จอภาพสำหรับรับชมสาธารณะ - PVM240-IP-M

คำอธิบายโดยย่อ:

แผง IPS เพื่อมุมมองที่กว้างขึ้น – 178° / 178°
กล้อง 2 ล้านพิกเซล และเลนส์ปรับโฟกัสอัตโนมัติ DC Auto Iris 2.8-12 มม.
ข้อความกะพริบ – “กำลังบันทึก”
เซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวของกล้องและการสลับแหล่งสัญญาณตามช่วงเวลา
การกู้คืนพลังงานอัตโนมัติ / การกู้คืนแหล่งจ่ายไฟ
รองรับแรงดันไฟฟ้าสองระบบ (110V AC และ 24V DC)


คุณสมบัติ

ข้อกำหนด

1
2

คุณสมบัติหลัก

  • จอ VA ขนาด 32 นิ้ว ความละเอียด Full HD 1920x1080 พิกเซล
  • MPRT (เวลาตอบสนอง 1 มิลลิวินาที) และอัตราการรีเฟรช 165 เฮิรตซ์
  • ช่องต่อ DisplayPort + 2* HDMI
  • ไม่มีอาการกระตุกหรือภาพฉีกขาดด้วยเทคโนโลยี AMD FreeSync
  • ความโค้ง R1800 R1500
  • เทคโนโลยีลดการกระพริบและลดแสงสีฟ้า

อัตราการรีเฟรชคืออะไร?

สิ่งแรกที่เราต้องทำความเข้าใจคือ “อัตราการรีเฟรชคืออะไรกันแน่?” โชคดีที่มันไม่ซับซ้อนมากนัก อัตราการรีเฟรชก็คือจำนวนครั้งที่จอแสดงผลรีเฟรชภาพที่แสดงต่อวินาที คุณสามารถเข้าใจได้โดยเปรียบเทียบกับอัตราเฟรมในภาพยนตร์หรือเกม หากภาพยนตร์ถ่ายทำที่ 24 เฟรมต่อวินาที (ตามมาตรฐานของภาพยนตร์) เนื้อหาต้นฉบับจะแสดงภาพที่แตกต่างกันเพียง 24 ภาพต่อวินาที ในทำนองเดียวกัน จอแสดงผลที่มีอัตราการรีเฟรช 60Hz จะแสดง 60 “เฟรม” ต่อวินาที จริงๆ แล้วมันไม่ใช่เฟรม เพราะจอแสดงผลจะรีเฟรช 60 ครั้งในแต่ละวินาที แม้ว่าจะไม่มีพิกเซลใดเปลี่ยนแปลงเลย และจอแสดงผลจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ป้อนเข้ามาเท่านั้น อย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบนี้ก็ยังเป็นวิธีง่ายๆ ในการทำความเข้าใจแนวคิดหลักเบื้องหลังอัตราการรีเฟรช ดังนั้น อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นหมายถึงความสามารถในการจัดการอัตราเฟรมที่สูงขึ้น เพียงจำไว้ว่า จอแสดงผลจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ป้อนเข้ามาเท่านั้น ดังนั้น อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นอาจไม่ได้ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของคุณหากอัตราการรีเฟรชของคุณสูงกว่าอัตราเฟรมของแหล่งที่มาอยู่แล้ว

ทำไมจึงสำคัญ?

เมื่อคุณเชื่อมต่อจอภาพเข้ากับ GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิก/การ์ดกราฟิก) จอภาพจะแสดงผลสิ่งที่ GPU ส่งมาให้ โดยใช้เฟรมเรตเท่ากับหรือต่ำกว่าเฟรมเรตสูงสุดของจอภาพ เฟรมเรตที่สูงขึ้นจะช่วยให้การเคลื่อนไหวบนหน้าจอแสดงผลได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้น (รูปที่ 1) พร้อมลดการเบลอจากการเคลื่อนไหว ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากเมื่อรับชมวิดีโอหรือเกมที่มีการเคลื่อนไหวเร็ว

อัตราการรีเฟรชและการเล่นเกม

เกมวิดีโอทุกเกมล้วนถูกประมวลผลด้วยฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์มใดหรือใช้กราฟิกแบบใดก็ตาม โดยส่วนใหญ่ (โดยเฉพาะในแพลตฟอร์มพีซี) เฟรมภาพจะถูกสร้างขึ้นอย่างรวดเร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพราะโดยทั่วไปแล้วจะทำให้การเล่นเกมราบรื่นและสวยงามยิ่งขึ้น จะมีความล่าช้าระหว่างแต่ละเฟรมภาพน้อยลง และด้วยเหตุนี้จึงลดอาการหน่วงของอินพุตลงได้

ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้บ้างคือ เฟรมภาพถูกเรนเดอร์เร็วกว่าอัตราการรีเฟรชของจอแสดงผล หากคุณใช้จอแสดงผล 60Hz ในการเล่นเกมที่เรนเดอร์ 75 เฟรมต่อวินาที คุณอาจประสบปัญหาที่เรียกว่า "ภาพฉีกขาด" (screen tearing) เนื่องจากจอแสดงผลซึ่งรับข้อมูลจาก GPU ในช่วงเวลาที่ค่อนข้างสม่ำเสมอ อาจจับสัญญาณจากฮาร์ดแวร์ระหว่างเฟรมไม่ได้ ผลที่ได้คือภาพฉีกขาดและการเคลื่อนไหวที่ไม่ราบรื่น เกมหลายเกมอนุญาตให้คุณจำกัดอัตราเฟรมได้ แต่หมายความว่าคุณไม่ได้ใช้พีซีของคุณอย่างเต็มประสิทธิภาพ ทำไมต้องเสียเงินมากมายไปกับส่วนประกอบที่ดีที่สุดและใหม่ล่าสุด เช่น GPU, CPU, RAM และ SSD หากคุณจะจำกัดความสามารถของมัน?

คุณอาจสงสัยว่าแล้ววิธีแก้ปัญหานี้คืออะไร? คำตอบคือ อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น ซึ่งหมายความว่าคุณต้องซื้อจอคอมพิวเตอร์ที่มีอัตราการรีเฟรช 100Hz, 144Hz หรือ 165Hz การอัพเกรดจาก 60Hz เป็น 100Hz, 144Hz หรือ 165Hz นั้นเห็นความแตกต่างได้อย่างชัดเจน คุณต้องลองใช้ด้วยตัวเองถึงจะเข้าใจ เพราะคุณไม่สามารถทำได้จากการดูวิดีโอในจอ 60Hz

 อย่างไรก็ตาม อัตราการรีเฟรชแบบปรับได้ (Adaptive Refresh Rate) เป็นเทคโนโลยีล้ำสมัยใหม่ล่าสุดที่กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ NVIDIA เรียกเทคโนโลยีนี้ว่า G-SYNC ในขณะที่ AMD เรียกว่า FreeSync แต่หลักการพื้นฐานนั้นเหมือนกัน จอแสดงผลที่มี G-SYNC จะสอบถามการ์ดกราฟิกว่ากำลังส่งเฟรมภาพเร็วแค่ไหน และปรับอัตราการรีเฟรชตามนั้น ซึ่งจะช่วยขจัดปัญหาภาพฉีกขาด (screen tearing) ที่อัตราเฟรมภาพใดๆ ก็ตาม จนถึงอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพ G-SYNC เป็นเทคโนโลยีที่ NVIDIA คิดค่าลิขสิทธิ์สูง และอาจทำให้ราคาจอภาพเพิ่มขึ้นหลายร้อยดอลลาร์ ในทางกลับกัน FreeSync เป็นเทคโนโลยีโอเพนซอร์สที่ AMD จัดหาให้ และเพิ่มต้นทุนของจอภาพเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ทาง Perfect Display ติดตั้ง FreeSync ในจอภาพสำหรับเล่นเกมทั้งหมดของเราเป็นมาตรฐาน

144Hz11

ฉันควรซื้ออุปกรณ์ที่รองรับทั้ง G-Sync และ FreeSync ดีไหม จอเกมมิ่ง?

โดยทั่วไปแล้ว FreeSync มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกม ไม่ใช่แค่เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาภาพฉีกขาด แต่ยังช่วยให้ประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมราบรื่นยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้ฮาร์ดแวร์เกมที่ประมวลผลเฟรมเรตได้มากกว่าที่จอแสดงผลของคุณรองรับได้

G-Sync และ FreeSync เป็นวิธีแก้ปัญหาทั้งสองอย่างนี้ โดยทำให้หน้าจอรีเฟรชในอัตราเดียวกับที่การ์ดจอประมวลผลเฟรม ส่งผลให้การเล่นเกมราบรื่นและไม่มีภาพฉีกขาด

ฟรีซิน
รูปภาพ (6)

HDR คืออะไร?

HDR 400

จอแสดงผล HDR (High-dynamic range) สร้างความคมชัดที่ลึกกว่าโดยการจำลองช่วงความสว่างที่กว้างกว่า จอ HDR สามารถทำให้ส่วนที่สว่างดูสว่างขึ้นและให้รายละเอียดในส่วนที่เป็นเงาได้ดียิ่งขึ้น การอัปเกรดพีซีของคุณด้วยจอ HDR นั้นคุ้มค่าหากคุณเล่นวิดีโอเกมที่มีกราฟิกคุณภาพสูงหรือดูวิดีโอในความละเอียดระดับ HD

โดยไม่ต้องลงลึกในรายละเอียดทางเทคนิคมากนัก จอแสดงผล HDR ให้ความสว่างและความลึกของสีมากกว่าหน้าจอที่สร้างขึ้นตามมาตรฐานแบบเก่า

รูปภาพ (9)

ตอบสนองรวดเร็วช่วยลดภาพซ้อนและภาพเบลอขณะเปลี่ยนพิกเซล ทำให้ศัตรูและภูมิประเทศอยู่ในโฟกัสอย่างแม่นยำเสมอแม้ในช่วงเวลาที่วุ่นวาย

รูปภาพ (10)

แผงจอ VA (Vertical Alignment) โดดเด่นด้วยอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่า อัตราส่วนคอนทราสต์ที่คมชัดกว่า และมุมมองการรับชมที่ยอดเยี่ยม คุณสมบัติทั้งหมดนี้ทำให้แผงจอนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกมและงานศิลปะ

มัล
จอแสดงผลโค้ง 1800R

ดีไซน์โค้งมน 1800 องศา ช่วยให้คุณดื่มด่ำไปกับทุกการกระทำ ไม่ว่าคุณจะเลือกนั่งตรงไหนในห้องก็ตาม

แมคติโล (2)
ติดตั้งบนผนังได้ตามมาตรฐาน VESA

รูปแบบการติดตั้งบนผนังแบบ VESA ช่วยให้คุณเลือกตำแหน่งการรับชมที่เหมาะสมที่สุดสำหรับจอภาพของคุณได้อย่างอิสระ ลดความยุ่งเหยิงของสายเคเบิล และประหยัดพื้นที่อันมีค่าสำหรับสถานีเล่นเกมและทำงานของคุณ

แมคติโล (1)

  • ก่อนหน้า:
  • ต่อไป:

  • เขียนข้อความของคุณที่นี่แล้วส่งมาให้เรา