Модель: PG25BFI-360Гц

25" IPS FHD 360 Гц монитор для киберспорта

Краткое описание:

1. 24,5-дюймовая IPS-панель с разрешением 1920*1080
2. Частота обновления 360 Гц и MPRT 1 мс.
3. 16,7 млн ​​цветов и цветовой охват 100% sRGB
4. HDR, яркость 400 кд/м² и контрастность 1000:1
5. FreeSync и G-Sync


Функции

Спецификация

Основные характеристики

● 24,5-дюймовая IPS-панель с разрешением 1920x1080 FHD

● MPRT Время отклика 1 мс и частота обновления 360 Гц

● С HDMI 2.0*1+DP1.4*2

● Никаких заиканий и разрывов благодаря технологии AMD FreeSync

● Безрамный дизайн обеспечивает улучшенные визуальные ощущения.

● Технология FlickerFree и Low Blue Mode

Что такое частота обновления?

Первое, что нам нужно установить, это «Что именно представляет собой частота обновления?» К счастью, это не очень сложно. Частота обновления — это просто количество раз, которое дисплей обновляет изображение, которое он показывает, в секунду. Вы можете понять это, сравнив ее с частотой кадров в фильмах или играх. Если фильм снят со скоростью 24 кадра в секунду (как стандарт кинематографа), то исходный контент показывает только 24 различных изображения в секунду. Аналогично, дисплей с частотой отображения 60 Гц показывает 60 «кадров» в секунду. Это не совсем кадры, потому что дисплей будет обновляться 60 раз в секунду, даже если ни один пиксель не изменится, и дисплей показывает только источник, подаваемый на него. Однако аналогия по-прежнему является простым способом понять основную концепцию частоты обновления. Таким образом, более высокая частота обновления означает способность обрабатывать более высокую частоту кадров. Просто помните, что дисплей показывает только источник, подаваемый на него, и, следовательно, более высокая частота обновления может не улучшить ваш опыт, если ваша частота обновления уже выше, чем частота кадров вашего источника.

Почему это важно?

При подключении монитора к GPU (графическому процессору/графической карте) монитор будет отображать все, что GPU ему посылает, с любой частотой кадров, которая ему посылает, на уровне или ниже максимальной частоты кадров монитора. Более высокая частота кадров позволяет отображать любое движение на экране более плавно (рис. 1) с уменьшенной размытостью движения. Это очень важно при просмотре быстрого видео или игр.

PG25BFI-360HZ-5

Частота обновления и игры

Все видеоигры визуализируются компьютерным оборудованием, независимо от платформы или графики. В основном (особенно на платформе ПК) кадры выдаются так быстро, как только они могут быть сгенерированы, потому что это обычно приводит к более плавному и приятному игровому процессу. Будет меньше задержек между каждым отдельным кадром и, следовательно, меньше задержка ввода.

Проблема, которая иногда может возникнуть, заключается в том, что кадры рендерятся быстрее, чем скорость обновления дисплея. Если у вас дисплей с частотой 60 Гц, который используется для игры с рендерингом 75 кадров в секунду, вы можете столкнуться с так называемым «разрывом экрана». Это происходит из-за того, что дисплей, который принимает входные данные от графического процессора с довольно регулярными интервалами, скорее всего, будет ловить оборудование между кадрами. Результатом этого является разрыв экрана и прерывистое, неравномерное движение. Многие игры позволяют вам ограничивать частоту кадров, но это означает, что вы не используете свой ПК на полную мощность. Зачем тратить столько денег на новейшие и самые лучшие компоненты, такие как графические процессоры и центральные процессоры, оперативную память и твердотельные накопители, если вы собираетесь ограничить их возможности?

Какое решение этой проблемы, вы можете спросить? Более высокая частота обновления. Это означает, что нужно либо покупать 165 Гц, 240 Гц или360 Гц монитор. Эти дисплеи могут обрабатывать до 360 кадров в секунду, и в результате игровой процесс становится намного более плавным. Обновление с 60 Гц до 144 Гц, 240 Гц или 360 Гц — это очень заметная разница. Это то, что вам просто нужно увидеть самим, и вы не сможете сделать это, посмотрев видео на дисплее с частотой 120 Гц.

Однако адаптивная частота обновления — это новая передовая технология, которая становится все более популярной. NVIDIA называет это G-SYNC, а AMD называет это FreeSync, но основная концепция та же. Дисплей с G-SYNC будет спрашивать видеокарту, как быстро она доставляет кадры, и соответствующим образом корректировать частоту обновления. Это устранит разрывы экрана при любой частоте кадров вплоть до максимальной частоты обновления монитора. G-SYNC — это технология, за которую NVIDIA взимает высокую лицензионную плату, и она может добавить сотни долларов к цене монитора. FreeSync, с другой стороны, является технологией с открытым исходным кодом, предоставляемой AMD, и добавляет лишь небольшую сумму к стоимости монитора. Мы в Perfect Display устанавливаем FreeSync на все наши игровые мониторы в качестве стандарта.

PG25BFI-360HZ-6

Стоит ли покупать совместимый с G-Sync и FreeSync? игровой монитор?

Вообще говоря, Freesync чрезвычайно важен для игр, не только для предотвращения разрывов, но и для обеспечения более плавного игрового процесса. Это особенно актуально, если вы используете игровое оборудование, которое выводит больше кадров, чем может обработать ваш дисплей.

G-Sync и FreeSync решают обе эти проблемы, позволяя обновлять изображение на дисплее с той же скоростью, с которой видеокарта обрабатывает кадры, что обеспечивает плавный игровой процесс без разрывов.

PG25BFI-360HZ-7 PG25BFI-360HZ-8

Что такое HDR?

Дисплеи с высоким динамическим диапазоном (HDR) создают более глубокие контрасты, воспроизводя более высокий динамический диапазон яркости. HDR-монитор может сделать блики ярче и обеспечить более насыщенные тени. Модернизация вашего ПК с помощью HDR-монитора стоит того, если вы играете в видеоигры с высококачественной графикой или смотрите видео в разрешении HD.

Не вдаваясь слишком глубоко в технические подробности, HDR-дисплей обеспечивает большую яркость и глубину цвета, чем экраны, созданные в соответствии со старыми стандартами.

PG25BFI-360HZ-9 PG25BFI-360HZ-10

MPRT 1 мс для дальнейшего уменьшения эффекта двоения движения

PG25BFI-360HZ-11 PG25BFI-360HZ-12

Свобода и гибкость

Подключения, необходимые для подключения к нужным вам устройствам, от ноутбуков до звуковых панелей. А с VESA 75x75 вы можете закрепить монитор и создать индивидуальное рабочее пространство, которое будет уникальным для вас.

Гарантия и поддержка

Мы можем предоставить 1% запасных частей (за исключением панели) монитора.

Гарантия на Perfect Display составляет 1 год.

Более подробную информацию о гарантии на этот продукт вы можете получить, обратившись в нашу службу поддержки клиентов.


  • Предыдущий:
  • Следующий:

  • Модель № PG25BFI-360Гц
    Отображать Размер экрана 24,5”
    Тип безеля Безрамный
    Тип подсветки ВЕЛ
    Соотношение сторон 16:9
    Яркость (макс.) 400 кд/м²
    Коэффициент контрастности (макс.) 1000:1
    Разрешение 1920×1080 @ 360 Гц (DP), обратная совместимость
    Частота обновления 360 Гц (доступно 200/240/280 Гц)
    Время отклика (макс.) 1мс
    Угол обзора (горизонтальный/вертикальный) 178º/178º (CR>10) IPS
    Поддержка цвета 16,7 млн ​​(8 бит 100% sRGB)
    Входной сигнал Видеосигнал Аналоговый RGB/Цифровой
    Синхронизирующий сигнал Раздельный H/V, Композитный, SOG
    Соединитель HDMI®2.0*1+DP1.4*2
    Власть Потребляемая мощность Типичное значение 45 Вт
    Резервное питание (DPMS) <0,5 Вт
    Тип Переменный ток 100-220 В/постоянный ток 12 В, 5 А
    Функции Freesync и адаптивная синхронизация Поддерживается
    HDR Поддерживается
    Подключи и работай Поддерживается
    Цвет корпуса Мэтт Блэк
    Флик бесплатно Поддерживается
    Овер Драйвер Поддерживается
    Режим низкого синего света Поддерживается
    VESA-крепление 100x100мм
    Аудио 2x3 Вт (опционально)
    Аксессуары Блок питания, кабель питания, кабель DP, руководство пользователя
    Напишите здесь свое сообщение и отправьте его нам