z

Hva er G-SYNC?

G-SYNC-skjermer har en spesiell brikke installert som erstatter den vanlige skalereren.

Den lar skjermen endre oppdateringsfrekvensen dynamisk – i henhold til GPU-ens bildefrekvenser (Hz=FPS), som igjen eliminerer skjermriving og hakking så lenge FPS-en ikke overstiger skjermens maksimale oppdateringsfrekvens.

I motsetning til V-Sync introduserer imidlertid ikke G-SYNC en betydelig straff for input lag.

I tillegg tilbyr en dedikert G-SYNC-modul variabel overdrive. Spillskjermer bruker overdrive for å øke responstiden, slik at pikslene kan endres fra én farge til en annen raskt nok til å forhindre skyggeeffekter/sporing bak objekter i rask bevegelse.

De fleste skjermer uten G-SYNC har imidlertid ikke variabel overdrive, men bare faste moduser; for eksempel: Svak, Medium og Sterk. Problemet her er at forskjellige oppdateringsfrekvenser krever forskjellige nivåer av overdrive.

Nå, ved 144 Hz, kan «Sterk» overdrive-modus eliminere all sløring perfekt, men den kan også være for aggressiv hvis FPS-en din faller til ~60 FPS/Hz, noe som vil forårsake invers ghosting eller pikseloversving.

For optimal ytelse i dette tilfellet må du manuelt endre overdrive-modusen i henhold til FPS-en din, noe som ikke er mulig i videospill der bildefrekvensen svinger mye.

G-SYNCs variable overdrive kan endres underveis i henhold til oppdateringsfrekvensen, og dermed fjernes ghosting ved høye bildefrekvenser og pikseloversving forhindres ved lavere bildefrekvenser.


Publisert: 13. april 2022