z

အဘယ်ကြောင့် 144Hz သို့မဟုတ် 165Hz Monitors ကို အသုံးပြုသနည်း။

refresh rate ဆိုတာဘာလဲ။

ကျွန်ုပ်တို့စတင်ရန်လိုအပ်သည့်အရာမှာ "အတိအကျပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းသည် အဘယ်နည်း။"ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ ၎င်းသည်အလွန်ရှုပ်ထွေးခြင်းမရှိပါ။Refresh Rate သည် တစ်စက္ကန့်လျှင် ပြသသည့် ပုံကို ပြန်လည်ဆန်းသစ်သည့် အကြိမ်အရေအတွက်ဖြစ်သည်။ရုပ်ရှင် သို့မဟုတ် ဂိမ်းများတွင် ဖရိန်နှုန်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို နားလည်နိုင်သည်။ရုပ်ရှင်တစ်ကားကို တစ်စက္ကန့်လျှင် ၂၄ ဖရိမ်နှုန်းဖြင့် ရိုက်ကူးပါက (ရုပ်ရှင်ရုံစံနှုန်းအတိုင်း)၊ အရင်းအမြစ်အကြောင်းအရာသည် တစ်စက္ကန့်လျှင် ပုံ ၂၄ ပုံကိုသာ ပြသသည်။အလားတူ၊ 60Hz display rate ရှိသော display သည် တစ်စက္ကန့်လျှင် 60 "frames" ကိုပြသသည်။pixel တစ်ခုတည်းမပြောင်းလဲသော်လည်း display သည် တစ်စက္ကန့်လျှင် အကြိမ် 60 ကြိမ် ပြန်လည်ဆန်းသစ်ပေးမည်ဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းသည် အမှန်တကယ် frames များမဟုတ်သောကြောင့် display သည် ၎င်းအတွက် ပေးထားသော source ကိုသာပြသပေးမည်ဖြစ်သည်။သို့သော် နှိုင်းယှဉ်မှုမှာ refresh rate ၏နောက်ကွယ်ရှိ core concept ကို နားလည်ရန် လွယ်ကူသောနည်းလမ်းတစ်ခု ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ပိုမိုမြင့်မားသော refresh rate သည်ပိုမိုမြင့်မားသော frame rate ကိုကိုင်တွယ်နိုင်စွမ်းကိုဆိုလိုသည်။ဖန်သားပြင်သည် ၎င်းအတွက် ဖြည့်သွင်းထားသော အရင်းအမြစ်ကိုသာ ပြသကြောင်း သတိရပါ၊ ထို့ကြောင့် သင်၏ ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းသည် သင့်အရင်းအမြစ်၏ ဖရိမ်နှုန်းထက် ပိုမိုမြင့်မားနေပါက ပိုမိုမြင့်မားသော ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းသည် သင့်အတွေ့အကြုံကို တိုးတက်စေမည်မဟုတ်ကြောင်း သတိရပါ။

အဘယ်ကြောင့် အရေးကြီးသနည်း။

သင့်မော်နီတာကို GPU (ဂရပ်ဖစ်လုပ်ဆောင်မှုယူနစ်/ဂရပ်ဖစ်ကတ်) နှင့် ချိတ်ဆက်သောအခါ မော်နီတာသည် GPU ထံပေးပို့သည့်အတိုင်း၊ ၎င်းကိုပေးပို့သည့် မည်သည့်ဘောင်နှုန်းဖြင့်၊ မော်နီတာ၏အမြင့်ဆုံးဖရိမ်နှုန်းထက် သို့မဟုတ် အောက်ဖော်ပြပါရှိမည်ဖြစ်သည်။ပိုမြန်သော ဖရိမ်နှုန်းများသည် လှုပ်ရှားမှု မှုန်ဝါးမှုကို လျှော့ချခြင်းဖြင့် စခရင်ပေါ်တွင် မည်သည့် ရွေ့လျားမှုကိုမဆို ပိုမိုချောမွေ့စွာ ပြန်ဆိုနိုင်စေသည် (ပုံ 1)။လျင်မြန်သော ဗီဒီယို သို့မဟုတ် ဂိမ်းများကို ကြည့်သည့်အခါ ၎င်းသည် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။

၁

 

Refresh Rate နှင့် ဂိမ်းဆော့ခြင်း။

ဗီဒီယိုဂိမ်းများအားလုံးကို ၎င်းတို့၏ ပလက်ဖောင်း သို့မဟုတ် ဂရပ်ဖစ်ဖြင့်ဖြစ်စေ ကွန်ပျူတာ ဟာ့ဒ်ဝဲဖြင့် ပြန်ဆိုထားပါသည်။အများအားဖြင့် (အထူးသဖြင့် PC ပလပ်ဖောင်းတွင်) ဖရိမ်များကို ထုတ်ပေးနိုင်သရွေ့ မြန်မြန်ဆန်ဆန် ထွက်လာတတ်သည်၊ဖရိမ်တစ်ခုချင်းစီကြားတွင် နှောင့်နှေးမှု နည်းပါးမည်ဖြစ်ပြီး ထို့ကြောင့် ထည့်သွင်းမှု နှေးကွေးသည်။

တခါတရံတွင် ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် ပြဿနာမှာ ဖန်သားပြင်ကို ပြန်လည်ဆန်းသစ်သည့်နှုန်းထက် ပိုမြန်သော ဖရိမ်များကို ပြန်ဆိုနေချိန်ဖြစ်သည်။သင့်တွင် တစ်စက္ကန့်လျှင် 75 frames နှုန်းဖြင့် 75 frames ရှိသော ဂိမ်းတစ်ခုကို ကစားရန် အသုံးပြုနေသည့် 60Hz display ရှိပါက၊ သင်သည် "screen tearing" ဟုခေါ်သော အရာတစ်ခုကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ပါသည်။ပုံမှန်အချိန်အတန်ငယ်အတွင်း GPU မှ input ကိုလက်ခံသည့် display သည် frames များကြားတွင် hardware ကိုဖမ်းယူနိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ယင်း၏ရလဒ်မှာ မျက်နှာပြင် စုတ်ပြဲခြင်း နှင့် လှုပ်ရမ်းခြင်း ၊ မညီညာသော ရွေ့လျားခြင်း တို့ ဖြစ်သည် ။ဂိမ်းများစွာသည် သင့်အား သင့်ဘောင်နှုန်းကို ကန့်သတ်ရန် ခွင့်ပြုထားသော်လည်း ၎င်းသည် သင့် PC ကို ၎င်း၏စွမ်းရည်အပြည့်အ၀ အသုံးပြုနေခြင်းမဟုတ်ကြောင်း ဆိုလိုသည်။အကယ်၍ သင်သည် ၎င်းတို့၏ စွမ်းဆောင်ရည်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးမည်ဆိုပါက GPU နှင့် CPU များ၊ RAM နှင့် SSD drive များကဲ့သို့သော နောက်ဆုံးပေါ်နှင့် အကောင်းဆုံး အစိတ်အပိုင်းများတွင် ငွေကြေးများစွာကို အဘယ်ကြောင့်သုံးစွဲသနည်း။

ဒီအတွက် ဖြေရှင်းချက်က ဘာလဲ၊ သင် အံ့ဩနိုင်ပါသလား။ပိုမိုမြင့်မားသော ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်း။ဆိုလိုသည်မှာ 120Hz၊ 144Hz သို့မဟုတ် 165Hz ကွန်ပျူတာ မော်နီတာတစ်လုံးကို ဝယ်ယူခြင်းဟု ဆိုလိုသည်။ဤပြကွက်များသည် တစ်စက္ကန့်လျှင် 165 ဖရိမ်အထိ ကိုင်တွယ်နိုင်ပြီး ရလဒ်မှာ ပိုမိုချောမွေ့သော ဂိမ်းဖြစ်သည်။60Hz မှ 120Hz၊ 144Hz သို့မဟုတ် 165Hz သို့ အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းသည် အလွန်သိသာထင်ရှားသော ခြားနားချက်ဖြစ်သည်။၎င်းသည် သင်ကိုယ်တိုင်မြင်တွေ့ရမည့်အရာဖြစ်ပြီး 60Hz မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ၎င်းဗီဒီယိုကိုကြည့်ရှုခြင်းဖြင့် ၎င်းကိုလုပ်ဆောင်၍မရပါ။

မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော refresh rate သည် ပို၍ပို၍ရေပန်းစားလာကာ ခေတ်ပေါ်နည်းပညာအသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။NVIDIA က ဒါကို G-SYNC လို့ခေါ်ပြီး AMD က FreeSync လို့ ခေါ်ပေမယ့် core concept ကတော့ အတူတူပါပဲ။G-SYNC ပါသော ဖန်သားပြင်တစ်ခုသည် ဖရိမ်များကို မည်မျှလျင်မြန်စွာ ပေးပို့နေသည်ကို ဂရပ်ဖစ်ကတ်အား မေးမြန်းမည်ဖြစ်ပြီး ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းကို ချိန်ညှိပေးမည်ဖြစ်သည်။၎င်းသည် မော်နီတာ၏ အမြင့်ဆုံးပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းအထိ မည်သည့်ဘောင်နှုန်းဖြင့်မဆို မျက်နှာပြင်ပြဲခြင်းကို ဖယ်ရှားပေးမည်ဖြစ်သည်။G-SYNC သည် NVIDIA အတွက် လိုင်စင်ကြေး မြင့်မားစွာ ကောက်ခံပြီး မော်နီတာ၏ စျေးနှုန်းတွင် ဒေါ်လာရာနှင့်ချီ ပေါင်းထည့်နိုင်သော နည်းပညာတစ်ခု ဖြစ်သည်။အခြားတစ်ဖက်တွင် FreeSync သည် AMD မှပံ့ပိုးပေးသော open source နည်းပညာဖြစ်ပြီး မော်နီတာ၏ကုန်ကျစရိတ်အတွက် အနည်းငယ်သာထည့်ပါသည်။ကျွန်ုပ်တို့သည် Perfect Display တွင် စံအဖြစ် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဂိမ်းမော်နီတာများအားလုံးတွင် FreeSync ကို ထည့်သွင်းထားပါသည်။

Gamers တွေ ဘာပြောလဲ။

မော်နီတာများအကြောင်း မေးမြန်းသောအခါ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဂိမ်းကစားသူအားလုံးသည် ၎င်းတို့၏ တပ်ဆင်မှုများအတွက် အနည်းဆုံး 144Hz ကို အသုံးပြုသည်ဟု ဆိုကြသည်။ပုံမှန် မော်နီတာထက် ဖန်သားပြင်ကို နှစ်ဆပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ပြန်လည်ဆန်းသစ်နိုင်မှုသည် ဂိမ်းကစားသူများအား ဂိမ်းအတွင်းပြောင်းလဲမှုများကို ပိုမိုမြန်ဆန်စွာတုံ့ပြန်နိုင်စေပြီး ပြသထားသည့်ပုံများကို ကွဲလွဲစေခြင်းဖြင့် စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည့် လှုပ်ရှားမှုဝေဝါးမှုကိုလည်း လျှော့ချပေးပါသည်။

Resolution အကြောင်းပြောသောအခါတွင် 144Hz refresh rate (သို့မဟုတ်) အထက်တွင်ရှိသော gaming monitor ကိုရွေးချယ်ရာတွင် အရေးကြီးသောအချက်များထဲမှတစ်ခုသာဖြစ်သည်ဟု သူတို့အားလုံးကပြောကြသည်။နောက်ထပ်အရေးကြီးသောအချက်မှာ ပြတ်သားမှုဖြစ်သည်။ဂိမ်းကစားသူများကြားတွင် ရေပန်းအစားဆုံး Resolution သည် 1080p ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် မြင့်မားသော frame rate ကိုရရန် လွယ်ကူသောကြောင့် ၎င်းသည် မြင့်မားသော refresh rate မှ အကျိုးကျေးဇူးရရှိမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းမော်နီတာအသစ်တစ်လုံးဝယ်သောအခါ၊ သင်သည်လည်းကြိုတွေးထားရမည်။သင့်တွင် ဘတ်ဂျက်ရှိလျှင် 1440p အတွက် ရည်မှန်းထားသင့်ပြီး ၎င်းသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတစ်ခုဖြစ်ကာ မြင့်မားသော frame rates များကိုလည်း ရနိုင်သေးသည်။မျက်နှာပြင်အရွယ်အစား 24 လက်မရှိပါက 1080p ရုပ်ထွက်ကောင်းမွန်ပါသည်။27-35 လက်မ မော်နီတာအတွက် သင်သည် 1440p နှင့် အထက်အရာအားလုံးအတွက် 4K UHD သည် အကောင်းဆုံးသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုဖြစ်သည်။

 


စာတိုက်အချိန်- ဇူလိုင် ၁၆-၂၀၂၀