたソースを表示するだけなので、リフレッシュレートがすでにソースのフレームレートよりも高い場合は、リフレッシュレートを上げても必ずしもエクスペリエンスが向上するとは限らないことを覚えておいてください。

なぜそれが重要なのか?

モニターをGPU(グラフィックス処理ユニット/グラフィックスカード)に接続すると、モニターはGPUから送られてくるデータを、モニターの最大フレームレート以下で、GPUが送ってくるフレームレートで表示します。フレームレートが高いほど、画面上のあらゆる動きがより滑らかにレンダリングされ(図1)、モーションブラーが軽減されます。これは、動きの速い動画やゲームを視聴する際に非常に重要です。

リフレッシュレートとゲーム

プラットフォームやグラフィックの種類に関わらず、すべてのビデオゲームはコンピュータハードウェアによってレンダリングされます。ほとんどの場合(特にPCプラットフォームでは)、フレームは生成され次第すぐに出力されます。これは通常、よりスムーズで快適なゲームプレイにつながるためです。各フレーム間の遅延が少なくなり、結果として入力遅延も軽減されます。

時々発生する問題の一つに、フレームのレンダリング速度がディスプレイのリフレッシュレートよりも速い場合があります。例えば、60Hzのディスプレイで毎秒75フレームをレンダリングするゲームをプレイすると、「ティアリング」と呼ばれる現象が発生することがあります。これは、ディスプレイがGPUからの入力を一定間隔で受け取るため、フレーム間のハードウェア処理が追いつかなくなることが原因です。その結果、画面がティアリングし、動きがぎこちなく不均一になります。多くのゲームではフレームレートを制限できますが、それではPCの性能を最大限に活かせません。せっかく最新最高のGPUやCPU、RAM、SSDドライブといった高性能パーツに大金を費やしたのに、その性能を制限してしまうのはもったいないと思いませんか?

では、その解決策は何でしょうか?それは、リフレッシュレートを上げることです。つまり、100Hz、144Hz、または165Hzのコンピューターモニターを購入するということです。60Hzから100Hz、144Hz、または165Hzにアップグレードすると、非常に顕著な違いが感じられます。これは実際に自分の目で確かめなければ分からないことであり、60Hzのディスプレイで動画を見ても実感することはできません。

 しかし、アダプティブ・リフレッシュレートは、ますます人気が高まっている最新の最先端技術です。NVIDIAはこれをG-SYNC、AMDはFreeSyncと呼んでいますが、基本的なコンセプトは同じです。G-SYNC搭載ディスプレイは、グラフィックカードにフレームの配信速度を問い合わせ、それに応じてリフレッシュレートを調整します。これにより、モニターの最大リフレッシュレートまでのあらゆるフレームレートで画面のティアリングが解消されます。G-SYNCはNVIDIAが高額なライセンス料を請求する技術であり、モニターの価格に数百ドル上乗せされる可能性があります。一方、FreeSyncはAMDが提供するオープンソース技術であり、モニターの価格にわずかな上乗せしか加えません。Perfect Displayでは、すべてのゲーミングモニターにFreeSyncを標準搭載しています。

144Hz11

G-SyncとFreeSyncに対応した製品を購入すべきでしょうか? ゲーミングモニター?

一般的に言って、FreeSyncはゲームにおいて非常に重要です。画面のティアリングを防ぐだけでなく、全体的にスムーズなゲーム体験を実現するためにも不可欠です。特に、ディスプレイの処理能力を超えるフレームレートを出力するゲーミングハードウェアを使用している場合は、その重要性が際立ちます。

G-SyncとFreeSyncは、グラフィックカードがフレームをレンダリングするのと同じペースでディスプレイを更新することで、これらの問題の両方を解決し、滑らかでティアリングのないゲーム体験を実現します。

フリーシン
写真(6)

HDRとは何ですか?

HDR 400

ハイダイナミックレンジ(HDR)ディスプレイは、より広い輝度ダイナミックレンジを再現することで、より深いコントラストを生み出します。HDRモニターは、ハイライトをより明るく、シャドウをより豊かに表現できます。高画質のビデオゲームをプレイしたり、HD解像度でビデオを視聴したりするなら、PCをHDRモニターにアップグレードする価値は十分にあります。

技術的な詳細に深く立ち入ることなく説明すると、HDRディスプレイは、従来の規格に基づいて製造された画面よりも、より高い輝度と色深度を実現します。

写真(9)

迅速な応答時間ピクセルの切り替え時に発生するゴースト現象やぼやけを軽減し、混乱した状況下でも敵や地形を常に正確に捉え続けます。

画像(10)

VA(垂直配向)パネルは、高いリフレッシュレート、優れたコントラスト比、そして抜群の視野角を実現することで際立っています。これらの特長すべてが、このパネルをゲームやアート制作に最適なものにしています。

マル
1800R曲面ディスプレイ

1800度の湾曲デザインにより、部屋のどこに座っても、臨場感あふれる映像体験に没入できます。

マクティロ(2)
VESA規格対応壁掛け可能

VESA規格の壁掛け金具パターンにより、モニターの最適な視聴位置を自由に選択でき、ケーブルの乱雑さを解消し、ゲームや作業スペースのための貴重なスペースを節約できます。

マクティロ(1)

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