z

Phân tích thị trường màn hình di động Trung Quốc và dự báo quy mô hàng năm

Với nhu cầu ngày càng tăng về du lịch ngoài trời, các tình huống di động, văn phòng di động và giải trí, ngày càng nhiều sinh viên và chuyên gia chú ý đến các màn hình di động nhỏ gọn có thể mang theo bên mình.

So với máy tính bảng, màn hình di động không có hệ thống tích hợp sẵn nhưng có thể hoạt động như màn hình phụ cho máy tính xách tay, kết nối với điện thoại thông minh để kích hoạt chế độ máy tính để bàn phục vụ việc học tập và công việc văn phòng. Chúng cũng có ưu điểm là nhẹ và dễ mang theo. Do đó, phân khúc này đang ngày càng được ưa chuộng bởi cả doanh nghiệp và người dùng.

 Màn hình di động từ Perfect Display1

RUNTO định nghĩa màn hình di động là những màn hình có kích thước thường là 21,5 inch hoặc nhỏ hơn, có khả năng kết nối với các thiết bị và hiển thị hình ảnh. Chúng trông giống như máy tính bảng nhưng không có hệ điều hành. Chúng chủ yếu được sử dụng để kết nối với điện thoại thông minh, Switch, máy chơi game và máy tính xách tay.

Theo dữ liệu của RUNTO, doanh số bán hàng được theo dõi của màn hình di động trên thị trường bán lẻ trực tuyến của Trung Quốc (không bao gồm các nền tảng thương mại điện tử nội dung như Douyin) đạt 202.000 chiếc trong 8 tháng đầu năm 2023.

Các thương hiệu TOP 3 duy trì sự ổn định, trong khi các thương hiệu mới gia nhập thị trường ngày càng tăng.. 

Do quy mô thị trường chưa hoàn toàn mở cửa, nên bối cảnh thương hiệu của thị trường màn hình di động tại Trung Quốc tương đối tập trung. Theo dữ liệu theo dõi trực tuyến của RUNTO, ARZOPA, EIMIO và Sculptor chiếm 60,5% thị phần thị trường màn hình di động từ tháng 1 đến tháng 8 năm 2023. Các thương hiệu này có vị thế thị trường ổn định và luôn nằm trong top ba thương hiệu bán chạy nhất hàng tháng.

FOPO và thương hiệu con ROG của ASUS định vị mình ở phân khúc thị trường cao cấp. Trong đó, ASUS ROG đứng thứ tám về doanh số tích lũy kể từ đầu năm, nhờ vào hiệu suất vượt trội trong lĩnh vực thể thao điện tử. FOPO cũng đã lọt vào top 10 về doanh số bán hàng.

Năm nay, các nhà sản xuất màn hình truyền thống hàng đầu như AOC và KTC cũng đã bắt đầu tham gia thị trường màn hình di động, tận dụng chuỗi cung ứng, nghiên cứu và phát triển công nghệ, cũng như mạng lưới phân phối của họ. Tuy nhiên, doanh số bán hàng của họ cho đến nay vẫn chưa ấn tượng, chủ yếu là do sản phẩm của họ chỉ có một chức năng và giá thành cao hơn. 

Giá cả: Giá giảm đáng kể, các sản phẩm dưới 1.000 nhân dân tệ chiếm ưu thế.

Phù hợp với xu hướng chung của thị trường màn hình, giá màn hình di động đã giảm đáng kể. Theo dữ liệu theo dõi trực tuyến của RUNTO, trong 8 tháng đầu năm 2023, các sản phẩm dưới 1.000 nhân dân tệ chiếm lĩnh thị trường với 79% thị phần, tăng 19 điểm phần trăm so với cùng kỳ năm ngoái. Điều này chủ yếu được thúc đẩy bởi doanh số bán hàng của các mẫu sản phẩm chủ lực và sản phẩm mới của các thương hiệu hàng đầu. Trong đó, phân khúc giá 500-999 nhân dân tệ chiếm 61%, trở thành phân khúc giá chiếm ưu thế.

Sản phẩm: Kích thước phổ biến là 14-16 inch, tăng nhẹ ở các kích thước lớn hơn.

Theo dữ liệu giám sát trực tuyến của RUNTO, từ tháng 1 đến tháng 8 năm 2023, phân khúc màn hình 14-16 inch là phân khúc lớn nhất trong thị trường màn hình di động, với tổng thị phần là 66%, giảm nhẹ so với năm 2022.

Kích thước màn hình trên 16 inch đã cho thấy xu hướng tăng trưởng kể từ năm nay. Một mặt, điều này là do nhu cầu về kích thước khác nhau cho mục đích sử dụng trong doanh nghiệp. Mặt khác, người dùng ưa thích màn hình lớn hơn để thực hiện đa nhiệm và có độ phân giải cao hơn khi sử dụng. Do đó, nhìn chung, màn hình di động đang hướng tới sự tăng trưởng vừa phải về kích thước.

Tỷ lệ tham gia thể thao điện tử đang tăng dần, dự kiến ​​sẽ vượt quá 30% vào năm 2023.

Theo dữ liệu giám sát trực tuyến của RUNTO, 60Hz vẫn là tốc độ làm mới phổ biến trên thị trường màn hình di động, nhưng thị phần của nó đang bị thu hẹp bởi esports (144Hz trở lên).

Với việc thành lập Ủy ban Thể thao điện tử của Ủy ban Olympic Quốc tế và việc thúc đẩy bầu không khí thể thao điện tử tại Đại hội Thể thao châu Á trong nước, tỷ lệ thâm nhập của thể thao điện tử vào thị trường nội địa dự kiến ​​sẽ tiếp tục tăng, vượt quá 30% vào năm 2023.

Được thúc đẩy bởi số lượng các hoạt động du lịch ngoài trời ngày càng tăng, sự gia nhập của các thương hiệu mới, nhận thức sản phẩm ngày càng sâu sắc và việc khám phá các lĩnh vực mới như thể thao điện tử, RUNTO dự đoán rằng quy mô bán lẻ hàng năm của thị trường trực tuyến màn hình di động tại Trung Quốc sẽ đạt 321.000 đơn vị vào năm 2023, tăng 62% so với năm trước.


Thời gian đăng bài: 28/09/2023