Model: PG25BFI-360Hz
25" IPS FHD 360Hz herní monitor pro e-sporty
Klíčové vlastnosti
● 24,5" IPS panel s rozlišením FHD 1920x1080
● Doba odezvy MPRT 1 ms a obnovovací frekvence 360 Hz
● S HDMI 2.0*1+DP1.4*2
● Žádné zasekávání ani trhání obrazu díky technologii AMD FreeSync
● Bezrámový design přináší lepší vizuální zážitek
● Technologie FlickerFree a Low Blue Mode
Co je obnovovací frekvence?
První věc, kterou si musíme ujasnit, je: „Co přesně je obnovovací frekvence?“ Naštěstí to není příliš složité. Obnovovací frekvence je jednoduše počet, kolikrát displej obnoví zobrazený obraz za sekundu. Tomuto porozumíte porovnáním s snímkovou frekvencí ve filmech nebo hrách. Pokud je film natáčen s frekvencí 24 snímků za sekundu (jak je standardem v kině), pak zdrojový obsah zobrazuje pouze 24 různých obrázků za sekundu. Podobně displej se zobrazovací frekvencí 60 Hz zobrazuje 60 „snímků“ za sekundu. Nejde o skutečné snímky, protože displej se obnoví 60krát za sekundu, i když se nezmění jediný pixel, a displej zobrazuje pouze zdroj, který je na něj přiveden. Tato analogie je však stále snadným způsobem, jak pochopit základní koncept obnovovací frekvence. Vyšší obnovovací frekvence tedy znamená schopnost zvládnout vyšší snímkovou frekvenci. Nezapomeňte, že displej zobrazuje pouze zdroj, který je na něj přiveden, a proto vyšší obnovovací frekvence nemusí zlepšit váš zážitek, pokud je vaše obnovovací frekvence již vyšší než snímková frekvence vašeho zdroje.
Proč je to důležité?
Když připojíte monitor k grafické kartě (GPU), monitor zobrazí vše, co mu GPU odešle, s jakoukoli snímkovou frekvencí, a to na úrovni maximální snímkové frekvence monitoru nebo pod ní. Vyšší snímková frekvence umožňuje plynulé vykreslení jakéhokoli pohybu na obrazovce (obr. 1) se sníženým rozmazáním pohybu. To je velmi důležité při sledování rychlého videa nebo her.
Obnovovací frekvence a hraní her
Všechny videohry jsou vykreslovány počítačovým hardwarem, bez ohledu na jejich platformu nebo grafiku. Většinou (zejména na platformě PC) jsou snímky vygenerovány tak rychle, jak jen mohou být vygenerovány, protože to obvykle vede k plynulejší a příjemnější hratelnosti. Mezi jednotlivými snímky je menší zpoždění, a proto je menší vstupní zpoždění.
Problém, který se může někdy vyskytnout, je, když se snímky vykreslují rychleji než rychlost, s jakou se displej obnovuje. Pokud máte 60Hz displej, který se používá ke hraní hry vykreslující 75 snímků za sekundu, můžete zaznamenat něco, čemu se říká „trhání obrazovky“. K tomu dochází, protože displej, který přijímá vstup z GPU v poměrně pravidelných intervalech, pravděpodobně zachytí hardware mezi snímky. Výsledkem je trhání obrazovky a trhaný, nerovnoměrný pohyb. Spousta her umožňuje omezit snímkovou frekvenci, ale to znamená, že nevyužíváte svůj počítač naplno. Proč utrácet tolik peněz za nejnovější a nejlepší komponenty, jako jsou GPU a CPU, RAM a SSD disky, když chcete omezit jejich možnosti?
Možná se ptáte, jaké je řešení? Vyšší obnovovací frekvence. To znamená buď koupit 165Hz, 240Hz nebo...360Hz monitorTyto displeje zvládnou až 360 snímků za sekundu a výsledkem je mnohem plynulejší hraní. Přechod z 60 Hz na 144 Hz, 240 Hz nebo 360 Hz je velmi znatelný rozdíl. Je to něco, co si prostě musíte prohlédnout sami, a to se nedá vidět sledováním videa na 120Hz displeji.
Adaptivní obnovovací frekvence je však nová špičková technologie, která se stává stále populárnější. NVIDIA ji nazývá G-SYNC, zatímco AMD FreeSync, ale základní koncept je stejný. Displej s G-SYNC se grafické karty zeptá, jak rychle zobrazuje snímky, a podle toho upraví obnovovací frekvenci. Tím se eliminuje trhání obrazu při jakékoli snímkové frekvenci až do maximální obnovovací frekvence monitoru. G-SYNC je technologie, za kterou si NVIDIA účtuje vysoký licenční poplatek a která může k ceně monitoru přidat stovky dolarů. FreeSync je naopak open source technologie poskytovaná společností AMD a k ceně monitoru přidává jen malou částku. My v Perfect Display instalujeme FreeSync standardně do všech našich herních monitorů.
Mám si koupit kompatibilní s G-Sync a FreeSync? herní monitor?
Obecně řečeno, Freesync je pro hraní her extrémně důležitý, a to nejen kvůli zamezení trhání obrazu, ale i pro zajištění celkově plynulejšího zážitku. To platí zejména v případě, že používáte herní hardware, který produkuje více snímků, než váš displej zvládne.
G-Sync a FreeSync jsou řešením obou těchto problémů tím, že umožňují obnovování displeje stejnou rychlostí, s jakou grafická karta vykresluje snímky, což vede k plynulému hraní bez trhání.
Co je HDR?
Displeje s vysokým dynamickým rozsahem (HDR) vytvářejí hlubší kontrasty reprodukcí vyššího dynamického rozsahu jasu. HDR monitor dokáže zesvětlit světlé oblasti a poskytnout bohatší stíny. Pokud hrajete videohry s vysoce kvalitní grafikou nebo sledujete videa v HD rozlišení, vyplatí se upgradovat počítač na HDR monitor.
Aniž bychom zacházeli do přílišných technických detailů, HDR displej produkuje větší jas a barevnou hloubku než obrazovky vyrobené tak, aby splňovaly starší standardy.
MPRT 1ms pro další redukci ghostingu pohybu
Svoboda a flexibilita
Připojení, které potřebujete k připojení požadovaných zařízení, od notebooků po soundbary. A díky VESA 75x75 můžete monitor připevnit a vytvořit si vlastní pracovní prostor, který bude jedinečný.
Záruka a podpora
Můžeme poskytnout 1 % náhradních komponentů (kromě panelu) monitoru.
Záruka na Perfect Display je 1 rok.
Pro více informací o záruce na tento produkt se můžete obrátit na náš zákaznický servis.
Číslo modelu | PG25BFI-360HZ | |
Zobrazit | Velikost obrazovky | 24,5” |
Typ rámečku | Bezrámové | |
Typ podsvícení | LED | |
Poměr stran | 16:9 | |
Jas (max.) | 400 cd/m² | |
Kontrastní poměr (max.) | 1000:1 | |
Rezoluce | 1920×1080 při 360 Hz (DP), zpětně kompatibilní | |
Obnovovací frekvence | 360 Hz (k dispozici 200/240/280 Hz) | |
Doba odezvy (max.) | 1 ms | |
Pozorovací úhel (horizontální/vertikální) | 178º/178º (CR>10) IPS | |
Podpora barev | 16,7 milionů (8 bitů 100 % sRGB) | |
Vstup signálu | Videosignál | Analogový RGB/digitální |
Synchronizační signál | Samostatné H/V, kompozitní, SOG | |
Konektor | HDMI®2,0*1+DP1,4*2 | |
Moc | Spotřeba energie | Typických 45 W |
Pohotovostní režim (DPMS) | <0,5 W | |
Typ | Střídavé napájení 100–220 V / stejnosměrné napájení 12 V, 5 A | |
Funkce | Freesync a adaptivní synchronizace | Podporováno |
HDR | Podporováno | |
Plug & Play | Podporováno | |
Barva skříně | Matt Black | |
Flirtujte zdarma | Podporováno | |
Over Driver | Podporováno | |
Režim nízkého modrého světla | Podporováno | |
Držák VESA | 100x100mm | |
Zvuk | 2x3W (volitelné) | |
Příslušenství | Napájecí zdroj, napájecí kabel, DP kabel, uživatelská příručka |