Modelo: YM32CFE-240HZ

Mallonga priskribo:

La FHD-bildoj estas brile subtenataj de nekredeble rapida 240hz-refreŝiĝo por certigi, ke eĉ rapide moviĝantaj sekvencoj aperu pli glataj kaj pli detalaj, donante al vi tiun plian eblon dum ludado.Kaj, se vi havas kongruan AMD-grafikan karton, tiam vi povas utiligi la enkonstruitan FreeSync-teknologion de la monitoro por forigi ekranan ŝiriĝon kaj balbutadon dum videoludado.Vi ankaŭ povos sekvi iujn malfrunoktajn videoludajn maratonojn, ĉar la monitoro havas ekranreĝimon, kiu reduktas eksponiĝon al bluaj lumo-emisioj kaj helpas malhelpi okulan lacecon.


Trajtoj

Specifo

Ŝlosilaj Trajtoj

  • 32" VA-panelo kun 1920x1080 Full HD Rezolucio
  • MPRT 1ms Responda Tempo kaj 240Hz Refreŝigo
  • Montra Haveno +2* HDMI+USB-konektoj
  • Neniu balbutado aŭ ŝiriĝo kun AMD FreeSync Technology
  • Kurbo R1500
  • FlickerFree kaj Low Blue Mode Technology

Kio estas refreŝiga indico?

La unua afero, kiun ni devas establi, estas "Kio ĝuste estas refreŝiga indico?"Feliĉe ĝi ne estas tre kompleksa.Refreŝiga indico estas simple la nombro da fojoj kiam ekrano refreŝigas la bildon, kiun ĝi montras je sekundo.Vi povas kompreni ĉi tion komparante ĝin al framfrekvenco en filmoj aŭ ludoj.Se filmo estas filmita je 24 kadroj je sekundo (kiel estas la kinonormo), tiam la fontenhavo nur montras 24 malsamajn bildojn je sekundo.Simile, ekrano kun montra indico de 60Hz montras 60 "kadrojn" je sekundo.Ĝi ne estas vere kadroj, ĉar la ekrano refreŝiĝos 60 fojojn ĉiun sekundon eĉ se eĉ ne unu pikselo ŝanĝiĝas, kaj la ekrano nur montras la fonton nutritan al ĝi.Tamen, la analogio ankoraŭ estas facila maniero kompreni la kernan koncepton malantaŭ refreŝiga indico.Pli alta refreŝiga indico do signifas la kapablon pritrakti pli altan framfrekvencon.Nur memoru, ke la ekrano nur montras la fonton nutritan al ĝi, kaj sekve, pli alta refreŝiga indico eble ne plibonigas vian sperton se via refreŝiga indico jam estas pli alta ol la framfrekvenco de via fonto.

Kial ĝi estas grava?

Kiam vi konektas vian monitoron al GPU (Grafika Pretiga Unuo/Grafika Karto) la monitoro montros kion ajn la GPU sendas al ĝi, je kia ajn framfrekvenco ĝi sendas ĝin, ĉe aŭ sub la maksimuma framfrekvenco de la monitoro.Pli rapidaj framfrekvencoj permesas ajnan moviĝon esti prezentita sur ekrano pli glate (Figo 1), kun reduktita moviĝmalklareco.Ĉi tio estas tre grava dum spektado de rapida video aŭ ludoj.

Refreŝiga indico kaj Ludado

Ĉiuj videoludoj estas faritaj per komputila aparataro, negrave ilia platformo aŭ grafiko.Plejparte (precipe en la komputila platformo), la kadroj estas elkraĉitaj tiel rapide kiel ili povas esti generitaj, ĉar tio kutime tradukiĝas al pli glata kaj pli bela ludado.Estos malpli da prokrasto inter ĉiu individua kadro kaj tial malpli da enigmalfruo.

Problemo kiu povas okazi foje estas kiam la kadroj estas prezentitaj pli rapide ol la rapideco kun kiu la ekrano refreŝiĝas.Se vi havas 60Hz-ekranon, kiu estas uzata por ludi ludon farantan 75 kadrojn sekundo, vi eble spertos ion nomatan "ekranŝiro".Ĉi tio okazas ĉar la ekrano, kiu akceptas enigon de la GPU je iom regulaj intervaloj, verŝajne kaptos la aparataron inter kadroj.La rezulto de ĉi tio estas ekranŝiro kaj saka, neegala moviĝo.Multaj ludoj permesas vin limigi vian framfrekvencon, sed tio signifas, ke vi ne uzas vian komputilon plene.Kial elspezi tiom da mono por la plej novaj kaj plej bonegaj komponantoj kiel GPU-oj kaj CPUoj, RAM kaj SSD-diskoj se vi finos iliajn kapablojn?

Kio estas la solvo al ĉi tio, vi eble demandos?Pli alta refreŝiga indico.Ĉi tio signifas aŭ aĉeti 100Hz, 144Hz aŭ 165Hz komputilan ekranon.Altgradigo de 60Hz al 100Hz, 144Hz aŭ 165Hz estas tre rimarkinda diferenco.Ĝi estas io, kion vi nur devas vidi mem, kaj vi ne povas fari tion rigardante videon pri ĝi sur ekrano de 60Hz.

 Adaptiva refreŝiĝo, tamen, estas nova avangarda teknologio, kiu fariĝas pli kaj pli populara.NVIDIA nomas ĉi tion G-SYNC, dum AMD nomas ĝin FreeSync, sed la kerna koncepto estas la sama.Ekrano kun G-SYNC demandos la grafikan karton kiom rapide ĝi liveras la kadrojn, kaj ĝustigas la refreŝigan indicon laŭe.Ĉi tio eliminos ekranan ŝiriĝon je ajna framfrekvenco ĝis la maksimuma refreŝiga indico de la monitoro.G-SYNC estas teknologio por kiu NVIDIA pagas altan licencan kotizon kaj ĝi povas aldoni centojn da dolaroj al la prezo de la monitoro.FreeSync aliflanke estas malfermfonta teknologio provizita de AMD, kaj nur aldonas malgrandan kvanton al la kosto de la monitoro.Ni Perfect Display instalas FreeSync sur ĉiuj niaj videoludaj ekranoj kiel normo.

144Hz11

Ĉu mi aĉetu kongruan videoludadon G-Sync kaj FreeSync?

Ĝenerale, Freesync estas ege grava por videoludado, ne nur por eviti disŝiriĝojn sed por certigi ĝeneralan pli glatan sperton.Ĉi tio estas precipe vera se vi funkcias videoludan aparataron, kiu eligas pli da kadroj ol via ekrano povas manipuli.

G-Sync kaj FreeSync estas solvoj al ambaŭ ĉi tiuj problemoj per refreŝiĝo de la ekrano samrapide kiel kadroj estas faritaj de la grafika karto, rezultigante glatan, senŝirman ludadon.

Freesyn
Bildo (6)

Kio estas HDR?

Altdinamika gamo (HDR) ekranoj kreas pli profundajn kontrastojn reproduktante pli altan dinamikan gamon de lumeco.HDR-ekrano povas fari lumaĵojn aspekti pli helaj kaj liveri pli riĉajn ombrojn.Ĝisdatigi vian komputilon per HDR-ekrano valoras ĝin se vi ludas videoludojn kun altkvalitaj grafikaĵoj aŭ spektas filmetojn en HD-rezolucio.

Sen tro profundiĝi en la teknikajn detalojn, HDR-ekrano produktas pli grandan lumecon kaj kolorprofundon ol ekranoj konstruitaj por plenumi pli malnovajn normojn.

Bildo (9)
HDR 400

Rapida Responda Temporeduktas fantomon kaj malklariĝon dum transiro de pikseloj, ĉiam konservante la malamikon kaj terenon precize enfokusigita dum kaosaj momentoj.

Bildo (10)
1800R Kurba Ekrano

La 1800R-grada kurba dezajno mergas vin en la tutan agon, negrave kie vi elektas sidi en la ĉambro.

mal
1500R Kurba Ekrano

La 1500R-grada kurba dezajno mergas vin en la tutan agon, negrave kie vi elektas sidi en la ĉambro.


  • Antaŭa:
  • Sekva:

  • Skribu vian mesaĝon ĉi tie kaj sendu ĝin al ni