Modelo: JM27-165 Hz
Monitor LED de 27 pulgadas QHD 165Hz MPRT1ms para juegos
Características clave
- 27" con resolución QHD de 2560x1440
- Tiempo de respuesta MPRT de 0,6 ms y frecuencia de actualización de 165 Hz
- Conexiones DisplayPort y 2 x HDMI
- Sin interrupciones ni desgarros en la imagen gracias a la tecnología AMD FreeSync.
- El diseño sin marco ofrece una mejor experiencia visual.
- Tecnología FlickerFree y Modo de Baja Luz Azul
¿Por qué usar monitores de 144 Hz o 165 Hz?
¿Qué es la frecuencia de actualización?
Lo primero que debemos aclarar es: ¿Qué es exactamente la frecuencia de actualización? Afortunadamente, no es muy complejo. La frecuencia de actualización es simplemente la cantidad de veces que una pantalla actualiza la imagen que muestra por segundo. Puedes entenderlo comparándolo con la frecuencia de fotogramas en películas o videojuegos. Si una película se filma a 24 fotogramas por segundo (como es el estándar cinematográfico), entonces el contenido original solo muestra 24 imágenes diferentes por segundo. De manera similar, una pantalla con una frecuencia de actualización de 60 Hz muestra 60 "fotogramas" por segundo. En realidad no son fotogramas, porque la pantalla se actualiza 60 veces por segundo aunque no cambie ni un solo píxel, y la pantalla solo muestra la fuente que recibe. Sin embargo, la analogía sigue siendo una forma sencilla de comprender el concepto básico de la frecuencia de actualización. Por lo tanto, una mayor frecuencia de actualización significa la capacidad de manejar una mayor frecuencia de fotogramas. Recuerda que la pantalla solo muestra la fuente que recibe y, por lo tanto, una mayor frecuencia de actualización puede no mejorar tu experiencia si tu frecuencia de actualización ya es superior a la frecuencia de fotogramas de tu fuente.
¿Por qué es importante?
Al conectar el monitor a una GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico/Tarjeta Gráfica), el monitor mostrará lo que la GPU le envíe, a la velocidad de fotogramas que esta proporcione, siempre que sea igual o inferior a la velocidad de fotogramas máxima del monitor. Una mayor velocidad de fotogramas permite que el movimiento se reproduzca con mayor fluidez en la pantalla (Fig. 1), reduciendo el desenfoque de movimiento. Esto es fundamental al ver vídeos o jugar a juegos con mucha acción.
Frecuencia de actualización y juegos
Todos los videojuegos se renderizan mediante hardware informático, independientemente de su plataforma o gráficos. Generalmente (sobre todo en PC), los fotogramas se generan tan rápido como sea posible, ya que esto suele traducirse en una experiencia de juego más fluida y agradable. Habrá menos retardo entre cada fotograma y, por lo tanto, menor latencia de entrada.
Un problema que puede ocurrir a veces es cuando los fotogramas se renderizan más rápido que la frecuencia de actualización de la pantalla. Si tienes una pantalla de 60 Hz y la usas para jugar a un juego que renderiza 75 fotogramas por segundo, puedes experimentar un fenómeno llamado «desgarro de pantalla». Esto sucede porque la pantalla, que recibe información de la GPU a intervalos regulares, tiende a captar la señal del hardware entre fotogramas. El resultado es el desgarro de pantalla y un movimiento entrecortado y desigual. Muchos juegos permiten limitar la frecuencia de fotogramas, pero esto significa que no estás aprovechando todo el potencial de tu PC. ¿Para qué gastar tanto dinero en componentes de última generación como GPU, CPU, RAM y unidades SSD si vas a limitar su rendimiento?
¿Cuál es la solución?, te preguntarás. Una mayor frecuencia de actualización. Esto significa comprar un monitor de 120 Hz, 144 Hz o 165 Hz. Estas pantallas pueden manejar hasta 165 fotogramas por segundo, lo que se traduce en una experiencia de juego mucho más fluida. Pasar de 60 Hz a 120 Hz, 144 Hz o 165 Hz supone una diferencia muy notable. Es algo que tienes que experimentar por ti mismo, y no puedes comprobarlo viendo un vídeo en una pantalla de 60 Hz.
La frecuencia de actualización adaptativa, sin embargo, es una tecnología de vanguardia que está ganando popularidad rápidamente. NVIDIA la denomina G-SYNC, mientras que AMD la llama FreeSync, pero el concepto básico es el mismo. Un monitor con G-SYNC consulta a la tarjeta gráfica sobre la velocidad de entrega de los fotogramas y ajusta la frecuencia de actualización en consecuencia. Esto elimina el tearing de pantalla a cualquier velocidad de fotogramas hasta la frecuencia de actualización máxima del monitor. NVIDIA cobra una elevada licencia por G-SYNC, lo que puede incrementar el precio del monitor en cientos de dólares. FreeSync, por otro lado, es una tecnología de código abierto de AMD y solo añade una pequeña cantidad al coste del monitor. En Perfect Display, instalamos FreeSync de serie en todos nuestros monitores gaming.
¿Debería comprar un monitor para juegos compatible con G-Sync y FreeSync?
En general, FreeSync es fundamental para los videojuegos, no solo para evitar el tearing, sino también para garantizar una experiencia más fluida. Esto es especialmente cierto si utilizas un hardware que genera más fotogramas por segundo de los que tu pantalla puede procesar.
G-Sync y FreeSync son soluciones a ambos problemas, ya que hacen que la pantalla se actualice al mismo ritmo que la tarjeta gráfica renderiza los fotogramas, lo que da como resultado un juego fluido y sin interrupciones.
¿Qué es HDR?
Las pantallas de alto rango dinámico (HDR) crean contrastes más profundos al reproducir un mayor rango dinámico de luminosidad. Un monitor HDR puede hacer que los brillos se vean más intensos y ofrecer sombras más ricas. Si juegas videojuegos con gráficos de alta calidad o ves videos en resolución HD, vale la pena actualizar tu PC con un monitor HDR.
Sin entrar en demasiados detalles técnicos, una pantalla HDR produce mayor luminancia y profundidad de color que las pantallas construidas para cumplir con estándares anteriores.
MPRT de 1 ms para reducir aún más el efecto fantasma de movimiento
1MSTiempo de respuestaReduce el efecto fantasma y el desenfoque durante la transición de píxeles, manteniendo siempre al enemigo y al terreno enfocados con precisión durante los momentos caóticos.
Salida de color de 10 bitsSe pueden representar los valores entre 0000000000 y 1111111111 en cada uno de los colores rojo, azul y amarillo, lo que significa que se pueden representar 64 veces más colores que con 8 bits. Esto permite reproducir 1024 × 1024 × 1024 = 1 073 741 824 colores, una cantidad ingente de colores en comparación con 8 bits. Por este motivo, muchos degradados en una imagen se verán más suaves, como en la imagen superior, y las imágenes de 10 bits tienen una calidad visual notablemente superior a la de sus equivalentes de 8 bits.













