ហ្ស

ហេតុអ្វីបានជាត្រូវប្រើម៉ូនីទ័រ 144Hz ឬ 165Hz?

តើអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ឡើងវិញជាអ្វី?

រឿងដំបូងដែលយើងត្រូវកំណត់គឺ "តើអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់គឺជាអ្វី?" ជាសំណាងល្អ វាមិនស្មុគស្មាញខ្លាំងទេ។ អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់គឺគ្រាន់តែជាចំនួនដងដែលអេក្រង់ធ្វើឱ្យរូបភាពស្រស់ឡើងវិញដែលវាបង្ហាញក្នុងមួយវិនាទី។ អ្នកអាចយល់ពីរឿងនេះដោយប្រៀបធៀបវាទៅនឹងអត្រាស៊ុមនៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត ឬហ្គេម។ ប្រសិនបើខ្សែភាពយន្តត្រូវបានថតក្នុងល្បឿន 24 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី (ដូចស្តង់ដាររោងកុន) នោះខ្លឹមសារប្រភពបង្ហាញតែរូបភាព 24 ផ្សេងគ្នាក្នុងមួយវិនាទី។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ អេក្រង់ដែលមានអត្រាបង្ហាញ 60Hz បង្ហាញ "ហ្វ្រេម" 60 ក្នុងមួយវិនាទី។ វាមិនមែនជាហ្វ្រេមពិតប្រាកដទេ ពីព្រោះអេក្រង់នឹងធ្វើឱ្យស្រស់ឡើងវិញ 60 ដងក្នុងមួយវិនាទី ទោះបីជាមិនមានការផ្លាស់ប្តូរភីកសែលតែមួយក៏ដោយ ហើយអេក្រង់បង្ហាញតែប្រភពដែលបញ្ចូលទៅវា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការប្រៀបធៀបនៅតែជាវិធីងាយស្រួលក្នុងការយល់ពីគោលគំនិតស្នូលនៅពីក្រោយអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់។ ដូច្នេះអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ជាងមានន័យថាសមត្ថភាពក្នុងការដោះស្រាយអត្រាស៊ុមខ្ពស់ជាង។ គ្រាន់តែចាំថា អេក្រង់បង្ហាញតែប្រភពដែលបញ្ចូលទៅវាប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ជាងអាចនឹងមិនធ្វើអោយបទពិសោធន៍របស់អ្នកប្រសើរឡើងទេ ប្រសិនបើអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់របស់អ្នកខ្ពស់ជាងអត្រាស៊ុមនៃប្រភពរបស់អ្នករួចទៅហើយ។

ហេតុអ្វីបានជាវាសំខាន់?

នៅពេលអ្នកភ្ជាប់ម៉ូនីទ័ររបស់អ្នកទៅ GPU (Graphics Processing Unit/Graphics Card) ម៉ូនីទ័រនឹងបង្ហាញអ្វីដែល GPU ផ្ញើទៅវា ក្នុងអត្រាស៊ុមណាមួយដែលវាផ្ញើវា ក្នុង ឬក្រោមអត្រាស៊ុមអតិបរមារបស់ម៉ូនីទ័រ។ អត្រាស៊ុមលឿនជាងមុនអនុញ្ញាតឱ្យចលនាណាមួយត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់បានយ៉ាងរលូន (រូបភាពទី 1) ជាមួយនឹងការព្រិលៗនៃចលនាថយចុះ។ នេះមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់នៅពេលមើលវីដេអូ ឬហ្គេមលឿនៗ។

១

 

អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ និងការលេងហ្គេម

ហ្គេមវីដេអូទាំងអស់ត្រូវបានបង្ហាញដោយផ្នែករឹងកុំព្យូទ័រ ដោយមិនគិតពីវេទិកា ឬក្រាហ្វិករបស់វាឡើយ។ ភាគច្រើន (ជាពិសេសនៅក្នុងវេទិកាកុំព្យូទ័រ) ស៊ុមត្រូវបានបញ្ចេញចេញឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ពីព្រោះជាធម្មតាវាបកប្រែទៅជាការលេងហ្គេមដែលរលូន និងស្រស់ស្អាតជាងមុន។ នឹងមានការពន្យារពេលតិចជាងរវាងស៊ុមនីមួយៗ ហើយដូច្នេះការយឺតយ៉ាវក្នុងការបញ្ចូលតិចជាងមុន។

បញ្ហាមួយដែលអាចកើតឡើងពេលខ្លះគឺនៅពេលដែលស៊ុមកំពុងត្រូវបានបង្ហាញលឿនជាងអត្រាដែលអេក្រង់ធ្វើឱ្យស្រស់។ ប្រសិនបើអ្នកមានអេក្រង់ 60Hz ដែលកំពុងត្រូវបានប្រើដើម្បីលេងហ្គេមដែលបង្ហាញ 75 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី អ្នកអាចជួបប្រទះអ្វីមួយដែលហៅថា "ការរហែកអេក្រង់"។ រឿងនេះកើតឡើងដោយសារតែអេក្រង់ ដែលទទួលយកការបញ្ចូលពី GPU នៅចន្លោះពេលទៀងទាត់ ទំនងជាចាប់ផ្នែករឹងរវាងស៊ុម។ លទ្ធផលនៃរឿងនេះគឺការរហែកអេក្រង់ និងចលនាញ័រ និងមិនស្មើគ្នា។ ហ្គេមជាច្រើនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់អត្រាស៊ុមរបស់អ្នក ប៉ុន្តែនេះមានន័យថាអ្នកមិនកំពុងប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័ររបស់អ្នកដល់សមត្ថភាពពេញលេញរបស់វាទេ។ ហេតុអ្វីបានជាចំណាយប្រាក់ច្រើនលើសមាសធាតុចុងក្រោយបំផុត និងអស្ចារ្យបំផុតដូចជា GPU និង CPU RAM និងដ្រាយ SSD ប្រសិនបើអ្នកនឹងកំណត់សមត្ថភាពរបស់វា?

តើអ្នកប្រហែលជាឆ្ងល់ទេថា តើដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហានេះជាអ្វី? អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ជាង។ នេះមានន័យថា ការទិញម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ 120Hz, 144Hz ឬ 165Hz។ អេក្រង់ទាំងនេះអាចគ្រប់គ្រងរហូតដល់ 165 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី ហើយលទ្ធផលគឺការលេងហ្គេមកាន់តែរលូន។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងពី 60Hz ទៅ 120Hz, 144Hz ឬ 165Hz គឺជាភាពខុសគ្នាគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ វាជាអ្វីមួយដែលអ្នកគ្រាន់តែត្រូវឃើញដោយខ្លួនឯង ហើយអ្នកមិនអាចធ្វើដូច្នេះដោយមើលវីដេអូរបស់វានៅលើអេក្រង់ 60Hz បានទេ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ដែលអាចសម្របខ្លួនបាន (Adaptive refresh rate) គឺជាបច្ចេកវិទ្យាទំនើបថ្មីមួយដែលកំពុងមានប្រជាប្រិយភាពកាន់តែខ្លាំងឡើងៗ។ NVIDIA ហៅវាថា G-SYNC ខណៈដែល AMD ហៅវាថា FreeSync ប៉ុន្តែគោលគំនិតស្នូលគឺដូចគ្នា។ អេក្រង់ដែលមាន G-SYNC នឹងសួរកាតក្រាហ្វិកថាតើវាផ្តល់ហ្វ្រេមបានលឿនប៉ុណ្ណា ហើយកែតម្រូវអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ទៅតាមនោះ។ នេះនឹងលុបបំបាត់ការរហែកអេក្រង់នៅអត្រាហ្វ្រេមណាមួយរហូតដល់អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់អតិបរមារបស់ម៉ូនីទ័រ។ G-SYNC គឺជាបច្ចេកវិទ្យាមួយដែល NVIDIA គិតថ្លៃអាជ្ញាប័ណ្ណខ្ពស់ ហើយវាអាចបន្ថែមតម្លៃរាប់រយដុល្លារទៅលើតម្លៃម៉ូនីទ័រ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត FreeSync គឺជាបច្ចេកវិទ្យាប្រភពបើកចំហដែលផ្តល់ដោយ AMD ហើយបន្ថែមតែបន្តិចបន្តួចប៉ុណ្ណោះទៅលើតម្លៃម៉ូនីទ័រ។ យើងនៅ Perfect Display ដំឡើង FreeSync នៅលើម៉ូនីទ័រលេងហ្គេមទាំងអស់របស់យើងជាស្តង់ដារ។

អ្វីដែលអ្នកលេងហ្គេមនិយាយ

នៅពេលសួរអំពីម៉ូនីទ័រ អ្នកលេងហ្គេមអាជីពទាំងអស់និយាយថាពួកគេប្រើអប្បបរមា 144Hz សម្រាប់ការដំឡើងរបស់ពួកគេ។ សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើឱ្យអេក្រង់ស្រស់លឿនជាងម៉ូនីទ័រស្តង់ដារពីរដងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងហ្គេមមានប្រតិកម្មលឿនជាងមុនចំពោះការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងហ្គេម ហើយក៏កាត់បន្ថយភាពព្រិលៗដែលអាចបណ្តាលឱ្យមានការរំខានដោយការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយរូបភាពដែលបង្ហាញ។

នៅពេលនិយាយអំពីគុណភាពបង្ហាញ ពួកគេទាំងអស់គ្នានិយាយថាអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ 144Hz (ឬខ្ពស់ជាងនេះ) គឺជាកត្តាសំខាន់មួយនៅពេលជ្រើសរើសម៉ូនីទ័រលេងហ្គេម។ កត្តាសំខាន់មួយទៀតគឺគុណភាពបង្ហាញ។ គុណភាពបង្ហាញដែលពេញនិយមបំផុតក្នុងចំណោមអ្នកលេងហ្គេមគឺ 1080p ពីព្រោះវាងាយស្រួលក្នុងការទទួលបានអត្រាស៊ុមខ្ពស់ ហើយដូច្នេះអ្នកនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់។

នៅពេលទិញម៉ូនីទ័រលេងហ្គេមថ្មី អ្នកត្រូវតែគិតទៅមុខផងដែរ។ អ្នកគួរតែកំណត់គោលដៅសម្រាប់ 1440p ប្រសិនបើអ្នកមានថវិកាសម្រាប់វា ព្រោះវានឹងក្លាយជាការវិនិយោគកាន់តែប្រសើរ ហើយអ្នកនៅតែអាចទទួលបានអត្រាស៊ុមខ្ពស់។ គុណភាពបង្ហាញ 1080p គឺល្អប្រសិនបើទំហំអេក្រង់មានទំហំ 24 អ៊ីញ។ សម្រាប់ម៉ូនីទ័រទំហំ 27-35 អ៊ីញ អ្នកគួរតែជ្រើសរើស 1440p ហើយសម្រាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងខាងលើ 4K UHD គឺជាការវិនិយោគដ៏ល្អបំផុត។

 


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ១៦ ខែកក្កដា ឆ្នាំ ២០២០