จอภาพสำหรับรับชมสาธารณะ-PVM240-IP-M

คำอธิบายสั้น ๆ :

แผง IPS เพื่อมุมมองที่กว้างขึ้น – 178° / 178°
กล้อง 2 MP และเลนส์ DC Auto Iris 2.8-12 มม. Vari-focal
ข้อความกะพริบ – “กำลังบันทึกอยู่”
เซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหวของกล้องและการสลับแหล่งที่มาตามช่วงเวลา
การกู้คืนพลังงานอัตโนมัติ / แหล่งพลังงาน
รองรับแรงดันไฟฟ้าคู่ (110V AC และ 24V DC)


คุณสมบัติ

ข้อมูลจำเพาะ

1
2

คุณสมบัติหลัก

  • แผง VA ขนาด 32 นิ้ว พร้อมความละเอียด Full HD 1920x1080
  • เวลาตอบสนอง MPRT 1ms และอัตราการรีเฟรช 165Hz
  • พอร์ตแสดงผล + การเชื่อมต่อ HDMI 2*
  • ไม่มีอาการกระตุกหรือฉีกขาดด้วยเทคโนโลยี AMD FreeSync
  • ความโค้ง R1800 R1500
  • เทคโนโลยี FlickerFree และ Low Blue Mode

อัตราการรีเฟรชคืออะไร?

สิ่งแรกที่เราต้องทำความเข้าใจคือ "อัตราการรีเฟรชคืออะไรกันแน่" โชคดีที่มันไม่ได้ซับซ้อนมากนัก อัตราการรีเฟรชคือจำนวนครั้งที่จอภาพรีเฟรชภาพที่แสดงต่อวินาที คุณสามารถเข้าใจสิ่งนี้ได้โดยเปรียบเทียบกับอัตราเฟรมในภาพยนตร์หรือเกม หากภาพยนตร์ถ่ายทำที่ 24 เฟรมต่อวินาที (ตามมาตรฐานภาพยนตร์) เนื้อหาต้นฉบับจะแสดงภาพที่แตกต่างกันเพียง 24 ภาพต่อวินาที ในทำนองเดียวกัน จอภาพที่มีอัตราการแสดงผล 60Hz จะแสดง 60 "เฟรม" ต่อวินาที ซึ่งจริงๆ แล้วไม่ใช่เฟรม เพราะจอภาพจะรีเฟรช 60 ครั้งต่อวินาที แม้ว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงแม้แต่พิกเซลเดียว และจอภาพจะแสดงเฉพาะภาพต้นฉบับที่ป้อนเข้ามาเท่านั้น อย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบนี้ยังคงเป็นวิธีง่ายๆ ในการทำความเข้าใจแนวคิดหลักของอัตราการรีเฟรช ดังนั้น อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นจึงหมายถึงความสามารถในการรองรับอัตราเฟรมที่สูงขึ้น เพียงจำไว้ว่า จอภาพจะแสดงเฉพาะภาพต้นฉบับที่ป้อนเข้ามาเท่านั้น ดังนั้น อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นอาจไม่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานของคุณ หากอัตราการรีเฟรชของคุณสูงกว่าอัตราเฟรมของภาพต้นฉบับอยู่แล้ว

ทำไมมันถึงสำคัญ?

เมื่อคุณเชื่อมต่อจอภาพของคุณเข้ากับ GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิก/การ์ดจอ) จอภาพจะแสดงสิ่งที่ GPU ส่งมาให้ ด้วยอัตราเฟรมที่ส่งไป ไม่ว่าจะเท่ากับหรือต่ำกว่าอัตราเฟรมสูงสุดของจอภาพ อัตราเฟรมที่เร็วขึ้นช่วยให้สามารถแสดงผลการเคลื่อนไหวบนหน้าจอได้ราบรื่นยิ่งขึ้น (รูปที่ 1) พร้อมลดการเบลอของภาพ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเมื่อรับชมวิดีโอหรือเกมความเร็วสูง

อัตราการรีเฟรชและการเล่นเกม

วิดีโอเกมทุกเกมถูกเรนเดอร์โดยฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะใช้แพลตฟอร์มหรือกราฟิกแบบใดก็ตาม โดยส่วนใหญ่ (โดยเฉพาะในแพลตฟอร์มพีซี) เฟรมจะถูกปล่อยออกมาให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพราะโดยปกติแล้วจะทำให้เกมเพลย์ราบรื่นและสวยงามขึ้น ความล่าช้าระหว่างแต่ละเฟรมจะน้อยลง ส่งผลให้อินพุตแล็กน้อยลงด้วย

ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้ในบางครั้งคือเมื่อเฟรมถูกเรนเดอร์เร็วกว่าอัตราการรีเฟรชของจอภาพ หากคุณมีจอภาพ 60Hz ซึ่งใช้สำหรับเล่นเกมที่เรนเดอร์ 75 เฟรมต่อวินาที คุณอาจพบปัญหาที่เรียกว่า "ภาพฉีกขาด" ซึ่งเกิดขึ้นเนื่องจากจอภาพซึ่งรับอินพุตจาก GPU ในช่วงเวลาที่ค่อนข้างสม่ำเสมอ มีแนวโน้มที่จะจับฮาร์ดแวร์ระหว่างเฟรม ผลที่ตามมาคือภาพฉีกขาดและการเคลื่อนไหวที่ไม่สม่ำเสมอ เกมจำนวนมากอนุญาตให้คุณจำกัดอัตราเฟรม แต่นั่นหมายความว่าคุณไม่ได้ใช้งานพีซีของคุณอย่างเต็มประสิทธิภาพ ทำไมต้องเสียเงินมากมายไปกับส่วนประกอบใหม่ล่าสุดและยอดเยี่ยมที่สุดอย่าง GPU, CPU, RAM และไดรฟ์ SSD ในเมื่อคุณต้องการจำกัดความสามารถของมัน?

คุณอาจสงสัยว่าจะแก้ปัญหานี้อย่างไร? อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น หมายความว่าคุณต้องซื้อจอคอมพิวเตอร์ที่มีความถี่ 100Hz, 144Hz หรือ 165Hz การเปลี่ยนจาก 60Hz เป็น 100Hz, 144Hz หรือ 165Hz จะเห็นความแตกต่างได้ชัดเจนมาก เป็นเรื่องที่คุณต้องเห็นด้วยตัวเอง ซึ่งคุณไม่สามารถทำได้ด้วยการดูวิดีโอที่แสดงบนหน้าจอ 60Hz

 อย่างไรก็ตาม อัตราการรีเฟรชแบบปรับได้ (Adaptive Refresh Rate) เป็นเทคโนโลยีใหม่ล่าสุดที่กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ NVIDIA เรียกเทคโนโลยีนี้ว่า G-SYNC ขณะที่ AMD เรียกว่า FreeSync แต่แนวคิดหลักยังคงเหมือนเดิม จอแสดงผลที่มี G-SYNC จะสอบถามการ์ดจอว่ากำลังแสดงเฟรมภาพได้เร็วแค่ไหน และจะปรับอัตราการรีเฟรชให้เหมาะสม วิธีนี้จะช่วยขจัดปัญหาภาพขาดที่อัตราเฟรมใดๆ ก็ตามจนถึงอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพ G-SYNC เป็นเทคโนโลยีที่ NVIDIA เรียกเก็บค่าลิขสิทธิ์สูง และอาจทำให้ราคาจอภาพเพิ่มขึ้นหลายร้อยดอลลาร์ ในทางกลับกัน FreeSync เป็นเทคโนโลยีโอเพนซอร์สที่จัดทำโดย AMD และมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น Perfect Display ติดตั้ง FreeSync บนจอภาพสำหรับเล่นเกมของเราทั้งหมดเป็นมาตรฐาน

144Hz11

ฉันควรซื้อรุ่นที่เข้ากันได้กับ G-Sync และ FreeSync หรือไม่ จอภาพสำหรับเล่นเกม?

โดยทั่วไปแล้ว Freesync มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกม ไม่ใช่แค่เพื่อป้องกันภาพขาดหายเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมราบรื่นยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้ฮาร์ดแวร์สำหรับเล่นเกมที่ให้เฟรมเรตมากกว่าที่จอภาพของคุณจะรับไหว

G-Sync และ FreeSync เป็นโซลูชันสำหรับปัญหาทั้งสองนี้โดยทำให้จอภาพรีเฟรชในอัตราเดียวกับที่การ์ดจอแสดงเฟรม ส่งผลให้เล่นเกมได้ราบรื่นไม่มีภาพขาดหาย

ฟรีซิน
ภาพ (6)

HDR คืออะไร?

HDR400

จอแสดงผลแบบ High-Dynamic Range (HDR) สร้างคอนทราสต์ที่ลึกขึ้นด้วยการสร้างช่วงไดนามิกที่สว่างขึ้น จอภาพ HDR สามารถทำให้ส่วนไฮไลต์ดูสว่างขึ้นและให้เงาที่เข้มข้นขึ้น การอัปเกรดพีซีของคุณเป็นจอภาพ HDR ถือว่าคุ้มค่าหากคุณเล่นวิดีโอเกมที่มีกราฟิกคุณภาพสูงหรือดูวิดีโอความละเอียด HD

โดยไม่ต้องเจาะลึกถึงรายละเอียดทางเทคนิคมากเกินไป จอแสดงผล HDR ให้ความสว่างและความลึกของสีที่มากกว่าหน้าจอที่สร้างขึ้นเพื่อให้ตรงตามมาตรฐานรุ่นเก่า

ภาพ (9)

เวลาตอบสนองรวดเร็วช่วยลดการเกิดภาพซ้อนและความเบลอขณะเปลี่ยนพิกเซล ช่วยให้ศัตรูและภูมิประเทศอยู่ในโฟกัสอย่างแม่นยำเสมอในช่วงเวลาที่วุ่นวาย

ภาพ (10)

แผง VA (Vertical Alignment) โดดเด่นด้วยอัตราการรีเฟรชขั้นสูง อัตราส่วนคอนทราสต์ที่คมชัดยิ่งขึ้น และมุมมองภาพที่ยอดเยี่ยม คุณสมบัติทั้งหมดนี้ทำให้แผงนี้เหมาะสำหรับการเล่นเกมและงานศิลปะ

มัล
จอแสดงผลโค้ง 1800R

การออกแบบโค้ง 1,800 องศาช่วยให้คุณดื่มด่ำไปกับทุกการเคลื่อนไหว ไม่ว่าคุณจะเลือกนั่งที่ใดในห้องก็ตาม

มัคทิโล (2)
ติดผนังแบบ VESA

รูปแบบการติดผนังแบบ VESA ช่วยให้คุณสามารถเลือกตำแหน่งการรับชมจอภาพที่เหมาะสมที่สุดได้ กำจัดสายไฟที่พันกัน และประหยัดพื้นที่อันมีค่าสำหรับสถานีเล่นเกมและทำงานของคุณ

มัคทิโล (1)

  • ก่อนหน้า:
  • ต่อไป:

  • เขียนข้อความของคุณที่นี่และส่งถึงเรา