z

Marktanalyse en jaarlijkse prognose voor draagbare beeldschermen in China

Door de toenemende vraag naar buitenactiviteiten, mobiel werken, mobiele werkplekken en entertainment, besteden steeds meer studenten en professionals aandacht aan kleine, draagbare schermen die gemakkelijk mee te nemen zijn.

In tegenstelling tot tablets hebben draagbare schermen geen ingebouwd systeem, maar kunnen ze fungeren als secundair scherm voor laptops. Ze kunnen worden gekoppeld aan smartphones om een ​​desktopmodus te bieden voor studie en kantoorwerk. Bovendien zijn ze licht en draagbaar. Daarom wint dit segment aan populariteit bij zowel bedrijven als gebruikers.

 Draagbare monitor van Perfect Display1

RUNTO definieert draagbare displays als schermen met een afmeting van doorgaans 21,5 inch of kleiner, die kunnen worden aangesloten op apparaten en beelden kunnen weergeven. Ze lijken op tablets, maar hebben geen besturingssysteem. Ze worden voornamelijk gebruikt om verbinding te maken met smartphones, Switch, gameconsoles en laptops.

Volgens gegevens van RUNTO bedroeg het geregistreerde verkoopvolume van draagbare beeldschermen op de Chinese online retailmarkt (exclusief e-commerceplatforms zoals Douyin) 202.000 stuks in de eerste acht maanden van 2023.

De top 3 merken blijven stabiel, terwijl het aantal nieuwe spelers toeneemt.. 

Omdat de markt voor draagbare beeldschermen in China nog niet volledig is opengegaan, is het merkenlandschap er relatief geconcentreerd. Volgens online monitoringgegevens van RUNTO hadden ARZOPA, EIMIO en Sculptor van januari tot en met augustus 2023 een marktaandeel van 60,5% in handen. Deze merken hebben een stabiele marktpositie en behoren consistent tot de top drie qua maandelijkse verkoopcijfers.

FOPO en ASUS' dochtermerk ROG positioneren zich in het high-end segment. ASUS ROG staat sinds begin dit jaar op de achtste plaats qua cumulatieve verkoopcijfers, dankzij de uitstekende prestaties in de e-sportwereld. Ook FOPO is de top 10 qua verkoopcijfers binnengekomen.

Dit jaar zijn toonaangevende traditionele monitorfabrikanten zoals AOC en KTC ook de markt voor draagbare beeldschermen betreden, gebruikmakend van hun toeleveringsketens, technologisch onderzoek en ontwikkeling, en distributienetwerken. Hun verkoopcijfers zijn tot nu toe echter niet indrukwekkend, voornamelijk omdat hun producten slechts één functie hebben en hoger geprijsd zijn. 

Prijs: Aanzienlijke prijsdaling, dominantie van producten onder de 1.000 yuan

In lijn met de algemene markttrend voor beeldschermen zijn de prijzen van draagbare beeldschermen aanzienlijk gedaald. Volgens online monitoringgegevens van RUNTO domineerden producten onder de 1.000 yuan in de eerste acht maanden van 2023 de markt met een aandeel van 79%, een stijging van 19 procentpunten ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar. Dit wordt voornamelijk gedreven door de verkoop van topmodellen en nieuwe producten van bekende merken. Binnen dit segment was de prijsklasse van 500 tot 999 yuan goed voor 61%, waarmee het het dominante prijssegment werd.

Product: 14-16 inch is de gangbare maat, grotere maten nemen iets toe.

Volgens de online monitoringgegevens van RUNTO was het segment van 14-16 inch schermen van januari tot en met augustus 2023 het grootste in de markt voor draagbare schermen, met een cumulatief aandeel van 66%, een lichte daling ten opzichte van 2022.

Schermformaten groter dan 16 inch vertonen sinds dit jaar een groeiende trend. Dit komt enerzijds door de behoefte aan verschillende formaten voor zakelijk gebruik. Anderzijds geven gebruikers de voorkeur aan grotere schermen voor multitasking en een hogere resolutie. Over het algemeen zien we dus een gematigde toename in schermgrootte bij draagbare displays.

De penetratiegraad van e-sports neemt geleidelijk toe en zal naar verwachting in 2023 de 30% overschrijden.

Volgens de online monitoringgegevens van RUNTO is 60 Hz nog steeds de meest voorkomende verversingsfrequentie op de markt voor draagbare schermen, maar het marktaandeel wordt onder druk gezet door e-sports (144 Hz en hoger).

Met de oprichting van het e-sportcomité van het Internationaal Olympisch Comité en de bevordering van de e-sportcultuur tijdens de Aziatische Spelen in eigen land, zal de penetratiegraad van e-sport op de binnenlandse markt naar verwachting blijven stijgen en in 2023 de 30% overschrijden.

Gedreven door het toenemende aantal buitenactiviteiten, de intrede van nieuwe merken, een grotere productbekendheid en de verkenning van nieuwe terreinen zoals e-sports, voorspelt RUNTO dat de jaarlijkse online verkoop van draagbare displays in China in 2023 321.000 eenheden zal bereiken, een groei van 62% ten opzichte van het voorgaande jaar.


Geplaatst op: 28 september 2023