Vào ngày 13 tháng 5, công ty nghiên cứu thị trường Omdia đã công bố một báo cáo trên blog vào ngày 12 tháng 5, cho thấy lượng xuất xưởng màn hình máy tính để bàn toàn cầu đạt 133,4 triệu chiếc vào năm 2025, tăng 4,3% so với năm trước. Màn hình chơi game đạt mức tăng trưởng mạnh mẽ, với lượng xuất xưởng hàng năm đạt 41 triệu chiếc, tăng vọt 50,2% so với năm trước và chiếm 31,1% tổng lượng xuất xưởng.

https://www.perfectdisplay.com/model-mm24rfa-200hz-product/
https://www.perfectdisplay.com/model-qg25dqi-240hz-product/
Theo tổ chức này, động lực cốt lõi thúc đẩy sự tăng trưởng của màn hình máy tính để bàn vào năm 2025 là sự chuyển dịch của ngành công nghiệp hướng tới các thiết bị hiển thị đa chức năng, giá trị cao. Sự bùng nổ nhu cầu chơi game đã đẩy nhanh đáng kể sự phổ biến của các màn hình hiệu năng cao. Từ một phân khúc thị trường ngách, màn hình chơi game đã trở thành sản phẩm chủ đạo và là động lực quan trọng thúc đẩy sự phục hồi của ngành.
Khi card đồ họa ngày càng mạnh mẽ, màn hình chơi game cũng liên tục được cải tiến và nâng cấp. Màn hình có tần số quét trên 120Hz đã được sử dụng rộng rãi. Kích thước màn hình lớn hơn và tốc độ phản hồi nhanh hơn đáp ứng đầy đủ các yêu cầu khắt khe về độ mượt mà của nội dung game hiện đại. Về giải pháp tấm nền, tấm nền OLED và QD-OLED đang chiếm thị phần của thị trường LCD nhờ khả năng hiển thị màu đen vượt trội và tốc độ phản hồi cực nhanh.
Samsung QD-OLED và LG WOLED đang dẫn đầu xu hướng này. Mặc dù chi phí sản xuất cao hạn chế sự phổ biến rộng rãi, màn hình OLED 27 inch với tần số quét 240Hz và thời gian phản hồi 0,03ms đang ngày càng được ưa chuộng nhờ hiệu quả chi phí được cải thiện.
Về chiến lược bán hàng trên thị trường, thị trường màn hình đã thể hiện mô hình phát triển kép trong năm 2025: đổi mới công nghệ cao cấp song song với nâng cấp thông số kỹ thuật ở phân khúc tầm trung. Việc đa dạng hóa sản phẩm dành cho các nhóm người dùng khác nhau đã mở rộng hiệu quả nhóm khách hàng của màn hình chơi game, biến chúng trở thành màn hình phù hợp tối ưu cho máy tính xách tay.
Thời gian đăng bài: 20 tháng 5 năm 2026
