z

Zašto koristiti monitore od 144Hz ili 165Hz?

Šta je brzina osvježavanja?

Prvo što trebamo utvrditi je "Šta je tačno brzina osvježavanja?" Srećom, to nije jako složeno. Brzina osvježavanja je jednostavno broj puta koliko ekran osvježava sliku koju prikazuje u sekundi. To možete razumjeti upoređujući je sa brzinom kadrova u filmovima ili igrama. Ako se film snima sa 24 kadrova u sekundi (što je standard u kinima), tada izvorni sadržaj prikazuje samo 24 različite slike u sekundi. Slično tome, ekran sa brzinom prikaza od 60Hz prikazuje 60 "kadra" u sekundi. To zapravo nisu kadrovi, jer će se ekran osvježavati 60 puta svake sekunde čak i ako se nijedan piksel ne promijeni, a ekran prikazuje samo izvor koji se dovodi na njega. Međutim, analogija je i dalje jednostavan način da se shvati osnovni koncept brzine osvježavanja. Veća brzina osvježavanja stoga znači sposobnost rukovanja većom brzinom kadrova. Samo zapamtite da ekran prikazuje samo izvor koji se dovodi na njega i stoga veća brzina osvježavanja možda neće poboljšati vaše iskustvo ako je vaša brzina osvježavanja već veća od brzine kadrova vašeg izvora.

Zašto je to važno?

Kada povežete monitor na GPU (Grafičku procesorsku jedinicu/Grafičku karticu), monitor će prikazivati ​​sve što mu GPU pošalje, bez obzira na brzinu kadrova koju pošalje, na ili ispod maksimalne brzine kadrova monitora. Brže brzine kadrova omogućavaju glatkiji prikaz bilo kojeg pokreta na ekranu (Slika 1), sa smanjenim zamućenjem pokreta. Ovo je veoma važno prilikom gledanja brzih videa ili igara.

1

 

Brzina osvježavanja i igranje

Sve videoigre se renderiraju pomoću računarskog hardvera, bez obzira na njihovu platformu ili grafiku. Uglavnom (posebno na PC platformi), frejmovi se generiraju što je brže moguće, jer to obično rezultira glatkijim i ljepšim igranjem. Bit će manje kašnjenja između svakog pojedinačnog frejma, a samim tim i manjeg ulaznog kašnjenja.

Problem koji se ponekad može pojaviti je kada se frejmovi renderiraju brže od brzine kojom se ekran osvježava. Ako imate ekran od 60Hz, koji se koristi za igranje igre koja renderira 75 frejmova u sekundi, možete iskusiti nešto što se naziva "kidanje ekrana". To se dešava jer ekran, koji prihvata ulaz od GPU-a u donekle redovnim intervalima, vjerovatno "hvata" hardver između frejmova. Rezultat toga je kidanje ekrana i trzavo, neujednačeno kretanje. Mnoge igre vam omogućavaju da ograničite brzinu kadrova, ali to znači da ne koristite svoj računar u potpunosti. Zašto trošiti toliko novca na najnovije i najbolje komponente poput GPU-a i CPU-a, RAM-a i SSD diskova ako ćete ograničiti njihove mogućnosti?

Možda se pitate koje je rješenje za ovo? Veća brzina osvježavanja. To znači kupovinu monitora od 120Hz, 144Hz ili 165Hz. Ovi ekrani mogu podnijeti do 165 sličica u sekundi, a rezultat je mnogo glatkija igra. Nadogradnja sa 60Hz na 120Hz, 144Hz ili 165Hz je vrlo primjetna razlika. To je nešto što jednostavno morate sami vidjeti, a to ne možete učiniti gledanjem videa na ekranu od 60Hz.

Adaptivna brzina osvježavanja, međutim, nova je vrhunska tehnologija koja postaje sve popularnija. NVIDIA ovo naziva G-SYNC, dok AMD to naziva FreeSync, ali osnovni koncept je isti. Ekran sa G-SYNC-om će pitati grafičku karticu koliko brzo isporučuje kadrove i shodno tome će prilagoditi brzinu osvježavanja. Ovo će eliminirati kidanje slike na ekranu pri bilo kojoj brzini kadrova do maksimalne brzine osvježavanja monitora. G-SYNC je tehnologija za koju NVIDIA naplaćuje visoku licencnu naknadu i može dodati stotine dolara cijeni monitora. FreeSync, s druge strane, je tehnologija otvorenog koda koju pruža AMD i samo malo povećava cijenu monitora. Mi u Perfect Displayu standardno instaliramo FreeSync na sve naše monitore za igranje.

Šta kažu igrači

Kada ih se pita o monitorima, svi profesionalni igrači kažu da koriste minimalno 144Hz za svoje postavke. Mogućnost osvježavanja ekrana više nego dvostruko brže od standardnog monitora omogućava igračima da brže reaguju na promjene u igri, a također smanjuje zamućenje pokreta koje može uzrokovati distrakciju iskrivljavanjem prikazanih slika.

Kada se govori o rezoluciji, svi kažu da je brzina osvježavanja od 144Hz (ili više) samo jedan od važnih faktora pri odabiru monitora za igranje. Drugi važan faktor je rezolucija. Najpopularnija rezolucija među igračima je 1080p jer je s njom lako postići visoku brzinu osvježavanja, pa ćete stoga imati koristi od visoke brzine osvježavanja.

Prilikom kupovine novog monitora za igranje, morate razmišljati unaprijed. Trebali biste ciljati na 1440p ako imate budžet za to, jer će to biti bolja investicija, a i dalje možete dobiti visok broj sličica u sekundi. Rezolucija od 1080p je u redu ako je veličina ekrana 24 inča. Za monitor od 27-35 inča, trebali biste se odlučiti za 1440p, a za sve iznad toga, 4K UHD je najbolja investicija.

 


Vrijeme objave: 16. jula 2020.