z

Dlaczego warto używać monitorów 144 Hz lub 165 Hz?

Co to jest częstotliwość odświeżania?

Pierwszą rzeczą, którą musimy ustalić, jest „Czym dokładnie jest częstotliwość odświeżania?”Na szczęście nie jest to bardzo skomplikowane.Częstotliwość odświeżania to po prostu liczba odświeżeń wyświetlanego obrazu na sekundę.Możesz to zrozumieć, porównując to do liczby klatek na sekundę w filmach lub grach.Jeśli film jest kręcony z szybkością 24 klatek na sekundę (zgodnie ze standardem kinowym), to zawartość źródłowa pokazuje tylko 24 różne obrazy na sekundę.Podobnie wyświetlacz o częstotliwości wyświetlania 60 Hz pokazuje 60 „klatek” na sekundę.To nie są tak naprawdę klatki, ponieważ wyświetlacz będzie odświeżał się 60 razy na sekundę, nawet jeśli nie zmieni się ani jeden piksel, a wyświetlacz pokazuje tylko źródło, które jest do niego podawane.Jednak analogia jest nadal łatwym sposobem na zrozumienie podstawowej koncepcji częstotliwości odświeżania.Wyższa częstotliwość odświeżania oznacza zatem możliwość obsługi większej liczby klatek na sekundę.Pamiętaj tylko, że wyświetlacz pokazuje tylko źródło, które jest do niego podłączone, dlatego wyższa częstotliwość odświeżania może nie poprawić twoich wrażeń, jeśli częstotliwość odświeżania jest już wyższa niż liczba klatek na sekundę twojego źródła.

Dlaczego to jest ważne?

Po podłączeniu monitora do procesora graficznego (jednostka przetwarzania grafiki/karta graficzna) monitor będzie wyświetlał wszystko, co wysyła do niego procesor graficzny, z dowolną szybkością klatek, z szybkością maksymalną lub niższą od maksymalnej liczby klatek na sekundę monitora.Większa liczba klatek na sekundę umożliwia bardziej płynne renderowanie ruchu na ekranie (rys. 1) przy zmniejszonym rozmyciu ruchu.Jest to bardzo ważne podczas oglądania szybkich filmów lub gier.

1

 

Częstotliwość odświeżania i gry

Wszystkie gry wideo są renderowane przez sprzęt komputerowy, bez względu na platformę lub grafikę.Przeważnie (zwłaszcza na platformie PC) klatki są wypluwane tak szybko, jak tylko można je wygenerować, bo zazwyczaj przekłada się to na płynniejszą i przyjemniejszą rozgrywkę.Będzie mniejsze opóźnienie między każdą pojedynczą ramką, a tym samym mniejsze opóźnienie wejściowe.

Czasami może wystąpić problem, gdy klatki są renderowane szybciej niż częstotliwość odświeżania ekranu.Jeśli masz wyświetlacz 60 Hz, który jest używany do grania w grę renderującą 75 klatek na sekundę, może wystąpić coś, co nazywa się „rozrywaniem ekranu”.Dzieje się tak, ponieważ wyświetlacz, który przyjmuje dane wejściowe z GPU w dość regularnych odstępach czasu, prawdopodobnie przechwytuje sprzęt między klatkami.Rezultatem tego jest rozrywanie ekranu i szarpany, nierówny ruch.Wiele gier umożliwia ograniczenie liczby klatek na sekundę, ale oznacza to, że nie wykorzystujesz w pełni możliwości komputera.Po co wydawać tyle pieniędzy na najnowsze i najlepsze komponenty, takie jak procesory graficzne i procesory, pamięć RAM i dyski SSD, jeśli zamierzasz ograniczyć ich możliwości?

Jakie jest rozwiązanie tego problemu, możesz się zastanawiać?Wyższa częstotliwość odświeżania.Oznacza to zakup monitora komputerowego 120 Hz, 144 Hz lub 165 Hz.Te wyświetlacze mogą obsłużyć do 165 klatek na sekundę, a rezultatem jest znacznie płynniejsza rozgrywka.Zmiana z 60 Hz na 120 Hz, 144 Hz lub 165 Hz to bardzo zauważalna różnica.Jest to coś, co po prostu trzeba zobaczyć na własne oczy, a nie można tego zrobić, oglądając wideo na wyświetlaczu 60 Hz.

Adaptacyjna częstotliwość odświeżania to jednak nowa, najnowocześniejsza technologia, która staje się coraz bardziej popularna.NVIDIA nazywa to G-SYNC, podczas gdy AMD nazywa to FreeSync, ale podstawowa koncepcja jest taka sama.Wyświetlacz z G-SYNC zapyta kartę graficzną, jak szybko dostarcza klatki i odpowiednio dostosuje częstotliwość odświeżania.Wyeliminuje to rozrywanie ekranu przy dowolnej liczbie klatek na sekundę, aż do maksymalnej częstotliwości odświeżania monitora.G-SYNC to technologia, za którą NVIDIA pobiera wysokie opłaty licencyjne i może dodać setki dolarów do ceny monitora.Z drugiej strony FreeSync to technologia open source dostarczana przez AMD i tylko nieznacznie zwiększa koszt monitora.W Perfect Display standardowo instalujemy FreeSync na wszystkich naszych monitorach do gier.

Co mówią gracze

Wszyscy zawodowi gracze zapytani o monitory twierdzą, że w swoich konfiguracjach używają co najmniej 144 Hz.Możliwość odświeżania ekranu ponad dwa razy szybciej niż w standardowym monitorze pozwala graczom szybciej reagować na zmiany w grze, a także zmniejsza rozmycie ruchu, które może rozpraszać uwagę poprzez zniekształcanie wyświetlanych obrazów.

Mówiąc o rozdzielczości, wszyscy mówią, że częstotliwość odświeżania 144 Hz (lub wyższa) to tylko jeden z ważnych czynników przy wyborze monitora do gier.Kolejnym ważnym czynnikiem jest rozdzielczość.Najpopularniejszą rozdzielczością wśród graczy jest 1080p, ponieważ łatwo jest uzyskać wysoką liczbę klatek na sekundę, a zatem będziesz czerpać korzyści z wysokiej częstotliwości odświeżania.

Kupując nowy monitor do gier, musisz również myśleć przyszłościowo.Powinieneś dążyć do 1440p, jeśli masz na to budżet, ponieważ będzie to lepsza inwestycja i nadal możesz uzyskać wysoką liczbę klatek na sekundę.Rozdzielczość 1080p jest odpowiednia, jeśli rozmiar ekranu wynosi 24 cale.W przypadku monitora 27-35 cali powinieneś wybrać 1440p, a dla wszystkiego powyżej 4K UHD to najlepsza inwestycja.

 


Czas postu: 16-07-2020