z

Nyheter

  • Hva er fordelene med Type C-skjermer?

    Hva er fordelene med Type C-skjermer?

    1. Lad den bærbare datamaskinen, nettbrettet og mobiltelefonen din. 2. Sørg for et USB-A-utvidelsesgrensesnitt for den bærbare datamaskinen. Nå mangler mange bærbare datamaskiner eller har ikke noe USB-A-grensesnitt i det hele tatt. Etter at Type C-skjermen er koblet til den bærbare datamaskinen via Type C-kabelen, kan USB-A-porten på skjermen brukes til den bærbare datamaskinen....
    Les mer
  • Hva er responstid

    Hva er responstid

    En rask pikselresponstid er nødvendig for å eliminere skyggeeffekter (slører) bak objekter i rask bevegelse i spill med høyt tempo. Hvor rask responstiden må være, avhenger av skjermens maksimale oppdateringsfrekvens. En 60 Hz-skjerm oppdaterer for eksempel bildet 60 ganger per sekund (16,67...
    Les mer
  • Hva er inputforsinkelse

    Hva er inputforsinkelse

    Jo høyere oppdateringsfrekvens, desto lavere blir input-forsinkelsen. Så en 120Hz-skjerm vil ha omtrent halvparten så mye input-forsinkelse sammenlignet med en 60Hz-skjerm, siden bildet oppdateres oftere, og du kan reagere på det raskere. Så å si alle nye spillskjermer med høy oppdateringsfrekvens har lav nok input-forsinkelse...
    Les mer
  • Hva er forskjellen mellom skjermresponstiden på 5 ms og 1 ms

    Hva er forskjellen mellom skjermresponstiden på 5 ms og 1 ms

    Forskjell i flekker. Normalt er det ingen flekker i responstiden på 1 ms, og flekker er lett å se i responstiden på 5 ms, fordi responstiden er tiden det tar for bildesignalet å bli sendt til skjermen og den reagerer. Når tiden er lengre, oppdateres skjermen. ...
    Les mer
  • Hva er fargespekteret på skjermen? Hvordan velge en skjerm med riktig fargespekter

    Hva er fargespekteret på skjermen? Hvordan velge en skjerm med riktig fargespekter

    SRGB er en av de tidligste fargespekterstandardene og har fortsatt en svært viktig innflytelse i dag. Den ble opprinnelig designet som et generelt fargerom for å generere bilder som ble søkt på Internett og World Wide Web. På grunn av den tidlige tilpasningen av SRGB-standarden og den umodne ...
    Les mer
  • Teknologi for reduksjon av bevegelsesuskarphet

    Teknologi for reduksjon av bevegelsesuskarphet

    Se etter en spillskjerm med bakgrunnsbelysningsteknologi, som vanligvis kalles noe i retning av 1 ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1 ms MPRT (Moving Picture Response Time), osv. Når den er aktivert, vil bakgrunnsbelysningsstrobing ytterligere...
    Les mer
  • Er en 144Hz-skjerm verdt det?

    Er en 144Hz-skjerm verdt det?

    Tenk deg at det i stedet for en bil er en fiendespiller i et førstepersonsskytespill, og du prøver å ta ham ned. Hvis du nå forsøkte å skyte på målet ditt på en 60Hz-skjerm, ville du skyte på et mål som ikke engang er der, siden skjermen ikke oppdaterer bildene raskt nok til å holde...
    Les mer
  • Når er HD analog riktig for overvåkingsapplikasjonen din?

    Når er HD analog riktig for overvåkingsapplikasjonen din?

    HD Analog er ideell for overvåkingsapplikasjoner som krever detaljert video, for eksempel ansiktsidentifikasjon og registrering av bilskilt. HD Analog-løsninger støtter opptil 1080p-oppløsning og har muligheten til å zoome inn på live og innspilt video for en mer detaljert visning. HD Analog er en ver...
    Les mer
  • UltraWide vs. Doble Skjermer for Gaming

    UltraWide vs. Doble Skjermer for Gaming

    Det anbefales ikke å spille på et oppsett med to skjermer, fordi du da vil ha et trådkors eller figuren din akkurat der skjermrammene møtes, med mindre du planlegger å bruke én skjerm til spilling og den andre til nettsurfing, chatting osv. I dette tilfellet er et oppsett med tre skjermer mer fornuftig, siden du kan...
    Les mer
  • Er UltraWide-skjermer verdt det?

    Er UltraWide-skjermer verdt det?

    Er en ultrabred skjerm noe for deg? Hva får du og hva taper du ved å gå for den ultrabrede veien? Er ultrabrede skjermer verdt pengene? Merk først at det finnes to typer ultrabrede skjermer, med sideforhold på 21:9 og 32:9. 32:9 kalles også «super-ultrabred». Til sammenligning...
    Les mer
  • Hva er sideforhold? (16:9, 21:9, 4:3)

    Hva er sideforhold? (16:9, 21:9, 4:3)

    Sideforholdet er forholdet mellom bredden og høyden på skjermen. Finn ut hva 16:9, 21:9 og 4:3 betyr, og hvilket du bør velge. Sideforholdet er forholdet mellom bredden og høyden på skjermen. Det angis i form av B:H, som tolkes som B piksler i bredden for hver ...
    Les mer
  • Hva er G-SYNC?

    Hva er G-SYNC?

    G-SYNC-skjermer har en spesiell brikke installert som erstatter den vanlige skaleringen. Den lar skjermen endre oppdateringsfrekvensen dynamisk – i henhold til GPU-ens bildefrekvenser (Hz=FPS), som igjen eliminerer skjermriving og hakking så lenge FPS-en ikke overstiger skjermens mål...
    Les mer